三国杀军争多少张牌里这张牌有什么作用?

三国杀的装备牌有哪些,它们的用法是什么?- 百度派
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装备牌装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。[13]武器:武器牌能增强攻击能...
装备牌装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。[13]&武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。武器攻击范围花色技能备注诸葛连弩1方片A梅花A锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。青釭剑2黑桃6锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你无视其防具。雌雄双股剑2黑桃2每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,你可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。贯石斧3方片5每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,令此【杀】依然对其造成伤害。青龙偃月刀3黑桃5每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。如果有足够的【杀】,可以一直追杀下去,直到目标角色不使用【闪】为止。丈八蛇矛3黑桃Q你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。方天画戟4方片Q你使用的【杀】若是你最后的手牌,你可以额外选择至多两个目标。麒麟弓5红桃5每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。三国杀-马(2张)坐骑:可以在装备区里放置一张+1坐骑和一张-1坐骑(不论是何名称),但不可以放置两张-1坐骑或两张+1坐骑(尽管名称不同)。类型效果数量卡牌-1坐骑锁定技,你与其他角色的距离-1。(可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1坐骑,其效果是相同的。3赤兔(红桃5)紫骍(方片K)大宛(黑桃K)+1坐骑锁定技,其他角色与你的距离+1。(可以理解为一种防御上的优势)不同名称的+1坐骑,其效果是相同的。3爪黄飞电(红桃K)的卢(梅花5)绝影(黑桃5)防具:防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。防具数量花色装备效果八卦阵2黑桃2梅花2每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。装备牌(军争篇)卡牌类型攻击范围花色装备效果【古锭刀】武器2黑桃A锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色没有手牌,此伤害+1。【朱雀羽扇】4方片A你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。【白银狮子】防具无梅花A锁定技,每当你受到多于1点的伤害时,你防止多余的伤害;锁定技,每当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。【藤甲】黑桃2梅花2锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;锁定技,每当你受到火焰伤害时,此伤害+1。【骅骝】坐骑方片K锁定技,其他角色与你的距离+1。EX牌装备数量花色装备效果备注寒冰剑1黑桃2每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。不得弃掉对方判定区里的牌。仁王盾1梅花2锁定技,黑色的【杀】对你无效。【决斗】过程中【仁王盾】无法触发。宝物装备名称数量装备效果备注木牛流马1出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将此装备移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。你装备区里的【木牛流马】移动到目标区域:若目标区域为装备区,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若因交换而移动,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若并非因交换而移动到装备区以外的区域,则所有“粮”和【木牛流马】同时开始移动结算,但所有“粮”移动的目标区域会改为弃牌堆且移动的方式为置入弃牌堆。
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1人关注了此问题三国杀-游戏功能牌详解-进阶玩法规则说明-基础说明书
三国杀-游戏功能牌详解
三国杀游戏功能牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃:出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有"装备/武器")
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在中使用。
+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
三国杀进阶玩法规则说明
如果渴望挑战更高难度的,可以考虑加入以下这些:
进阶武器技能绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
当已死亡的这名角色手牌到达4张(4&至5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
玩家可以反复转世。
若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
三国杀-基础包说明书
是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一款纸牌类。游戏从美国西部跳到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等33个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。三国杀-,就如文字所述,是桌面游戏三国杀最基础的游戏包,下面来为大家献上三国杀-基础包的详细。
三国杀-基础包共有160张纸牌 :
身份牌10张
三国角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌,此类空白牌供DIY或扩展使用,一般游戏时无需使用这些空白牌。
三国杀游戏前的准备工作
请将牌按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌用于增补用,暂不使用。
如果是第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,先和朋友们练习一下游戏的基本流程。不用完全明白了功能牌的用途之后才开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
游戏过程分为以下几个步骤
5.游戏结束,
分发身份牌
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
胜利条件又可以理解为游戏目标,是由拿到的身份牌决定的:
主公目标是与忠臣合作,消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣的目标是不惜一切保护主公,胜利条件和主公是一样的,就是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
挑选角色牌
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的...
