王者荣耀玩家数量更新后增加玩家了么

有人知道关于全屏手机更新后按键位置改变的问题官方给说法了吗?
如题,现在不知道怎么办,去重新适应呢?还是等官方更新。就怕我重新适应完,他又改回去。有jrs知道吗?麻烦告知,不胜感激。
昨天去微信客服反馈了,不过应该是不会改了,帮抢英雄好像也有问题,也不知道是不是我不懂,昨天我朋友二楼帮我五楼拿李白,拿完之后他的选英雄界面就没了,出现一个狄仁杰的皮肤选择界面,选不了英雄直接自动选后羿,这是个bug吗?
引用1楼 @ 发表的:昨天去微信客服反馈了,不过应该是不会改了,帮抢英雄好像也有问题,也不知道是不是我不懂,昨天我朋友二楼帮我五楼拿李白,拿完之后他的选英雄界面就没了,出现一个狄仁杰的皮肤选择界面,选不了英雄直接自动选后羿,这是个bug吗?谢兄弟告知
引用1楼 @ 发表的:昨天去微信客服反馈了,不过应该是不会改了,帮抢英雄好像也有问题,也不知道是不是我不懂,昨天我朋友二楼帮我五楼拿李白,拿完之后他的选英雄界面就没了,出现一个狄仁杰的皮肤选择界面,选不了英雄直接自动选后羿,这是个bug吗?确实我也有,3l帮抢吕布,在5l想选鱼,跳皮肤界面,最后默认咬金,对面达摩苏烈双控,被吊打
引用3楼 @ 发表的:确实我也有,3l帮抢吕布,在5l想选鱼,跳皮肤界面,最后默认咬金,对面达摩苏烈双控,被吊打昨天两次这样,气的我。
您需要登录后才可以回复,请或者
/人参加团购/元&/元当前位置: >
> 王者荣耀S10新赛季举报系统再升级!违规玩家严重可导致直接封号!
王者荣耀S10新赛季举报系统再升级!违规玩家严重可导致直接封号!
发表时间: 11:09:59来源:网络发布:网络
王者荣耀本赛季马上就要结束了,正式服就要步入下一个赛季S10,更新后的版本,不单单新英雄,新皮肤,新模式还有段位全部都被下调带了星耀1一下,再重新爬起来吧,新赛季上分胜负都有50%,有着急上分的车队,也有混搭,我们这样单排的话还是有点难度。
荣耀战力也是上榜战力,是关系我们上分排名,在国服的排名情况,在排位期间有这么一种现象就是在队友不是很和谐的时候,玩家就会使用自己不擅长的冷门英雄应对,为了就不掉英雄的胜率,再就是低段位的时候使用本命英雄,增加自己的战力,上升排名,天美对此已经设定了低段位能获取的战力已经被大幅下调不足以登榜,从此也避免了部分玩家恶意行为。
英雄上面也是做了改善,变化不大关系这后排的稳定性,坦克上已经对白起,程咬金,苏烈,夏侯惇,这样的抗打,输出又高的英雄做了消弱,相反的就是普通攻击如果购买伤害装备的话还会增加,注意四位坦克的使用。
有人认为S10赛季是射手回归的赛季,在射手英雄里面,只有成吉思汗和鲁班做了加强,鲁班针对的新皮肤太空探索,成吉思汗的伤害一直就不低,这次官方对射手做了改动很小,整体的英雄变化不是很大,你的本命英雄在新赛季还可以继续使用。
最新举报通道,天美这次为了增加玩家的体验度,做了较大的改善,遇到演员故意掉分行为的恶意玩家,可以手机截屏,在结算页面举报不成功可以,使用新通道,人工客服审核,效果不错,以后直接对违规的玩家还有更严厉的处罚,直到封号,人工审核的前提条件自己没有违规行为。
再就是和队友或者敌方沟通一定要注意文明,不然会被禁高达168小时。
新赛季初期开始上分,比较容易,玩家技术都不稳定,有的是通过代打上的最强王者,或者至尊等段位,实际技术水平只是黄金,这就造成了段位继承后实力与等级不符的情况,有可能躺赢,还有可能他是你的队友,你要加把劲带他赢了。
最新资讯:
手游专题:
相关阅读:王者荣耀现版本强势英雄太多了 玩家请求BAN位能多增加几个 - 王者荣耀专区
大小:83.6 MB
&《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
  每次更新迭代,总有那么几位强势英雄崛起,而排位赛跟着版本选英雄成为了快速上分的便捷途径,比如扁鹊崛起后,想必有很多小伙伴靠他升段!
