哪款安卓十大耐玩手机游戏戏比较好玩,耐玩,可以一直玩下去

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Image credit: Save哪种的手机游戏比较好玩?让小编去问一问游戏公司们吧!
2015 年 8 月 7 日, 中午 12:00
谷歌首次在香港每年一度的动漫盛事 -- 香港动漫电玩节中参展,他们更因此推出 《》与众同乐,当中参与活动的《怪物弹珠(Monster Strike)》的开发商 Mixi 和《逐鹿三国》有着会场中有不少活动,包括邀请城中红人在 YouTube 上作游戏直播节目和推出游戏优惠,后者更有自己的摊位,邀请本地玩家到场组队合作通关。
小编则乘着此机会先后跟 Mixi 的市场主管安藤希伦先生和《逐鹿三国》本地代理商 6 Waves 的 CEO 周邦亮(Arthur)作访问,让他们分享对于现今手机游戏的市场发展和趋势。Mixi 原来作为一家 SNS 服务平台,所重视的是使用者之间的沟通,这也体现在旗下的《怪物弹珠》游戏内,它是少数可以多人实时连动游玩的游戏之一,安藤先生称这是为了让玩家能多享受跟朋友们一起游玩的快乐,作为游戏开发商,他们更重视「Play(游玩)」多于「Pay(付钱)」。Mixi 更会首次于本月在日本举行线下大型玩家聚会《Monster Strike Festival》,十月的时候更会把游戏,搬到 YouTube 上让世界各地的年青人观看。被问到主机游戏和手机游戏之间的分别,安藤先生认为手机游戏因为能够随时更新,因为更能贴近玩家,在有什么状况发生也能更快作出反应。而且现在都市人平均所拥有的手机多于一台,让手机游戏的普及率比主机更高。而且手机游戏更容易跟不同第三方作合作,就像《怪物弹珠》即将跟本地另一手机游戏《神魔之塔》联乘合作。各位玩家不管是只有玩其中一款,还是同时有玩两款游戏的,相信也会相当期待吧。另外,小编为了问到更多有关本地手机游戏玩家的资料,特意约了本地的游戏代理商 6 Waves 作访问,他们代理了多个在香港有名的手机游戏,包括以 emoji 作谜面猜出各种香港独有名词的《123 猜猜猜》和在今届的动漫节中有参展,以三国为背景的战略育成游戏《逐鹿三国》。公司 CEO 周邦亮先生(Arthur)是表示这次和谷歌合作在动漫节合作是一拍即合的机会,因为自他们代理《逐鹿三国》至香港市场以来快将一年,正好为其一周年活动准备。这游戏原来虽然是以年青的男性玩家为目标,但在动漫节游戏活动的胜出者是个 10 岁的小朋友,证明手机游戏的玩家年龄层已经不再是从前的单一。而且手机游戏更能成为亲子沟通的新方式,因为既然小朋友不愿意放下手机,就只好由家长主动以手机游戏为渠道来跟小朋友交流。曾有说法指 iOS 设备的玩家比较愿意在游戏中付钱「课金」,但在香港的情况其实不见得。以《逐鹿三国》为例,其实 Android 和 iOS 设备使用者的玩家并没有在课金的习惯上有太大分别。不过,手机游戏的收入来源并不单单是应用程序内购买,还有免费游戏常见的广告。他们会根据游戏的性质来安排,例如《123 猜猜猜》比较没让人课金原因的游戏,加入广告的比例会较多。问到哪款游戏会比较吃香,Arthur 指跟主机游戏的主流游戏类型相似,同样是日系、足球、RPG 和三国为题材,但在手机游戏上却让消闲类别,如《123 猜猜猜》、《Candy Crush》等杀时间为主的游戏兴起。但谈到手机游戏会否让主机游戏淡出,他却认为两群玩家并无冲突,反倒开辟其他原来不玩主机游戏的朋友。因为手机游戏主要是让玩家在外面消磨时间,忠实玩家在回家后也是玩主机游戏的。最后对于手机游戏的下一个阶段,安藤先生和 Arthur 均指
是手机游戏的新发展,因为它能带来跟现时截然不同的。但近来兴起的穿戴式设备,却因为其先天的条件(小屏幕和操作方式)而让它跟游戏连动的可能加添困难。有趣的是,两家公司都不约而同地认为,在动漫节期间举办的线下活动是有效吸引更多游戏玩家,不管是游戏下载数还是参加活动的人数都间接说明了,其实手机游戏玩家跟从前一样,还是比较喜欢跟一众朋友合作通关,多于孤独地埋首游玩。其实嘛,游戏只是个渠道,多跟身边朋友沟通才是快乐的源头。
Email订阅& 2017 Oath Inc. 版权所有。50,017被浏览11,057,105分享邀请回答weixin.qq.com/r/GjoqMkfEmRrmrQNR928I (二维码自动识别)15K942 条评论分享收藏感谢收起3.5K219 条评论分享收藏感谢收起哪款手机游戏比较好玩、耐玩、可以一直玩下去?-亓卡卡的回答-悟空问答
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现在网游满天飞,网页游戏,手机游戏,单机游戏,不知道那款游戏能够深入人心呢,我想至少它应该有情怀吧!
