古剑奇谭2二真眼持续多长时间?各种buffCD多长时间?

  魔战上衣下装腰带和时空主宰护肩配攻城和精神药达成技能无cd。
  体验服昨天已删档。增幅15已成过去,主要展示实现无CD的一种方法,安图尼用得着。
添加到收藏夹
看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
多玩DNF热点
DNF职业加点
DNF游戏视频
DNF职业视频
DNF工具模型
DNF职业模型
友情链接: |《英雄联盟》S4视野饰品使用超详细攻略
  一个可以提供持续一分钟的假眼的饰品,冷却时间两分钟。九级的时候自动升级为一个持续时间两分钟冷却时间两分钟的饰品。九级之后你还可以花费475把它升级为一个冷却时间三分钟可以插一个真眼的饰品或者是一个冷却时间两分钟可以插一个持续时间三分之的眼饰品。
  让附近范围内的陷阱和眼暴露,持续四秒,冷却时间两分钟。到九级的时候自动升级为持续时间六秒,冷却时间一分钟的饰品。如果你在这之后花费475把它升级,它不仅仅可以为你暴露附近的眼和陷阱,还将为你提供侦测眼的效果,持续10秒(类似过去真视药水的效果)。
  最多揭示1100范围内的一小块战争迷雾持续一秒,冷却时间两分半。被揭示的任何敌方英雄将暴露在你的视野中,持续五秒。到九级它的施放范围升级为2000.在这之后如果你话费475把它升级,它的施放范围提升到3000并且冷却时间为一分半。
饰品的应用
  目前这些饰品中最流行的就是眼饰品,因为你一级就能获得一个免费眼。毫无疑问,有了眼饰品意味着你不用买眼了;但是如果你想靠这个饰品防御 gank的话,它提供的眼的持续时间比冷却时间要短一些。免费眼在视野的保障上明显有盲区,如果这个时间被gank你很可能会交掉。
  最大化的利用你的视频,使 用时机很关键。一般打野为了让下路帮忙都会从下方buff打起,所以上路(如果对面会gank的话)会知道对面打野在3分到3分20的时间段gank,所 以在2分50的时候左右放下眼能知道对面打野是来gank还是去其他路/刷野了。中路同样可以这么做,在2分50左右往上方草丛插一个眼也可以知道打野会 不会来。
  如果打野在之前没有出线的话,那么他们也可能在3分40左右出现在下路。对面打野出现在哪条线上决定了你应该把眼放在什么位置。通常来说把眼插 在河道上是标准的做法,除非对面把兵线推到你的塔下。一般来讲这个时候你都是安全的,但是如果你依然不放心可以把眼插在三角草丛/河道草丛。另外,下路的 眼应该放在线上的草丛里面来获得一些对线上视野的控制。
  打野应该把他们的视野饰品用在进攻和防守两端。通常来讲,游戏前期的眼可以帮助你侦查到对面 打野的踪迹。如果你认为对面可能会入侵你的野区,那么提前在你第二个buff处插好眼。否则你可以把眼插在另外一边中路的草丛里。你也可以在你们线上英雄 的饰品眼消失之后替他补一个。如果你是一个激进的打野选手,也可以把这个眼用来入侵对面。但是之后你要把饰品换成,作为替代你需要自己买眼。因为眼你还可以买,而真视你却不能买了,现在的视野缺口很大。
  在一个标准的游戏当中,每个人出门都应该买,而辅助和打野可以在适当的时间把饰品换成。辅助和盲僧这种打野应该在出了眼石之后更换饰品而其他的打野应该在大概6到10分钟的时候购买,取决于你第一次回家的时间(打野一般会在4/6/9分钟时回家,这取决于他们打野和gank的效率,还有具体是什么英雄)。
  在大多数的情况下,你的饰品没必要升级。当某个人的装备出全了,让他把升级成很有必要。在对付可以隐身的英雄(寡妇,老鼠,雷恩加尔等)的时候,辅助和打野都升级不仅仅是个好想法,而是非常建议你们这么做。因为这样会大大的降低对面英雄对你们的威胁。