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&游戏牌文字&
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。强度逆天,自身就是个key牌库,且原地起爆能力接近★sp庞统。走爆发流,作为忠臣可以首轮滔乱南蛮万剑打残反贼,作为反贼可用大量滔乱牌针对主公;走key牌流,在关键时刻拿出关键的牌,一个好的张让使用玩家,往往能让所有的对手绝望,没错,就是绝望!
三国杀张让,强度逆天,自身就是个key牌库,且原地起爆能力接近★sp庞统。走爆发流,作为忠臣可以首轮滔乱南蛮万剑打残反贼,作为反贼可用大量滔乱牌针对主公;走key牌流,在关键时刻拿出关键的牌,一个好的张让使用玩家,往往能让所有的对手绝望,没错,就是绝望!本篇介绍张让,一起来看看吧~
一、人物介绍
张让(?&189年9月24日),东汉宦官,颍川(今河南禹县)人。桓帝、灵帝时,历为小黄门、中常侍等职,封列侯。在职时以搜刮暴敛、骄纵贪婪见称,灵帝极为宠信,常谓&张常侍是我父&。中平六年(189年),何进谋诛宦官,事泄,他和其余几个常侍设计伏杀何进。袁绍、袁术等人闻何进被杀,入宫杀尽宦官,张让走投无路,投水自尽。
二、技能介绍
【滔乱】:你可将你的一张牌或你装备区里的【木牛流马】下的一张牌当做任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使用(此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌,且场上所有角色都不能处于濒死状态),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你失去1点体力,然后&滔乱&无效直到回合结束。
三、技能解析
张让作为典型的3血1技能武将,那么这个技能必然极其强势复杂,也必定有一定的操作难度
张让可以滔乱4种基本牌:杀/雷杀/火杀、闪、酒、桃(注意:酒和桃不能对濒死单位使用)
张让可以滔乱12种非延时类锦囊牌:南蛮、万剑、决斗、火攻 ; 过拆、顺手、借刀; 桃园、五谷、无中、无懈、连环。这些牌张让可以在一个回合内一次性都滔乱出来,也可以在一场游戏中慢慢滔乱,但是每张牌只能滔乱一次,也就是说如果张让把所有牌都滔乱一遍,那么他就是一个白板武将,但是事实上是还没等张让把牌滔乱光,游戏就已经结束了...
张让滔乱不仅可以使用想要的滔乱牌,还有一个管队友要牌的效果,这样在滔乱时,如果队友有比较肉不太嘲讽的武将(例如孙策、周泰、郭嘉等),或是在给牌后发动特效的武将(例如邓艾、凌统、孙尚香等),或是牌量较多的武将(刘表、2张等),这些武将在配合张让滔乱时都有极好的效果,不过张让也不要无脑管这些武将要牌,要看具体局势,尽量使多个队友分担要牌。
四、张让的一些使用小技巧:
一、滔乱输出连招(有牌序顺序,且每个连招之前都可以看情况加入拆+顺)
1、(借刀+)南蛮入侵+决斗(手牌中断杀时)
2、(借刀+)决斗+南蛮入侵(手牌中杀量足够时)
3、无中+火攻+(借刀+)决斗+南蛮入侵
4、(借刀+)万剑+连环+酒+属性杀
5、其他情况有其他牌序,具体的请看我之前写的基本牌和锦囊牌的文章。
(例如你有诸葛连弩,可以先杀,再滔乱万剑,滔乱连环,挂连弩,滔乱酒,属性杀;或者你想要队友装备区的惯石斧,可以先滔乱连环,再滔乱酒管惯石斧队友要牌,队友就会明白你这是在要惯石斧。)