哪款手机游戏比较好玩、耐玩、可以一直玩下去?
商店英雄!模拟经营类的,可以和全世界的玩家在一起玩!全世界就一个服务器!各个国家的玩家都有,英语不好的呵呵,那就和中国人聊天吧!
我对耐玩的理解是:通关后不一定能天天玩,却也不忍心删掉,无聊的时候能翻出来玩玩,会有很多新发现,我iPad里有很多这样的游戏。《破碎时光》(Broken Age)点击冒险解谜游戏,画风唯美,剧情天马行空,讲的是一对男孩和女孩在平行空间里发生的神奇冒险,两条主线同时进行,相互独立又暗中呼应。当年在众筹网站Kickstarter上筹到了345万美元,是游戏众筹中神话般的存在。《劳拉GO》(Lara Croft GO)回合制策略游戏,2015年的爆款,用简明的线条勾勒出一个极为细腻的古墓世界,劳拉要挑战毒蛇、陷阱、尖刺这些致命机关,通过精密的计算一步步到达终点。极度烧脑,谨慎购买!《地狱边境》(LIMBO)平台解谜游戏,只有黑白两色,却用光线和颗粒展现出了非常多的细节。看标题大家应该能料想到,它讲的是一个非常晦涩和揪心的故事,主角却是一名天真的小男孩。《Cytus》&《Deemo》台湾雷亚公司作品,都是手机音乐游戏中不得不试的经典, 《Cytus》风格偏朋克,《Deemo》 则属于小清新。《迷失之地》(BADLAND)极具创意的横版卷轴游戏,手指点住,小生物会往上扑腾,手指放开,它会往下坠,你可以通过这种方式来帮它通过各种危险的机关。充满生机的环境中有各种意想不到的细节。《瘟疫公司》(Plague Inc.)毫无人性的游戏,玩家的终极目标就是传播病毒,消灭全人类。各个国家的科技会不断地反扑,而你要根据收入类型、气候、自然环境等地区特征因地制宜,加快病毒传播,并且不断进化病毒,最终打赢人类。《未上锁的房间》系列(The Room)手机端密室解谜游戏的首选,精致的机关设计第一眼就能把我惊艳到了,细细观察,慢慢调试的过程简直是一种享受,目前已经有3部,画面一代胜过一代。最后要说的当然是压箱底的《纪念碑谷》(Monument Valley)了。当两条根本无法打通的走廊连接在一起时,我已经惊讶得哑口无言,借用了视觉错觉的游戏不止《纪念碑谷》一个,只有它可能是唯一能让人记住,并且反复品味一个。其实光论“耐玩”,能让人玩上个一年半载的手机网游都算是耐玩了,比如《炉石传说》、《部落冲突》、《王者荣耀》、《梦幻西游》甚至《天天斗地主》,数不胜数,因为网游玩家多,我这里就不特别提出了。
1.This War of Mine(这是我的战争)重磅推荐,绝对是这两年内我玩过的最好的游戏,没有多么牛的画面,也无需多么熟练的操作,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。IGN给这款游戏8.4的高评分,但是我相信很多玩过的人都觉得远远不够,因为这不仅仅是一款游戏,更是一部以游戏方式告诉你战争的可怕的教科书。玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束2.Sword & Sworcery EP (超级兄弟:剑与巫术)首先我想说,中文译名真的很土,让人提不起兴趣...但是请你还是试玩一下吧。不剧透,结尾有点小悲伤。8-bit画面风格也算是一种特色,玩的时候记得带耳机《超级兄弟:剑与巫术》是一个探索性的冒险行动重点视听风格的游戏。 游戏中玩家将遍历一个神话般的小王国,用剑作战及引起巫术解决神秘的音乐之谜。《超级兄弟:剑与巫术》是一款传奇式的动作冒险游戏,拥有令玩家印象深刻的音画效果,设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格。游戏是三位多伦多设计师合作的作品,画面是8-bit风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单独的专辑推出。3. limbo(地狱边境)这是一个有点悲伤有点阴暗的小游戏,会有点血腥。《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,也没有出现任何对白。但是游戏将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。