  一般来说,在优势情况下,让你们的辅助和打野在25到30分钟时间段升级是一个好主意。可以为你们提供最大的视野上的控制,利用它控制大龙的视野逼迫对面来团战。这个装备不仅仅用来控制大龙。上单对饰品的需求很多变,可以靠透镜来控制视野,也可能靠眼饰品来获得视野。
  现在没什么人用是有原因的。冷却时间有两分半,在大多数情况下太长了。在某些特定的组合和战术下可能会用到,但是这需要很多的配合和练习,通常你不会在单排中看到的。除非你对这个饰品使用非常自信,不然我不建议你出它。
  有几个情况我认为宝珠有点用处,首先你买之后要确认你会花475来升级它。1分钟的冷却时间还稍微让它有点价值。这个饰品最大的用处是团战的时 候。像EZ,盲僧狮子狗等这种以利用草丛风筝对手见长的高机动性英雄,宝珠对他们非常的克制。在团战的时候使用这个饰品,那么你将获得所有被照到的敌人的 视野五秒钟。这段时间足以让我们找到优先击杀的目标,在他们造成麻烦之前解决掉他们。
  我们回顾一下基本的饰品策略。出门的时候我们会有五个眼饰品,然后第六分钟打野回家把饰品换成了。辅助八级的时候出了一个眼石,但是并没有换饰品。十一级的时候辅助可以为了团战出了一个并且升级为。与此同时打野把他的饰品升级为,上单把饰品换成了。
  那么现在你有的上单有饰品可以经常的清大龙附近的眼。打野出的升级之后的饰品可以同时照顾到大龙和草里面的眼,这样就可以完全控制大龙附近的视野。而辅助还是应该带帮助队伍找机会拿龙。中路和ADC可以用他们的饰品来保持大龙两侧的视野。如果团战在这个区域发生了(你们控制了这么多的视野这应该是你们想要的吧?),尽管你们可以草丛里的视野不多,但是辅助可以使用来提供对方的视野,宝珠提供的视野足以支持你们解决整个战斗了。
  还是那句话,我不推荐经常出,在单排中,为了特定目的使用这个饰品对配合要求太高了。还不如根据队伍的需求带一个或者一个。
  虽然没 有被取消,但是已经改了很多了。现在只要100块钱就能永久有效,但是不再隐形了,要五下可以打掉。基本上,在某个区域长时间保持真眼已经不太实际了。现 在想最大化的利用你的真眼需要不走寻常路,多用在把它用在防守上,选择那种非主流却又可以提供很好视野的位置插真眼。尽量避免插真在对手会经常路过的地 方,这样它可以持续更长的时间。以下是几个你可以插真眼的好地方。
  河道中的这些小草丛玩家经过的概率比其他草丛小很多。所以无论你把眼插在以下哪个草丛里它都可以持续三到十分钟让你觉得值得。
上方河道的草丛
下方河道的草丛
  目前为止我发现的防御对手入侵最好的插真眼的位置。如果我是个ADC,我第一次回家有100块钱剩余,我几乎次次都会买一个真眼插在我们红/蓝 buff处,我让我的辅助把真眼留作他用,比如控制河道的草丛或者小龙等等。如果我是上/中单选手,那么在我前两次回家我会出一个真眼把它插在上方 buff处。这两个真眼可以一直保证你们对这两个buff的控制直到对面的人出现,而一旦你看到对面的人在那出线了,这两个眼也就起到作用了。
你们buff处的防守眼:
  那么现在如你所见,红buff处的真眼并没有实际覆盖到红buff区域。然后这个位置可以在观察到对面在你们野区的英雄的同时存在更长的时间。如果对面把红buff拉到草丛里打,只要你扫一眼地图就能看到了。
  此外,你可以把一个真眼直接插在小龙的菊花处,这个眼会照亮整个小龙区域并且排起来有点麻烦,像这样:
  无论你从什么视角看这个眼,也无论你怎么努力去点这个眼都不可能点到的。要点到眼的唯一办法是先打小龙,把它拉出来。但是小龙在造成伤害的同时还会降低攻击速度,这让你有了更多反应和阻止对手的余地。
