小学生玩王者荣耀猝死小学生三大特点,看完就知道是不是小学生

看完这个视频我终于知道为什么王者荣耀比LOL小学生要多!_腾讯视频
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看完这个视频我终于知道为什么王者荣耀比LOL小学生要多!
4.9万12.4万1.6万4.4万2.2万4.8万6166843453.0万6.1万9.5万5366642854.4万1.9万38.4万2.7万12.7万28.8万64.0万别再黑小学生了!你知道他们玩《王者荣耀》有多拼吗
来源:游迅网编辑:末日使者
& &毫无疑问,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》已经是现如今做火的一款手机游戏了,自然也吸引了不少小学生入驻其中,他们喜欢上去就是干、瞎追残血、1V5、无脑喷,分分钟能让大人玩家气的吐血,但你可不要因此就去怒怼小学生群体,因为你根本不知道他们为了打《王者荣耀》有多努力!不信来看看下面这个视频。
& &小学生蹭WIFI打《王者荣耀》:
& &这段小学生躲在墙缝里蹭别人家WIFI,一起开黑玩王者荣耀的视频爆火。这样的条件,各位玩家们不要再抱怨分段上不去了!
& &当然,这么努力的孩子绝对不止这三位,之前就有不少网友吐槽有孩子在门口蹭WIFI,只为了能打《王者荣耀》,你看着寒冬腊月,乌漆嘛黑的,他们是真的热爱这款游戏,拿生命在战斗啊!
& &下面这些小学生更是有空就跑到楼梯口蹭WIFI,也是太拼了!
& &孩子,是老师的课不好听还是妈妈做的饭不好吃?安心在家看电视不好么?为什么要来打《王者荣耀》?
& &最后,小编提醒下各位家长,游戏需要适度,未成年人要注意防沉迷,切勿让小学生这样畸形的玩游戏伤害了身体的同时伤害到更多的玩家。
随着《绝地求生》的火爆,国内掀起了一股“吃鸡”手游热潮,小米、腾讯等相继推出“大逃杀”模式手游。继《CF》手游“吃鸡”模式上线后,腾讯另一款手游《光荣使命》也将于今天(11月21日)18:00将迎来安卓限量测试,目前全平台预约总人数已超过3000万。
最近一段时间,国内“吃鸡”手游轮番上阵,曾一度将《王者荣耀》挤出游戏畅销榜前三,大有围剿“农药”之势!也有不少人认为《王者荣耀》将跌下神坛,被吃鸡手游取代。但小编确认为还为时尚早。因为王者荣耀近期一口气放出了6款皮肤、3个新英雄以及N个重做英雄,立刻又重登榜首!
要说今年最火爆的手游,腾讯《王者荣耀》可谓实至名归,这款游戏在国内大火之后,腾讯又将市场瞄向了海外,相继进军欧美、日本等地区。
随着《绝地求生》风靡,跟风的“吃鸡”手游和端游呈井喷之势,让玩家挑花了眼,其中大厂出品自然是首选,比如腾讯的《光荣使命:使命行动》。
近日,《王者荣耀》体验服又迎来了大更新,再次曝光大量新内容,包括S10赛季新英雄,以及一些新皮肤等等,下面小编就为大家汇总一下新英雄新皮肤的爆料信息。
最近很多“农药”玩家都经发现《王者荣耀》中的MVP机制改了。明明自己是5/1/1的战绩,最后比赛的评分反而不如那个一直送死的法师0/3/6,像这样的状况时常发生。
前不久,《王者荣耀》新英雄女娲现身正式服,但刚上线不久,已经收到不少玩家吐槽,《王者荣耀》策划Donny也紧急宣布将对“女娲”进行优化和调整。
现在玩游戏,玩着玩着你会发现一大堆广告,继京东双十一的LOGO出现在国产“吃鸡”手游《终结者2》后,现在这款游戏里又出现了百度外卖的广告。
奕星是之前网上曝出来的《王者荣耀》原创英雄,技能在当时也有展示,但相关的模型并没有公布,所以可信度还有待验证。而现在该英雄的形象正式被曝光了,技能详情也随之公布。看起来和之前的爆料有很大的差距,一起来看看吧!
日前,知情PO主@触手25330爆料,《王者荣耀》未来将上线全新娱乐模式:五军之战,玩法神似当下最火的“吃鸡”游戏,一起来看看具体内容吧!
