为什么国产游戏永远都是我的回合清一色的回合制

  国产游戏,大多数为台湾产。早期的三大公司,精讯科技、大宇资讯、智冠科技便是在这个时候成立并且发展起来。在经过一段时间的代理国外游戏之后,三家公司纷纷走上开发武侠RPG这条路上。89年至90年,精讯发行《侠客英雄传》、大宇发行《轩辕剑》、智冠发行《神州八剑》三款最早的武侠RPG。巴士单机就为玩家们整理了最为经典的一些国产RPG游戏,让我们一起再独具中国风的武侠题材中感受古代的侠义情长吧!
仙剑奇侠传系列RPG游戏合集
由大宇资讯旗下软星科技所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”,剧情发生年代为仙剑五故事背景二十多年前。
国产中文RPG《仙剑奇侠传》系列的第六部单机RPG作品,由台湾大宇资讯旗下的北京软星公司研发,即由“仙剑之父”姚壮宪带领新生团队制作,主题为心愿。
于日发行。故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。
作为国内经典角色扮演游戏仙剑系列的第三部作品,它开启了仙剑系列新时代,被玩家们评为2003年度最出色的RPG之一,2008年同名电视剧的热播也让此作再掀热潮。
轩辕剑系列游戏下载合集
轩辕剑6,经典单机角色扮演游戏轩辕剑系列第十一款作品。剧情故事背景设定在商周时期,此次更换游戏引擎进行研发、全面回归水墨风格。
国产电脑游戏《轩辕剑》系列的第十款单机角色扮演游戏,为“轩辕剑伍系列三部曲”的最终篇。游戏是以汉、魏、吴三国鼎立,三分天下为背景。剑伍系列三部曲”的最终篇。
《轩辕剑》系列第五作,本作以催人泪下的剧情和出色的水墨画,塑造了一代经典。2012年改编而成的同名电视剧《轩辕剑之天之痕》,也掀起了一阵收视热潮。
汉之云,源自游戏中“飞羽”的创始人持国使赵云和游戏主角皇甫朝云的一段对话,赵云说,他和主角的名字中都有一个云字,乃大汉的中坚力量,是汉帝国的精英。
古剑奇谭系列RPG游戏合集
上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产中文角色扮演单机游戏,全名为《古剑奇谭贰·永夜初晗凝碧天》,主题为"问道"。游戏内的战斗方式由回合制变为即时制。
由GAMEBAR旗下上海烛龙研发制作,这是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义。
在国内寥寥几款单机,而且清一色是回合制战斗设定的现在,《古剑奇谭2》开始做出一个重大的变革:游戏内的战斗方式由回合制变为即时制。预计2013年暑期上市。
幻想三国志模拟RPG游戏下载大全
一部不同的三国题材角色扮演类游戏。该作一反三国阳刚之态,感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性,注重硝烟四起战乱下的儿女之情。单线式剧情,加入多重结局要素。
2D回合制RPG游戏,该作讲诉的是东汉末年,汉室存亡生死一线。两个无聊的神仙,云空和道天,以汉朝兴衰为赌注下了盘未完的棋,此下载为免安装版本。
Q版人物造型塑造不同风格的三国题材游戏,让你回到三国时代再和游戏中的朋友来一场穿越世纪的侠骨柔情,为寻找齐七曜晶玉恢复人界的秩序而共同奋斗。
笑傲江湖题材国产RPG游戏下载大全
主要特色在于主角易人,物随境迁;日本倭军出场,剧情趣味拓展。本次外传中,主要角色从原本的令狐冲、蓝凤凰变为笑傲江湖2中只以NPC身份登场的李童以及服部香弥。
继笑傲江湖日月神教后的第二部作品。故事描述了岳不群和左冷禅的野心,深入刻画了东瀛浪人与林平之假扮的东方不败为自己的野心而掀起的腥风血雨。
凌云外传中,我们扮演的是风流倜傥、自由自在的令狐冲。被师父罚在思过崖面壁,从而展开一系列奇遇。游戏情节与小说类似,玩家能遇到很多熟悉的经典情节。
其他经典国产RPG游戏下载大全
金山公司发行的一款武侠角色扮演游戏。游戏讲述了张如梦和南宫彩虹隐居大漠后,其子南宫飞云在江湖闯荡,演绎出的一段爱恨情仇。故事上承《剑侠情缘1》。
国内梦幻西游达人玩家制作的一款同人游戏,游戏素材精工细作,虽然是同人作品,但画面和网络版一样华美,原创CG和FLASH动画定能让你耳目一新。
1996年于台湾发行的一款电脑游戏,本作由河洛工作室开发,智冠科技发行,这款DOS中文角色扮演游戏一经发售,便受到很多玩家的喜爱,此作也一跃成为经典。
是FLASH游戏作者“半瓶神仙醋”于2009年推出的RPG游戏,游戏场景十分浩大,人物招式繁多,堪称国产FLASH游戏巅峰。在原作基础上修正了很多BUG,并增加不少内容。
打破以往格局,游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。
该作是三国赵云传原班制作人员推出的后续资料片,其保留了前作的全部成功要素,并就前作的薄弱之处进行了大规模加强。游戏剧情紧接前作,继续踏上漫漫征途。
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最新下载排行 TOP10回合制就是渣? 被国产厂商带歪的游戏概念_安游在线
     
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回合制就是渣? 被国产厂商带歪的游戏概念
时间: 21:10编辑:Malicell
  提到中国网游玩家,似乎&人傻钱多&已经成为了老外们的共同印象,无论是什么不入流的货色来到我大天朝,打上一串英文的厂商名,找几个名人或漂亮妹子包装一下推一推,再弄点5毛一番狂轰滥炸,最后加入点中国特色收费点,只要代理商是个人都能捞一笔走人。国产网游就更不用多说了,题材没剑没仙没点儿江湖或者玄幻你还做锤子游戏?道具强化你得来点儿吧,尊贵身份凸显VIP是少不了的,只要狂霸酷拽叼,永远不会嫌钱少。加之这几年厂商们一个个都突出一个高贵冷艳,我们游戏出的多是因为有实力,出的少是追求精品。是个3D就是次时代画面,加个新(quan)系(qian)统(dian)那就是史诗级创新,引领行业走向,总的来讲就是中国网游领先世界100年,突出一个牛逼。
  每日游走于各大网站论坛之上,铺天盖地的软文和五毛引领着网游玩家的舆论,不知从什么时候开始,游戏的分类和业界的概念术语已经不是用来区别游戏的了,而成为了厂商宣传游戏的一种手段,更有甚者成为了贬损其他游戏的武器。当游戏类型都已经被玩家们自动过滤为369等,遭到不公正待遇后,你还能期待中国的游戏行业有怎样健康的发展呢?
