LOL一人之下欧美评论玩家怎样评论

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玩家评论:《风暴英雄》解决了LOL的问题
& & 我是一个忠实的暴雪粉,这当然会多少影响我对《》的评价,但我已经尽力地摆事实讲道理,争取有理有据令人信服。让我们先聊聊当下的电子竞技!& & 向许多和我一样久未关注电竞的人普及下当代世界电子竞技的发展:电子竞技从2000年左右开始流行。但电子竞技诞生时间应该更早,尤其是在韩国,电子竞技特别受到欢迎。在那时候,你可以24小时收看到《星际争霸》与《魔兽争霸》的比赛,并且很多比赛都是有评论解说的。在西方,FPS游戏则空前受到玩家热捧,大家都在沉迷于CS与虚幻竞技场这样的射击游戏,并且相关的比赛直播接连不断。之后一款众多要素参考Dota,名为《Heroes of Newerth》(中文名:《超神英雄》)的游戏诞生,引入了匹配模式与排位模式的系统。& & 而到2010年,《英雄联盟》出现了!当时,很多Dota玩家在玩了这款游戏后认为:这款游戏绝对不可能成为一款能电竞比赛项目,因为它实在太&简单&了!其原因自然是在这个游戏里你不能&反补&。简单的野区设计,非常短的控制技能持续时间以及卡通动画风格的游戏界面让许多MOBA游戏老玩家认为这游戏不会成功。但结果恰恰相反,《英雄联盟》完全打破了这些负面评价,并且他最终成功在短短一年内成为了最火热、观看直播人数最多的网络游戏,这都要归功与他的免费模式,并且因为它的容易上手能使得玩家能轻松体验到其游戏的乐趣。&& & 英雄联盟当时令人惊喜的奖金设置给电竞赛事奖金设立了新的标杆,从数十万提升到了百万!每天都有数十万的观众会收看直播,让不仅有人气,更让许多职业选手通过广告与玩家捐赠提高收入。而电竞相关产品的公司也开始越加重视开始赞助、冠名一些电竞豪门,比如CLG、Curse、TSM等。有些职业选手赚的比医生都要多,像Wingsofdeath这样的玩家一年光靠直播与解说就能获得7万美元以上的收入。& & 《英雄联盟》的流行也使得其他游戏受益,动辄数十万的《英雄联盟》观众也会观看其他游戏直播。而当Dota2正式与大家见面时,MOBA圈都在庆祝有这样一款终于更高技术要求、免费可玩,并且所有游戏内英雄都不需要金币购买的游戏诞生。《英雄联盟》的巨大成功离不开以下几点:& & 对此类游戏的新手玩家更加友好;免费游戏模式,不止一种游戏内支付方式。& & 让所有玩家都能轻松加入游戏当中,并且较低的技术要求更让玩家愿意在游戏中玩得更久,而不是让他们发现游戏太难而离开。& & 然而,《英雄联盟》当中仍旧存在问题让大量玩家最终离开了游戏:& & 英雄联盟当中大量的英雄与物品可以选择,而玩家们需要了解的太多:每件物品的功能,英雄的搭配,当对上某个特别的英雄时该如何应对,提高补刀效率等等,但当你与其他玩家游戏时发现自己对这个游戏的认知与技术大大落后于其他玩家时,同样会使得一些玩家沮丧地离开这个游戏。& & 另一个较为严重的问题存在于MOBA游戏机制本身。即使是高手同样会到这样的状况:你在自己的线上打崩了对面,拿到5或者10个击杀,但依旧输掉了比赛。因为敌方队伍有人战绩比你更好,他通过20分钟的游走获得了15个击杀,并且己方大部分英雄的发育都受到了极大影响。并且因为游戏设定&击杀&会比&助攻&收到更多金钱,所以许多玩家都特别注意将击杀让给&CARRY&。也因此极有可能造成队友们会对有人不让击杀给CARRY的状况大动肝火。& & 但《风暴英雄》很好地将这两个问题解决了!经过我近400盘游戏之后,我不得不说《风暴英雄》的以下特性完美地解决了这些问题。