王者荣耀坑队友顺口溜什么时候入坑

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入坑《王者荣耀》?手把手教你如何脱坑
来源:作者:观尔腾责编:小侃
本人作为一个深入农药坑中的患者,在某次连输几盘后,我的内心几乎是崩溃的。但因为先前学过禅修的缘故,对自我状态比较敏感,在用观息法调整过程中,豁然醒悟,趁势“戒掉”。为了帮助到广大类似我这样的玩家脱坑,这里分享下心得。所谓知己知彼百战百胜,本文主要讲三个部分:知己知彼,为何入坑;知己知彼,何为“农药”;百战百胜,如何脱坑。知己知彼:为何入坑不少玩家表示是因为周围人在玩所以就跟着玩了。腾讯某些人对社交是什么看得很透彻,隔着屏幕的“社交”大部分是伪社交,真正的高效社交关系是建立在人与人之间面对面基础上的,而不只是数字信息的往来。这里为什么强调“高效”呢,因为面对面更能产生行为共振,就好比在两性泡学中,线上撩妹只是铺垫,最终是为达成线下约会这个目的,并进一步产生感情升级。作为行为共振,追根溯源,作为群居动物,人类大脑的镜像神经元会让人下意识地去关注和模仿周围人的举动,这种线下场景的天然传播性,才是最高效的。抽象出社交产品第一性原理:行为共振高效性:线下面对面&线上聊天&书信,这里简单说明下,线上聊天的效率和面对面有个拟合度,拟合度越高,越高效。产品所触发的行为共振越高频,扩散效果越好。在中国,有段时间很宝贵,很多产品往往是在这段时间火起来的。没错。就是春节,阖家团圆,更多面对面的场景有助于行为共振。比如微信春节的发红包带动微信支付,王者荣耀也不例外。从易观千帆上看,王者荣耀的规模爆发期主要集中在1月份,从ASO100也可以看出,Apple Store搜索指数的快速爆发期也发生在1月份,而这正好是春节,人群行为共振比较高频的时段。女性为社交产品第一生产力基于社交的产品要火还有一个点,就是女性用户。特别是在游戏领域,女性玩家的带动作用往往要高于男性玩家,一个女性则足以让两到三个男性入坑,男性为了在女性面前彰显“荣耀”也自甘沦陷。这个其实不难理解,就好比动物界,雄性动物要获得异性动物的青睐,总要搔首弄姿一番。比如雄孔雀用自己硕大华美的开屏仪式来争艳;雄性的大熊猫不见萌态打来咬去;雄性的骆驼会凶猛的对撕,将对方摔倒并咬住脖子。这都只为了博得女性的垂青。让我看看王者荣耀,据易观智库研究数据表明,截止2017年3月,王者荣耀活跃用户接近8000万人,日活2000万,而女性用户占比达到56.79%,比男性还多。另外根据伽马数据发布的《月移动游戏报告》,分析了前11款高MAU游戏的用户画像,在性别分布的维度上,除了QQ欢乐斗地主女性用户占比在32.5%外,其他游戏占比都在4成以上。这是个有趣的发现,证明女性用户对移动游戏的接受度还是很高的。相对于PC端,移动端游戏整体的简化风格可能更适合女性玩家。王者荣耀在去繁从简上,对比更早的MOBA游戏“全名超神”,可谓做到了根上。这里不过多阐述。社交需求是人类的基本需求之一,王者荣耀算是广大男性同胞的福音,朋友聚会,一起开黑,成本低,增进感情。也不失为“少用微信,多跟朋友见见面。”但是!!农药毕竟还是农药,人性无涯,奢俭由势。知己知彼:何为农药:农药其实有点自嘲的意思,意为有“毒”,“毒”性越大,人和现实脱节就越大,进入自嗨,形成玩瘾。这种瘾在我以前关于flappy bird的分析中有谈到,又称情绪化黏度。定义为:对于某个事物产生基于情绪驱动的重复反应,形成情绪反应闭环,锁死注意力,降低大脑的理智干预效果。用以前自己做的一张图来解释如下,套用王者农药里的场景:无论是成功Kill人推搭,还是被人干掉,反复对脑缘系统进行刺激,这时候,大脑皮层基本没有时间反应过来,控制不了点击“再来一盘”的手。让每个玩家都有全场MVP的体验。