我在写一篇小说,请问虫族碾压修真世界小说根据战斗力高低可以划为多少个等级,每个等级的名字叫什么,还有虫族碾压修真世界小说有什么技能

转:浅析玄幻小说中的战力等级体系优劣
玄幻小说里的等级制度划分有几种标准:
1.按战力划分,例如剑师剑圣等等的
2.按技术划分的,比如如一级铁匠二级铁匠啥的
3.有装备等级的,比如如圣器神器仙器等等
4.有人物身份方面的,公侯伯子男,等都属于这个
不过在这里只准备讨论第一个也是最重要的一个,战力等级。
战力等级虽然永远不是玄幻小说的全部,但是也算上每一本小说里都必不可少的,毕竟不开打,只动嘴皮子的玄幻小说,是没人愿意追的,这个是小说类型,读者群体决定的。
关于战力,我先提出几个概念。
显形纯合子,显形杂合子,隐性纯合子
显形纯合子:就是那些全文一开头就给出非常明确的等级设定并在后文中不加修改。
举个例子。斗罗大陆在一开头,0~9级魂士,10~19级魂师,20~29级大魂师,30~39级魂尊,40~49级魂宗,50~59级魂王,60~69级魂帝,70~79级魂圣,80~89级魂斗罗,90~99级封号斗罗,100级神级。很明确的分级,是吧。而且除了在最后加上了神级基本后文和前文的等级设定没有变化,这就是显形纯合子,开头等级设定是“显”的,而且是“纯”的。
显性杂合子:就是同样在一开头也给出了一个等级设定,实际上随着主角实力的提升会有更多的等级设定冒出来。
举个例子。魔兽剑圣异界纵横的等级设定是:魔武废人1阶2阶3阶4阶5阶6阶7阶8阶星辰阶(9阶)圣阶至尊普通神王级皇级帝级主神至高神。但实际上在主角到圣阶之前神啊什么的都是没有写到的。这就是显形杂合子。开头是“显”的,但是实际上“显”出来的并不是完整的基因型,是“杂”的。
隐性纯合子:就是根本没有给出等级设定或者给出的等级设定被淡化处理了,使读者并有没强烈感受到等级。
举几个例子。亵渎,里面也有一套很完整的等级设定,例如安妮童鞋为了升级圣域而..咳咳…这一情节影响深刻。但是实际上亵渎里的等级给我们留下的影响并不深,超过16级,就是圣域,16级以下的,就是打酱油的,圣域以上的,就是神的领域。
再例如大部分武侠小说。大部分的武侠小说里面也是没有明确清晰地实力等级体系的,没有说一级剑客二级剑客这一说吧?武侠小说里面的实力等级都是靠一场一场战斗体现的。
提出三个概念不是为难大家,是在我不知道怎么给这三个模式起名,其实这三个比喻还是挺形象的吧~
先从最简单的说起。
显形纯合子
这种模式在以前的起点上绝不少见,很多小说的作者很喜欢,为什么?省事呗~啪得放上一个等级表,然后就让主角升级就成了呗,快捷方便,实乃居家旅行杀人放火必备之良品。
这个模式最大的好处就是方便。一溜等级下来,主角开始练级,大功告成。这方面的杰出代表是三少。
这个模式现在也不多见了,因为下一种模式相比这种更有优势。
显性杂合子
这种模式在如今的网文中最为常见。其实它的优势和显形纯合子很像,但是有一点不同,它的等级分类更长。
例如魔兽剑圣异界纵横,几十级的等级划分如果一开始就展现在读者的面前,恐怕在此书前期升级的时,读者就毫无快感了。试想,一开始就告诉你bulabulabula这么多等级,那么从8阶到9阶,读者还会在意这些小差距吗?主角升级了,读者会想,哇靠,离最高等级还差那么多,这点实力提升算个P啊。在描写圣域强者的时候,读者一想,哇靠,圣阶上面还有至尊普通神王级皇级帝级主神至高神,圣阶算个P啊。主角跃等级蹂躏圣阶强者的时候,读者会想,这点实力差距算个P啊,圣阶强者算个P啊,那么主角你跃等级虐圣阶算个P啊……好吧,那这本书要是不扑还是很神奇的。
第二点,这种模式相比第一种作者更好掌控。因为接下来还有多少等级读者是不知道的。你想写多少就是多少。还是例如魔兽剑圣异界纵横,主角至尊了,读者还没看够,字数尚且不够,往上加等级呗。到了至高神了,读者看够了,字数足够了,ok,结尾了。这样的等级模式让作者写起来灵活很多。若是开篇就说最高的等级是至高神,实际上写到至尊就写不下去了,那到底是硬着头皮往下写还是tj掉?
这样的模式的劣势也非常的明显,写出来的小说基本都是RPG文,升级升级升级换地图,千遍一律,毫无特色,如此很容易让读者看腻,于是,升级版就出现了。
这种模式还有升级版,也比较有发展空间,不过其本质不外乎如此。盘龙就是一个很突出的例子。
盘龙的等级制度:
1-9级,没什么好说的。
圣域:分初级(刚刚成圣域),中级,顶峰(初步掌握元素法则),极限(只差一部就领悟一种法则里的一种玄奥)当然有的人圣域的时候就可能领悟多种法则或玄奥,不够玄奥都没完全领悟。
下位神:完全领悟1种玄奥。
中位神:完全领悟2种玄奥。(其中风系要3种),2种到5种都是中位神(无需融合,融合只在于中位神是否强弱)
上位神:完全领悟6种玄奥。(风系9种),无需融合。只要完全领悟6种即可。
恶魔等级分化:(只以实力划分,不以做任务多少划分)
1星恶魔:大多数都是中位神。
2星恶魔:大多领悟3种或以上的中位神。
3星恶魔:上位神(但还没融合任何玄奥,属于最低级的上位神)。
4星恶魔:上位神(融合2种玄奥,但还没完全融合)
5星恶魔:上位神(完全融合2种玄奥)风系:大概2-3种。
6星恶魔:上位神(完全融合3种玄奥)风系:大概4-5。
7星恶魔:上位神(完全融合4种玄奥)风系:大概6-7种
修罗:上位神(完全融合5种玄奥)风系:大概8种。
统领:上位神(完全融合5种玄奥,而且有特殊的技能。比如LL的重力空间分成108道神力布置)最强的可能融合了6种,可是没完全融合第6种。风系:8种或8.1-8.9种。
大圆满上位神:融合一系元素法则中的所有玄奥。
主神:共77位主神,每系7位。包括1一个上位主神(主宰)2个中位主神和4个下位主神。不需完全领悟一系元素法则。重要的是际遇。
至高神:天地法则所化。实力无法判断。
在一到九级确实没什么好说的,到了圣域之后盘龙就在显形纯合子模式的基础上加了一个元素:玄奥。
加入的这个新元素其实也不是什么新颖的东西,玄奥啊,法则啊这样的设定很早就有了。但是配上了这种模式就别有一番趣味了。因为每一次的升级都有很大的不定向性,每一级的实力也并不再是拼力气(拼斗气,拼魔力,其实归根结底就是拼力气),每一种玄奥的特性不同,搭配产生的效果就不同。就好比玩war3,每个种族就是那么十几个兵种四个英雄,但是能组合出无数种战术。这就意味着同样同一等级的对手不再是不同的名字同样的脸,而不同等级的对手不再是力气大了点的同一张脸。盘龙的这种设定还是很有意思的。
如此看来盘龙成功绝非偶然。
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末世小说修炼等级分黑铁青铜白银黄金
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