火影忍者抗暴和暴击手游饰品双攻击比双暴击差多少战力

火影忍者手游饰品暴击伤害怎么算的_百度知道
火影忍者手游饰品暴击伤害怎么算的
我有更好的答案
 火影忍者ol忍者奥义基础伤害都是多少?忍者奥义基础伤害大全  飞段(普通) 13000,我爱罗(五影)8000,仙鸣 6000,手鞠(忍战) 6000,6尾羽高 5700,鸣人(普通) 5500,蝎(普通)
5300,小南 5200,6尾芙 5100,半藏 3000,天天(旗袍) 3500,自来也(普通)3600,十郎 3700,达鲁伊 4000,君麻吕 4000,5尾汉 4800,左右近 4800  迪达拉 4500,阿斯玛 3200,秽土白(2星)
3200,畜生道 3200
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
火影忍者的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当前位置:&&&&正文
找好玩手机游戏,上&
火影忍者手游战力提升新方法 新版饰品系统全解析
在好游快爆上浏览
安装好游快爆,资讯随身看
扫描右侧二维码下载,您可以
· 掌握好玩新游资讯· 查找热门手游攻略· 强大工具助你成功
上线了全新的饰品系统,为所有苦于无法迅速升战的玩家敞开了通往新世界的大门。通过装备饰品,可以快速升战,暴击、抗暴、抗魔三大特殊属性更是将为大家在实战中提供惊艳的战斗表现。下面,就让我们详细解析全新的饰品系统。
火影忍者攻略资讯大全
小编推荐-精选实用攻略
首届无差别忍者大赛攻略
【饰品系统基本信息】
饰品分为耳环、手镯、戒指、项链、徽章、腰带六大部件,随机为佩戴者提供生命、攻击、防御、暴击、抗暴、抗魔六个属性。每个部件都有普通、优秀、精良、传说四个品质。品质越高,饰品为玩家提供的随机属性条数越多,属性数值加成也越多;
同时,现在也可以在玩家信息中查看自己或其它玩家的饰品信息、属性加成。
【饰品的获得】
在目前版本中,饰品只可通过忍者小队秘境探险副本获得。其中,烈炎密境会掉落守护系饰品,毒风秘境会掉落自由系饰品。另外,每个密境副本都分为普通、困难、修罗三个难度等级,难度越高,掉落极品饰品的机率也就越高。
不过,目前由于毒风秘境的挑战难度比较高,大家应该优先选择挑战烈炎密境,先集齐一套装备,提升自己战力的同时,也多多堆积一下抗魔值。毕竟抗魔值越高,对秘境内BOSS实力遏制也就越大,打起来也就越轻松。
【三大特殊属性解析】
抗魔值会影响秘境探中敌人的实力。
抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。
暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。
【实战忍者配带饰品选择】
由于饰品会提供给佩戴者随机条数的随机属性,所以我们可以根据战斗的场景需求和忍者各自的优缺来进行属性的弥补。如:在进行秘境探险时,我们需要佩戴高抗魔值的装备,降低副本难度。在其它战斗场景中,抗魔值便可以忽视,集中来提升生命、攻击、防御、抗暴、暴击五种属性。
我们可以根据饰品提供的属性加成,为每一位忍者来佩戴一套专属的饰品。日向雏田在开启白眼后可以打出非常高的暴击,我们在使用雏田时可以再佩戴暴击饰品,让她的输出达到最大化。在对战雏田时,则可以佩戴抗暴饰品,降低暴击所受伤害。同理,输出型忍者都可以优先佩戴暴击型饰品。
对于远攻型忍者来说,过低的防御值一直是生存短板。、、、、等远攻型忍者可以在饰品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更稳,输出时间更长。
好了,有关全新饰品系统的解析就到此为止了,希望大家多多探索秘境,获得更多强力的饰品,为自己的每一位出战忍者都能搭配出专属的饰品套装,实现战斗力的超强进阶!
4399小编推荐实用攻略
欢迎加入火影忍者手游交流群,让我们志同道合的人聚在一起聊聊火影的世界,点击群号可以申请加入QQ群:
&下载&&&,掌握最新动态,还有强大攻略库、实用工具
游戏下载4399手游官方微信(微信号:sj4399)要你好玩,要你好看!独家礼包,新鲜爆料!
相关文章推荐更多"火影忍者手游"相关内容
热门游戏推荐
热门关键字
热门游戏专区
扫描二维码,关注4399手游微信火影忍者手游里关于饰品的暴击属性和攻击属性是怎么算战斗力加成的?- 百度派
{{ mainData.uname }}
:{{ mainData.content }}
{{ prevData.uname }}
:{{ prevData.content }}
{{ mainData.uname }}
:{{ mainData.content }}
0 || contentType !== 1" class="separate-line">
:{{ item.content }}
3">等{{ uList.length }}人邀请你回答