这里要注意,情绪反应闭环和心流体验是有区别的,最大的区别在于是否会降低大脑的理智干预效果,是否能“停下来”,充实感也会有所不同。确保用户“停不下来”是个系统工程,绝不是送一些钻石符文就可以搞定的。毕竟用户量级摆在那里,任何改动都可能导致较大的损失。人算不如天算,天算不如机算。备注:如果对数据系统不敢兴趣的可以直接看下一节。这里要做的就是,基于海量用户数据进行挖掘,分群并制定相应的策略。避免拍脑袋地一刀切或三刀流。上图只是实例,宽表里都是在游戏中挖掘的变量,数量成千上百,分为解释变量(用户基本信息)、行为变量(交互行为)、价值变量(商业行为),并最后选用其中的变量来进行分群。这里要谈到分群的定义:将客户划分到具有相同行为,价值和社会属性等不同组别的工具。以下是分群模型:模型选择的标准有:1、互斥;2、差别化(效度);3、可操作性(不同细分的玩家采取不同的行为策略)举个例子:√100%用金币购买英雄√100%用点券购买皮肤√喜欢操控输出类英雄√100%有观看比赛的行为√100%用微信登录√100%会战败举报√100%工作日赢超过3场则不玩游戏√80% MVP后会连续玩2场游戏√100%在0:00-6:00玩干将莫邪会输…通过这样,早期可以针对性地根据这几个分群用户来制定策略。比如安排1对多机器马甲的排位赛,让该用户获得MVP。挖好坑留着用户,后续再诱发购买。第二阶段考虑AI化,让机器自动发现留坑规律和后见性的指标,并自动调整策略。这就好比有个阿法狗跟你下棋,你每一步行为都看在眼里,适时给你反馈(落子),最后目标就是让你买买买…现在的机器马甲已经很智能,可以控制难度,由于你无法和敌方说话,所以即使对方全是机器马甲你也无法看出来。所谓的“荣耀”,可能只是虚无,因为你并没有打赢任何人,在虚拟的世界中,胜负只是一个二进制数字,点缀不了单调的生活。所以,一个人的时候,不要玩太多。百战百胜:如何脱坑首先,建立起一个认知:对战类网络游戏,全场陪你的可能全是机器人马甲。不信你只要注册个账号,前几次的排位基本如此,另外,只要连续输3场以上,基本也会遇到大比分对方自动投降的情况。只要你这样想,这样赢了有什么意思,可以通过降低目标感来脱坑。小朋友玩家还有一个法子:即目标挂钩法,先建立起游戏和现实的奖励关系,然后再撤掉奖励。比如在开始时赢了3盘可以获得1包零食,给习惯后,小朋友会将零食和赢进行挂钩,让他觉得是为你而玩。过几天赢了也不给了。比起奖励,人一般更厌恶损失,小朋友可能就不玩了。亲测有效。其次,尽可能在线下社交场合玩,避免自嗨。小伙伴一起开黑才算享受到王者荣耀的独特乐趣。一起玩的环境约束会更多,最好有女性加入,这样不会玩得太久,而且还能增进感情。如果你碰到的都是玩瘾用户,那就是另外一回事了,尽量避免。这种满足社交需求的充实感会代替在游戏中的所谓“成就”,一起玩会有趣的多。相比,自己玩就无聊多了。最后,保持和虚拟世界一定的脱离感,尽可能保持和现实的连接。过多沉浸在虚拟世界,脑缘系统持续兴奋,大脑皮层理性干预的能力下降。这里并不是说,玩游戏时不好好玩,而是玩完一盘后,不要马上开始下一盘,起来走动走动,观察下呼吸,或者做其他时间。这时大脑皮层会被唤起,让你有足够的心力来决定是否要继续玩。这是治本之策。越小的玩家自制力更差,建议启用家长控制模式。腾讯这点考虑的还是不错,如果能将约束范围扩大到全体就更好了。静思:游戏虽好,但沉迷于此,容易导致抵抗时间扭曲能力的下降,这才是最麻烦的。快乐的时间是短暂的,但是单调乏味的时光则更是短暂。我们总是感叹时间都去哪里,殊不知多少都付游戏间,如梦一般,醒来后构不成任何记忆。现实和梦最大的区别,在于感知维度。现实中对时间的感受是多维度的,听觉,嗅觉,味觉,知觉,视觉五感统一,这些构成了我们对时间的印记。相比,梦往往缺少一些感知维度的,因此梦境中的时间感是最弱的。人类大脑运作并非通过计算和推理,即使你知道现在不玩收益最高(类似早睡早起),当下你也很难做到。笛卡尔终极一生探究思考的原点,也只能说,我思故我在。时间的确是不会变的,变的是我们。