二、滔乱的其他使用技巧
1、滔乱基本牌时,最好管有装备的队友要牌,否则队友很可能给不出非基本牌
2、张让与给出牌后发动技能的武将有着较好的配合,例如:孙尚香、凌统;张春华、(界)陆逊;邓艾、诸葛亮等
3、张让滔乱后,要牌目标最好是牌量较多,或者嘲讽低的武将,这样不会增加队友太多的嘲讽而导致队友被成为突破点
4、滔乱南蛮入侵与万剑齐发时,一定要考虑到队友的状态,还要考虑敌方有没有针对你锦囊牌的技能,例如大部分的卖血技能和贾诩的帷幕、祝融的巨象、张角的雷击等等
5、在己方集火掉敌方核心建立人数优势后,可以通过滔乱五谷和桃园为队友恢复状态,并以多打少确立胜势
6、张让不缺攻击距离,滔乱可管队友要装备,也可以滔乱借刀杀人控敌方武器
7、在队友状态一般时,可以先滔乱五谷丰登让队友补充手牌,然后再继续滔乱其他牌管队友要牌
8、滔乱火攻之前最好先滔乱无中生有补充手牌花色
9、在你明确想管队友要装备时,可以滔乱基本牌(一般是桃或酒),这样队友一般给不出你锦囊牌就只能给你装备牌啦
10、有的时候即使没有人给得起你滔乱后的要牌,你也可以以1点体力为代价发动滔乱,例如你手中有属性杀且队友没有非基本牌时,可以先滔乱万剑耗敌方闪,再滔乱连环,再以1点体力为代价滔乱酒,然后属性杀之~
11、滔乱具有一定的防御能力,你可以滔乱两张防御牌闪和无懈可击,很多敌方玩家会忽视这两张滔乱牌,很可能在你没闪的时候酒杀你,然后你默默的把一张装备牌滔乱出闪...
12、在大家都对张让有一定了解下,如果你回合外一直不滔乱闪,那么一般情况下你都不会被酒杀,
13、滔乱可以用来自杀,(例如主公曹操手中一大把aoe,而你忠臣1点体力,为了不使主杀你弃牌,你可以在主公aoe时,滔乱无懈可击,然后流失体力自杀;例如你作为反贼,被杀时,此时队友没有桃子且除此玩家外还有敌方玩家行动,你可以滔乱闪然后流失体力自杀;滔乱还可以在自己回合自杀,在自己回合把所有能用的都用了,最后滔乱一张牌为队友做完贡献之后,流失体力自杀)
14、玩张让,时刻要注意自己、队友、敌方的状态,合理的管队友要牌,适当的使用南蛮、万剑、五谷、桃园等牌
15、张让滔乱时,往往需要大量时间去思考,8s/10s房间里可能没有太多时间合理安排牌序做出最正确的选择,因此玩张让一定要在自己回合外就思考怎样去滔乱,这样在自己回合就能更好的安排牌序;除此之外尽早的把张让升成三阶武将,购买月光宝盒增加出牌时间,可以更好的选择滔乱牌与安排牌序。
五、张让打法解析
张让的16牌滔乱(4基本+12非延时锦囊),如果一点点使用滔乱,既每回合使用2至3张滔乱牌,那么张让这个武将并没有那么的可怕,我感觉张让技能设计者最初的想法也就是慢性滔乱的设计构思吧,来把张让打造成一个key牌小能手,来使玩家更好的思考什么时候该用什么样的牌,考验玩家的大局观。但是如果这16牌的滔乱集中在1至2回合来使用出来,那么就真的是太强了,当年的★sp庞统原地起爆能力虽然强,但是那也到等到游戏中期牌堆有较多牌的情况下爆发,而张让虽然在爆发强度上不如当年的★sp庞统,但是他可以在前两轮爆发使用出10多张滔乱牌,各种锦囊牌基本牌互相搭配爆发使用,大部分的武将都扛不住张让的爆发,所以现在的情况是,只要情况允许张让就会爆发般的使用滔乱,与队友尽快集火死1至2名敌方,然后再滔乱五谷桃园恢复状态,打人数优势。不过很多时候都是张让没有条件在首轮爆发,需要张让慢慢的思考滔乱,不过即使这种比较慢的使用滔乱情况,往往也会在前三轮使用出大部分的滔乱。
因此张让有两种打法:
第一种,爆发流:
在首轮条件允许下,滔乱出大量牌,来制造茫茫多的输出秒掉1至2名敌方武将,瞬间取得人数上的优势。首轮走爆发流需要一定的盲狙经验(不太会盲狙的小伙伴们也不要担心,我把基本技巧写完之后,就会着手去写一些更高级的技巧啦),忠臣在前置位优于后置位,在其他人没怎么行动时就可以配合主公滔乱南蛮万剑连环酒属性杀等去打残其他人;而反贼后置位优于前置位,在反贼队友跳出几个后,自己现在回合跳明身份,然后与反贼队友们配合打残甚至打死主忠。
第二种,key牌流:
在首轮没有特别合适的爆发时机,并且次轮队友状态不是很好并不能很好的配合你进行滔乱,那么就可以走慢性流滔乱,将张让当成一个key牌库,张让玩家要保证每张滔乱牌使用的都是极其的恰当,这需要极强的大局观,以及对基本牌和锦囊牌有一定的理解,这种key牌流在我眼里其实是更符合张让当初的设计思路的,如果你想提高自己的大局观以及对牌的使用能力,那么你可以拿张让练习,强迫自己每轮最多使用一张滔乱牌,思考这种情况下滔乱哪一种锦囊牌收益最高,多多练习你的技术一定会提高很多。
六、在常备主公局里的发挥
发挥良好的忠臣:
孙策局:孙策本身是一个盾主,嘲讽极低,张让作为忠臣首轮滔乱南蛮万剑等牌很容易直接打残打死反贼,而孙策在给完张让牌后降低了自身防御而增加了自身的嘲讽,有可能使得反贼在选择集火主还是集火张让上犹豫不决,而导致反贼分散了火力,最后被逐一攻破。
董卓局:董卓自身的血量能够稳稳的撑住前两轮而将自己的牌交给张让滔乱,张让作为群雄角色可以滔乱制造大量伤害牌来响应董卓的主公技。
曹丕局:张让首轮滔乱南蛮万剑不仅可以打残反贼,还能配合曹丕的放逐在首轮极大的限制反贼,来使主忠在首轮就能主宰比赛。
孙皓局:张让首轮滔乱南蛮万剑打残全场,帮助孙皓回合拥有恐怖的摸牌量,而孙皓自身血厚又能顶得住反贼首轮的输出。
不建议选的忠臣:无
张让的个人能力是真的太强了,以至于主公你随便选一个差不多的不坑,我就保你赢的感觉。
即使在袁绍局里,作为忠臣虽然不像荀彧、郭嘉这类将强,但也不是不可以,如果另一个忠臣选到荀彧可以配合袁绍扫全场了,那么忠臣张让可以回合内滔乱无懈可击然后流失体力自杀,而一旦袁绍没有放起来乱击,张让回合也可以继续滔乱出大量伤害,为主公补充伤害。
即使在张角局里,张角没办法给张让提供太多的牌,但是张让回合也可以先黄天张角闪,然后滔乱连环、万剑一回合打残反贼。
即使在孙权局里,渣权舍不得给牌,我管另一个忠臣要好不,你们随便打打酱油,稍微给我点牌,我让你们躺赢好了
没办法,因为张让真的太强了...
发挥良好的反贼:大部分主公局
张让在明确跳反后,与反贼队友配合,滔乱秒掉主忠方1至2人,再滔乱桃园五谷为队友恢复状态,以人数优势取胜,几乎很难输。
不建议选的反贼:无
即使在袁绍局,如果你手中没有更好的能抵抗万剑的武将,那么选张让也不是不可以,如果袁绍乱击不起来,那张让回合可以先趁机秒掉忠臣,再滔乱桃园五谷为队友恢复状态,即使袁绍乱击的很顺利,张让也可以滔乱无懈可击自杀,不给袁绍收牌的机会。
七、武将配合
一:能为张让提供滔乱牌的
1、自身极低嘲讽,能为张让提供滔乱牌的:周泰、郭嘉等
2、为张让提供滔乱牌后能发动特殊技能的:给装备发动技能的:凌统、孙尚香等;给手牌发动技能的:(界)陆逊、张春华等;其他类技能的:邓艾屯田、诸葛亮空城等
3、有较多牌的:刘表、2张、曹植等(其中可以与2张曹植进行完美配合,回合内管2张/曹植要装备牌/草花牌,然后回合结束再丢掉装备牌/草花牌给2张/曹植)
二:核心武将
