背摔的伤害蚀骨金唐结局太坑爹了了,偏偏又是用得最多得技能,怎么破

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DNF柔道的一个隐藏福利 抓轰炮有两次伤害
DNF柔道的一个隐藏福利 抓轰炮有两次伤害。柔道的一个隐藏福利,关于无法抓取的怪物又抓轰炮效果,但是抓轰炮输出有两次伤害你知道么?
大多数人可能能发现这个问题,但是好像还没有人做深入研究,我就抽空去研究了一下
先说第1个结论 柔道是下水道捡的,说明都没写全
抓轰炮的技能说明分成两部分
1,对无法抓取的敌人推开并给与一定伤害,并没有给伤害系数(风暴之舞除外)
2.,抓轰的同时会形成冲击波,这个伤害系数与不产生抓轰时的攻击相同
所有测试 都是只带了一把0段异次元 没有称号 没有2觉被动干扰
这是4个平推技能 风暴之舞 抛投 背摔 肘击 仅有这4个技能可以造成2次伤害
这是其他9个可以产生抓轰 或者伪抓轰技能的测试 并不能造成2次伤害
图太多。。每个技能发个代表
各种方位距离 都不能产生2次伤害
这里发4个平推技能的面板...
真是醉了。。各不相同
风暴之舞写了抓轰伤害系数 却没写冲击波伤害系数
背摔和肘击 写了冲击波伤害系数 却没有抓轰伤害系数
抛投就更醉了 只有正常抓取的一些伤害系数
然后按照我个人的猜想 平推技能的2次伤害 应该是抓轰和冲击波 分别造成的伤害
为了验证这个猜想 就需要横向比较..
4个技能能进行横向比较的也就只有 背摔和肘击的冲击波了。,,。其他靠推导
背摔的2次伤害 取平均值
肘击的2次伤害 取平均值
它们可以横向比较的冲击波技能系数分别如楼上是 背摔21926 肘击36462
可以看出 2个技能相对比较高的伤害 都是冲击波伤害 可以反推出抓轰炮的技能系数 但是这个系数是和独立随动的 没有推导意义
也就是说平推技能的2次伤害 并不是BUG
而只是因为我们下水道,技能面板缺失,并不完整
2次伤害分别为 抓轰炮伤害 和冲击波伤害 (完)
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DNF女柔道刷图技巧 教你打出最高伤害
  攻略分享,国服NB改版后拥有了全程暴力抓取以及其附带的高伤害,即便在这个强势的年代,要想提高刷图效率,打出最高伤害,还是需要学习的。 DNF女柔道  背摔  背摔一般都是作为打断怪物技能为目的的起手技能,也可作为部分技能衔接技(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)  4X&背摔、前前X&背摔、金刚碎&背摔、抛投&背摔、折颈&背摔、野蛮冲撞&背摔、螺旋彗星落&背摔、裂石破天&背摔、末日风暴&背摔、末日摇篮&背摔、风暴之舞&背摔、苍宇彗星落&背摔  背摔&野蛮冲撞、背摔&霹雳肘击、背摔&旋风腿&空絞錘/空絞连錘、背摔&螺旋彗星落、背摔&末日风暴、背摔&末日摇篮、背摔&风暴之舞、背摔&苍宇彗星落  金刚碎  一个浮空起手技能,不考虑折颈效果都适用的起手  抛投  综合了背摔的打断怪物技能和金刚碎的全技能起手式,除了折颈前都适用  折颈  近身令怪物进入僵直状态的技能,属于控制型起手  3X&折颈  除金刚碎效果外全部适用
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近期游戏热闻DNF暴风眼刷图背摔用不用点20,折颈要点多少下,还是不用点。高手回答,本人53暴风眼如题 谢谢了_百度知道
DNF暴风眼刷图背摔用不用点20,折颈要点多少下,还是不用点。高手回答,本人53暴风眼如题 谢谢了
刷图总决的技能点的不够好,谁有好的刷图加点方法,不妨也说下,最重要的我还是觉得背摔和折颈,要点多少下啊
我有更好的答案
背摔十级出强,加多了纯粹浪费点,折劲刷图一级足以,以后要是点多就满上,如果满不上还一级就行,加到中间又费点又达不到效果 采纳哦
采纳率:70%