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王者荣耀系列软件最新版本不少新手玩家反映自己入坑后发常常被对面老司机的打压得一时间不知所措。我是谁?我在哪里?我要干什么?如果你想要要进一步掌握要领的话,请参考本篇为您分享的王者荣耀新手教程,一定对您有所帮助。一、&召唤师技能的推荐与使用方法:在新手任务通过后,玩家解锁的召唤师技能有&惩戒&、&斩杀&还有&狂暴&,这里建议大家带&斩杀&或者&狂暴&,目的是让大家混得人头与助攻获得更多的经济。暂时不推荐&惩戒&,因为在新手时,玩家并没有一个适合打野的英雄,此技能的使用放在后面的打野攻略中。随着等级的提高,分别会解锁&幽灵疾步&、&治疗术&和&干扰&,这三个技能都十分适合萌新们使用。&幽灵疾步&可以增加英雄的移动速度,使得英雄不会太容易被敌人追上&治疗术&则会直接回复自己与附近队友15的最大生命值,不会被敌方的突进型英雄那么容易给杀死&干扰&会沉默防御塔或者水晶5秒的时间,如果你经常越塔强杀敌人的话,这个技能一定是你的不二之选。再之后还会解锁&眩晕&、&净化&、&弱化&这三个技能。&眩晕&和&弱化&,这两个技能很适合坦克型英雄使用,因为坦克型英雄都是开先手的人物,在团战时,坦克的这两个技能的释放往往都能决定此次团战的胜负&净化&适合用在一些法师身上,法师容易被敌方刺客所抓,这个技能可以解除自身的所有负面影响,例如眩晕、减速等等。最后一个召唤师技能:&闪现&,这个技能会使你的英雄向指定方向位移一段距离,这个技能无论是用来逃跑或者是追击都是一大利器,适合缺少位移、血量较脆的英雄使用。二、&各类英雄的推荐路线:在英雄中有许多类型的英雄,玩家在进入游戏后首先会想:我应该去哪条路?上路:坦克类的英雄推荐走上路,我方的上路对应的是对面的下野区,也就是红Buff存在的野区,在我方上路的敌人往往是带有红Buff的,而红Buff拥有减速、灼烧的效果,坦克英雄的血比较厚,对阵带有红Buff的敌人对线时不会轻易被击杀。下路:战士、刺客、辅助、射手类英雄推荐走下路,而需要走下路的英雄应该尽量地辅助射手,让他有更多的机会进行远程输出。下路对应的是对面上野区,是蓝Buff存在的野区,这样我方下路被辅助的射手脆皮可以对敌方造成高额的伤害。中路:法师类英雄最好是选择中路,因为兵线短利于发育,支援上下路也更为方便,独占一条兵线也可以使自己更好的发育以面对后期的强大刺客。三、&学会观察小地图:在敌人附近有自家队友或者小兵时,你可以从小地图上获得他们的位置,也可以观察敌人在哪里消失,你可以在小地图中标记自己的队友,提醒他们小心行事,免得被敌人Gank。当一个对手突然一个人出来时,你要想清楚去还是不去,很可能他的背后蹲着很多队友想来杀你这个送上门的菜。在游戏里巧妙的运用草丛在野区,河道附近打一些遭遇战,很可能是翻盘的关键。四、&打野攻略:在王者荣耀中,我方一共有5个人,最好是有一个人来担任打野的职务,而打野的召唤师技能就要带&惩戒&了,可以给附近的小兵或者是野怪造成真实伤害,伤害随等级增加。在升级了打野刀后,&惩戒&也会升级为&寒冰惩戒&,可以对英雄造成少量的真实伤害与减速,可谓是打野抓人神技。如果你是选择韩信或者宫本武藏这种有强控的英雄,你可以选择先刷下野区,拿到红Buff后可以去中下路草丛配合队友抓人。但如果选择的是露娜这种靠大招吃饭的英雄,你可以选择去上野区,到了四级之后抓人,争取三路开花。在王者峡谷里还有两个Boss。