用星际1虫族寄生人族7张蟑螂开局能不能对付人族

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【图文】《星际争霸2》虫族对人族打法推荐及运营指南
《星际争霸2》?族对?族打法推荐及运营指南
蟑螂?蟑螂感染跳??
战术核?思想
前期??王+?狗+蟑螂防守三开,中期蟑螂+?蟑螂+感染防守开四 矿,后期以??为核?的混合部队与?组决战。
前期战术细节详解:
1.防守死神&三开
狗池好后第?时间造六条狗防守死神到?王出来,两?王造好后再造 两个,前?两个?王?来铺菌毯和防守死神,升级狗速后停?最?化经 济。
狗速好了后赶?死神开三矿,?王铺毯链接?三矿,恢复采?,再开 第?个?矿,两矿采矿农民饱和之后(32采矿+6采?)爆第?波兵防守。
2.防?车侠枪兵运输机?波
先补好??,蟑螂巢好了后全?爆蟑螂防守。对?后续可能出解放 者,看见之后正好可以变?蟑螂防守。
3.前期侦查
只要遇见对??车开的都可以爆?波蟑螂,对?不变?车侠可以蟑螂 带狗前压?波,如果想最?化经济不想前压可以在?族基地周围?房?和 ?狗开好视野,等看到对?运输机出来再选择造蟑螂。
如果对?没有?车,四分钟?个运输机出门,可以开好?族基地周围 视野,时刻注意?地图,其实对?到家才知道也没关系?样按照流程防 守。
前期必须造?波蟑螂防守可能的空投和解放者
前期如何防守?波?
1.空投机枪地雷接坦克
把四个?王拖到三矿防守,造??条狗协防,?王点运输机,狗点地 雷,地雷如果埋下去了造个防空等着,不要急。对?如果后续接坦克过来 再拉两个?王过来,补?波狗,?王先上,吸收伤害狗再冲上去。对?如 果后续接解放者,先把农民拖?,?四个防守的?王点解放者就?。
2.空投两船兵
和防守?车侠?样爆?波蟑螂,8个左右,然后补农民和蟑螂交替进 ?,对?后续还会有四船兵或者解放者骚扰。
3.空投坦克骚扰
??王和少量狗防守,?王先上点运输机,狗再上,然后狗?直右键 在运输机上?,对?坦克就投不下来了。
这场?赛中的曹弟基本没有给?族多少压?
中期运营细节利?感染过渡到三本
在防守住?族前期的骚扰后补农民,先下三四?保证两矿四?运作, 同时升级?本,下双BV,先升级远程1攻1防再升级近战的攻防,?本?好 下感染?巢,不?升级感染能量,只造三个感染?,并且升级三本。
升级了三本后?开始有富余的,可以变?蟑螂,有多少?变多少。
1.防守开四矿
?先要牢记铺毯和注卵,有空闲的时间把房?分散到地图的各个? 落,每个矿在对?最有可能空投的位置插?些防空辅助防守多线。三矿满 负荷运营之后点下??的四矿,这时候正是?族多线的时候,在不知道对 ?兵?所在的时候最好把兵?分散在两个地?主矿和四矿。四矿开起来后 只采?为后续出??做准备
2.防守?族第?波推进
三本?好马上下?塔,升级狂狗,?塔?好马上升?甲,切记。在? 甲好之前?族肯定会有第?波强势的推进,这也是整场?赛的关键。如果 能完美防守这?波后?就?较好打,很多时候?个失误就会直接被推死。 如果在前期被?族骚扰的很惨感觉??劣势,这个时候就多造蟑螂?蟑 螂,同样下?塔升级?甲暂时不要出?。在菌毯上提前拉好阵型,抓住? 族坦克上运输机,解放没架好的时候上。
感染的定专找运输机多、部队多、靠前的坦克这?个位置,定住就利 ??蟑螂砸掉。感染最好别和部队编在?起,如果怕脱节就把感染右键在 蟑螂上。如果觉得前期防守做的很好觉得??有优势,蟑螂?蟑螂可以不 ?造那么多,后续可以续狗,留?给后?的??,第?波防守就算?甲没 好配合???狗蟑螂也是可以守住的。
三本以后?后期细节
在??出来之后基本?族就不敢?张旗?的推进了,?族就要开始组 织反攻。如果?蟑螂保存的很好可以暂时不?出孵化,如果前期?蟑螂死 的?较多,可以下VS出孵化来解决解放者。地????配合毒爆?狗来 打,慢慢脱离蟑螂这?兵种。
?族如果打得?常猥琐,就可以开始空投、?洞骚扰,或者造?龙孵 化来进攻正?。打?后期?定要注意扩张和运营,想?波打死对?是不现 实的,利?战损慢慢耗死?族。
空投??空投蟑螂,什么都能投
对?族玩家的建议
?族是?个在操作上有?限潜?的种族,所以?族玩家如果要想提? 实?最好减少?波战术的使?,实打实的利?操作,多线,运营击败对 ?。在应对?族这个战术的时候,有三个关键点:
1.前期的第?波骚扰:切?点?常重要,利?地图特性,找到?族难以 防守的地形,?如世宗科考站的岩?后?暮?之塔和冰封神殿的?,三矿 之间来回空投。
2.第?波推进:不要冒进,先清菌毯,拉好阵型?步?步进攻,看到 ??出来也不要慌张,?甲没好之前??基本没有作?。这?波也是最能 体现?个?族选?实?的地?,同样的兵不同的??出来的效果可能完全 不同
3.?后期:在对????甲好之后不要鲁莽进攻,要回家转型?兵或 者解放者,保证扩张和骚扰,利?感应塔,防空塔,?星要塞做好家?和 分矿的防守,?后期?族是?常厉害的,但是对耐?和细节的要求极?。
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《虫群之心》战报:虫群宿主威武 ZvT大破机械化
作者:kaka' &&文章来源:163&&
更新时间: 10:06:37
&&&&&&& 《虫群之心》图文战报:iG.Edison(Z) vs Quantic.TheStc(T)
&&&&&&& 在《虫群之心》发布之后,小编的虫群之心美服账号被iG星际2教练Edison借走,并一口气冲到了美服宗师组。
&&&&&&& 在这期间iG.Edison也与世界各大星际2选手过招,其中小编看中了一场《虫群之心》ZvT录像,通过这场比赛Edison将告诉我们:原来,韩国顶级职业人族也是可以被非职业玩家所击败的...
