为什么有时boss战饥荒boss攻击距离严重延迟

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安徒恩能源阻断战BOSS通关攻略 打法教学
17:58:15 条 来源:多玩 作者:朴大师翻译 ]
  【致命】有可能一击被秒杀
  【技能台词】怪物施展技能前提示的台词
  【施展动作】怪物施展技能前的动作
  【打断技能】可以通过特定控制技能打断招数
  【恢复体力】施展此动作时怪物有可能恢复生命
  【输出时间】对某些怪物特定的输出时间段,可以造成大量伤害
  【RAID】只在20人模式下才会出现的攻击方式
  瞬移:无
  狂龙之吼:无
  输出时间:特定时间
  BOSS模式4的每一招都是将近被秒杀级别的伤害。此外成功时还会大量恢复自身血量
  所以攻略难度及其高。
  想要攻略BOSS必须要满足攻击次数诱导突进及使BOSS抓空(模式4)。
  对自身实力有自信的玩家可以无敌诱导抓取攻击来攻略,但建议还是通过突进撞墙攻略为保险。
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  【恢复体力】
  BOSS受到感电,出血,缓慢状态以外的异常时触发紫色漩涡特效一起恢复大量生命。
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  【致命】
  【恢复体力】
  【输出时间】
  【施展动作】BOSS踏地后向前发射自己的分身
  对BOSS造成一定次数的攻击后BOSS会吞噬一切玩家状态并向前发射自己分身。
  突进时BOSS上下会出现石头堆造成巨大伤害。正面受到BOSS突进时BOSS会恢复大量生命。
  BOSS上下方出现的石头堆可以通过跳跃躲避。都躲过了正面突进时BOSS会撞向墙壁进入
  眩晕状态并小幅度减少防御。眩晕持续时间内BOSS不会吸收异常状态恢复血量。
  直接受到BOSS突进攻击的话不但受到极大伤害还会使BOSS恢复血量。所以一定要躲避。
  BOSS上下方出现的石头可以通过跳跃来躲避。
  BOSS撞墙后眩晕期间内不会吸收任何异常状态恢复血量(不能叠加/延迟眩晕持续时间)
  但BOSS自身眩晕解除后收到的异常会恢复血量,所以那些持续伤害的异常就不要施展
  冲撞也要讲究效率因为撞击后BOSS减防时间为极短所以撞向较近方向(绿条)的墙壁
  可以争取有效的输出时间,但撞向红色方线时需要跑过去的时间会浪费宝贵的输出时间。
  缓慢状态的BOSS突进后会在原地走动,此时接近必会被BOSS抓到请注意。
  因此禁止使用冰墙等造成缓慢招数。
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  【致命】
  【恢复体力】
  【输出时间】
  BOSS会双手合并施展抓取
  被此招数抓取时BOSS会恢复大量生命并砸地三次使其进入眩晕。
  未抓取时BOSS头上会出现问号并一定时间减少自身防御。
  此招可以抓取任何东西(包含兽,等独立物体)
  奇葩至能抓取圣骑的盾,电鳗,格林子弹,念气环绕统统抓取恢复自身生命。
  此时未能抓取东西BOSS会减少防御,造成僵直,缓慢等招数也不会延长减防时间。
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  【致命】
  【恢复体力】
  BOSS血量到125条左右时出现警告语并睁开眼睛。
  面对BOSS眼睛的玩家受到极大伤害同时会召唤模式4珠子恢复大量生命。
  此模式4约125条血量开始每30秒间隔或未能打断模式2,3时施展。
  准确的来说是125条血量开始施展,但偶尔会在126~127条也会施展。所以BOSS血量到130条就开始准备躲避BOSS睁眼攻击。
  此后每30秒会施展,心中默念30秒后准备吧。偶尔BOSS抽筋撞向墙壁后眩晕状态下也会施展,看RP了。
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  模式4跟BOSS对上视线的玩家身上掉落蓝色珠子徘徊地图。
  珠子跟图格的黑烟一样打断所有玩家的招数并生成呼吸条,呼吸条为0时开始持续掉血。
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  12.猫姥爷,这个boss必须顶一下,尽忠报国,猫姥爷应该是放水的,它自身身位猫又,有加了狂化,不可能这么渣,应该是自己压制住让主角杀。
  一阶,左右手抓(这个好多boss都有)忘左右闪一下就能躲开。