  目前钻石局BAN率比较高的英雄有百里守约、女娲、扁鹊、露娜、蔡文姬等英雄,其中女娲是继扁鹊后又一抢手英雄,超视野、能控、能远程消耗,技能机制非常OP。除此之外上手简单的铠替代了花木兰、宫本武藏成为了低端局首选上单!
  星耀三以上的玩家更乐意禁用关羽、百里兄弟、、李元芳和诸葛亮等英雄,而像蔡文姬、露娜这类英雄容易被针对。比如东皇太一克露娜。其中关羽、哪吒因为太过强势近期都有被调整,不过依然是非BAN必选!
  排位赛最多禁四个,而可选强势英雄这么多,难怪有玩家向策划反馈目前四个BAN位不够用,并表示能否增加至6个?
  另外还有玩家疑问为什么KPL可以禁用6个,普通排位就不可以?其实职业赛这么做是为了避免某些出现强势体系或战术套路出现,如姜子牙体系等,同时也是为了比赛的观赏性。除此之外职业赛玩家的英雄池肯定比普通玩家深,若是多禁一位可能会造成部分玩家没有英雄可用的情况(无法补位),不过随着英雄的增多,或许未来增加至3个BAN位也说不定!
点击热门资讯
点击推荐资讯王者荣耀: S8新增一大段位, 无限召唤模式将考验玩家英雄池
稿源:游戏de王者
更新的看点:S8增加至尊黑曜、娱乐模式将增加无限召唤模式、亚瑟周瑜重做、王者峡谷优化。因为体验服基本就是正式服之前的版本,所以上面的几点都可以在正式服里预见到,至于英雄调整,还是以正式服为主。一、亚瑟、周瑜重做归来1、亚瑟亚瑟不知道被重做多少次了,从最初的大保健“渣男”,到现在的暖男。不知道还有多少人还记得初代的亚瑟被动:脱战后百分比回血;1技能:沉默数秒并附加伤害;2技能:拿起大宝剑就是疯狂的旋转;3技能:基础伤害+百分比掉血,类似斩杀的效果,血量越低,造成伤害就越高!亚瑟大宝剑的称号就来自于大招这个技能了,从天而降的大宝剑极其震撼,现在的亚瑟高端局只能作为类似辅助的点,不断骚扰对面,打乱对面阵型,本身自己的伤害和控制就不足,跟其他战士位相比,除了容错率高点外,并没有什么突出的特点。重做后的亚瑟。被动技能——圣光守护被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度技能1——荣耀之剑亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒技能2——神圣领域亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值技能3——圣剑裁决亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值。现在的亚瑟,打法和功能性单一,可操作空间不大,改版后,2技和3技大大丰富了他的操作性,丰富了他的玩法。2.周瑜之前写周瑜的时候就提过,手短,技能释放效果单一,还特别费蓝,跟其他中单位比,没有丝毫的优势,这次的重做有了不小的改动。重做后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。重做后的技能多了很多的操作性,容错率也大大提高,之前技能范围短,一旦有一次放偏,这次团战周瑜可能就会落到下风,改动被动技能——引燃周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,并且在4秒内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记技能1——东风浩荡周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退技能2——流火之矢周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,火箭失落地造成法术伤害,并点燃该区域,持续2秒,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害技能3——烽火赤壁周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,造成伤害并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后2秒内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。重做后的周瑜不管是操作上还是生存能力上都有大的提高,相信他的重新登场会重新燃起大家对他的热情。二、S8新赛季开启1.段位及段位继承相关调整因为考虑到每个赛季段位继承后的初期,游戏内的黄金、铂金等中端段位都会积压大量中高段位的玩家,导致不少中端玩家的赛季初期排位赛体验如履薄冰。所以在新的S8赛季中,新增了一个大段位【至尊黑曜】段位,该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。同时还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。同时,铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗,铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示。在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。段位继承规则:(注:体验服的赛季段位继承我们将会特调,正式服的继承规则以此表格为准!)本次新增跨赛季段位继承规则:(如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会发生跨赛季的段位继承)每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:2.勇者积分相关调整在过去的S7赛季中,虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿,同时降低了高连胜所能获得的勇者积分,但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈。所以,在S8赛季里,一方面,将恢复高连胜所能获得的勇者积分数量:1连胜:3分 -> 3分2连胜:5分 –> 8分3连胜:8分 –> 13分4连胜:8分 –> 18分5连胜及其以上:8分 –> 23分另一方面,官方还会继续保持S7赛季中,对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿,并且在该规则的基础上,还将扩充补偿的范围,尽量让所有认真对待排位赛,虽然在对局中失利了,但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿。3.赛季皮肤奖励规则调整在过去的赛季里,的赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,而在S8赛季之后,我们将会把奖励规则更改为在当前赛季取得10场或以上的排位赛胜利后获得。(即无论任何段位,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励)4.英雄荣耀战力继承规则遏制荣耀刷分众所周知,英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。(同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值,青铜:400 –> 100;白银:500 –> 150;黄金:600 –> 200;铂金:700 –> 250;钻石:800 –> 350;黑耀:450;王者:1000 –> 600;)每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。例如:A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000;那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 + ()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。三、全新娱乐模式“无限召唤”地图开启1.无限召唤 玩法概述本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。2.无限召唤 具体玩法1)全英雄可选:在本模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天以外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家可以在本模式中可以玩到自己没有购买的英雄。2)随机地图BUFF增益:游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。1)可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)①蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%——所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。②战神的祝福:所有英雄输出增加30%——爆炸输出。③疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点——像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。④墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。⑤虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能——小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD8秒不耗蓝。⑥幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形——大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。2)快节奏:无限召唤地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。无限召唤的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!1.无限召唤 模式入口大厅 对战模式 → 娱乐模式 → 新增 “无限召唤”模式 点击以后 邀请朋友直接开始匹配四、王者峡谷(一)单人训练关卡优化在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。伤害统计面板上会统计一下数据:时长:您攻击木偶的时长总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害(二)机关在无小兵时增加百分比减伤具体数值:水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤(三)地图血量提示功能1.小地图低血量提示功能当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。2.大地图血量提示打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。(四)BUFF栏描述优化1.以前的BUFF栏描述2.优化后的BUFF栏描述(五)活动地图开启提示优化(六)主宰先锋提示优化另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!(七)迷雾模式改动1.迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放2.匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页平板/笔记本
终端云服务专区
王者荣耀更新后,玩家直接崩溃了
&花粉达人&
来自:浏览器
本帖最后由 木木猫ya 于
21:56 编辑
王者荣耀正式服在5月3号迎来了更新,看到了更新内容后,无数玩家表示崩溃,该削弱的反而加强,不该削弱的直接削废了!