专注团队配合& & 团队经验共享,在积分板上有的只是团队达成击杀数(记录所有人击杀的总数),而没有个人击杀数。更重要的是,对于最终完成击杀的英雄并没有额外的奖励,从此辅助们再也不必担心&抢人头&了。这样自然也促使队伍更加注重团队合作,因此在战场上表现好的玩家绝对不可能是喷子或者语言刻薄的玩家,他们肯定没法与其他玩家好好配合。玩家上手更简单& & 这个游戏没有装备,共享经验,没有必要去学如何补刀。也许,给人第一眼的感觉是:这游戏太简单了,很轻松就知道怎么玩。当然这句话没什么问题。但由于更多的地图选择,以及雇佣兵的登场还有地图的特别要素以及非常特别的&专家型&英雄,也许只有在进行了大量实战后,你才会发现:这个游戏非常有内涵,并且有着众多的战术可以发掘。在此之后你也许会认为技能施放的要求也大大提高了,《风暴英雄》相对与其他MOBA类游戏只需要很短时间就能上手,但在了解了每个技能对于团队与战术的价值之后,每一个技能的施放也都格外有讲究。同时游戏本身易于上手的特点又能吸引到大量玩家。这游戏真的很有趣!& & 当然这是个人的看法,但许多其他Alpha测试的玩家也有同样想法,这游戏好玩到不可思议!从开局出门你们将会不停地在地图上为了胜利而采取各种行动直到游戏结束,紧凑的游戏节奏让你不能自拔。也许很多人会说感觉移动速度很慢,但即使这样,在游戏后你依旧能感受到《风暴英雄》的快速游戏节奏。只是单单看游戏直播没有实际操作过,是无法体会到在游戏时的紧张刺激感的。而游戏平均时长在15-20分钟,这也意味着你在游戏中将不会有多少无聊的时间。以下也只是我个人的经验之谈,但我也算玩过不少MOBA游戏(真的不少),我想其他任何游戏也无法体会到这种游戏的快乐。& & 既然我们已经了解了暴雪在游戏内的精心设定让游戏更加趋于完美,下面我会聊聊为何我认为《风暴英雄》会成为受欢迎的电竞游戏。游戏的开发商是暴雪& & 这可不是一个单纯暴雪粉丝发出的言论,历史证明了这点。暴雪拥有4款在各自游戏类型领域中的绝对顶尖作品,而这写游戏现在大部分都是从战网客户端启动,当玩家们无论想打开《》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》或者是《》都可以看到战网客户端列表上的《风暴英雄》,相信光凭借此就能吸引一大票玩家。更别忘了暴雪对于电子竞技氛围的重视,对于《星际争霸2》电竞上的投入不必多说,更别说《传说》才第一年就已经有了25万美金的暴雪嘉年华赛事。免费游戏& & 玩家从不会去看自己不能玩的游戏直播,这也是为何现阶段风暴英雄在Twitch.tv直播观众人数并不多的原因(当然也因为现在还只是Alpha技术测试,暴雪还未下大力度推广。)进程流畅&节奏较快& & 在《风暴英雄》全程的游戏进程都十分流畅。虽然只是个人之见,但我认为会使得游戏更具观赏性。尽管我玩了不少局了,但我依旧发现自己在观看其他《风暴英雄》玩家直播时与自己玩时一样兴奋!不同地图保证新鲜感& & 暴雪已经透露未来不止有一张新地图,并且他们几乎100%确认会有地图编辑器,该游戏与《星际争霸2》采用相同的&银河&游戏引擎,所以我认为依旧有可能如星际争霸那样,官方可以将玩家创作的地图推广给玩家在普通匹配与排位模式中使用。其它游戏当然也有不同的地图,但是并不采用与比赛或者排位机制当中。目前同类游戏的地图过于陈腐,两款现阶段最受欢迎的MOBA游戏的主要游戏地图太过相似。不同的地图可以催生不同的战术,在比赛中《风暴英雄》地图被随机选择也让每一次比赛开始时观战者与玩家有同样的惊喜感!总结:& & 暴雪正在努力使得此类型游戏更易被最广大玩家所接受,就像RIOT对《英雄联盟》所做的一样。在看到了《英雄联盟》低门槛的成功后,(无视那些过激的玩家评论)我认为《风暴英雄》有着一个成功的电竞游戏所必须拥有的所有要素。& & 【本文来源: 风暴大厅 作者: 维他命C】