这真让人晕死,洗点后我就满了抛投,背摔10级前置,而且满抛投除了伤害还有个好处相信柔道都知道——抓取时间变长达到将近5秒,控怪利于队友的全力输出。而背摔伤害太低,SP又不够,其实背摔强化也不必出了,但是偏偏背摔强化是摇篮的前置技能:830 总TP,同样是加这个技能伤害和缩短蓄力时间的,同样满。 再SP模拟器加点情况: 职业:暴风眼 等级:10 抓取奥义,等级:12 滑行抓取,等级、转身,不是用来做主力输出技能的,等级:21 螺旋彗星落:3 强化- 螺旋彗星落:23 已用TP:1(这就是那个蛋疼的技能) 地狱摇篮,等级,等级:5 旋风腿,等级,等级:1 柔道家轻甲精通,等级,而且伤害非常可观,满级有2400%+的物理攻击力,所以不论从霹雳肘击的伤害还是冲击波范围还是冲击波的伤害以及抓取效果来说,这个技能都是必须满的,等级:1 强制- 后跳。 改版后的霹雳肘击可是相当的牛啊,60版本的时候只能抓取倒地的怪物,等级:1 钢筋铁骨:20 剩余TP:1 野蛮冲撞,等级,等级:13 强化- 野蛮冲撞,等级,如果楼主觉得不够可以从其他技能舍弃一级,等级:1 前踢:1 背摔,等级,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,现在可以抓取站着的怪了,等级:5 金刚碎,等级:10 抛投、霹雳肘击、觉醒主动等都是被大幅加强的技能。 来比较下抛投和背摔:5 暴力抓取,等级:23 空绞锤,等级,而且开70后,有EX-野蛮冲撞被动技能,等级:2 空中掌握:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙:70 总SP:6994 已用SP:6990 剩余SP:4 任务获得,蛋疼!新技能中毫无疑问放弃EX—背摔,因为点放在这些技能上的价值远小于放在其他技能上。 折颈刷图我感觉1级够用了,主要用来破招70版本柔道技能的变动很大,背摔被削弱或者说其他技能的加强远超过了背摔的伤害,等级:3 死亡摇篮,其实维护后我刚进去刷图就发现我5级的抛投尽然和满级的背摔伤害差不多,等级:1 强制-上勾拳,我补上了,3级加30%的攻击力)
这个回答,后面部分是我复制自己回答别人的答案,仅供参考交流:21 霹雳肘击:3(3级75力量,不解释) 命中精通,等级:3(3级9点命中,让柔道在不开暴力的时候都能一抓一个准) 强化-基本技能熟练,等级3(这个技能模拟器上没有。 野蛮冲撞满级有2000%多+3000%多的物理攻击,根据蓄力伤害有所不同:10 抓轰炮,等级:0 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 摔技强化,等级:1 力量之源,等级,等级:26 强制- 抛投,等级:1 受身蹲伏,等级:1 折颈,等级,等级:1 鹰踏,等级:1 后跳:16 裂石破天:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,加到这个上面) -------【念气】--------------------- 念气波,等级,等级:18 背摔强化,等级:6(我感觉6级够用,等级:1 末日风暴,抛投、彗星落、野蛮冲撞,不懂的继续追问
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DNF柔道的背摔加满好还是10级?
.要真实的,纯刷图,绝对不PK,基本看过了,希望柔道高手指点刷图加点方法,复制的不要来我拿的+11的龙影皓月棍
背摔时是无敌和cd短,所以强烈建议加满你可以不相信我吗,刷图,怪就是多和血厚没什么,如果是11和加10区别不大,不就是背摔还那么几个吗,所以加满是最好的,柔道靠什么不就固定伤害吗,那应该什么就是力量越高固定伤害越大,你再想想,柔道有什么可以群体且伤害大的?如果你那棍再强化点我就建议你另外加点法
背摔10出强制;霹雳肘击1,但考虑到纯刷图还是以大招CD为主,仍然只加5点做前置;抛投5出强制?XXX接螺旋想想都觉得恶心……地狱摇篮满:体术中伤害成长最高的技能,满级568%武器物攻配合你手里的+11电棍可以说是超越大锤的存在,作为柔道除野蛮冲撞外唯一一个和武器物攻挂钩的体术技能。f的另一些观点也值得探讨,一是因为此技能成长并非很高:其实有SP的情况下满了是很好的,主要是前置废柴,输出BT,配合暴力抓让柔道变身空霸:这个偷学技能在刷图中个人感觉确实是有用的,又为柔道增加了一个对空技能,那道雷有些时候可以起到意想不到的作用(比如说一道雷把正在天上转得很High的蜘蛛劈下来
- -|):fffshiva说的关于浮动伤害和固定伤害的话是对的,但他没有注意到一个问题,背摔的技能说明是“攻击力XXX%武器物攻+XXX物攻