1dcabb352.jpg (113.9 KB, 下载次数: 3)
21:51 上传
这一次的更新最大的争议莫过于黄忠和鲁班七号这两位射手英雄了,我们先来看一下天美对这两个英雄做了哪些改动。黄忠大招从每100码衰减3%伤害,最低60%改为每100码衰减2%伤害最低70%,且大招开启时间内双抗增加量分别为60/120/180点。
1dbe500458.jpg (78.13 KB, 下载次数: 2)
21:51 上传
鲁班七号被动攻击段数从4改为了3,每段伤害从0.7ad改成0.9ad,攻击范围1200变成1000,此外大招增加效果:释放后可触发被动。
1f7bef5e3b8.jpg (90.74 KB, 下载次数: 1)
21:51 上传
高端玩家都知道,后期的黄忠是噩梦般的存在,架起大招之后的射程和伤害可不是盖的,只要身边有队友保护,对手切不死他的话,他就能打出毁天灭地的输出,脆皮在他眼里就是一炮的事情。黄忠原本就是一个后期十分变态的英雄,现在居然还得到了加强,让人无力吐槽。
1f7bc2244.jpg (117 KB, 下载次数: 1)
21:51 上传
反观鲁班七号,确实依靠着被动能打出高额的伤害,不过射程短是他的致命硬伤,如今不仅减少了被动的段数,就连攻击范围也缩短了,可以说这个英雄几乎已经是废了!原本作为一个没位移,手短的射手英雄,鲁班七号是利用被动的高爆发来秒杀敌人,而现在,只要被近身了,等着他的就只有一个字——死!
1dcf745008.jpg (89.61 KB, 下载次数: 2)
21:51 上传
不少网友都直言天美有病,把一个刚火了不久的英雄削废了。不过仔细想一想,有哪款游戏不是这样的?哪个英雄强势就削弱,“无人问津”的英雄就直接重做。这样做的原因是什么?归根到底,主要是两个原因。
1f7b780441.jpg (44.42 KB, 下载次数: 1)
21:51 上传
首先,是为了增加游戏的可玩性。无论是哪一款游戏,开发者都不希望看到所有玩家玩的是同一个职业或英雄,因为这样会导致玩家很快就觉得无趣乏味。而通过各种削弱和加强,使英雄之间有更好的平衡,增加了游戏的公平之余还使大家有更多的可选择性。
1dca576739.jpg (180.8 KB, 下载次数: 1)
21:51 上传
其次,是为了挣钱。黄忠的皮肤是出了名的少人购买的,因此天美加强了他,借此带动皮肤的销量。此外,估计王者荣耀是准备出新英雄了,先削弱当前热门的英雄,然后推出新英雄,这是开发商惯用的伎俩,这样的话大家必定会想方设法攒钱来买新英雄,甚至有很多玩家会直接充点券来购买,不得不说开发商真的是狡猾。
1f7bbe0f.jpg (108.17 KB, 下载次数: 1)
21:51 上传
不管怎么说,事实就是每一次的更新都总会伤了一部分玩家的心,这是没办法的事情。建议各位玩家平时把多个英雄练熟,这样在一个英雄被削弱的时候我们还能有其他能够上分的利器。
花瓣 +3000
恭喜您获得花粉达人优质内容花瓣奖励!.
width:100%">
&新学乍练&
来自:浏览器
width:100%">
&新学乍练&
来自:荣耀V9,我想要的快
width:100%">
&独步江湖&
来自:荣耀畅玩4C CHM-TL00H
其实不怎么玩游戏
width:100%">
&初窥门径&
来自:SCL-TL00
我刚知道!
width:100%">
&炉火纯青&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
腾讯,不充钱,不变强
width:100%">
&独步江湖&
来自:荣耀7 PLK-UL00
阿轲貌似越玩越不顺手了
width:100%">
&炉火纯青&
来自:华为麦芒4 RIO-AL00
不给它赚钱
width:100%">
&登堂入室&
来自:荣耀8 FRD-AL00
唉,这游戏
width:100%">
&登堂入室&
来自:荣耀8 FRD-AL00
width:100%">
《落雪纷飞时》影壁这个冬天你不孤单冬天的海湾阿斯哈图石林·雾凇(2)邕城冬日随拍
花粉客户端
Make it Possible
Make your device special
华为云服务
Huawei cloud services
音乐播放器
Huawei Music
Huawei Vmall
关注花粉俱乐部
举报邮箱:
|关注花粉俱乐部:
Copyright (C)
华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利

我要回帖

更多关于 王者荣耀有多少玩家 的文章

 

随机推荐