有人做一个芯片11对战平台延迟高的延迟测试吗

1DDR4悄然来袭 价格真是一点不诱人&&&&自从2007年服役以来,至今已经走过了8个年头,而它的接替者才刚刚步入零售市场,虽然的性能已经足够强劲,可作为电子产品似乎没有不更新换代的理由。DDR4的起跳频率仅为2133MHz,还没上市就遭到网游吐槽,频率低CL值高都是重点吐槽对象,DDR4真有这么差劲吗?性能上比DDR3差多少?今天我们就让它们来一次正面交锋。DDR3/DDR4孰优孰劣&不同频率对比见分晓&&&&DDR4现在仅仅可以桌面旗舰级的X99平台上得到了支持,这么一套平台价格不菲,一套4通道下来便宜的也要2000块钱,而且还是2133MHz的,只能算是入门,而高端的3000MHz价格更是高的离谱,购买X99平台的用户不得不被绑架购买昂贵的DDR4内存。在售的DDR4价格不菲&&&&前几天新闻爆出Haswell-E同时支持DDR3和DDR4内存控制器,虽然没有得到英特尔的官方证实,但这种做法无疑能够更好的帮助DDR4往普及方向过渡,假如Haswell-E真的同时支持DDR3和DDR4,那么选择DDR3还是DDR4呢?也许有人说钱多买DDR4,钱少选择DDR3,这不失为一个选择,但英明的用户会选择性能更强的,同是四通道的情况下DDR3/DDR4谁是王者?论证无用,我们看看实测吧。产品:
2IVB-E与HAS-E巅峰对决 D4强于D3?&&&&可能有用户认为不同的平台测试出的成绩没有可比性,但今天对比测试的重点就在于它是平台差异所导致的性能差距,一切都在情理之中。&&&&两套平台分别是X79和X99,均采用四通道,只是前者为,后者为DDR4。X79平台我们分别测试了1600MHz和1866MHz两种频率,X99平台则是两种频率。Haswell-E架构图解X99芯片组与X79芯片组规格对比&&&&Haswell-E平台的同IVB-E/SNB-E一样为四通道设计,频率原生支持2133MHz,这相较IVB-E的DDR3原生1866MHz,起始频率有不小的提升。&&&&Haswell-E作为新的旗舰提升最大两点一个是6核升级8核,另一点是对DDR4的支持。上市初期整体成本相当高,不得不让人想起当年PGA&423的奔腾4处理器、850芯片组和RAMBUS内存。IVB-E测试平台预览&&&作为上一代的旗舰产品,IVB-E平台的售价随着Haswell-E的上市而降低,在众多对比评测中不难发现,处理器性能的提升并不明显,不是发烧友级玩家没有必要再花冤枉钱。产品:
3AIDA64内存带宽测试对比●带宽测试&  AIDA64是一个测试软硬件系统信息的工具,32位的底层硬件扫描,使它可以详细的显示出PC硬件每一个方面的信息。&1866频率状态的测试成绩威刚红色威龙DDR4-2800频率状态的测试成绩&&&&注:AIDA64显示内存频率为DDR4-3734,此为显示错误,实际频率以CPU-Z侦测为准。AIDA64内存带宽对比&&&&点评:以上是AIDA64自带内存测试工具的测试情况,我们从测试的数据看出DDR4&2800明显领先内存读取、写入、复制分别为55.565GB/s、54.739GB/s、63.853GB/s遥遥领先于DDR3的表现。&&&&同是四通道DDR3&1866和DDR4&2133的表现在伯仲之间,甚至是DDR3略有领先,相比两者价格,差了一倍有余。产品:
4AIDA64内存延迟测试对比●延迟测试&&1600内存延迟AIDA64内存延迟测试&&&&点评:在内存延迟测试中,DDR4的表现中规中矩,反观DDR3的延迟表现,在频率小小提升以后,CL值依然是11,延迟减少的非常明显。&&&&虽然70nm左右的响应时间是用户平时根本感受不到的,但测一测是为了让用户不至于迷糊,知道之间存在差距。产品:
5SiSoftware内存带宽测试对比●SiSoftware&Sandra带宽测试&&&&&这是一套功能强大的系统分析评测工具,拥有超过30种以上的测试项目,主要包括有&CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory、SCSI、APM/ACPI、鼠标、键盘、网络、主板、打印机等。全面支持当前各种&VIA、ALI&芯片组和&Pentium&4、AMD&DDR平台。除了具有强大的功能外,使用也很方便,易于上手。&1866频率的带宽测试为45.529GB/sSisoftware内存带宽测试对比&&&&点评:Sisoftware内存带宽表现有些难以置信,DDR3&的成绩分别为45.529GB/s和39.716GB/s,而DDR4&2133和DDR4&2800的成绩仅为15.74GB/s和17.76GB/s,差距有点大。&&&&也许只是一次偶然的失常?或是兼容性不好导致的,下面继续来看看内存延迟的对比。产品:
6SiSoftware内存延迟测试对比●SiSoftware&Sandra延迟测试&&1866内存延迟:26.9nmSisoftware内存延迟测试对比&&&&点评:在Sisoftware内存延迟测试中,DDR4再次以巨大差距被DDR3甩开,DDR3&的延迟仅为30.9ns和26.9ns,而DD4&的延迟为83ns和77ns产品:
7WinRAR测试对比及全文总结●简体中文版&&&&WinRAR是现在最好的工具,界面友好,使用方便,在压缩率和速度方面都有很好的表现。其压缩率比之之流要高,3.x采用了更先进的压缩算法,是现在压缩率较大、压缩速度较快的格式之一。DD3&1866频率下Winrar压缩测试Winrar压缩测试对比&&&&点评:如果在Sis中的完败说是兼容性问题,那WinRAR的测试中X99平台的DDR4依然以较大幅度落败,其差距绝不是微乎其微,而是相当巨大。全文总结&&&&从测试结果来看,DDR3在性能上似乎比DDR4更有优势,一方面体现在延迟时间上,另一方面则是WinRAR的测试中,如果说性能不足以服众的话,那么就用价格来说,四条4GB&DDR3&1600价格千元左右就能搞定,而四条4GB&DDR4&2133的价格最少也要2000元,而性能并不占优。&&&&DDR3的性价比不言而喻,而英特尔Haswell-E目前还不提供对DDR3的支持是为了加快普及DDR4吗?答案也只有英特尔才知道,虽然DDR4的频率得到了大幅度提升,但过高的CL值让它的性能表现比DDR3并没有显示出太多优势。如果支持DDR3会让升级费用大大降低,提升X99和Haswell-E的出货量,而英特尔显然并没有想通过Haswell-E来赚太多钱,它的意图就是制定标准,树立标杆。
8威刚16GB DDR4 2800G详细参数
DDR3在性能上似乎比DDR4更有优势,一方面体现在内存延迟时间上,另一方面则是WinRAR的解压缩测试中,如果说性能不足以服众的话,那么就用价格来说,四条4GB DDR3 1600价格千元左右就能搞定,而四条4GB DDR4 2133的价格最少也要2000元,而性能并不占优。
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目前主流摇杆延时测试
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本帖最后由 beartrap1982 于
19:24 编辑
更新到7月26日
转自摇杆爱好者吧
首先我自己把这个锅背了,是我转载的时候没解释清楚
人家老外测试的是“相对延迟”
也就是说他采集到一定数量的手柄/摇杆芯片后先相互测试,然后找出一个延迟最低的,然后在此基础上进行延迟测试的结果。
不清楚现在的情况如何,目前国内外市面上能买到的摇杆芯片延迟,基本上都在2ms以上的
所以这个表格,看看就好。
如果排名第一的芯片的“绝对延迟”是3ms的话,那后面的几款芯片要在“相对延迟”的数值上再加3ms才是它的“绝对延迟”
以下资源来自Teyah.net
以下测试仅适用于PS4,PS3,Xbox360主机,PC用户请勿参考。
同样,0 ms的延迟只是相对延迟,所有延迟都以最上面0 ms延迟的芯片为基准。
更新到7月26日,加入一些新的摇杆。
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I've ranked each arcade stick into tiers based on the delay rating, as follows:
S: 0.00 - 0.99 ms
A: 1.00 - 2.99 ms
B: 3.00 - 4.99 ms
C: 5.00 - 7.49 ms
D: 7.50 - 9.99 ms
E: 10.00 - 13.33 ms
F: 13.34 - 16.67 ms (1 frame)
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PS4测试结果
a4c510ffb2dd52aa5bd.jpg (31.07 KB, 下载次数: 6)
13:48 上传
GGXX送的那个手柄是神器....
