LOLlol亚索对线技巧如何单杀对方?

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我是暴力上路03-0803-0703-0403-0303-0303-01我是中路杀神03-0803-0702-2802-2802-2702-27我是打野爸爸02-2802-2802-2702-2702-2402-24主力输出ADC03-0703-0503-0302-2702-2702-25我是最牛辅助03-0703-0102-2702-2702-2502-25
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249我就想不通,对线能被单杀两次以上的人,是到底又多SB?》??_lol吧_百度贴吧
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我就想不通,对线能被单杀两次以上的人,是到底又多SB?》??
一人我饮酒醉。。。
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三生收官,收视不错,可...
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要想生活好,技巧不能少。
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被单杀一次可以理解,,你他M被单杀两次已经是逗比了 ,,是什么东西让你被单杀3次??
求这种纯SB滚粗lol
不会对比攻击、防御?装备??
不会猥琐在塔下补兵???
打不过还要去拼,,,我就去年买了个表!!!!草泥马
汽车保险超市加盟
点亮12星座印记,
我也就笑笑 单杀两次就是傻逼了 那职业选手都是傻逼了
你玩的好也有比你玩的更好的 猥琐就不会被单杀? 那你跟faker对线你不出泉水就不会死
我真是日了狗了忍不住发了一回复
你跟神马对线你试试我这么萌这么可爱这么帅这么卡哇伊你确定不眼熟我吗
被单杀一次打野不来再被单杀很出奇?
照你说我被单杀3次,先去中忽然蹦出4个把我秒了,换路去上,尼玛又是蹦出来4个,然后去中,尼玛又4个我这么萌这么可爱这么帅这么卡哇伊你确定不眼熟我吗
前一阵,lpl,无状态的劫直接死成狗,无限单杀,无限被抓,没地方发育,一个字,惨
经验是祖宗
3l是重点。
也不一定怨人啊,上次我对斯巴达,各种单杀,就算猥琐塔下还是死了,也讲究英雄克制的,遇到我大提莫还不是乖乖的叫爸爸
心疼,经验是你亲妈
强势英雄对弱势英雄杀了一次而且成功推线进塔,下次6级越塔不能杀你?很出奇?挂机就不会死了,干脆我们死一次就挂机吧。
没办法技术差距过大
这有什么奇怪的,就中单来说,高分段局只要相差一个人头或者被压20刀以上的时候,只要一个走位失误而且你没闪现就代表你死了。被单杀两次很正常,但是三次就不正常了,能在线上被单杀三次的纯属不会算伤害不会走位。
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【组图】LOL掌控兵线就是掌握对线 对线必须知道的7件事时间: 12:17:21来源:爆笑LOL原标题:LOL掌控兵线就是掌握对线 对线必须知道的7件事
  小兵在对线期举足轻重,它不仅能提供金钱和经验,伤害能力也不容小觑。
  这篇攻略,将告诉你怎样利用兵线去完成对敌方英雄的消耗、压制以及击杀。
  1. 在对面补刀时消耗
  漫无目的的释放技能很难消耗到对手。在他补残血兵的时候往他脚下扔技能,比直接消耗难以躲避得多。
  2. 利用兵线辅助换血
  在A人的时候,会吸引对面小兵的仇恨,3个远程兵一轮平A已经接近于法师平A的伤害。(远程)站在自己的远程兵旁边跟对面换血,除非空技能,不然都是赚。
  前期近战对拼,吃兵线伤害的基本不可能拼赢,一波兵线的输出可以顶半个英雄。
  近战打远程尽量站在远程兵旁边,需要补刀的时候再上前,这样在他A你的时候你的小兵也在A他,不会太吃亏。而上前容易吃消耗的远程兵用技能补,实在不好补的就放弃,为一个刀被打一套不值得。
  远程打近战,不要贪A。除非能触发雷霆,不然贪一下A可能会吃两到三轮的远程兵集火,吃亏的反而是自己。
  3. 推线压制
  在已经取得了优势的前提下,通常有两种压人的方式,这里先说最常见的推线压制。
  顾名思义推线压制就是把兵线推至对面塔下,在他补塔下刀时进行消耗或者配合自家打野入侵野区,考虑到被gank的风险,第二种显得更加实用,能给对方打野不小的压力。若对面状态不佳,也可推线后考虑越塔。拥有了清线能力后,也可快速推线后游走。
  4. 控线发育&控线压制
  这里先引入控线的概念:在双方的清线能力都还没成型,小兵数量相近时,可以采用只A最后一刀的方式进行控线。对面放技能,你也放技能,伤害不会相差太多,兵线也就不会受到过大影响。对方小兵的数量以多出2~3个为佳,过少难以形成长期控制的局面,过多很容易被直接推到塔下。
  将兵线控在塔前,劣势时可以减少被单杀的几率。优势甚至可以把这波线控住好几分钟,不仅减少了被gank的几率,还会让不敢上前的对手苦不堪言,可以很大程度上压制线上的发育。
  5. 利用兵线确保单杀
  很多时候,把对手消耗残了他就会选择回家。但经常有人忍不住兵线的诱惑——先利用控线打法控住兵线,然后,在下一波小兵到达二塔前的时候把线推进去。这样的一波兵线甚至可以积攒到20个,他回家是炸,不回家被你杀了直接炸穿,两个人都死了他还是炸。你死了他没死也是不亏的,下一波兵线会推出来,双方再次到达线上时你可以吃到10个左右的兵,对面却只有两三个。
  6. 利用兵线完成越塔
  这招用于自己状态良好,对面血量较低,但仍在斩杀线外的情况。轻易越塔很容易出事情,那怎么办呢?