  想要更好的利用眼和饰品,你需要积累经验并且富有创造性。一直尝试并且练习新的东西就可以体现出你的游戏技巧,即便是像上面这种有些缺德的技巧。对不同的阵容,不同的玩家,都要采取不同的策略。这些东西在每盘游戏里都有很大的不同。如果你肯花时间去试验并且能够发现一些属于你自己的东西,你不仅仅让你自己得到了成长,而是整个英雄联盟都更进了一步。我只是把你们带到这条道路上来的抛砖人而已。祝你们好运。
&#160; 11:55:04
&#160; 10:54:34
&#160; 10:15:00
&#160; 18:35:41
&#160; 10:08:18
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved[你想知道的S7] 全新的改动与超详细讲解
写在前面的话
首先。测试是一个很蛋疼的事情。各种BUG,各种卡顿掉线什么的。但是它也是个很好玩的东西。测试出新的东西和别人分享。从我个人的角度来说,欢迎各种转载,因为本来就是要准备分享给别人的东西。分享的多,能讨论出来的新东西就更多。但我也希望转载的时候尊重一下别人的劳动成果。你都肯花力气转载一篇文章了,也不介意把作者和原文地址一并转载过去吧?这样我也好有动力再去做新的测试对不对。
其次。测试服的东西千变万化。本来就是让设计师大开脑洞的地方,所以测试的文章更是请注重时效性。这篇文章仅仅服务于当前测试环境。明天要是拳头发布一句‘所有改动回归正式服数据’,那这篇文章就可以丢进垃圾桶了。所以请在阅读之前再三确认好发布时间和测试服数据更新。本次测试服版本:6.22.5674
最后。一代补丁一代神。更何况测试服。所以请理性讨论。
野怪改动介绍:
野怪的首次刷新时间似乎提前了两秒,现在是1分38秒刷新。
石头人和魔沼蛙的首次刷新时间推迟了10秒,现在它们会在1分50秒时第一次刷新。
峡谷先锋现在推迟到了10分钟时刷新。
也就是说,1分38秒时会刷新双buff,三狼和F6,1分50秒时刷新石头人和魔沼蛙,2分28秒时刷新河蟹,2分半刷新小龙,10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。
和现在版本有一些不同的是,有些野怪的技能也有了一些改变。
F4现在变成了F6,新增加了两个一样的小怪。
魔沼蛙现在不会使你中毒,但是在战斗开始时它会有较快的攻速,随后它会逐渐精疲力尽,减少攻击速度。
三狼没有变化。
红蓝buff现在没有小怪了。
石头人现在在死亡时会分裂,大型石头人会分裂成两个中型石头人,中型石头人会分裂成两个小型石头人。
大型石头人有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能(比如EZ的Q)。大部分远程技能不会被减免。
由于大型石头人会分裂成两个中型石头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。石头人+红buff可以直接让英雄提升到3级。
大龙,小龙,以及河蟹没有改变。
野怪初始数值:
攻击力:82
攻击速度:0.6
移动速度:275
生命值:2100
攻击力:82
攻击速度:0.49
移动速度:200
生命值:2100
攻击力:45
攻击速度:1.00(一小段时间后会降低至0.5)
移动速度:330
生命值:1800
三狼(大):
攻击力:42
攻击速度:0.63
移动速度:443
生命值:1300
三狼(小):
攻击力:16
攻击速度:0.63
移动速度:443
生命值:380
攻击力:20
攻击速度:0.67
移动速度:350
生命值:700
攻击力:16
攻击速度:1.00
移动速度:443
生命值:350