对周围敌人的攻击力XXX物攻”。这说明什么?说明背摔的浮动伤害部分仅对被抱住的敌人有效,而柔道刷图所注重的AOE部分(即范围杀伤能力)仍然是固定伤害,柔道现在PK装备一般是龙旋或怨妇棍,如果不喜欢大招CD可以去掉一个大技能改加背摔或碎等小技能配合XXX刷图:MP+20% 冷却时间+10% 魔法技能:MP-10,但提升一定量的物理技能伤害并减少一定量的魔法技能伤害,而折颈是和武器物攻挂钩的,LZ问题的前提是他拥有11电棍,在此前提下我得出的结论是LZ用满级折颈568%武器物攻+2.74秒硬直+22%额外暴击率的杀伤力不比满级金刚碎220%武器物攻+3139物攻的输出差,只是个人推荐,可选技能,没见过几个PK点拿电棍的柔道;而且折颈毫无疑问是刷图很强的一个技能:折颈可以说是一个极其BT的输出技能,加高的话伤害成长与投入SP不成正比,必加;钢筋铁骨不加。这个加法只剩下了6点SP,对于SP的利用比较完全(完全到连受身都加不了
- -||),二是据说加高以后CD加长,三是SP问题;雷霆背摔1:刷图5滑抓已经够了……没必要满,推荐高强化武器的柔道加满;暴力抓取满:柔道唯一一个BUFF,保证自己和队友的安全,一般都加1;螺旋彗星落满不强制:满螺旋的输出火力非常强,而且对付遗迹火骑士的时候螺旋在体术中的伤害力是数一数二的;野蛮冲撞不加:这个技能我从没加过,看技能说明应该是类似力法落花掌的技能,何况碎放出来后自身会有僵直而折颈可以直接接摇篮螺旋等技能再次强化输出(碎之后同样可以直接接上述技能;后跳不加:作为抱抱要有一直身在怪堆里不出来的觉悟,后跳这个技能还是免了吧……当然后跳控可以从大招里抠出100SP来加,纯粹个人喜好而已;旋风腿1(前置鹰踏5),因此背摔这个技能仍然应该算是一个固定伤害技能。 看到f提到带手套技能冷却和耗魔的问题:大约是无争议的,浪费SP;摔技强化满:刷图必满不解释;背摔强化1:摇篮前置,放弃;空绞锤满:技能前置,满碎其实PK刷图都是强力技能,必加不解释(上钩5也行,也是非常有用的技能;手套武器物理技能Mp-5% 冷却时间-10% 武器魔法技能MP+10%:无争议不解释;上钩满出强制+疾风追击1。不出强制基本公认,这技能出强制有用:刷图可以算得上柔道的非晶体技第一输出,旋风腿取消X接大锤接鹰踏3脚接裂石破天的火力是会令队友惊叹的,不过很累很累):无争议不解释;折颈满出强制,想不出不满的理由;被动觉醒1:加高以后提升并不大,就要送的那一点好了;主动觉醒1:柔道群控王称号的根本所在,抓取判定会被削弱很多,还不加力量,因而......
不知道你注意过技能说明没有,技能伤害有两种:固定伤害(XXXX物理/魔法伤害)和 浮动伤害(XXXX %武器魔法/物理伤害)。背摔是属於浮动伤害的,也就是说,和你的武器伤害挂钩,武器强化的越高威力越大!螺旋还有裂石和地狱是固定伤害的,只和技能等级和力量有关,也就是说成长空间不大,力量属性高伤害就高。所以,背摔等浮动技能就看你个人武器强化了,韩服柔道就靠背摔和抛还有大锤就能刷图了。。。
背摔4W+地震效果=。= 清版
10级 就好了不PK刷图 可以加到
伤害高 还不要无色
极限刷图流:觉醒,石破,地狱,慧星,鹰踏,移动抓,摔技强化都满但都不出强制。大垂、勾拳、五不出强。后跳出强。旋风一,肘击一。背摔十不出强。这样的刷图流无争议是最强的,什么图都单了,但是多多准备无色和蓝吧,废死人啊。
+11的棍,如果你说要纯刷图我就郁闷了,PK用棍,那到是不错,如果是刷图我可不会这样认为,我点的是纯刷图技能,不过我拿的武器师35级的 炽灵手套,这手套,我看好他的30回蓝,不过,最重要的,带手套技能冷却比其他武器要快,仅仅是个人感觉,不过,里面最重要的技能是 金刚碎,柔道的招牌技能,5秒冷却,点满,伤害4500左右(打小怪而言),现在背摔没用了,点满单体攻击可能会比金刚碎多点,点满的金刚碎范围很大,浮空高,PK刷图都很好用,还有点是 滑行抓 ,个人建议你点到6级,5级的滑行抓刷图速度不够,6级的话范围会大很多(是用35技能而言),空脚锤,8秒冷却,很牛的招式,而且好用,地狱摇篮,我最看好的招式,吃一个暴击药水,背对着BOSS抓的话,变态的伤害,我7级的地狱摇篮,背抓老鼠BOSS,最多一次可以掉他2W的血最后一句,柔道的技能大部分是固定伤害,从从35级技能开始,有哪个技能和武器挂钩的?没有,大技能都是固定伤害,所以建议不要在武器上砸钱
版式: | 炫彩版 | 02-05 05:10

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