  飞到头天上放烟花,这招会延迟爆炸,伤害爆表,中了一下就会粘住你。
  冲锋,基本不会中的,它冲锋前会有一个憋屎一样的动作,看就知道了。
  二阶,有时候会连抓四下。
  转圈,范围aoe,很普通的招。
  破坏死光,有时候是直线一跳,有时候会横扫两次,伤害中等,翻滚就可以躲横扫,但是要等激光差不多扫到你了滚才行,不然躲不掉,记住会扫两次。
  右眼是弱点(冒烟那只)打了直接红
  作为第十个主线boss,非常一般,比夜宵还好打,但是如上所说,应该是老大放水了。
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黑暗之魂3BOSS难度评测 翻滚流BOSS战斗心得分享
本人魂1通关一次,魂2曾经在烟骑门口做太阳誓约做到拿到阳光之枪,基本靠杀烟骑拿的3级太阳教,自认为翻滚算合格吧(我才不会说亚伦老师那里才是各种受苦)。出身选的刺客(我特么就是不想选骑士)说下每个boss的感觉吧(我全程不举盾通关):
灰之审判者古达 难度一星
这个boss我作死想上来就弹反过,然后就装逼遭雷劈了……大概死了6次左右被室友嘲讽了,然后正常翻滚一次过了……很简单的boss,2阶段与其怂还不如直接莽死,反正不会被一击秒
冰狗 难度一星
受苦一次,知道boss简单于是都懒得回去坐篝火直接一瓶药进门了,然后打到剩1/5死了,第二次跑酷进门直接轻松过,这个全程贴他的菊花捅就是了,他没什么招能打到你,p2躲下狗车就没啥了
剩蛋树 难度两星
受苦1次,哇哈哈不够了,这种大型boss的招数翻滚都很好躲,然后照着蛋用力捅就差不多了……感觉不算是会卡人的boss
街舞队 难度四星
受苦80次左右……这个boss简直是死的意识模糊了,我像之前攻略说的刷了一把黑暗剑,然后信心满满的进去找A大粉丝团谈心,然后发现自己被疯狂教做人,一阶段很考验人品……要是红眼哥两下就死了那就是1v2了,如果街舞队长不急着打你那还好说,要是粘着不放那这把基本就gg了,然后这个boss我基本使不出来背刺,进了2阶段真的是被虐成狗了,各种被骗翻滚,背刺也使不出来,最后过也是空血没原素瓶勉强过的。这个boss我也试过举盾,然而没有刻意收集所以手上的盾都很菜,最后还是用的翻滚,感觉新手举盾打这个boss会比翻滚简单很多。
结晶长老 难度三星
受苦10次左右,刚开始跟室友立了个flag说5次之内过,然后被2阶段的分身给捶晕了,然后我掏出了正义的飞刀。另外boss的白龙吐息非常疼,总之我觉得是个被高度低估的boss,没有大部分人说的那么简单
FFF团 难度一星
一次过,拿着黑暗剑简直就是黑魂无双,以至于都没看清boss有啥招数就过了。
霸王难度一星
两次过,也算是个比较简单的boss吧,照着手镯砍砍砍就过了
教宗沙力万 难度四星
这个boss我偷懒了,因为想做尤利娅那边的剧情(后面放弃了)招了两个npc,结果就一次过了,感觉挺后悔的,感觉挺难的,举盾应该比翻滚简单,不过分身后感觉反而不如p1难,因为本体会复制分身的招数……
吃货 难度三星
大概受苦了15次左右,这个boss最有威胁的感觉是弹道报警的结晶灵魂枪,伤害爆炸还难躲,别的招起码都不算难躲,boss难度不算很高但是打起来有点蛋疼,因为几乎所有的招数伤害都有点爆炸,一不小心就秒了
巨人王 难度一星(前提得拿大宝剑)
2次过了,第一次没过是因为不知道大保健怎么用,感觉在魂系列的世界中巨人都是可怜的atm,另外boss的招都还比较好躲,感觉资深抖m完全可以不用大保健打他
舞娘 难度五星
受苦40次左右。唯一一个我觉得翻滚流难到爆的boss,也是我心中魂3最难的boss,p1所有的招都还比较好滚,一旦进入p2很难找到机会蹭刀n……大部分时间都只能绕柱子放风筝,如果新人不想受苦请举起你能拿的动的格挡最高的大盾跟他刚吧,反正我也尝试了盾发现确实简单好多,不过贪刀癌表示癌症有点无解……二阶段我没总结出任何能保证不被打的蹭刀机会,感觉只能拼血……
妖王 难度三星
受苦15次左右,这个boss一阶段的招数基本没什么特别的,p1还算是比较简单的……躲好就行,二阶段我发现勾引他到墙角然后全程站它自己下面就不会受伤害,而且是不管视角怎么乱晃只要瞎jb乱滚就基本无敌……尽管如此2阶段依然面对的是一条疯狗……
英雄古达 难度四星半
受苦30次左右,之前看到各种弹反教boss做人,结果自己玩的时候发现一进2阶段就容易直接被疯狗教做人。非常难的boss,推荐大家都练练弹反打这个boss,这个在我心中难度仅此舞娘,如果不能弹反打我觉得舞娘都没这难,各种无影脚铁山靠根本停不下来
猎龙铠甲 难度三星
3次过,这个感觉是为数不多的翻滚比举盾简单很多的boss, 因为boss的每次攻击抬手都比较长,即使贪刀了也基本上有时间反应躲下一刀