  先控一波兵线,进塔之后,我们选择A他的塔。要是他沉不住气A你,吸引到了远程兵的仇恨,只要一两轮齐射,他的血量就直接降到可以被你秒杀的地步了。比起抗三四秒的塔,他打你一两秒的伤害显得微不足道。
  7. 利用兵线反杀打野
  很多主播残血被打野抓能反杀,为什么?除了巨大优势的情况,往往靠的就是兵线。小兵不仅可以废掉男枪平A、瞎子Q、螳螂孤立等主要伤害手段,还可以补充大量伤害,配合上高等级的优势,状态不佳的打野很容易被直接击杀。
  学习英雄的技巧只能用于一个英雄,学会兵线的艺术,你会发现,你甚至不需要任何花哨的操作就能将对手玩弄于股掌之间!
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他对线打爆90%上单 毫无操作也能单杀
导读:今天给大家带来是一位极其强势的上单英雄,操作简单,不像亚索,锐雯之类对于操作要求以及细节把握要求那么高,上分快,输出爆炸的英雄。
在游戏中,一次线上的单杀不仅可以给自己创造不错的优势,还能给予队友很大的鼓励,提升士气,而上单位因为线长且是单人线,很容易遭到打野的照顾,也经常产生人头,一旦上单位有了优势,可以配合打野为其他两路打开局面,奠定胜局,本文将为各位介绍一个线上十分强势,输出爆炸的英雄&&战争之王&。
为何选择潘森
1.潘森线上十分的强势,可以压制绝大部分的上单英雄,并且操作简单,不像,之类对于操作要求以及细节把握要求那么高。
2.稳定的控制加上上路线长的情况可以很轻易的配合队友完成击杀。
3.在6级之后,有了优势的潘森可以通过大招很轻松的配合线上的队友给予压线的敌人沉重的打击,帮助队友也建立优势,打开局面。
4.一直都很稳定的胜率也证明了这个英雄的强势
也有人认为这个英雄不适合高分段,虽然在低分段可以屠杀,但是高分段就不太可能了,十分的鸡肋,但是在S7正式排位中,在竞争十分激烈的韩服,有一位只玩潘森的玩家打上了王者,这也证明了这个英雄是适用于所有分段的,可以拿来上分的。
被动-圣盾庇护
解析:在前期线上对拼时,英雄的每一次普攻都是十分重要的,而潘森的被动可格挡,这也是其线上强势的重要原因;而格挡防御塔的攻击可以让配合己方打野越塔强杀对面上单时更加的安全,不至于被一换一。
Q技能-长矛飞掷
解析:很低的CD时间,高射程高伤害,能让潘森在线上通过Q技能消耗对面,而且Q技能对于敌方英雄造成伤害时不会拉到小兵的仇恨,这也是潘森能压制对方的重要原因,缺点就是频繁释放会让法力值消耗的太快。
W技能-圣盾打击
解析:非常稳定的控制,释放距离也是很远,还是立刻刷新被动,在对拼换血时赢面更大,配合打野gank敌人成功率更高,面对敌方打野的gank也有很大的几率可以逃跑。
E技能-穿心长矛
解析:对于低生命值的敌方单位有着100%的暴击,让潘森有着更强的斩杀能力,基本上没有人能在其手中丝血逃生。
R技能-堕天一击
解析:极佳的支援与开团技能,伤害也是非常之高,一旦命中敌方后排,潘森可以QWAEQ一套将其带走,保证己方团战的胜利。
主Q副E,有R点R
解析:Q技能CD短,面板伤害高,AD加成也是不错,是潘森伤害的主要来源,所以需要主升;W技能有着稳定的控制,在2级对拼时有着很大的帮助,但是成长性不高,且E技能对于清线以及斩杀低血量单位更有帮助,所以副E。
1.对线近战时:【AQAWAEQ】
A起手QA之后接W,W有个小位移可以黏住敌人眩晕之后有个空隙可以A之后预判他要走的方向E让他即使脱离眩晕也会受到E技能的伤害,之后再来一个Q即使他脱离了潘森的普攻距离也会被Q到,这一套技能伤害非常之高,如果对面血量不健康的话有几率单杀。
2.追击敌人时:【WQAEQ】
Q技能CD很短可以先Q再接W晕住之后平A接E,如果敌人脱离了E技能范围,接一发Q技能,有着E技能被动加成,可以轻松带走残血的敌人。