火影忍者手游里关于饰品的暴击属性和攻击属性是怎么算战斗力加成的?
问题说明(可选):
扫一扫分享到微信
{{ log.sign }}
可能对你的问题感兴趣
暂无相关用户
,才能邀请用户
,才能邀请用户
你已邀请15人,不可再邀请
,贺公子,基督徒,自媒体
据我所知,暴击属性和攻击属性都没有增加战斗力。玩火影忍者手游大概也有很久了,玩了两个区,一个区68级,一个区72级,其实玩的并不怎么好,战斗力和组织里同级的比较差了很多,72级那个区的装备已经是影...
据我所知,暴击属性和攻击属性都没有增加战斗力。玩火影忍者手游大概也有很久了,玩了两个区,一个区68级,一个区72级,其实玩的并不怎么好,战斗力和组织里同级的比较差了很多,72级那个区的装备已经是影级了,但是68级那个装备还只是上忍,72级那个区的饰品全部都是传说的,另外一个区的饰品传说都都没有攒全。然后其实我并不太确定是不是暴击属性的饰品和攻击属性的饰品真的不算战斗力,但是我更换饰品的时候我发现确实战斗力没有动,因为有几个传说的饰品既有增加暴击属性的,也有增加攻击属性的,最开始还不知道如何更换和使用,我自己也更换了几次,并没有注意到更换后不同的地方。游戏有一个功能就是当你出现更高级的饰品会提示你更换,但是我获得了两个饰品之后游戏并没有提示我更换,但是有一次进入游戏之后提示我更换了,我就更换了一下,使用几天后,我又换了回来,但是游戏不再提示我更换的问题了。然后有一些我自己的猜测。暴击属性和攻击属性的功能自然是不一样的,但是因为我游戏玩的并不好所以并没有注意到,加上我PK的次数比较少。所以我猜测,暴击属性是增加你在战斗中的暴击率,而攻击属性则是直接在游戏中增加你的战斗力的。我能想到的就这么多,主要后来我游戏都卸载了,所以后续的情况完全就不知道了,坐等高手前来解答。
扫一扫分享到微信
火影忍者手游里关于饰品的暴击属性和攻击属性是怎么算战斗力加成的?
,才能进行回答
一个问题只能回答一次,请&nbsp点击此处&nbsp查看你的答案
2人关注了此问题火影忍者手游饰品战力及暴击伤害加成怎么计算 计算方程式分析_百度知道
火影忍者手游饰品战力及暴击伤害加成怎么计算 计算方程式分析
我有更好的答案
一直到(A+S-10W)/2,同时期望攻击E(D)不断升高到最大值;2时你最强?不一定吧?抗暴尸骨未寒呢!这个比率根本就是魔方随意设置的;④本次讨论只讨论暴击还是攻击的选择,因为这俩相辅相成,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。A为裸攻击,S为首饰全为暴击总数值对于百万战力左右的一般玩家,首饰暴击数值Y且X+Y=S;2时,我们可以获得最大的收益。简单地说,摞攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W最好,攻击力数值1500左右,我大笔一挥。下面,就开始我们愉悦的数学计算吧……设不加首饰属性的基础攻击为A(Attack)十万左右,暴击率为P(percentage),最终伤害为D(damage),我想大家都想要我直接说结果了。结果就是,如果你一百万战力左右,裸攻击10W,暴击数值Y从0开始,暴击在3W就足够了,但是那是魔方瞎JB加的!!,a为暴击数值Y转化为暴击率的常系数。考虑到上阵忍者加成攻击,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话).4!!暴击数值在(A+S-10W)/③暴击加战力加的多就真的那么好:E(D)=(A+X)*(1-P)+(A+X)*P*1.5X+Y=SP=aY(经过测试,4W暴击数值时,暴击率大概40%即0。即当Y=(A+S-10W)&#47,首饰攻击数值X,首饰加成的暴击数值1700左右,即a=0.01‰)下面只要对第一个式子求导绘图找到最大值,就可以大概明白暴击值与攻击力如何取舍了。过程不太复杂,血防抗不考虑,最主要的目的是揭穿暴击率极高转化为战力的虚伪性;⑤暴击伤害为普通伤害1.5倍,暴击到2W5获得最高收益。写到这里,暴击不要盲目堆;②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,虽然加的战力多,首饰总数值5W:图像大概是这样,二者数值在以后讨论中为简单起见设为相同,于是我大胆猜测暴击率P=0?暴击转化为战力的比率真的合适吗,若你很牛掰。⑥根据②,我们假设首饰总加成数值为S(summation),最终伤害期望值(即平均值)为E(D)那么我们有.01‰Y,这也是符合常理的①攻击力越低
这个官方不说 谁能算出来。。饰品暴击加战力最多 两暴击一攻击和三暴都可以。水牢橙在考虑抗魔属性 因为土牢橙要100级和18000抗魔
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 火影忍者手游饰品战力 的文章

 

随机推荐