求dota2对线技巧巧,自己主玩ADC,因此就ADC的对线发

&&|&&责编:刘菲菲
1ADC走砍技巧解析  在里,很多玩家偏爱玩儿ADC这个位置。所谓ADC是伤害输出类型英雄的简称。ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。暗夜猎手薇恩  下面给大家讲解ADC需要的基本素质之一:ADC走砍技巧。  大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位。放任控制的角色自由的完成攻击动作。但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀,或者在你追杀别人的时候被返秀一脸。是否经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,贴脸ADC,坦克型ADC等。我们经常说站得住才能有输出,对于一个ADCER来说,生存的时间越长,才能更久更持续的打出成吨的伤害。但是在团战中你不可能一直逃跑而不输出。&&&&在这里就要提到一个能兼顾走位跟输出的小技巧---“走A”了。  走A,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。&&&&大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。举个例子,例如女警攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit&run(走砍),攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,懂了基本道理就好。&&&&在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。2ADC走砍教学之走砍具体表现ADC走砍教学视频  HIT&RUN具体表现在:  1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。  2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。  3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。  其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动,在lol还有跟智能的方法,就是A进行智能施法设定,走砍的具体操作:点击右键到合适的位置,然后按A英雄就会直接选择最近的敌方目标进行攻击,俗称A地板。3ADC走砍教学之补兵、对线惩戒之箭韦鲁斯补兵  要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵(页可以按又键补兵),出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。  记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。  对线  走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。  对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。  面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。4国服第一ADC微笑的走砍技巧WE微笑&&&&国服第一ADC——WE微笑的走砍技巧&&&&微笑走砍技巧就是用shift+右键的,简单说就是一直点右键,但随时按键shift(或者a)就可以自动寻找目标(就像传统网游中Tab寻找目标一个道理),可以击打最近的地方单位。&&&&这样比a地板方便多了,因为用a甩枪还需要点左键,这样可以更专注于鼠标右键走位和观察战场,所以看微笑的视频很少有走位失误的情况,这其实才是真正的原因。  当然我也是观察微笑的第一视角直播比赛视频才发现,如果想要看微笑ADC走砍视频的朋友可以留心一下微笑第一视角视频就能看到,他打人的时候鼠标并不用a地板,除了对线也很少把鼠标往敌人身上点。  场中形式多变,不同的情况也要不同的应对,每个人的操作习惯跟反应能力都不相同,不可能通过看几篇攻略就能马上的熟练掌握这项技巧,所以还是需要各位勤加练习。仅以此文献给喜欢玩ADC却一直在深坑中挣扎的撸友们,如果有什么地方得罪了高玩大神,请放过我吧因为我已经被打体无完肤了。
适用平台 连接方式LOL大神集中营www.09784.com;lolS4赛季ADC符文天赋及装备选择思路;S4赛季的变化不仅仅影响了辅助,同时也改变了AD;天赋符文;ADC英雄相较于其他位置的英雄来说在天赋符文的配;LOL大神集中营www.09784.com;ADC的定位是否适合你;想要学ADC的玩家们,ADC是很难carry的一;我的方法是练习时,不管打RANK或者匹配,都
LOL大神集中营www.09784.com lol S4赛季ADC符文天赋及装备选择思路 S4赛季的变化不仅仅影响了辅助,同时也改变了ADC,在游戏中下路的发育将直接影响游戏中后期团战的优劣,甚至会直接影响比赛的胜负,如果你也是个喜欢ADC的玩家,你是否足够了解S4主流ADC的对线技巧呢?你是否对你的角色有足够了解呢?一起来看看本文吧! 天赋符文 ADC英雄相较于其他位置的英雄来说在天赋符文的配置上显得有点单调,绝大部分ADC的输出方式都是依靠平A物理输出,这也使得ADC的天赋符文加点不会有太大变动,以下是推荐的天赋符文加点。