QQ图片17.png (66.82 KB, 下载次数: 1)
14:02 上传
另外原文作者注明:PS4的手柄会随着接入手柄的增多延迟逐渐增大,每增加一个会增大4ms,输入可能会延迟两帧或两帧以上或一起失效。如果手柄没有正对着主机输入也可能失效。不推荐用这个手柄做摇杆。
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PS3测试结果
bdbcacdff833.jpg (83.76 KB, 下载次数: 1)
13:53 上传
看来某霸2011年的芯片和后来出的不一样,后来的越来越差
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XBOX 360结果
c6a7ef9164352bfbfaaf51f2de66cb.jpg (54.36 KB, 下载次数: 58)
13:57 上传
测试方法衔接:
原始数据衔接:
最后还是说一下,以上所有的数据仅供参考
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HORI的PS4杆都这么垃圾?
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美甲师貌似从来没好成绩
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某拳霸高层不来说两句么
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本帖最后由 鼠曲草 于
15:55 编辑
这是排名第一芯片的枪手评测吧,百度贴吧的帖子真不能看,15帧延迟都够杀意隆完整发个蹲轻拳了,要作假也要靠谱。宁肯买hori vlx都不会买排名第一的鸟芯片
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这是排名第一芯片的枪手评测吧,百度贴吧的帖子真不能看,15帧延迟都够杀意隆完整发个蹲轻拳了,要作假也要 ...
单位是毫秒.......16毫秒大概相当于1帧
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这是排名第一芯片的枪手评测吧,百度贴吧的帖子真不能看,15帧延迟都够杀意隆完整发个蹲轻拳了,要作假也要 ...
很明显……这是转载国外的测试……
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这是排名第一芯片的枪手评测吧,百度贴吧的帖子真不能看,15帧延迟都够杀意隆完整发个蹲轻拳了,要作假也要 ...
单位是MS(毫秒),另外请自行科普1帧=多少毫秒
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现在ps4平台经sony官方授权的摇杆是madcatz和hori,排名第一的鸟芯片0延迟的依据是什么?一张表格?我就呵呵了
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现在ps4平台经sony官方授权的摇杆是madcatz和hori,排名第一的鸟芯片0延迟的依据是什么?一张表格?我就呵 ...
你与其拿着表格吐槽,还不如多研究下人家的测试方法。
首先人家老外测试的是“相对延迟”
也就是说他采集到一定数量的手柄/摇杆芯片后先相互测试,然后找出一个延迟最低的,然后在此基础上进行延迟测试的结果。
不清楚现在的情况如何,目前国内外市面上能买到的摇杆芯片延迟,基本上都在2ms以上的
所以这个表格,看看就好。
如果排名第一的芯片的“绝对延迟”是3ms的话,那后面的几款芯片要在“相对延迟”的数值上再加3ms才是它的“绝对延迟”
这国外的哥们为了做这个表已经尽力了,不过还是要说,其实他的芯片样本数量和测试的延迟精度还是有待提高的。
作为参考的话,这个表就够了,但是没必要崇洋媚外,觉得国外测试的东西就一定好,如果抱着科学严谨的态度去看的话,这个表哥所提供的的相对延迟精度不是很高,误差还是有的,从他这个延迟表变动了好几次也能看出来。
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红信号零帧王子
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所以我是用Q4的红信号零帧王子 {:357_609:}{:357_608:}{:357_607:}{:357_605:}{:357_606:}然后我想知道为什么有这些表情,@LUTAK
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見好多人比賽也用te2,好彩沒貪平選 hori&&pro v
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希望赶快出ps4one芯片。。。。