张让本身是一个核心武将,其个人能力爆表,嘲讽程度不输于大师,因此如果己方再有一个核心武将,敌方会直接蒙掉
鲁肃:张让与鲁肃配合极其简单粗暴,张让通过回合内滔乱让队友手牌远少于敌方玩家手牌,鲁肃回合再通过缔盟而创造较大牌差收益;并且张让与鲁肃组成双核阵容,敌方会很纠结到底要针对谁。
张昭&张纮:张让回合内滔乱要队友的装备牌,再丢给2张,2张通过固政摸牌并且重新分配装备给需要的人。
荀彧:张让滔乱经常会造成队友的缺牌,而荀彧强大的补牌能力可以为团队补充手牌,张让在关键时刻滔乱出南蛮万剑不仅可以辅助荀彧卖血又可以打残敌方,荀彧又可以回合内区虎打出额外伤害进行收割,在己方集火掉敌方后还可以考虑滔乱桃园五谷补给状态,以多打少确立胜势。
三、克制张让的武将:
张让是一个回合内能力极其恐怖的,但是其回合外防御并不是很强,因此如果在张让爆发之前把张让秒掉或限制住,那么张让的能力也就发挥不出来了。
主公袁绍:袁绍主在首轮配合忠臣的情况下往往能打出很多次的万箭齐发,而张让完全扛不住
曹丕:曹丕作为神将杀手,听说你很强?先给我翻过去吧...
(界)大乔(有一定概率控得住):乐不思蜀的成功率并非百分之百,而且张让方没准还有无懈可击,只能在一定程度上限制张让
伏皇后:也是一定程度上控制得了张让,需要掉血和大点数牌
其他武将很难在其回合内直接打死张让,即使是颜良文丑、张飞等也比较有难度,一旦不能将张让打死,张让回合会立刻滔乱桃园和桃满血复活,并且滔乱其他牌进行爆发,而张让最强势的时间点也就是前两回合,在其滔乱大部分牌后再去集火杀掉张让,也没有太多意义了。因此想要克制张让,那么最好的办法就是你和你的队友都把所有力量集火在张让身上,否则让张让滔乱出太多的牌再集火就太亏了。
八、身份适应(满分5分)
主公(3分):作为主公,如果首轮能较好的判断出忠臣身份,可以直接滔乱南蛮万剑压反贼血量,并且看情况滔乱其他牌创造更大优势;如果不能较好的判断出忠臣身份,可以先尝试性的滔乱南蛮入侵消耗反贼的杀,并且指定一名玩家要牌来判断该玩家身份,若是反可以稍微的针对一下,但是最重要的还是保证自己的生存。作为主公张让有一定的防御能力,在首轮忠臣跳出后,可以滔乱无懈可击管忠臣要杀闪或者滔乱闪管忠臣要防具牌等,勉强支撑过首轮后,就让那些反贼们见识一下滔乱真正的威力吧!!!
忠臣(5分):作为忠臣,张让可以首轮滔乱南蛮万剑等牌打残反贼,直接削弱反贼第一轮的能力,而张让其强度其嘲讽程度都可以为主公吸收一部分第一轮来自反贼的伤害,进入第二轮以后张让配合主公以及另一个忠臣进行更强的滔乱打死反贼,确立人数上的优势。
反贼(5分):张让作为反贼,在跳明身份后与反贼队友配合直接集火死主公;如果选择集火忠臣,在秒掉忠臣后也可以滔乱五谷桃园恢复状态,进行4打3局,以人数优势取胜。
内奸(1分):张让作为内奸还是差了一些,即使最理想情况在首轮配合主公秒掉几个反贼甚至是忠臣,但是也浪费了太多的滔乱牌;而最最理想情况,即使你可以进入到主内单挑,你再发动滔乱代价是自己的1点体力,本身作为3血武将,单挑发动技能代价极高,并不是很适合做内奸。
总的来说张让这个武将非常的强,一般情况队友都会懂得配合张让。做忠臣可以首轮制造大量输出打残反贼,做反不仅可以爆发速推主,也可以在关键时刻拿出关键牌帮助队友取胜。不过还好的是目前拥有张让的玩家并不是很多,还没有那么多人去针对张让,一旦张让逐渐普及,我想大家一定会像针对鲁肃一样针对张让~
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