一个是暴君,击杀暴君会给全队带来经济与经验,暴君比较容易击杀,在4级时可以配合队友打掉,也可以在6级左右时单挑暴君,这都是没有问题的第二只Boss是暗影主宰,暗影主宰所掉的Buff可以是决定胜负的关键。小编曾经顺风打主宰一鼓作气推掉对方基地,也曾经逆风打主宰艰苦翻盘。当你在对方高地迟迟无法破塔时,你可以考虑去打主宰,获得主宰Buff后迅速回家整顿或者当你在你家高地反杀一波之后,视情况去杀掉主宰,以防对手杀完主宰直接推了自己家水晶。最后要注意的是:多留意自家野区,别被对面打野拿走自家的野怪。五、&适当与人机对战:适当与人机对战可以使你对你所操控的英雄有更多的了解,对操作也更加熟练。六、&开局、刷新时间:00:10第一波兵线出现(每30秒刷新一波,攻城车04:00出现)00:30第一批野怪出现(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次)02:00第一只暴君出现(每3分钟刷新一次)06:00第一只主宰出现(每4分钟刷新一次)七、&各类型英雄的新手英雄推荐:坦克英雄:项羽、廉颇、牛魔战士英雄:亚瑟、赵云、吕布刺客英雄:荆轲、兰陵王、娜可露露射手:狄仁杰、后羿、孙尚香法师:妲己、小乔、安琪拉辅助:孙膑、蔡文姬、庄周
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& & 王者荣耀对于散排这件事,经常容易遇到很坑的队友,所以在玩这个时候,究竟有没有什么办法可以避免坑货呢?想知道的小伙伴们,不妨跟着小编一起来看看吧!
  1) 9月中旬回来开始玩,赶上赛季末。
& & 上分前先了解胜率排行情况,知道版本谁强谁弱,到时候碰上了有个克制方法就行。排位之前好像是黄金4,铭文50几。我是睡前打两三把就睡觉。心态好是很重要的。
  S8上分就靠刘备单排打野打到星耀v,时间不够上王者就没打了。S9从钻石v开始,用的射手(打野玩腻了),攒钱买了狼狗(为啥选狼狗,待会说),边学边玩,最后一直用狼狗上到王者,省级排名33。
  2) 简单讲下各个分段上不了分的关键。
  黄金-铂金:这个分段是我输的最多的分段,为什么呢?顺风不团逆风浪,拖到对面6神装才想到推塔,导致前期优势全无,被翻盘概率很大。还有一个就是容易有人甩锅吵架。钻一以下我屏蔽局内消息,交流全靠信号
  钻石:钻石分段鱼龙混珠,也有技术的队友,但是存在一个通病:意识不行,不看小地图。在自己野区被骚扰,信号都打烂了都不会来支援或者支援的比对面慢,很尴尬。
  星耀:打到星耀就玩的舒服些了,没什么毛病特别大的队友。两边技术相当的情况下,龙显得特别重要,尤其是第一条龙,拿到了,前期团好打很多。2分钟上下,打野,中路,辅助尽量去支援暴君路,自己打不了也不能让对面拿。中后期,对面2个人不在 或者 核心,打野死了一个,队友们血量良好就直接开龙、逼团。对大小龙控制住了,就不难上王者。
  3) 当前版本的个人理解。
  当下版本强势英雄就是战士。铠爹,白起,关羽,哪吒,刘邦等等。出半肉怼脆皮都是怼儿子,我挺怕哪吒,老夫子的
  关于版本下的射手,我是主要玩射手上分,还是有点体会。为什么我还坚持用版本儿子上分勒,因为我头铁嘿。射手并不是弱势到没有用的地步,战士的火热的版本下,节奏快了很多,给射手发育的机会很少,才导致前期打架射手没用。前期的团战,如果能打赢了但是推不了塔,拿不了龙,清不了对面野区的,都不要去,好好发育也很重要。
  总之只要自由人体系没有消失,队伍依旧需要射手,只是现在对射手自保的能力要求很高。没有射手很多英雄都会莫名的强势起来。
  几个射手里能拿到的、在发育期最安全的我觉得还是狼狗好点:被动草丛加速,一技能给视野,二技能埋雷。合理运用能更好的限制对面Gank,保证自己稳点发育就可以。出了三相无尽,狼狗要爆发有爆发要持续有持续。上手很难,很吃意识和辅助。