  回合制
  笔者前些日子在某论坛上发现玩家们正在讨论育碧的一款新作《Child of Light》,从目前发布的视频中来看,游戏的战斗采用了经典的回合制,配合独特的美术风格,让玩家们仿佛置身于童话故事之中。只是短短的几十秒演示就已经深深地吸引了我,于是我饶有兴致地下拉页面,想要看看其他玩家的观点。让我汗颜不已的是,评论中拥有不少类似&什么年代了,怎么还搞回合制?&、&这游戏看起来好弱智&以及&像这种的游戏出在手机上得了,出PC上傻子才会玩&这样的观点。
《Child of Light》
  从这些观点中不难得出,在部分玩家的眼中,&回合制&=&过时&,而&2D&=&幼稚&。在他们的眼中,好游戏就是叼炸天的CG,复杂到死的多边形运算以及简单爽快操作带来的情绪发泄。我不否认以上这些特点是当下定义3A级大作的标准,但是每天都开&大荤&你真的不腻味吗?
  在中国,单机游戏的发展是不健康的,现在的状态也依然没有多大起色,而门槛低的网游和近来日渐走火的手游似乎已经成了行业的主流。当新生代玩家们认为&网游&=&游戏&的时候,他们所接触到的游戏界的知识和概念无疑由中国网游厂商们主导。日本是色情游戏大国,欧美游戏高大上遥不可及,韩国游戏是画面精良的泡菜,这就是相当一部分玩家对于游戏业格局的认识。
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要抄的不是回合制,而是系统的多样性和精细化的制作
仙3对格兰蒂亚只不过是借了一个时间制的壳,连抄都谈不上
格兰蒂亚战斗系统最有趣的cancel、回避和相对位置的不同判定,一个都没用到
就连幻水这样以剧情和事件为卖点的游戏,在战斗上也一样加入了阵形、连携,还做了军团战和一骑讨,与剧情设定严丝合缝
一个做武侠的连基本的人物动作都做不好,一动起来都假到没边了,我真不知道s1的业界评论家有什么脸去喜滋滋的说达到了日本rpg的平均水准。十几年前,提到国产,一个个股东捶胸顿足指点江山说没钱没环境,现在有钱有环境了,一个个股东又拍胸脯说某某公司有多少多少钱,能收购什么什么公司无压力,真不知道是游戏论坛还是股东兼业界评论家论坛。
萨拉丁 发表于
嘿嘿,和我想到一起去啦,还要加上连携。
萧峰段誉虚竹郭靖石破天
这点放心,这个评价是放在同一个标准上的,绝壁客观(拍胸脯
不信就请你玩一下和仙剑、轩辕剑、古剑一的 ...
谢推荐,玩了一下感觉还不错。
不过作为RPG居然不能四处调查翻箱倒柜实在是,非常不满。。= =
说到有趣的RPG战斗模式……
我今年来玩的国产RPG里战斗部分玩着最开心的居然是一款同人国产RPG——《东方年代记》
虽然制作组在游戏里很多地方故意恶心人让人很不爽。
但这游戏的战斗系统真心爽……大推荐。
别这样,人家只是做一部琼瑶式电子小说而已,你们还要求能当个游戏玩,不觉得过分吗
谢推荐,玩了一下感觉还不错。
不过作为RPG居然不能四处调查翻箱倒柜实在是,非常不满。。= = ...
可以翻啊,有闪光的地方就有道具,不过能在民居里面翻到的屈指可数...
什么?猪笼大宇他们可以不用很累只要网上喊喊口号大大感情牌就有大把的钱拿,你还指望他们好好做游戏?拿衣服
要抄的不是回合制,而是系统的多样性和精细化的制作
仙3对格兰蒂亚只不过是借了一个时间制的壳,连抄都谈不 ...
PSP的幻水也堕落了,变成了无尽的机关迷宫和技能教学
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