3.使用大招开团时:【RQWAEQ】
4.快速刷被动:QWA任意顺序释放一遍得到3层灰盾,然后释放w技能会打出一个护盾,但是之前叠加的3层灰盾不会消失,被破盾之后然后q或a或e攻击一下可以再次打出一个护盾。
关于潘森的天赋选择,可以分为两种情况。
解析:雷霆潘森,这也是大多数潘森玩家的选择,非常的契合高伤害高爆发的潘森,新鲜血液,双刃剑与刺客天赋让潘森在前期的伤害就可以最大化;无情对于低血量英雄的伤害增加可以很好的配合E技能的被动,更加快速的斩杀敌人。
解析:在面对一些很灵活或者是坦克英雄时,雷霆就不如冥火合适了,冥火造成的持续伤害不低,并且可以让战斗专注这个天赋更好的发挥,不必承担双刃剑带来的风险,而翠神的赠礼可以通过Q技能触发,增加了其一定伤害,虽然爆发不如雷霆来得高,但是在后期团战时造成的输出更加可怕而且对线也更加恶心,压制力强。
符文的话,没有什么特别之处,用下面这套就可以
解析:一套很常见的AD符文,高AD对于技能伤害加成高的潘森来说是十分适合的,前期线上压制力强,对拼胜算大,补兵也更加的方便。
解析:因为潘森在线上需要通过Q技能来消耗敌人造成更好的压制,寻找机会单杀,所以蓝耗是个大问题,腐蚀药剂有着不错的回蓝效果,并且还可以附带一个不错的伤害,2级嗑药的情况下,QWAA不计算雷霆伤害的情况下,可以带走敌方300左右的血量,在前期是非常可观的。
中期核心装
解析:幽梦在S7改动之后不如S6那么强势了,移除了主动触发的攻速加成,但是这对于潘森来说英雄不大,高AD,冷却缩减以及穿甲都是潘森所需要的,而且主动触发的移速加成可以让其更好的接近敌人释放技能打出伤害。
黑切的高达20%的冷却缩减对于潘森这类很依靠技能伤害的AD英雄来说是十分重要的,而且E技能配合黑切可以造成范围性护甲削减,提高自身输出的同时也增加友军的输出。
因为大招是通过潘森肉身开团的,而其本身的技能特效主要是要出输出的,出复活甲可以增加潘森团战时的容错率,更加大胆的开团进去卖,为队友吸收一轮技能。
六神装推荐
解析:死亡之舞的减CD与高AD加成都是潘森很喜欢的属性,而且还能给他带来技能吸血,这可以帮助潘森能够有一定的续航能力,打出更多的输出。
血手在之前的版本性价比有所提高,在对方AP伤害不高,威胁不大的情况下,血手会是不错的选择,如果对面AP多的话将血手换成大饮魔刀。
对线与团战
Q技能对敌方英雄造成伤害不会拉到小兵仇恨,利用好这个技能特效,尽量卡着CD释放Q技能,在前期,Q技能的伤害是非常高的,通过Q技能与补兵时的普通刷新自己的被动护盾,这样对方也不敢轻易的上来换血。
因为可以造成一定的压制,所以基本上都是可以抢先到达2级的,2级学W之后越过兵线不要让对面吃兵并且自己要控好兵线,如果对面想上来吃兵,WAQ加点燃有很大几率击杀掉一个状态不是很好的敌人。
因为线上很强势,要压线,所以视野是非常重要的,不要吝惜一个75g的控制守卫,第一次回家就需要买。
游走可以帮队友建立优势,带起团队节奏,尽早结束比赛。
对线把对面上单击杀或打回家,然后推一波线直接跳中路,这种情况是最好的,压制了对面上单的发育,帮助队友建立了优势,自己不亏发育。
也可以选择推线回家之后,叫上己方的打野,一起gank下路,潘森的大招可以很好的封住敌人的退路,加上己方的打野,瞬间形成4打2的局面。
在团战的时候,优势时可以选择切对方后排,凭借优秀的装备与超高的技能伤害一套爆发打死或者打残对面C位,让其失去继续输出的能力;劣势时,可以选择用E技能与黑切对敌方前排破甲,帮助己方的AD打出高额的伤害,如果敌人有刺客或者突进型英雄,利用W技能的稳定控制将其控住,集火秒杀。
简答粗暴伤害高的潘森相信会是一个不错的上分选择,希望本文对各位有所帮助,最后,祝大家游戏愉快。
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