古之飞龙 难度一星
双王子受苦有点惨,所以我作死决定先去会会无名……这个龙属于纯粹练跑酷的boss……毕竟二代跑蓝高达和亚伦了不知道多少次,感觉这段跑酷还是蛮容易的,和巨人王一样,剧情杀的boss都是atm
无名之王 难度四星
大概受苦了20次,感觉是个难度被高估太多了的boss,也是另一个感觉翻滚比举盾简单点的boss。p1比较简单,可以听声音预判躲闪几乎所有的招,唯一要注意的就是别一直锁定,不然不晕3d的都被晃晕了……喷火的时候是最佳的输出时机。
p2也有两阶段,第一阶段比第二阶段难,一阶段boss只会近战攻击,感觉是个加强版的烟骑,延迟斩回马枪冲刺断喝药一个不少,不能贪不能贪不能贪……但是招数又确实不难躲,比2代蓝高达那种骗翻滚的节奏要简单很多。蹭刀要活用黑暗剑翻滚轻击的突刺,抬手收招都快,可以贪一刀马上滚,基本就一刀一刀的蹭就能打出一个致命攻击硬直,然后进二阶段。
2二阶段的boss反而变容易了,因为boss会各种甩雷枪,抬手很长而且比较好躲,完全可以贪两到三刀之后再滚,打出第二个硬直之后就可以跟boss拼血了,基本上那个时候就过了……
双王子 难度四星
不知为何这个boss卡了我很久的时间,大概死了30次左右,打完英雄古达我得了个黑骑盾然后试过举盾打确实感觉容易的多,但是内心的瞎jb乱滚癌一直久久无法平息所以最后还是翻滚打的……这个boss的延迟斩类似蓝高达,非常恶心……属于明明觉得他出招很慢,我能贪一刀然后就错觉了的那种boss。
二阶段跟一阶段其实差别不大,无非就是多了一些乱飘的光点。这个boss值得一提的是最好全程在菊花位输出,因为很多招数是正面的判定,即使贪刀了也不会中,二阶段更是可以同时输出到两个boss。
老恶魔王 难度……感觉三星
这个boss属于通关前才想起来还漏了个boss然后过去一顿莽就死了……所以我的经验可能没啥参考价值,感觉唯一要注意的就是那个像电棍f的火环,只不过是从背后缩进来的,所以如果锁定boss会很难判断好距离,其余的时候全程在裆下做人基本不会受到致命伤,万一中招了可以直接起身喝药继续,这boss大部分招数收招都慢
薪王化身 难度四星半
这个boss要提的还真是蛮多的。p1四种武器模式,个人觉得难度从高到底排列是曲剑 长枪 直剑 法杖。一开始一定是直剑模式。直剑模式的攻击节奏非常适合翻滚党发挥,可以利用翻滚-翻滚轻击先蹭一刀-看情况滚or继续贪刀的节奏一直贴着boss身边蹭刀,这阶段只有一个抬手很长的延迟斩需要注意,不过中了也不会被秒,压力不大……
法杖模式是最简单的,要注意的有两点,一个是boss的追踪结晶灵魂块在换了别的武器之后还会刷新,另外一个就是施法不太明显的灵魂枪。boss的施法抬手有两种,一种是类似2代睿智biu灵魂枪的那种从头顶施法,一种是类似日暮biu暗珠那种往前指一下。后者只要看到boss的抬手就可以直接前滚然后打2-3刀,非常简单,前者稍微注意一下就行,因为锁定的原因可能会没住要到boss抬手了。
长枪模式的招数倒是不太难躲,一直往右前方滚就行,但是难点在于这个模式boss的压制很夸张……按理来讲欺负基本只会突刺的长枪侠贴脸就行,结果boss一发神怒,稍微保持点距离,很容易被带追踪的突刺蹭到……最要命的是这个模式你敢喝血,分分钟一个骑枪重击带你飞……
总之这个模式的boss很容易失误,而且不怎么给喝药的机会。最后是曲剑模式,我把这个模式排第一是因为这个模式翻滚打,无解……看到boss换曲剑老实拿上个盾牌顶着吧,敢跟boss硬拼真的是作死……曲剑模式boss的攻击频率令人发指,但是伤害不高,举个盾也不扣很多的绿条,所以宫崎英高这个设计就是提醒你这个时候该举盾了……
一阶段熟悉一下就不难了,二阶段刚开始boss一定会用一个跳劈近身,,这个时候可以贪一刀然后马上滚走,因为boss肯定会用必杀技-王之五连……。我第一次就是因为被bgm震撼了然后就被一套带走了……这套伤害很爆炸,中一下就是全中没商量,不磕余烬的话基本就带走了,后面的boss的攻击模式感觉是个加强的猎龙铠甲,大开大合但是蹭刀机会不少,注意后面的王之五连别被一套秒了基本不会猝死,另外跟无名一样boss扔雷枪的前摇后摇都是绝佳的输出机会,受几次苦之后基本就能找到输出的节奏,然后迎接结局吧。
由于是借的同学的电脑玩的所以是破解版全程离线过的,很多地方没有收集,所以赶在一个周末的时间之内把所有boss通了,整体来说3代黑魂1代可以给满分,2代不算dlc9分算上9.5,3代目前的本传也能给9.5……这受苦的感觉太赞了。
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