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芯片延迟测试讲述
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··········
··········
芯片延迟测试
报告人:陈思
导师:余国义
芯片延迟测试的重要性
芯片延迟测试的目的
芯片延迟的故障模型
芯片延迟的测试方法
芯片延迟测试施加方法
芯片延迟测试的重要性:电路速度越来越高;缺陷数目随着特征尺寸不断下降而剧增,延迟超出给定设计时间范围的几率就增大
芯片延迟测试的目的
验证被测电路在给定的电压和温度范围内的时间信息
确认被测电路符合设计规格
芯片延迟的故障模型
门延迟故障
路径延迟故障
门传输延迟故障
互连传播延迟故障
惯性延迟故障
最大最小延迟故障
门延迟故障模型GDF:该模型假定逻辑门的延迟是从门的输入端到输出端的,门的上升延迟时间和下降延迟时间可以不同,延迟可以从不同的门输入到不同的门输出,且假定互连延迟已累积到门延迟内。门故障模型是假定延迟故障源于有故障的门,可分为转换故障和小门延迟故障(沿最长的延迟路径作的测试,工业界应用很少)。
转换故障TF 假定门延迟聚于门的输入输出端(也称门端聚集延迟故障),分为上升延迟故障STR和下降延迟故障STL,分别描述门对上升和下降信号的延迟时间长。如图与非门上升延迟故障时序图
GDF模型的优点:模型简单,易于处理,不足是未考虑其他门的延迟积累效应和忽略了连线的延迟。例:如图多路选择器
路径延迟故障模型PDF:用来描述信号传播路径上某些导通的晶体管、扩散造成的缺陷和互连线等,导致信号延迟超出了额定的时间间隔,PDF考虑了从原始输入到输出的积累延迟。PDF可分为鲁棒测试和非鲁棒测试。
门传输延迟:门电路内部传输信号时从一个输入到输出所造成的延迟,不考虑互连延迟。
惯性延迟:也称转换延迟,为门输出转换时间与门输入转换时间之差,其值与输入电容、器件参数和输出电容有关,也与输入上升时间或下降时间以及其他输入的影响有关。
最大最小延迟:根据工艺参数的变化范围所提取的最大和最小延迟时间,没考虑门延迟和互联延迟的关联情况。
芯片延迟的测试方法
结构性测试
随机测试:在额定的时钟频率下把随机测试图形施加给被测电路,优点是可以采用片内BIST电路,以电路运行速度进行实速测试,且可检测出没建模的故障,缺点是对长路径的覆盖率低,测试时功耗和噪声都比平常高。
功能测试:在额定的时钟频率下把功能性测试图形施加给被测电路,优点是精确度高,以电路运行速度进行实速测试,且可检测出没建模的故障,缺点是故障覆盖率低且难分析,测试图形生成难度大,测试施加成本高。
结构性测试:基于延迟故障模型和电路结构生成测试图形,优点是可以采用ATPG工具进行测试生成,故障覆盖率高,诊断容易,缺点是只是基于简化的故障模型生成测试图形,难考虑到其他未建模的缺陷,为提高故障覆盖率需增加可测性设计结构,测试施加非常困难。
芯片延迟测试施加方法
发射-移位LOS
发射-捕获LOC
基本扫描测试基本原理 对原始输入和伪输入“发射”一对测试向量(V1,V2),使得某根信号线或某条路径源处产生状态转换,第一个测试向量初始化电路,第二个向量发射转换,然后以系统时钟频率捕获与分析输出响应。
增强扫描:增强扫描对组合电路的延迟测试图形,无顺序施加一对测试向量,以系统时钟速率运行测试,优点是可按组合电路测试生成方法生成测试图形,测试图形施加无顺序,故障覆盖率高,缺点是因附加的锁存器导致面积和延迟开销大,系统时钟CK和扫描使能之间的关系难控制,另外的问题还有假路径激活,导致过测试。
发射-捕获LOC测试:采用如图所示扫描链结构,在扫描使能信号SE保持为“1”情况下,用多个测试时钟CLK把第一个测试向量V1串行移入到扫描触发器,然后使能信号SE置为“0”,把组合部分的响应信号捕获到扫描触发器,再把此响应信号作为第二个测试向量V2发射给组合部分,进而捕获与分析V2的测试响应
发射-移位LOS测试:也可采用基本扫描链结构。测试图形施加方式是:扫描使能信号SE保持为“1”,用多个测试时钟CLK把第一个测试向量V1串行移入到扫描发射器,施加V1,然后用一个测试时钟CLK把第二个测试向量V2串行移入到扫描发射器,接着使使能信号SE置为0,发射V2,最后把组合部分的响应信号捕获到扫描发射器,进入分析测试响应。时序图如下:
比较LOC与LOS:
LOC硬件开销小,易于实现;
LOS硬件开销大,实现难度大;
LOC故障覆盖率低;
LOS故障覆盖率高
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>> 墨水还有多少?打印厂商那些不为人知的技术
墨水还有多少?打印厂商那些不为人知的技术
  来源:互联网  作者:叶子  浏览:562  
用户常用的喷墨打印机经常抱怨墨水不够用价格昂贵,动辄系统提示墨水不足,换个墨盒动辄上百元。有些细心的用户会发现即便系统提示墨水用完但依然可以打印,这难道是厂商为了加快用户换墨盒提升收益的小猫腻么?喷墨打印机如何检测墨盒容量?为什么墨盒容量监测并不准确呢?各大厂商对于墨水监控有何不同之处呢?