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ADC的定位是否适合你 想要学ADC的玩家们,ADC是很难carry的一条路,你可能打solo Q遇到队友一直崩盘却束手无策,这是没办法的事,前面如果队友倒得太快,确实ADC是无法拯救世界的。但是也不是说完全无法carry,就在于对自己如何训练。 我的方法是练习时,不管打RANK或者匹配,都需要自己检讨当下失误还是犯错在哪里。要求更多的观念就得看更多的直播或视频,像我看很多ADC的直播,如GODJJ、Doublelift、Chawy、Rekkles、yellowpete之类的。不一定要专门看ADC,可是一定要看过,学习他的走位或是他的特别之处,就会有收获。 此外地图观也很重要,他也是决定你当下判断的基础。ADC要有对自己有所警惕,当下的位置好不好输出、危不危险就得靠自己反应、走位闪躲。当然一开始玩ADC不可能每一招都知道,他会哪时候你该哪时候闪,我只能说要打久了累积基础功与经验,渐渐得你会看出来对手的动作越来越明显,你就会懂得闪躲。 ADC最基础的就是吃兵、拉打、走位,先从打电脑或者匹配开始训练会更好,不建议一开始就接触排位。另外CS=吃兵数。ADC可以的话练到一分钟吃十只兵,十分钟就100,当然不是一定要做到,但是一定要每一场自己打出自己的稳定性,我想ADC就是该学会如何在逆风中扮演Carry的位置。 召唤师技能 屏障算是ADC现在最常带的,很适合换血。但是在双方都有的情况下,谁屏障先骗掉,哪一方换血就会略有优势点。 净化,我认为可以自己逐渐打稳线路时在带,因为没光盾自己在对线对方是知道的。但是带净化的优点在于可以瞬间免掉一招致命的CC技,在双人线或会战中反打。
LOL大神集中营www.09784.com ADC英雄操作与出装观念 S4赛季ADC出门装都是:多兰之剑+1红水; 而线能力。 吸血鬼权杖,我就会在大装出起来后才出,前面会依靠符文4%吸血来提供赖鞋子都是狂战士,鞋子我都是第一件大装才开始出鞋子。 ADC防御装我比较推荐女妖面纱,有血量与格档一次CC技的功效。 守护天使的选择是偏向后期复活时间的烦恼 水银饰带的选择是像草人那种恐惧到,解CC。 其实出装是多变化的,要靠自己头脑思考当下经济与时间与对面装备出到哪了,出了影响输出大不大?会不会慢到?这样来选择要用什么装备来对应,出装太死板都对ADC会反效果,比如说:出防御装时机点,就是要靠自己判断,对面能使你无法输出时就需要先思考防装。 重点 有事经常会有人问,对应某某英雄该出什么装备,其实出什么装备不是重点,重点是在于操作者的思考与想法。久而久之融合自己的概念去应对当下的任何变化场才是重点。还有英雄能发挥得如何也是在于操作者的运用,没有哪个英雄是一定强。 本文来源:www.09784.com
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前言:4.18版本更新之后,AD位置的英雄悄然发生了改变,补丁的作用在他们身上得到了非常好的体现。虽然说好之前相比稍微有一些不同,但是这些英雄最基础的机制还是保留了下来。上单位置的削弱也让AD能够有更好的表现的,不管是在对自身的安全性还是能力性上都有着非常不错的提升。虽然伤害下降,但是至少能够露面的英雄更多了。
ADC通用符文:
大部分玩家只有通用的两套符文,这套AD符文是最基本的吧,其他因人而异了。
ADC通用天赋:
注:我用的天赋,每一只ADC都共通,没换都一样。
(以上仅供参考,希望大家可以找到适合自己的搭配方式)
ADC应该知道的事情
首先在玩ADC之前,你必须要有过硬的基础,例如补刀,走砍和意识。
ADC最基本的就是稳定的补刀,尽量请练到一分只补到10只兵或十分只80-100只兵。
虽说人头是经济最快的来源,但是小路很少会爆发小规模战斗,前期还是以补刀消耗为主,补兵是ADC经济来源最稳也是最实在的。
另外要学ADC的玩家们,你可能会遇到队友一直崩盘的现象,却束手无策!
这是没办法预料的事,前面如果队友倒得太快,确实ADC会面临无法拯救世界的囧境。
但是也不是说完全无法carry,就在于对自己如何训练了。
练习方法:
练习时,不管打排位或者匹配,都需要自己检讨&当下&的失误还是犯错在哪里?
想要求更多的观念就得看更多的攻略或者直播。
基本浅谈:
意识也很重要,它也是决定你当下判断不可或缺的基本基础。
ADC要有对自己随时有所警惕,当下的位置好不好输出?危不危险?就得靠自己反应走位闪躲。
当然一开始玩ADC不可能每一招都知道对方会哪时候出招,你该哪时候闪?
我只能说:要打久了,累积基础功与经验。渐渐你会看出来对手的动作越来越明显,你就会懂得闪躲了。
最基础的&补兵、走砍、意识&先从打人机或者匹配开始训练,会更好!不建议一开始就打排位坑人。
我想ADC就是该学会就是如何在逆风中扮演Carry的位置,就是要相信自己,在过程中证明自己做到了!
召唤师技能:
闪现是家家必备的召唤兽技能,它的作用就不多提了,前能抢人头,后能悠哉逃命。
改版之后我认为治疗很适合ADC使用,对我来说很喜欢打极限因为他有加跑速的效果,在必要的时机点开依靠走位躲过一些致命技能。
注意事项:
很多人会提问,顾虑某个英雄该出什么装备?