4.Machinarium(机械迷城)机械迷城好像没啥可以说的,解谜类游戏最棒的应该就是它了。全手工绘制的工业风画面和略有点难度的剧情还是对得起你在app store花的几十块钱的。《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。5.tiny thief(小偷物语)很棒的解谜类游戏,Rovio 早期的游戏了好像,但是很可惜,这款游戏目前在app store处于下架状态,即使你可以通过别的渠道下载到,但是也几乎不支持现在的iphone了,ios9.0可用。Tiny Thief是Rovio公司代理发布的一款休闲益智游戏。游戏中玩家将会扮演一个长相十分可爱的小身板盗贼,要在路途中利用各种道具,躲避守卫、甩开猎狗,最后拿到城堡中隐藏的宝藏。6.year walk (漫漫旅途)这个游戏,都快一年了,我都还没有玩结束,有点难度的解谜类游戏,画风很美吼。macbook air 玩起来风扇会转的很厉害。。。《漫漫旅途》(Year Walk)是款2D横版冒险游戏,游戏的剧情一个关于在19世纪瑞典发生的神秘生物和超自然的故事。而玩家会通过一种画面“分裂”与“弯曲”的全新的手法,去与游戏中物体、生物互动感受本作所带来的不一样的游戏乐趣。7.decice 6(六号装备)说实话,这个游戏我也没有通关,6级英语渣已经没有办法解决这个难题了,有时间还得好好试一下,试玩前面一部分感觉很棒,所以。。。我去背点单词。。。与《Year Walk》老式胶片风格不同的是,《DEVICE 6》更像一部悬疑互动式小说,因此从剧情上来讲也更加吸引人。对于走精致游戏路线的Simogo,该作延续了之前的精品风格。利用第一人称与第三人称的切换,描述了Anna在未知岛屿上寻求问题答案的一个过程。当然越接近问题核心,玩家会发现事实远不止如此简单,也许你就置身在这个游戏开发的过程中。8.The Sailor's Dream(水手之梦)与67一样,The Sailor's Dream(水手之梦)同是Simogo的作品,但是相比于前两款,水手之梦的可玩性就比较低了,它更像是用幻灯片的手法来让玩家读一个故事,虽然每个画面都美到可以让你当屏保的地步,但是好像与游戏就不怎么搭边了。9.don’t starve(饥荒)游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。一个生存类游戏,画面还是可以的嘛,就是忒耗手机的电,和第一个推荐的这是我的战争有点像,也是一个很好玩的游戏,虽然有点难度,毕竟我刚玩的时候死了很多次。。。10.monument(纪念碑谷)几何探索解谜类游戏,我知道这个游戏已经很有名气了,但是还是提一下吧。作为2014年度大作,我相信现在还有很多人用纪念碑谷的截图作为屏保吧,游戏虽然比较短,但是可玩性非常高!小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。11.never alone(永不孤单)推荐给你们这个游戏纯粹是为了满足画面党的要求,画面太好看了我的天啊。。。《永不孤单》是美国原住民成立的Upper One Games公布的第一款作品。本作为冒险解谜游戏,根据阿拉斯加的民间传说改编,讲述一个小女孩的探索与冒险。因为都是美国原住民,本作还将与库克湾部落理事会合作,打造一款美国原住民文化的作品,采用Unity引擎制作,主角Nuna与狐狸,将在阿拉斯加进行合作探险。12.lumino city(爷爷的城市)又是一个解谜类的小游戏,值得一提的是游戏的所有画面都是制作者手工搭建出来的真实的场景。所以抛开游戏的情节不谈,光凭这个画风应该就有很多人对着app store说:shut up and take my money!《爷爷的城市(Lumino City)》是《爷爷的灯光(Lume)》 的续作,新作延续了温馨的风格,并加强了游戏内各元素的整体性。而由模型打造的山川和建筑,和同类解谜游戏更有真实感,为玩家呈现更完美的解谜体验。13.the room(未上锁的房间)1233D解谜类游戏的代表之作,第一二两部应该已经汉化,第三部好像还没有(我玩的时候),游戏里面每一个细节都能体现出制作组的用心,而且游戏难度也算是比较高的,喜欢解谜类游戏的同学千万不要错过。