& 用户常用的喷墨打印机经常抱怨墨水不够用价格昂贵,动辄系统提示墨水不足,换个墨盒动辄上百元。有些细心的用户会发现即便系统提示墨水用完但依然可以打印,这难道是厂商为了加快用户换墨盒提升收益的小猫腻么?喷墨打印机如何检测墨盒容量?为什么墨盒容量监测并不准确呢?各大厂商对于墨水监控有何不同之处呢?
& 我们可以发现,现在墨盒多带芯片,这种芯片到底是做什么用的呢?其实很多品牌带芯片的耗材专利中指明:芯片是存贮装置、记忆装置、记录消耗量装置。没有芯片以前,通常靠目测墨终,不提前予报“墨终”信号,可能会造成打了一半,耗材用尽而丢失实时信息。芯片作用是防止打印头在无墨水或无墨粉情况下运行,保护打印头。
& 为了防止打印过程中突然墨终,利盟从1998年开始使用芯片,HP从2001年开始使用芯片,年又有50多种打印机使用了芯片,后发展到几乎所有厂商打印机上均使用了芯片,全球形成了打印专用芯片企业群体,一批耗材芯片厂也就应运而生了。
发展芯片功能日趋复杂,有的识别码元序列长达128bit,最近密码长达192
bit,要破解密码难度越来越大;有的功能扩大到识别是不是原装耗材;有的耗材与打印机有联系,当识别不是本公司耗材时,锁定了打印功能,并记录该打印机使用了非原装耗材,机器不予保修,使维修书成一纸空文,为厂商制定免责条款和霸王条款提供了依据。
& 与一般人想象中的不同,通常耗材上的芯片为一次性使用,厂商迫于全球提倡3R(Reuse、Reduces
Recycle)的压力,有的也将芯片设计成限定加粉次数。
芯片作为耗材使用量记忆装置,理应可以改写或清零厂商由于欧共体WEEE的严格规定,芯片在欧洲是可以重写的,但。。。在差异化竞争的驱使下,芯片越来越复杂,并成为对付竞争对手的重要手段。
& 2000年打印耗材中用芯片问世不久,美国《Computer》杂志评述全球最差的五个产品中第一个就是带芯片的墨盒,认为该厂商无以伦比的技术,可能要毁在这个不起眼的小东西上。
& 美国一位专栏作家,虚构了一个故事,某汽车厂在油箱上放一芯片,专门识别汽油的密码,当发现不是本公司汽油,就关闭发动机,尽管在汽车上没有实现,但在打印机上,这项功能已经实现,靠芯片构筑技术壁垒,抵制代用品的介入。
& 实践证明,芯片是开环控制的,当有芯片的墨盒发出“Inkout”信息时,余墨量高达30%以上,芯片并不真正地反映含墨量,各国消费者投诉有芯片的耗材,对不能物尽其用的芯片造成耗材浪费。
& 惠普墨盒剩余墨量如何检测
& 在1995年,中国惠普向中国专利局申请了专利,名字叫做“用于喷墨打印系统的具有油墨保有量检测电路的油墨容器及确定油墨保有量的方法 。
& 这里要先明确的是几个问题。首先墨盒里面为何有很多聚合物”棉花“一样的东西?因为墨盒是向下的,液体的特性就是要向下流动,墨盒首先要保障不会自己就往下流淌。要知道最早的喷墨打印产品都是水平发射的。所以实现的办法就是要利用好表面张力,或是负压。
& 普专利的核心在于墨滴计数。我们知道热发泡打印技术,原理是喷嘴附近有个电阻,这个电阻加热导致墨水沸腾、喷出墨水。可以通过输送给打印头多少加热墨水的信号,来估算喷射出去墨水的数量,这是统计方法之一。
& 当然这种办法不够准确,因为沸腾喷射出去的墨滴大小一致性一般,所以容易产生累计的误差导致算不准。所以,惠普将这个称之为近似计数,这是一个8位的二进制数据,可以表示2的8次幂,也就是256位。