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热门手游推荐王者荣耀老是被坑,看看ID就知道了,哪些玩家是小学生
王者荣耀老是被坑,看看ID就知道了,哪些玩家是小学生
欢迎大家阅读小编的文~喜欢请关注!每天给您带来更多新鲜资讯!王者荣耀老是被坑,看看ID就知道了,哪些玩家是小学生随着王者荣耀越来越火,玩的人也越来越多。相比LOL里怕遇见小学生的烦恼,王者荣耀更是如此,毕竟电脑小学生可能碰不到但现在小学生人手一个手机,简直让人瑟瑟发抖啊。匹配遇见小学生都还好,输了就当散散心啦,要是排位遇见小学生,那简直是。。坑爹了,特别是青铜和白银的最多了。那么我们如何在游戏里鉴别是不是小学生呢?其实超简单看ID就可以看出来了,准确高达80%以上当然也不是最准确的,大家千万不要对号入座,如果遇见ID是妹子请勿见怪。对于王者荣耀取名字对小学生来说,不是最重要的,毕竟玩游戏才是最重要的。因此很多时候,为了图省事就直接把自己的名字设置为QQ号码,然后来当角色玩。对于小学生来说,取名字什么的最麻烦了,简直无用嘛。但也不全是小学生,一些大人初始的时候也会吧自己的名字当QQ就输入了,都为了简便。王者荣耀老是被坑,看看ID就知道了,哪些玩家是小学生要说这种乱码的ID名字是小学生最喜欢的,比如什么:sdusiiw2212si,ujfiijfi34,wwwwwww,什么之类的90%几率都是小学生,简直可怕。可能取名字的时候,他们的确为了简单便捷,连QQ号码都不输入了,直接胡打一通。。。。要说小学生喜欢的是什么?就是酷,毕竟大家都是这个年龄段经历过来的。什么都不懂,懵懂的年纪里,看到什么酷就觉得好,而酷 拽 狂 龙 少,霸 神 灭 杀 傲这些名字就是代表酷的象征。当你遇见有这些名字的时候,请远离他们,如果帮忙一次被反杀就别去了。让他发一个提示,猥琐发育,别浪就可以了,然后听天由命。王者荣耀老是被坑,看看ID就知道了,哪些玩家是小学生这些ID特别具有“讽刺”意义,比如:隔壁班花是我妈,三麻子我是你大爷,诸如此类。基本好无意义可言,而且还具有攻击别人的那种意味。但其实这种ID的小学生比较少,一般的小学生都是比较温和的,ID叫:我是七月初生太阳,爸爸爸爸我爱你之类的。王者荣耀老是被坑,看看ID就知道了,哪些玩家是小学生说实话,其实小学生也没那么可怕,比小学生可怕的是哪些20出头的成年人。小学生只是技术差,但基本不会骂人,因为他们打字比较慢,但一些20出头的成年人,不但自己技术差怪队友,嘴巴特别脏,各种骂人的脏话都出来,真是恶心!感谢你幸运地读完了本篇文章!有什么什么想说的吗?欢迎互动留言,小编在这里等着你哦~
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作者最新文章小学生为玩王者荣耀“偷”光家里积蓄,沉迷游戏有何心理原因_网易新闻
小学生为玩王者荣耀“偷”光家里积蓄,沉迷游戏有何心理原因
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(原标题:小学生为玩王者荣耀“偷”光家里积蓄,沉迷游戏有何心理原因)
日前,一则“深圳11岁男孩趁父母不在家,偷取父母银行卡和手机玩《王者荣耀》花光家中3万元积蓄,家长诉至法院”的新闻引发热议。其实这类新闻并不少见,浙江某小学五年级孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元;合肥10岁孩子偷用父亲1万多元为手机游戏充值;福州某三年级小学生半小时为游戏充值5000多元……熊孩子大手大脚偷用家长的钱玩游戏的新闻在各地屡见不鲜。据腾讯2016年财报显示,《王者荣耀》坐拥2亿用户,涵盖了从小学生到大学生,再到上班族的多个年龄段玩家,日活跃用户峰值高达8000万。而2017年,《王者荣耀》的数据更加惊人,每天有8000万至9000万场对局。而有报道显示,《王者荣耀》一大特点就是玩家低龄化严重,小学生玩家占据《王者荣耀》用户57%以上,成为《王者荣耀》的主力军,小学生沉迷游戏成为巨大隐忧。上海市同济医院(同济大学附属同济医院)儿科副主任医师、国家二级心理咨询师梅竹告诉澎湃新闻()记者,孩子沉迷《王者荣耀》不仅仅因为游戏好玩那么简单,其背后有深层次的心理原因。