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>>>欧美网友赛后评论:永远赢不了韩国人
欧美网友赛后评论:永远赢不了韩国人
09:32:33 条|来源:|作者:|
欧美网友赛后评论 永远赢不了韩国人
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译
  Smeb没进20大选手,而Huni却进了。
  *还记得KOO没人进20大选手吗?拳头干的。
  Huni cosplay了季中赛的Dyrus。
  *第三局Huni死得比Fnatic杀得都快。
  *Fnatic cos了TSM。
  Smeb太不可思议了,称得上是当前最强的上单之一,Marin也非常强。
  *没错,全世界最强的两个上单相遇了,能让我们看出这次比赛版本对上路多重视。
  五个韩国人&两个韩国人。
  *明年谁赢就让谁当世界冠军吧。
  *难道不已经如此了吗?
  *不是,S3的SKT只是三号种子,S4的三星白队都没进OGN决赛,有可能了。
  *我们根本不需要总决赛了,省省我们的时间、金钱和期待吧。
  *或者我们可以办一个没韩国队的总决赛。
  *我确实有些失望...
  Monte说对了(著名韩吹,赛前认为KOO会获胜)。
  *他大部分时间都是对的,大家只是不喜欢他。
  真为Febiven难过。
  另外,Smeb太tm强了。
  *说真的,Huni被打这么惨让我感觉真难忘。
  *Smeb用打赢了又用人马打赢了锐雯。这家伙太可怕了!
  韩国选手流失毫无影响。
  *有影响,中国变烂了。
  现在是,已经变成了星际争霸,一支队伍可以在LCS中全胜,战胜其他所有赛区的强队...直到遇到第一个韩国队伍。
  这时候一切都结束了。韩国队伍甚至不会让他们拿到一场胜利。无论是OG对SKT还是这场比赛都是如此,经过了一星期的努力和准备后,他们得到的只是一场比较接近的比赛。连胜利都没有。
  其他的赛区还可以打自己小范围的比赛,好像他们是职业选手一样。他们就像是黑暗中的孩子,只有在自己的心中很强。韩国相比其他赛区一骑绝尘,而且这个差距每年还在扩大。我甚至怀疑西方还能不能出现一个比现在的Fnatic更强的队伍了。
  *就怕这样,现在星际2的职业比赛已经乱七八糟了。
  *好吧,但是韩国选手努力训练让每次团战都做到100%,你没办法恨他们。我的意思是他们付出了自己的努力。
  *我没恨他们,我只是失去了信念,觉得我们永远没办法战胜韩国人。或许是时候换个游戏了。
  *我们在CS:GO里面能够暴打韩国人,所以有目标了。
  S3:韩国对中国
  S4:韩国对中国
  S5:韩国对韩国
  差距确实缩小了:&
  *我们需要Uzi,他是唯一能够战胜韩国队的人。
  *Uzi没赢过韩国队,只有OMG赢过。皇族最出名的就是能够战胜其他中国队。
  对了还有EDG,不过那是季中赛。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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RNG打不过欧美队?老外这样评论MSI排名
导读:作为LPL赛区的观众,无论实力如何,内心一定是支持RNG的,自然而然排名会将RNG排在第一位。那么作为欧美的玩家会如何排名呢?让我们一起来看一下。