王者荣耀S9赛季英雄专区
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王者荣耀:玩过第一个版本才是真正的骨灰级老玩家!你从哪个入坑皮皮一直都很羡慕那些有艾琳的玩家,因为得不到的永远是最好的嘛!但皮皮听说艾琳是S1 S2赛季登陆就给的,我玩王者荣耀的时候是S3赛季,正好得到了亚瑟的皮肤。所以有艾琳的小伙伴一定是王者荣耀的元老级玩家了!那么问题来了!小伙伴们都是从哪个版本开始玩王者荣耀的呢?王者荣耀最初的模样,那时候还叫英雄战迹。登陆页面上的六个英雄和如今都改变了许多。第二代:后来又改成了王者联盟,也是就是王者荣耀的前身了。那个时候安琪拉的熊宝宝还没有走丢。荆轲和花木兰撞脸。艾琳这个最稀有的英雄只要登陆就给,如果你是从这个版本开始玩的。那么请受小编一拜!果然是骨灰级玩家!第三代:王者荣耀,也是我们今天看到的模样,亚瑟、妲己、荆轲、宫本这几位英雄,成为王者荣耀重要的门面担当。第四代:这个时候孙悟空和露娜开始驰骋王者峡谷了,紫霞仙子的皮肤成为小编见过最美的游戏皮肤。但是这个时候的猴子是真心丑到爆。
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    hi,欢迎来到王者荣耀!  想来S9赛季是我走来的第三个赛季了。  没有玩过相关游戏,所以第一次看别人打王者荣耀时,我一头雾水。什么水晶啊、推塔啊都看不懂。只能勉强看懂拿了几个人头,死了几次。  后来实在忍不住了,因为周围的好朋友都在玩,所以就下载了打算玩一玩。起码别人打的时候我就能看懂。  刚进入页面时,认真的学习了操作,打了几把匹配就得意洋洋了。  初始英雄能选的很多,我一个人不认识。但也执着于找到自己的本命英雄,最好是操作简单,还容易拿人头的那种。  所以一开始,本鲁班七号,一旦被谁刺死,下一把就选谁。人生前几局匹配我记住厉害英雄是阿轲、孙尚香、花木兰。  虽然现在也知道了没有王者英雄,只有王者操作这个道理,但那时还是傻傻地去挨个试英雄。  试英雄的结果就是,什么英雄都没有鲁班七号简单,好抢人头。所以从青铜到黄金,我几乎把把都是鲁班七号,一直到后来打到吐。  不选其他英雄还有一个原因,没有金币买英雄,又坚决不氪金(虽然后面也成为了氪金狗)。所以有什么我打什么。但那时候的我,还是不敢排位,以至于后来我的第一个赛季段位才打到黄金。  后来的一天,我找到了我的本命英雄。  那是在一个夜晚,偶然跟王者1V1切磋,认识了一个还会隐身的英雄:兰陵王。    一直不断被刺中之后,受虐狂变成了迷妹,先是存金币买英雄,后来又疯狂练兰陵王,买了酷炫皮肤。一个月(几个月)过去了,我已经能轻松刺死小脆皮了,比如鲁班。  哦对了,我终于打鲁班打得吐了。  说起兰陵王,我经常自称是国服第一,但其实什么都没有上榜,后来发现原来要刷战斗力。现目前,我的大号兰陵王也才出场197次,胜率64%。毕竟加上我之前失败的无数场,胜率就被拖低了。小号胜率80%,但小号段位仅限于铂金。      虽然总体不算很高,但已经是我胜率最高的英雄了。  为什么我的兰陵王出场率那么低呢?  因为我还在寻找第二个本命英雄,总不能一直打刺客吧,虽然当看到队友选了兰陵王之后我第一反应是质疑。但我实在不想打刺客了,有时候对面肉很厚真的刺不到,很着急。  慢慢地,法师、射手、辅助、坦克,我都能上手了。起码都能选出一个拿手的,不至于选英雄选到双法师、双射手。虽然有时候还是会缺少突进,那我就打刺客就好了。  想说接下来写一写兰陵王的攻略,那么就敬请期待吧!
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