教孩子区分现实和虚拟世界深圳李先生家一家三口生活颇为拮据,多年省吃俭用才积攒下3万多元钱。万万没有想到,家里11岁儿子偷偷将父亲的银行卡关联到QQ上,银行卡总共207笔交易记录全部转向了腾讯财付通,为玩《王者荣耀》偷偷花光了家里所有积蓄,家长一怒之下将腾讯诉至法院。梅竹副主任医师告记者,孩子沉迷《王者荣耀》有多方面原因:“首先,网络世界充满神秘新鲜,容易吸引孩子,独生子女又相对比较孤单,父母工作忙陪伴少,孩子就会在网络世界里寻求慰藉,弥补在现实中缺失的东西;“其次,和同龄孩子交流需要谈资,《王者荣耀》的火爆不仅仅在于其休闲娱乐的游戏功能,还演变为小学生们的社交软件,甚至还有小朋友会说 不玩这个游戏就交不到朋友 ,而在游戏里玩得级别越高就会受到小伙伴们的羡慕和崇拜,有些孩子在现实生活中可能学习成绩也不是很好,但是游戏打得好,从另一个渠道获得价值感;“再有,通过游戏来发泄不满、愤怒、压抑等情绪,充值买好装备,在游戏中的战斗力就更强,这种所向披靡的感觉能缓解其在现实生活中的挫折困顿和负面情绪。”梅竹副主任医师提醒,要劝孩子别沉迷游戏,不能用强行禁止的方法,而是要“以退为进”,“如果家长强行没收手机、平板电脑禁止学生玩游戏,反而增加孩子的好奇心,甚至让孩子产生逆反心理,通过上网吧或借手机等方式继续偷偷玩。”梅医生建议,家长不妨有空时玩一下孩子喜欢的游戏,不仅能产生共情,还能更深入了解孩子痴迷游戏的真正原因。家长也可以定期带有“目的性”的和孩子一起玩他们喜欢的游戏,“一方面让孩子感受到家长的陪伴、关爱和温馨的家庭氛围,这样孩子就不会把家长作为对立面,会主动和家长交心沟通,谈谈自己最近为什么喜欢玩游戏、在学校里和老师同学关系相处如何、同学间流行哪些话题、遇到哪些困惑等。另一方面,家长和孩子一起玩游戏时,能起到监督引导作用,对于涉黄涉暴的内容及时予以警示和制止,教会孩子区分善恶美丑,并且要教孩子区分虚拟世界和现实生活。”“110吗?我被人追杀了!快来救救我!”近日,浙江省温州市泰顺县公安局接警台的电话里传来了一个稚嫩的声音。而当工作人员询问对方在哪里被追杀时,电话里却传来了一个令人哭笑不得的回答,“我在《王者荣耀》里被人追杀,已经被杀死好几次了。”梅竹副主任医师告诉记者:“很多学龄前或者小学低年级的孩子有时会混淆现实世界和虚拟世界,在游戏世界里,被杀后可以满血复活,但是现实中生命只有一次,被杀后不可逆,而在游戏中的追杀会让孩子在现实生活中也产生紧张感甚至恐惧。”借游戏人物纠正被扭曲的历史此外,《王者荣耀》还存在扭曲历史、亵渎古人的问题。该游戏中的人物名称以及形象设定借鉴了历史人物,但经改编以后,与真实的历史人物大相径庭。例如,在这款游戏中,荆轲成了风情万种的女刺客。梅竹副主任医师称:“小学生玩家对历史没有过深接触,会被游戏误导,作为家长,可以借着孩子对游戏人物的浓厚兴趣,给孩子上一堂真正的历史文化课,顺便推荐一些浅显易懂的历史书给孩子看。”要真正将孩子从游戏中拉出来,还需要培养孩子良好的兴趣爱好。梅竹副主任医师告诉记者:“在平时门诊中,有很多家长只关心孩子学习成绩,报了各种学习辅导班填充孩子的业余时间,如果家长能真正关心孩子喜欢什么,尊重孩子的选择,报一些孩子乐于上的兴趣班,让孩子在现实生活中拥有有自己的兴趣爱好,那么可以大大减少孩子对于游戏的依赖。还可以带孩子多外出旅行、参观博物馆、进行户外运动,充实孩子的休息时间。”梅竹副主任医师建议,可以采取限制游戏时间,来培养孩子的自制力。与孩子一起协商制定好规矩,一旦规矩定好了就不能被打破,家长要学会温柔地坚持,“孩子之间也需要谈资,一味禁止孩子玩游戏,会让他们在学校里无法融入小伙伴,但是每次玩游戏要遵守约定。比如规定好孩子只有在双休日可以玩游戏,且每次只能玩1小时,家长在时间结束前15分钟可以给孩子做个提醒。”“如果时间到了,孩子撒娇甚至哭闹着要再玩5-10分钟,家长不能心软,因为这是孩子在试探家长的心理底线,今天你同意给孩子多玩10分钟,下次孩子就会得寸进尺想要多玩15分钟,如果孩子实在很想继续玩,家长可以明确告知提前协商好的打破规矩的处罚,如对孩子说 你今天多玩的时间要从下一次玩游戏的时间里扣,你自己选择。 而孩子玩游戏的时间等同于学习读书的时间,家长要给孩子足够空间,不要打扰他们。”