在4月23日比赛过后,意味着六支获得MSI季中邀请赛门票的队伍均已确认,相信每个玩家心目中都有自己的一个排名。
作为LPL赛区的观众,无论实力如何,内心一定是支持RNG的,自然而然排名会将RNG排在第一位。那么作为欧美的玩家会如何排名呢?让我们一起来看一下。
排名除了2-5名有歧义,第一名均给了SKT,而最后一名全部给了外卡队SUP。
而对于RNG的排名,各说不一,有的认为2-4之间,有的认为第五。
甚至有些玩家直接忽略了外卡队或者将名字都打错。
在大多数国外网友眼中,由于IEM的失利,他们都认为RNG将再次不敌CLG。
MSI迫在眉睫,RNG此次作为东道主,希望本土Buff的加成能够助力他们夺冠。RNG是否能够夺得冠军让国外玩家&打脸&呢?又或者外卡队是否会逆袭?让我们拭目以待。
msi,msi排名,rng
嘴强王者:
塑料选手:
特玩微信公众号
你有一份LOL皮肤未领取
扫码领免费皮肤!你们城里人真会玩,欧美玩家如何观看LOL赛事_LOL资讯_LOL大咖
你们城里人真会玩,欧美玩家如何观看LOL赛事
导语有许多方式观看LCS联赛(欧美地区的LOL联赛),无论是电脑、家用游戏机、平板电脑还是其他电子设备,你都可以在接下来的九周里的每周四到每周日欣赏联赛。想知道LCS赛事直播是如何全方位覆盖的?有以下几种方式:本文作者:lol大咖@爱栗栗电脑这很容易,只需要前往LOL赛事频道就可以观看赛事直播,或者,你可以在任何你喜欢的流媒体设备观看赛事视频,比如Twitch YouTube和Azubu(都是国际知名的直播平台)。当然,有许多不同语言的赛事频道,所以,即使你不会英语,你依然也可以尽情观看。北美联赛有英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、德语、法语和韩语频道。欧洲联赛有西班牙语、葡萄叶玉、俄语、德语、法语、波兰语、希腊语、意大利语,还有韩语。而网络频道的优点在于及时的数据统计和社交网络的互动。XBOX 360或XBOX ONE如果你购买了微软的流媒体服务,那么观看LCS相当简单,只需要在XBOX live上打开Twitch的app,打开拳头(制作LOL的游戏公司)游戏频道就可以愉快观看。WII U虽然任天堂最新的游戏机(WII U)无法在本地安装Twitch的APP,你依然可以通过内置游览器观看Twitch,只需要使用手柄输入网址twitch.tv/riotgames就可以观看。PS4PS4也没有 Twitch 的本地应用,但是在PS STORE上竟然有YouTube的本地应用!在应用商店搜索YouTube应用,找到LOL赛事频道,点击直播按钮(感谢Eledrion在评论里的建议)appe TV(在apple TV 上看LOL比赛)有点复杂,因为Twitch在apple TV上并没有本地应用,所以想看LCS联赛还需要费点心思。为了能让你的电视登入Twitch ,你需要一个能够支持AitPlay(苹果公司的投影系统)的媒体设备,比如ipad,iPhone,或者mac电脑,在这些设备上加载Twitch app,点击AirPlay图标,确保屏幕镜像开启后,你就成功了!ROKU(一种机顶盒)感谢在ROKU上全新的Txitch app,使得在这个小巧的机顶盒上观看LCS变得如此简单,只要,加载Twitch 然后找到拳头游戏频道,等待片刻就好了。如果你想要用更加专业的方法,还有ROKU的LCS电视频道,这个频道只有LCS的现场直播和视频点播,但如果这真是你想要的,那这频道太完美了!现场最后,如果你碰巧在圣塔莫尼卡、加州(LCS北美举办地)或者柏林(LCS欧洲举办地),欢迎你来现场感受2015夏季联赛的现场魅力,带着票找到你的组织一起high。直播聚会如果你不在这几个城市或者你只是买不到票,你也可以前往经常在酒吧的粉丝团体举办的直播聚会,这是一个非常好结交粉丝和观看比赛的地方。(原文地址: 总结看完只想说,别人家的loler系列……新功能推荐 (转载请注明出处)