其实出什么装不是重点。
重点是在于操作者的思考与对英雄的了解。
自然久而久知,融合自己的概念去应对当下的任何变化场才是重点。
还有英雄如何才能发挥到极致?
也是在于操作者的运用,没有哪个英雄是天生就是叼炸天,
天赋、符文、技能、装备都是没有完美,要怎么发挥在于自己对游戏的理解与认知。
热门英雄对线及技巧
像我这么帅的一般都是主角哦!--探险家伊泽瑞尔
最近国服4.18版本的更新,加强了EZ的被动及技能伤害(详情点击),让一度沉默的EZ又再次变得火热起来!
出装建议:
EZ的核心装备是三项之力,通常小件先出小冰锤&;耀光&;狂热。
接着出饮血剑,如果对面刺客教多,建议出破败来保护自己,防止团战第一时间被秒。
这时候应该已经开始打团了,需要轻语来提高自己的伤害。
防御装备推荐出女妖,它的实用性比守护天使高很多,偶尔版本节奏过快,守护天使的CD太久不适合版本的节奏。
最后一件最好出无尽,把伤害最大化。
具体情况具体分析,各位都要学会变化应对对手的组合,出装是没有固定性的。
对线技巧:
加点以主Q副E三级点一级W。
对线最重要基本是Q技要多练习(伤害加成高及命中目标会减少技能CD1秒冷却,还会叠加被动攻速),MP要控制好,E技需要留著追杀或逃命。
不要单純的只会Q要多結合A人,結合之后A+Q或Q+A 都行。
找到好的时机,他的E就很重要贴近对手給他一套输出。
他的Q只要准加上被动Q到一下減一秒CD对于E的CD长度跟大都是有很大的帮助。E+Q需要练习,这是他的基本连招却也是最难的。
加入手速上要练得很好的基础,不要依靠E靠自己走位。他的大招尽可能扫到第一个接触的因为每经过一个单位減10%伤害
通常我会拿來打对面后排,他的大丟了,被动会马上叠满攻速,作为团战他的大很重要!
开大招R的时机点需要很果断,千万別隨意丟去吃其他路兵。
而且现在EZ的加强还有三项的属性配合,在也不是打不动坦的英雄了。
小技巧只要上6級,地图上要多留意其他路状况,多晃晃其他路有沒有残血可以用大招收割的?
预测他回传的点,开大招R一下,碰碰人品说不定也会是你的人头哦!
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已有账号?LOL如何玩好ADC?团战ADC如何输出最大化?LOL如何玩好ADC?团战ADC如何输出最大化?小型游戏百家号ADC是LOL5人团队中输出最高的一个位置所以对操作的要求是很高,如何打团,如何补发育,如何对戏之类,当然重要的是心态:排位赛ADC心态 一个稳定的ADC 10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合看这文章。很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。ADC对线技巧通用篇  对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面辅助是个锤石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要勾我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步。如何压制对面,在相同的水平下:有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量,你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。ADC团战出装站位 ,经过漫长的发育,ADC25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加最大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩ADC,对团战的理解。当你出完第一件大件装备时,你要习惯去看对面ADC的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对面上单很肉,护甲很高的时候。你觉得你们这边逆风的时候,可以选择。红药+轻语。是给自己带来的攻击和少量血是可观的。然而当对面上单坦克很肉的时候,可以很轻松的切到后排,如果这个时候后排有人保护你,而你却打不动这个坦克的话,这样你们的前排死了。保护你的人也消耗的差不多了。他们的前排还是很潇洒在缠着你的话,这样就意味着你们团输了,还有一点,记住千万不要交闪现跑开战场,这样你就等于放弃了4个在为你制造输出环境的队友。后期如何找机会打钱,在30分钟以后的比赛,基本上收线什么都是ADC的事情了,但是自己要选择什么时候去收线,什么时候不该去收线,我在这里提下意见,个人的意见,对面AP收蓝BUF的时候,对面有人收线的时候,你亲眼看到对面ADCAPC 回城的时候,你可以选择去收线,千万不要看的线就去收,如果你盲目的去收线,对面5个人就算不强行拿大龙,在大龙位置把你们的视野排掉,然后你们整个团队就会显的很被动,大龙那边是很多草丛的,整个团队搞不好谁的走位失误,就导致一波团战的失败。所以关于ADC自己收线问题要想多一点,为整个团队想想。第四点,顺分局,还有碾压局,这个其实我也不用多说,基本不要犯太大的失误,比如自己太浪带领团队走向团灭,丢了大龙,然后各种被翻盘,这个是没办法的,只能怪自己。顺分局稳着点打基本都OK的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小型游戏百家号最近更新:简介:个人原创小视频,录制英雄联盟作者最新文章相关文章

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