石头人(大):
攻击力:60
攻击速度:0.61
移动速度:203
生命值:1250
石头人(中):
攻击力:25
攻击速度:0.61
移动速度:285
生命值:500
石头人(小):
攻击力:17
攻击速度:0.61
移动速度:335
生命值:60
召唤师技能改动介绍
惩戒的冷却时间从当前版本的75秒提高到了90秒,但两次惩戒最低使用间隔仍然是15秒。
惩戒大型野怪不再获得特殊效果。
也就是说,惩戒三狼不再会出现探查狼魂,惩戒F6不再能够自动检测附近的敌方眼,惩戒魔沼蛙不再使攻击你的敌人中毒,惩戒石头人不再可以击晕野怪,惩戒蓝buff不再可以回蓝。
现在惩戒所有野怪时,使用者会回复(100+10%)最大生命值的血量。惩戒小兵不会回血。
真视守卫(真眼)及隐身系统改动介绍
隐身系统现在更新了。可以隐身的技能被细分为了隐形和伪装。
伪装型技能:不会被侦查守卫(假眼)发现,可以被真视守卫(真眼),防御塔,以及当附近有其他敌方英雄时被发现。
拥有伪装型技能的英雄:
伊芙琳---被动
雷恩加尔---R
隐形型技能:只能够被敌方防御塔发现。
拥有隐形型技能的英雄:
阿卡丽---W
卡兹克---R
提莫---被动
薇恩---R后用Q
真视守卫更新,现在改名叫控制守卫
和现在版本的真视守卫相比,二者视野和价格上没有变化。同样是4血无限时间,同样不会隐形。
新版本的控制守卫在显示出附近的假眼和陷阱的同时,也会使他们失效。但是不能使敌人的控制守卫失效。
控制守卫可以发现伪装型英雄,但是无法发现隐形型英雄。
植物系统介绍
植物系统是S7赛季在地图上新添加的游戏系统。
会有总共三种不同的植物刷新在游戏地图上。他们的大致作用机制如下:
共同机制:
植物只有1血,且只能够被普通攻击摧毁。
被视作普通攻击的技能,例如EZ的Q,亚索的Q等等,不能摧毁植物。
强化下一次普通攻击的技能,例如盖伦的Q,人马的E,狮子狗的草丛跳等等,可以摧毁植物。
植物被视作一个物体而不是建筑,因此可以伤害到建筑的技能,例如龙龟的R,不可以摧毁植物。
A地板不会攻击植物,必须点击到植物上面才会攻击。
召唤物,例如大头的炮台,婕拉的植物,安妮的熊,蚂蚱的虫子等等,不会攻击植物。
植物需要1分钟的时间来成长。换句话说,当一个植物刷新在地图上时,你仍然需要等1分钟才能与它互动。在此之前你不可以攻击或是摧毁植物。
注:在本文中,如非特殊标明,所有包含'植物刷新'的内容,均代表植物刷新在地图上的时刻,而并非植物成长完成的时刻。植物成长完成时间=植物刷新时间+1分钟。
刷新的植物会在小地图上用一个灰色小点来表示,成长完成后则会变成绿色。同时在大地图上也会有不同的视觉改变。如图:
小地图上的绿点表明在这里有成长好的植物。灰点表明这里刷新了植物但是还没有长好。
刷新但未成长的植物。
成长完的植物。
如果你在植物刷新或者摧毁时没有这个地方的视野,那么你的小地图和大地图上就不会有植物状态的更新。
换句话说,你在没有对方野区视野的时候是无法得知植物是否刷新,或是被摧毁了。
如果你在植物刷新时拥有视野,即使之后视野消失了,在植物成长完成后地图上的信息也会更新。
如果没有人摧毁植物,那么它就会一直在那里。
占卜者之花:被摧毁时,会揭示前方大范围锥形范围内的单位和守卫。
揭示范围永远是攻击植物英雄的正面。
占卜者之花可以揭示探查到的单位(包括英雄,小兵,野怪,眼以及植物)
摧毁后会有一道波浪以极快的速度向前推进,并且显示视野。可以探查到草丛中的视野。
被探查到的单位会在短时间内被所有人可见,对英雄的持续时间较短,对其他单位的持续时间则会长一些。
这个侦查效果也会发现敌方的侦查守卫。
