求助,在哪里修改武将2k17mc能力值修改器

在线求问,2014豪曹里的武将能力都是设定好了的,如果修改了data【曹操传吧】_百度贴吧
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如果用叶落修改器修改了data的能力,或者武将兵种,,,比如把夏侯能力攻击调高20,,以后会变吗?
,以豪曹为例从第二章开始人物属性全部重新计算,也就是你改得属性会无效,但是有的mod不会重新计算人物属性 ,这样修改器改的属性可以永久作用于mod
我可以告诉你改data是有效的 不过完全没必要这样 打不过可以选简单难度
叶落能改data攻击力?你别吓我
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《三国志13》史实武将属性修改推荐 史实武将属性怎么修改
17:58:51 来源:巴哈姆特 作者:kazuya18(翔)
第1页:史实武将属性修改
  《三国志13》史实武将大家知道吗?今天笔者就为大家带来了三国志13稀有史实武将属性修改推荐,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么?下面快跟我一起来看看修改哪些属性好吧。
《三国志13》精华文章推荐
  参考三国志11的数据但把统率跟政治颠倒修改
  武力为100
  因为演义裡左慈的无敌描述而设
  单挑口才神速等也跟著左大仙进化
  相性为刘备参考真三国无双4设定
  出生黄巾之乱15岁共可活100岁
  战法给他比妖术更强的火牛计
  能力参照三国志11
  因为善于推荐人才特技给他人德为主
  相性因为与诸葛亮庞统等人友好设定为庞统
献帝(181~234)
  完全跟丞相同生同死的皇帝
  能力也是参照三国志11
  特技为皇帝的人德与巡察
  战法就给他皇帝用的战法
  相性为董承
于吉(?~200)
  因为聚众而给他比左慈强的人德
  但鬼谋戏法不如左慈
  只给他妖术
  能力参照三国志11
  相性为许贡(王朗手下)
张让(?~189)
  剧本短命武将
  能力参照三国志11
  特计没什么好给的
  伪兵方便他逃离袁绍追杀XD
华佗(151~219)
  特技有点不知道给他什么
  只好扯一些医生相关的
  战法当然就神医无误
  相性为关羽
岑昏(239~280)
  我很喜欢的自虐型角色
  这一代竟然没有
  参照三国志11能力还是比黄皓高一点
  加上编辑武将很难得有这张喜感的佞臣脸
  二话不说创造他
  特技伪报专门误人
  相性当然是这代能力不错的孙皓哥
  也算史实武将
  历史有提到一点点
  虽然大部分是因为三国志大战而接触的
  能力是参考三国志11的董卓作调整
  总觉得以女武将来说好像还有点不协调
  毕竟三国志大战裡董白的气质比较像孙鲁班
  头像也就大约大约挑选
  相性为董卓
  另外不知道怎么设定祖孙关系...
祢衡(173~198)
  能力一样参照三国志11
  特技嘴抱王特性外加挑衅
  相性为孔融
  大推粗鲁男语音
许劭(150~196)
  治世之能臣乱世之奸雄
  特技设定比司马徽弱一点
  许靖的堂弟
  但相性为曹操
管辂(209~256)
  能力一样参照三国志11
  因为是算命师
  特技有点难给
  相性也没特别给谁
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无双大蛇2终极版各武将能力值全满修改教程
时间: 10:30:32 来源: 作者:三国无双_太阁 热度: 108 次
最近我想很多玩家都开始玩起《无双大蛇2终极版》了吧?!对于许多手残玩家们来说玩动作游戏是很痛苦的一件事情,但是又没办法控制对无双系列游戏的热爱还是义无反顾的入坑了,这里小编给各位苦手们送上通过修改游戏源文件来实现游戏中各武将能力值全满的效果,有需要的
最近我想很多玩家都开始玩起《无双大蛇2终极版》了吧?!对于许多手残玩家们来说玩动作游戏是很痛苦的一件事情,但是又没办法控制对无双系列游戏的热爱还是义无反顾的入坑了,这里小编给各位苦手们送上通过修改游戏源文件来实现游戏中各武将能力值全满的效果,有需要的玩家可以学学了!
& & & &首先要说明的是,在之前的无双大蛇2的时候,可以通过修改存档来实现全武将能力值全满(攻击、防御、体力、无双、速度等)。
& & & &理论上来说蛇2终极版也可以,但是目前还没有直接修改蛇2终极版存档的方法,而且修改存档还有一个弊端就是,当武将升级之后能力值会还原,除非是满级人物不会再升级了才行,但是对于蛇2终极版这种可以三次转生翻来覆去的设定来说,就算存档能改了还是很不方便.
& & & &武将的初始能力值和满级之后的能力值都是定义在游戏源文件, PS3_GAME\USRDIR\LINKDATA.BIN 这个文件里的, 只要修改了这个文件就可以一劳永逸的让武将能力值固定了.