还有就是整个三部曲有点阴森恐怖的感觉。。。是我胆子太小么。。。《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。14.A Ride Into The Mountains(策马入山林)国产游戏佳作,一款主打情怀的动作游戏,在现在浮躁的国内游戏市场上还能看到这种质量的作品真是难能可贵。依然像素风:)策马入山林(A Ride into the Mountains)是一款风格奇特的国产动作游戏。山中的遗迹被邪恶入侵,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。15. alto(阿尔托的冒险)限时折扣的时候话1块钱买的,好开心(手动doge)有一款和alto一样的滑雪游戏,但是相比之下alto画面和配乐更胜一筹,我已经解锁了所有成就,不好意思,就是这么6,打发时间的利器!《阿尔托的冒险》是游戏开发商 Snowman 最新推出的一款滑雪跑酷手机游戏,游戏中,玩家将扮演 Alto 置身于唯美的雪地场景中飞奔。不管是闪电划破泛着浅紫色的夜空,还是一群驼马从皑皑白雪的山顶上奔跑而过,每一个场景都是制作精良,文艺味十足。
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玩了不后悔 盘点非常耐玩的迷你单机游戏
15:20:48& &来源:
  俗话说得好:别拿豆包不当干粮。在现在游戏动不动就十几或几十个G的今天,一些游戏则剑走偏锋,容量不大但是绝对可玩性极强。大有一种:别看我小我又技巧的架势。那好今天就和小编一起来看看这些非常好玩的“小游戏”吧。
  《饥荒》
  这款由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,玩家将以一名科学家的身份出现在神秘的异世界中,玩家则要开动大脑想尽办法在这个世界生存下来,并逃出这个异世界。
  点评:比mc的生存压力大,建议玩汉化版。
  《围攻》
  此座是steam青睐之光中的独立游戏作品之一,虽然是战争攻城题材,但是画面十分清新,不少玩家都是被画面所吸引。游戏在玩法上也十分“简单”,需要大家自定义攻城战车来进行战斗,可以充分发挥自己的想象力,另外场景也是十分大气,战车所破坏之处特效制作也很不错,从实机图看到的小人被炸飞充满乐趣。
  点评:自己设计机械过关的游戏,极具可玩性。
  《火线迈阿密2》
  游戏使用90度俯视的视角(也就是“上帝视角”),在游戏中玩家要运用娴熟技巧和纯粹的暴力在绝境中杀出一条血路。8-bit风格的复古画风,热血沸腾的原声和离奇的故事情节满足你嗜血的渴望。游戏有35种不同的武器,20个关卡还有25个改变游戏体验的可收集面具,造就了今年最黑暗,最与众不同的游戏。
  点评:手残克星,画面迷幻,血腥!!!
火线迈阿密2
  《模拟山羊》
  一款由Coffee Stain Studios开发制作的动作冒险类(ACT)游戏,这是一只山羊的故事,纳尼?破坏东西可以兑换积分,从此你就可以向其他同伴吹一辈子了,老子是这个世上最羊逼的山羊!
  点评:十分中二的游戏
  《传送门2》
  由Valve Software研发的独具风格的第一人称射击游戏和益智解谜游戏的结合体,玩家手中的武器(传送枪)并非为射杀敌人而存在,而是用于在墙壁、地板上发射打开传送门,在蓝门与橙门直接穿梭。 通过这种方式来解开各种机关和谜题,对于玩家将是一次全新挑战。体验穿越的快感!
  点评:设计很新颖,联机也不错。这种高科技何时能出现在现实世界?
  《泰拉瑞亚》
  《泰拉瑞亚》是一款自由度极高的游戏。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。像素风画面让人感觉还是非常亲切的!
  点评:开放度和自由度都很高,最好看看攻略。
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近两年来泛娱乐IP策略越来越热,而老百姓接受门槛最低的影视作品和越来越疯狂的电影市场,让热门游戏改编成电影自然也收到青睐。
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