因为测试服本身的原因,我没有办法测试是否会检测到隐身系英雄。但是根据新版本的改动来看,应该是可以探查到伪装系英雄,不能探查到隐身系英雄。
爆炸球果:被摧毁时,会将附近的单位击退。这个效果可以穿墙,理论上也可以触发亚索的大招。(测试服亚索大招坏掉了所以没法测)
爆炸球果没有伤害,只是会把附近所有的单位,不分敌我,击退一段距离。(包括英雄,野怪,小兵,各种召唤物等等)
比较特殊的是婕拉的植物,是不会被炸出去的。
爆炸球果有大约275-300的爆炸范围,超过这个范围就不会受到影响。地图上会显示出爆炸球果的影响范围。
注意爆炸球果旁边不是特别明显的灰色圆圈,这个就是它的爆炸影响范围。
超出爆炸范围。
在爆炸范围内,可以看到旁边的红点就是爆炸后你的落点。
新版阿卡丽的W施法范围是250(图中内圈的大小),影响范围是400(图中外圈的大小)。由此推断出爆炸球果的影响范围在275-300之间。
蜂蜜果实:被摧毁时,会掉落果实,附近的英雄经过时可以恢复生命值和法力值,但是会被短暂的降低移动速度。
每次摧毁都会掉落5颗果实,呈'W'型散落在地图上。
散落的果实可以被任何人吃掉。原理和巴德的被动一样,走过去就可以了。
吃掉果实时会有大约35%的减速效果,持续时间约为1秒。
吃掉全部果实的治疗效果。
掉落的果实如果没有人吃掉的话,会在30秒后消失。
(转载省掉了超大量更相信植物讲解,有兴趣的加友可以去NGA原帖查询)
死掉的植物有尸体吗,类似侦查守卫那样?
刚死的时候会有,但是一会儿就消失了。
只有防御塔才能发现隐形英雄了?
那红扫描也没用了吗?
红扫描可以发现隐形英雄的影子,也就是说你知道他在哪,但是没法选中他。
惩戒只能回血了?现在那些特殊效果都没了?
对的。没有了。
隐形的英雄如果血量很低,会被狼人发现吗?
狼人会获得加成,但是不会获得他们的视野,也不会发现他们。
点燃,璐璐的E这种带视野的技能会显示出隐形英雄吗?
抱歉由于测试服限制,这部分现在没办法做测试。
隐形的英雄被击飞/控制等等,会显形吗?
需要根据技能的描述来判断。
隐形英雄被击飞,亚索可以接大吗?
抱歉由于测试服限制,这部分现在没办法做测试。
敌人摧毁了植物,是否有提示可以让我知道?
并没有直接提示。但是你可以通过场面进行判断。比如你身上突然多了一个占卜者之花的debuff,那肯定是敌人摧毁了这个不是?
最后说几句
略带有随机性的植物系统很棒,但是刷新时间较长,就导致了如何合理分配利用植物,以及抢夺对方植物是非常有必有的。尤其是占卜者之花就在野区入口处,一旦被对方占领本方野区基本上都会被对手探查仔细。
野怪的改动导致了下路双人组没有办法先吃一个蛤蟆/石头人再上线。另外打野的路线也会有变化,尤其是如果不改变石头人的经验,红buff---石头人速3然后抓一路很可能成为主流打野打法。
同样的,爆炸球果和蜂蜜果实会很大程度上影响游戏,这相当于给不少英雄免费加了一个可以越墙的技能和线上补给的手段。例如下路双人推线消耗在双方血量蓝量都较低的情况下吃掉蜂蜜果实,那么对方下路就会很难受了。
当然这也只是测试服,所以具体会改成什么样子我也会继续关注。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
可以查看选手韩服数据
搜索一下,你懂得
今日搜狐热点看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
添加到收藏夹
DNF火热排行榜
最热文章排行
最热视频排行
DNF装备库秀出人品
DNF特色栏目
DNF火热推荐
多玩DNF热点
DNF职业加点
DNF游戏视频
DNF职业视频
DNF工具模型
DNF职业模型
友情链接: |

我要回帖

更多关于 古剑奇谭ol官网 的文章

 

随机推荐