& 在墨盒生产之前,惠普会进行测试,根据注入的墨水量和喷射的墨滴数来获得一个数据,这个称之为精确计数。墨盒上的芯片写有这个数据,也就是每次256位计数写满的时候,会触发一次精确计数,这个数字是墨盒墨水量的12.5%,也就是八分之一,然后这个8位二进制数再重新开始计算,这样8次过后就把一个墨盒消耗完成。在墨盒内部也有传感器,来检测墨水剩余的情况。这个数据会返回给计算机,这样计算机就知道消耗了多少墨水,驱动程序就能显示墨水的剩余状态。
& 佳能墨盒剩余墨量如何检测
& 佳能的打印机,在有打印头的墨盒上采用的墨水统计算法和惠普应该是一致的,这与佳能、惠普多年来的合作不无关系,双方在打印领域的专利有多种授权方式。不过佳能的一些高端墨盒、打印头独立的产品上,可以看到在墨盒安放位置有红光。
& 这种技术是通过墨盒底部的棱镜以及LED来进行液面检测,佳能在1998年于美国注册了这个专利,专利号为US 。这种技术是用来检测当墨水即将耗尽的时候进行墨水余量的感知。而耗尽前的感知还是同过墨滴计数一类的办法来实现的。
& 在专利中,佳能设计了多种墨水感知的方案。而在实际的产品上,我们看到佳能应用的是三角形的小棱镜。这个装置的细节如图,剖面上可以看到一侧的发光装置以及另外一侧的接收器。
& 当墨盒中墨水没有的时候,这个小三角棱镜与液体之间,会形成一个类似全反射棱镜的现象,这样另外一侧接收器接收到的信号强度很高。而当墨水液面高于棱镜的时候,开始有光穿透棱镜散射到了墨水中,接收端探测到返回的光量比较少,这样机器就知道了墨水还足够。
& 爱普生墨盒剩余墨量如何检测
& 爱普生用的是微压电打印技术,这和佳能、惠普的热发泡技术完全不一样,他是依靠压电晶体的形变将墨水从页面推出。这个推出过程中,液体会形成震荡,爱普生的墨水余量计算就是利用这种震荡。爱普生的墨水检测专利在中国的专利号是CN 1380852 A。
& 爱普生的墨水计算一样离不开估算。这种估算是基于压电信号的多少已经墨滴的大小,因为微压电技术对这两个状态的控制更精确一些,所以可以建立一个基于打印多少墨滴的估算值。
爱普生的微压电打印头上装有传感器,当一定量的墨水同过打印头的时候,压电器件的输出会有很大的变化,利用这种变化,就可以得知墨盒为空和墨盒充满墨水时候输出的不同,这两个值之间来判断墨水比较精确的消耗。这个数据和前面的估算值进行比较、矫正,就可以比较精确的知道墨水用了多少。这个数据会在墨盒上的芯片不断的累计,并同过驱动程序来为用户提供可视化的余量显示。
& 无论是哪一家的办法,我们都可以看到都难言完美的检测到底还有多少。所以墨盒余量设计的初衷,就是保障在尽可能多的消耗,也不会出现墨水消耗没了、但是驱动程序显示墨水还有一点点的现象,一定是驱动程序显示墨水已经没有提示更换,但实际墨盒里还有一点点。这也是在保护打印头,比如热发泡的打印头,电阻干烧没有墨水会让打印头容易损坏。而打印机企业在墨盒里灌注的时候,也比标称的容量多灌注大约10%左右作为冗余。
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上海国际广告技术设备展会-现场花絮 
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