& & & &首先需要一个工具 ,我推荐 010editor,官网:,这个工具的好处就是可以编写脚本来批量修改。
第一步 文件备份!!!
& & & &修改之前 一定要把你的linkdata.bin文件做个备份 修改有风险 如果改错了还能补救 顺便把存档也备份一下吧 如果修改之后不满意也能补救
第二步 打开文件
& & & &打开linkdata.bin文件 或者分割之后的第一个文件 我这里是我自己分割的linkdata.bin.66600
第三步 新建脚本
然后把以下代码拷贝到脚本窗口里
& & & &/*************以下代码开始*************/
int startAddress=0x62260,address,i;
for(i=0;i&150;i++){
& & & &address=startAddress+0xA0*i;
& & & &WriteByte(address+0,0x3);
& & & &WriteByte(address+1,0xe7);
& & & &WriteByte(address+2,0x3);
& & & &WriteByte(address+3,0xe7);
& & & &WriteByte(address+4,0x1);
& & & &WriteByte(address+5,0xf4);
& & & &WriteByte(address+6,0x1);
& & & &WriteByte(address+7,0xf4);
& & & &WriteByte(address+8,0x3);
& & & &WriteByte(address+9,0xe7);
& & & &WriteByte(address+10,0x3);
& & & &WriteByte(address+11,0xe7);
& & & &WriteByte(address+12,0x3);
& & & &WriteByte(address+13,0xe7);
& & & &WriteByte(address+14,0x3);
& & & &WriteByte(address+15,0xe7);
& & & &WriteByte(address+16,0x1);
& & & &WriteByte(address+17,0xF4);
& & & &WriteByte(address+18,0x1);
& & & &WriteByte(address+19,0xF4);
& & & &WriteByte(address+20,0x1);
& & & &WriteByte(address+21,0xf4);
& & & &/*************以上代码结束*************/
& & & & & & & &简单解释一下这段代码,前三行不用管 就是定义了几个变量, 创建了一个遍历全人物的循环 ,从第四行开始的一系列WriteByte(以下简称WB)就是我们要改的内容,我把这些WB分为了五组 分别修改了体力、无双、攻击力、防御力、速度,前四组 ,每组都是4行 前两行是满级后的值,后两行是初始值 ,都修改为十六进制的3e7 ,就是十进制的999 ,只是把无双改成500(十六进制14),最后一组是速度, 貌似分别是初始值、转生后的值之类的 ,改成了上限500, 不仅跑得快 ,跳得也高了......很多悬崖都可以直接跳上去......要是觉得不好就改小吧。如果想自己修改成别的值, 就用计算器换算成十六进制, 然后拆开写在对应的两行里, 像上面的3e7 后两位写在第二行 ,第一位写在第一行, 没有第一位就写0 。
& & & &第四步 运行脚本
& & & & & & & &直接按f7也可以, 运行之后没什么提示 ,所以再检查一下改的对不对,查找-&跳转到 输入62260 ,看到有几行数据变色了, 说明修改成功 ,就可以保存了。
& & & &第五步 修改完成 保存文件 拷到机器里
& & & & & & & &最后再提醒大家 ,修改有风险, 一定要提前备份好文件哦。
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游戏平台:
游戏类型:动作
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:39
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K73电玩之家钢铁雄心4 将领技能添加及修改 怎么修改将领技能
钢铁雄心4 将领技能添加及修改 怎么修改将领技能
今天为大家带来《钢铁雄心4》添加及修改将领技能方法,需要的玩家可以参考一下。
Hearts of Iron IV\history\countries\GER –Germany 德国将领在这里
Hearts of Iron IV\common\unit_leader\ 00_traits 将领技能在这里
打开GER – Germany找到你要改的将军
create_corps_commander = {
name= "埃里希·冯·曼施泰因"
picture= "
ortrait_Germany_Erich_von_Manstein.dds"
traits= { trickster panzer_leader fortress_buster }
traits= { trickster panzer_leader fortress_buster winter_specialist trait_engineercommando desert_fox swamp_fox trait_mountaineer hill_fighter jungle_rat rangerurban_assault_specialist naval_invader bearer_of_artillery }
修改前的海军将领
create_navy_leader = {
name= "卡尔·邓尼茨"
picture= "
ortrait_Germany_Karl_Donitz.dds"
traits= { seawolf }
修改后的海军将领
traits= { seawolf old_guard_navy blockade_runner superior_tactician spotterfly_swatter ironside air_controller }
下面这个是元帅的改法~~~上将如果升元帅技能会归0切记
create_field_marshal = {
name = "格尔德·冯·龙德施泰特"
picture = "
ortrait_Germany_Gerd_von_Rundstedt.dds"
traits = { logistics_wizard offensive_doctrine defensive_doctrine fast_planner thorough_planner organisational_leader inspirational_leader }
不会修改的玩家可以下载已修改好的德国MOD:

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