&&&&&&& 地图:嚎风山巅(Howling Peaks);
&&&&&&& 介绍:这张地图被暴雪官方做过《虫群之心》战报,这是一张两人地图;地图四周将不时有冰雪飘过,非常的逼真与绚丽。
&&&&&&& 两位选手分别将出生于右上与左下对点;分矿方面这张地图类似于双界(Dual Site),分矿与三矿都与主矿在同一条线上,其中分矿有2个路口,防守压力颇大。而三矿位置有岩石,有趣的是这个500HP的岩石被打掉之后会重新掉下一块新的岩石完全的封锁死路口,这也使得防守的一方更具变化。
&&&&&&& 地图还有2个萨尔娜迦t望塔,位于地图的左上与右下,同时中央宽广的区域被2个天坑所隔开,四矿与五矿位于地图中央四个角落,从某种角度上可以说是双界的&冰雪版本&。
&&&&&&& 开局:系统自动采矿 虫族建筑改为紫色
&&&&&&& [重要改动]《虫群之心》中,系统将自动为玩家分配采矿农民,也就是说当你进入游戏之后,6个农民将在第一时间被电脑所操纵采矿。同时,系统也将在你基地上显示当前矿区你的采矿农民数:
如图所示:7/24的意思是说,当前矿区你有7个农民采矿;而建议的采矿农民为24个(不包含2个气矿)
&&&&&&& ZvT,也就是虫族对抗人族与自由之翼的开局基本相同。人族还是房子-兵营堵口;而虫族则是常规的14D血池-三开。之后TheStc选择了单兵营-分基地-气矿的开局:
人族单兵营双开
&&&&&&& 而虫族一看人族机枪兵有限,也就明白了对手的意图,自己也放下了三矿并在5分30秒早早补下了蟑螂巢。值得一提的是,虫族的建筑如今在未摆下的时候是呈靓丽的紫色,显得非常的漂亮。
&&&&&&& 人族在把分基地飘到分矿之后,TheStc直接放下了三个重工厂,显然是想尝试下本次《虫群之心》中的三个新单位:战斗火车、战狼以及寡妇地雷。
&&&&&&& 但为了保险起见,人族还是对虫族基地撒了把雷达确认对手的科技与农民数量:
注意黄色的圈,这就是雷达的范围。该圈子也对所有人可见,换言之你可以在在圈子外面刷兵或做别的事情...
&&&&&&& TheStc两个重工厂出战狼,一个重工厂出火车,似乎准备用机械化对抗虫族。而Edison选择了48农民升二本并先爆蟑螂后补小狗(升级狗速)
战狼与战斗火车
&&&&&&& 中期:人族机械化大战虫群
&&&&&&& 之后92人口的TheSt与139人口的Edison展开了第一次正面交火:TheStc第一把雷达没有看到虫族全部主力,因此战狼+战斗火车的人族错误的选择了在菌毯上与蟑螂小狗的虫族交战。
&&&&&&& 而80多战斗人口的虫族用小狗成功的包住了人族主力,随后蟑螂完成了对人族主力的致命一击,TheStc第一波机械化主力被击败:
TheStc没有看到虫族全部主力,贸然上了菌毯却被小狗包住
&&&&&&& 这个时候TheStc看到的是虫族茫茫多的蟑螂,因此自己放下了三矿并转型坦克;加上逃回来的6个战狼,人族完全还有机会与虫族打后期的资本。
&&&&&&& 但是Edison却已经偷偷完成了二本并放下了感染虫巢,这一次虫族祭出的不再是《自由之翼》中的感染虫,而是《虫群之心》的新家伙--虫群宿主!