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.我很好奇,为什么美国人打LOL都喜欢这个英雄!我很好奇,为什么美国人打LOL都喜欢这个英雄!姑姑江湖说百家号国内的比赛很多很多,在无数的比赛中大家可以发现一个特点,就是大多数中国玩家都喜欢玩人物造型的英雄,比如盲僧,卡特,诺手等等,可能是比较符合我们中国玩家的审美观吧,那么大家知道老外们都喜欢玩什么英雄,或者喜欢什么风格的英雄吗?今天就带着大家的疑惑,我们一起来学习一下老外们最喜欢玩的英雄,口味真的很重啊,根据不记名统计,发现老外们都喜欢玩吉格斯这个英雄,也就是我们说的炸弹人,我也想不通为什么,可能和他们的审美观有关系吧,喜欢圆圆的东西,哈哈,说到这里,聪明的小伙伴肯定知道为什么了,可能这也是海绵垫在美国畅销的原因吧!那么,我们今天就来看看吉格斯这个英雄到底有什么能够吸引老外的地方。首先我们看下它的技能属性,我知道之前我有发布过这样的文章,那么今天我们再温习一下。被动:每隔几秒就可以发射一只有AOE伤害的火球,这个技能很好,可以破防的。对线亚索最好用。亚索的被动是挡不住的。Q技能:扔出一个可以弹射的炸弹,但是这个炸弹需要预判,所以很多朋友根本玩不好这个英雄,就是因为Q技能需要瞄准,而我们的手残党同学们肯定束手无策啊!W技能:这个技能是定时炸弹,可以把自己和敌人都炸飞,还可以炸防御塔,很厉害吧,现实生活中发现一个定时炸弹都能吓死一堆人,所以游戏中,定时炸弹,你想一想,一样也很恐怖。E技能:这个技能可以让别人减速并且产生伤害,一般建议主E,因为补兵很强,所以有人叫这个技能为:减速海绵体,我也不知道为啥叫这个名字,可能是因为能让别人软吧,总之我特别喜欢这个技能。每次补兵的时候,出了见回声之后,那叫一个爽!R技能:这个是大爆炸,不多做解释,反正被炸到基本上都是死,加上距离很大,所以一般人根本跑不掉的。还可以收割大龙等。但是也要预判。所以大家在用的时候要注意角度和距离。看完技能介绍,是不是很激动呢,下面我们再看一下吉格斯的小技巧,相信你们会更开心的。技巧一:Q不可扔远了,尤其是对方追你时,要留出更多距离;W是反向跳很难掌握,技巧是先扔好,走位到达时再次激活;E既能追杀也能逃命;R很多人用于收割,其实团战时早点扔作用更大,否则空大概率不低。技巧二:吉格斯的W是最有说道的一点,W对自己是不会造成伤害的。对地方却会造成伤害。另外你可以通过W爆炸进行对自己的位移,追人,跑路都不错。还可以通过W限制对方的走位,帮助你的Q更好的命中敌人,甚至可以用W把敌人炸到你的E的范围内进行减速限制。技巧三:前期还是比较缺蓝的,建议就是学会控蓝。有人GANK或6级打一波。骚扰请用你普攻 你被动技能对线时点敌人身上。不要用来补兵 。对面打野GANK用E技能就好。如果你反应很快的话就用W骚。别人GANK别急,你闪现是你最快速逃命方式。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。姑姑江湖说百家号最近更新:简介:一个跑游戏江湖姑姑的所见、所闻和所感。作者最新文章相关文章

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