&&&&&&& 下一页:虫群宿主显神威天极传媒:天极网全国分站
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& &&人族打虫族空军流分析
人族打虫族用空军疲软? 人族空军流分析天极网游戏频道 14:05
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  一直以来T对抗Z的战术主要都是围绕坦克和枪兵展开,这样的好处是前期可以给对手很大压力,后期机械化和高攻防的枪兵都是可以和Z换得起的兵种,前者战损低,后者便宜量又足。
  但是现在的Z已经变得十分有针对性,使得上述打法依然成立但变得更加凶险。许多T在第一次3坦克加兴奋剂枪兵出门被挡下来以后会处于十分大的劣势,不出意外T将彻底失去进攻的机会,面对对手的压制和骚扰,势必会出现Z乱矿打T两矿的情况。最后被毒暴海或者雷兽、大龙打死在家里。不得不说毒暴、雷兽、大龙都是很强力的兵种,当T经济较好时,有针对性的兵力可以轻松消灭这些东西,但是在经济劣势下就会彻底沦为SM。今天介绍的战术希望解决的问题就是如何把对手的地面部队变成彻底的酱油。让你的对手不在会去想爆这些东西,你可以安心发展而他则要到处防御你的进攻。
  开局选择早gas13农民BB的死神骚扰打法,开局的三死神尽量不要太早死亡(尤其是6:00后狗速好了就不能大意了),家里单气放下二矿和VF。三死神后开始出枪兵,在两地堡和建筑学的掩护下开二矿并补足气矿,此时通常与Z的经济是持平或是略好的,VF完成后开始补双VS,并由VF制造科技附件,选择最快速度速女妖的骚扰,而VF完成使命后的空闲状态则补充火车防止对方遛狗过来。
  如果是有经验的Z,你的女妖是很难打垮对手或者大赚一笔的,但是女妖可以做到有效的侦查――是否有在建的三矿(显然有就建不起来了)是否有造蟑螂跟你拼命的可能,二本防女妖是刺蛇还是飞龙(后者居多)。在女妖不断的情况下你将依然有钱补两VS(因为女妖60秒造的实在太慢了,你的二矿产能应该有 每分钟,于是钱是肯定会多出来)你的女妖在对方飞龙出来以前需要后撤,同时家里的4VS(双科技应炉还有一个的反应炉没造好)建造两渡鸦加3维京,等VF把炉子造出来就转换过去,保持渡鸦+维京不断的情况。
  此时对手的做法通常是防守你的女妖(一般在二矿严阵以待,你可以用雷达跟踪飞龙的产量)或者飞龙骚扰。当第一波飞龙到达时,维京数量不足,渡鸦没能量,但是在数量都少的情况下良好分散的维京依然能和飞龙打个平手,如果有BT防守矿区则可以轻松防守下来。然后当双方的数量都上去了飞龙面对维京将产生优势,不过渡鸦这个时候也有能量了,遭遇战中几个拦截机就能让飞龙失去跟你打的意思,并在撤退过程中损失几条。
  当有4渡鸦并且能量多数超过100时升级飞弹并且空军出门,家中需要针对对方的飞龙数量来补充防空,同时补充火车的数目减少对方前期没死完小狗的威胁(也可以出去看看是否有偷矿,清除t望塔)。空军则主要去杀房子,如果飞龙回救的话你将有机会彻底打垮对手的防空力量(但如果对方在攒数量希望一次吃掉你的话就见好就收吧)等后两个渡鸦赶到的时候你就有飞弹了,你可以大肆的做你想做的事情,Z的所有对空火力(除了受感染枪兵,此处默认对手没有选择这条路线防御开始的女妖骚扰)都会被拦截机吸收,而飞龙想上来可以用一个飞弹撵走(Z很清楚如果中了一发基本就GG了)此时又可以白点,然后再拦截机得掩护下用女妖拆掉对手的主要建筑从而干掉对手。
  上述打法还是十分模式化的(也就是纯套餐),但是确实十分有效,虽然输给过大师前10的Z,但其他对手基本都被解决了。简单的说,Z二矿经济下的空军是无法与这样的混合空军对抗并全身而退的,最好的结果就是两败俱伤。而T依然有能力按照对手的配置来补充空军,永远不会丢掉制空权。
  如果选择地面部队来防空也有很多不足,尤其是刺蛇面对我们防守用的火车十分无力,你只要拉出来一波火车就能重创刺蛇部队,然后你的空军就无敌了;
  Z的飞龙如果不和你打正面而是骚扰你家的话,可以保持防空数量,同时在大家常用的飞龙走廊附近部署一个无人机预警(一般看到这玩意对手还是会有所犹豫的,打有不能一次秒掉,可以给你争取时间),或者在防空上方部署无人机两个(200能量买4min的保险)然后自求多福吧。
  另外,我输的几盘主要是高手Z的运营好开矿多飞龙实在太多了,但即使如此,Z也不敢和我的主力空军打正面,如果你的女妖有6个,家里又有点被骚扰,选择回救或者换家都可以,即使对方在家里补上20个防空一样都是浮云。
(作者:大蛤蟆2011@duowan责任编辑:郁晋)
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