“顺手牵羊”不代表偷,培养正确金钱观对于孩子偷拿父母钱为手机游戏充值,梅竹副主任医师提醒,切不可轻易给孩子贴上“偷窃“的标签,要分清楚具体缘由:幼儿期和学龄前孩子正处于自我中心主义时期,尚没有“物品所有权”的意识,会觉得只要是喜欢的就是自己的,别人有的自己也应该有,比如会拿其他孩子的零食、玩具等,有些孩子到了小学一二年级还会有这种现象;家长如果一直不满足孩子的物质需求,孩子也会拿别人东西。比如,孩子想吃薯片,家长会觉得这是垃圾食品不让吃,孩子看到小伙伴有自己想吃却吃不到的零食,就会拿来自己吃起来,或者偷拿父母的钱买来吃;一些父母工作很忙,忽视关心孩子,有些孩子就会故意偷家里的钱引起父母注意;也有家长对孩子的管教太强势,控制欲过强,导致孩子内心压抑,通过拿别人东西来发泄情绪故意惹怒家长,以达到报复的目的;有些小朋友想做孩子王,在同学里称老大,就会用拿别人东西的方式来虚张声势;家境好、性格温顺的孩子,会受到校园霸凌威胁,被迫偷家里的钱财。父母发现孩子有“顺手牵羊”的习惯,不能一味纵容包庇,但也不能反应过激,梅竹副主任医师举例道,比如之前有个“7岁女儿顺手牵羊,妈妈报警希望将她关几天”的新闻,这位母亲的做法就不可取,“这会让女儿蒙羞有负罪感,影响她的心理健康。应该教孩子明确 我 的界限,明确告诉孩子,别人的东西要经过允许才能玩,而且要记得还给小朋友,不能随便带回家。”同时,梅竹副主任医师称,要培养孩子正确的金钱观,“比如深圳这个孩子偷了家里3万元玩游戏,有可能他自己根本不知道这些钱就是他家里多年的积蓄,不知道3万元究竟有多少价值。建议家长在孩子学龄前,就用具体化、形象化的方式有意识地告诉孩子,多少面值的钱,能买哪些东西。比如,家长给孩子买了1000元的乐高玩具作为礼物,但孩子可能对1000元究竟是多少没概念,家长就可以告诉孩子,1000元可以买200包薯片。无论家境有多优渥,也不建议给小学生太多零花钱,要教育孩子对金钱,取之有道,用之有度。”
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本文来源:澎湃新闻网
责任编辑:王晓易_NE0011
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小学生的《王者荣耀》怎么就被二次元化了?
17173 新闻导语
可以说,依靠粉丝的同人内容创作,《王者荣耀》这款原本就是走大众路线的游戏产品,已然因为同人二次创作的持续产出,出现了“二次元化”的文化倾向。
可以说,依靠粉丝的同人内容创作,《王者荣耀》这款原本就是走大众路线的游戏产品,已然因为同人二次创作的持续产出,出现了“二次元化”的文化倾向。
用同人创作填补游戏IP的故事内容
这些出于粉丝喜爱的同人作品创作,其实都是基于对游戏IP的喜爱而产生的。比如说日本知名二次元游戏《舰队Collection》、《刀剑乱舞》,以及网易出品的现象级手游《阴阳师》,二次元领域的玩家们正是出于内心的“爱”,而用自己创作的同人内容来自发地去安利推广这些游戏产品。
但《王者荣耀》的同人创作却有些特殊。
依靠腾讯游戏强大的渠道能力,《王者荣耀》以最短的时间内覆盖到了包括二次元在内的玩家群体中,从而创造了极高的商业价值。但实际上这款游戏在电竞圈以及二次元领域,却仍然处于“文化鄙视链”的最底端。除了海量的小学生玩家之外,《王者荣耀》被外界鄙视的“原罪”便在于,操作无脑简化,涉嫌“借鉴”《英雄联盟》,“舍友砍死坑货舍友”等意味不明的事件传播,却很少有玩家谈论“王者大陆”上发生的故事。
没有枪,没有炮,我们玩家自己造
即便是腾讯游戏先后为《王者荣耀》举办了两场非常职业化的电竞赛事,也仍然没有从根本上改变这个客观存在的问题。
出现这种情况其实是因为,为了推出的游戏产品能够尽量迎合大众玩家的需求,腾讯游戏势必会更加注重一个游戏产品的实际市场表现。包括《王者荣耀》在内的诸多腾讯游戏旗下产品,正是在这种对市场化及商业化的极度追求下,最终取得了令人乍舌的市场成绩,仅2016年Q4季度,腾讯游戏手游业务收入就已经突破了百亿。
所以当主流媒体因《王者荣耀》“不尊重历史”而进行口诛笔伐的时候,“《王者荣耀》里的英雄是历史文化形象在架空宇宙的重新演绎”这句来自于游戏官方的解释,也不免显得苍白无力了些。毕竟游戏世界观的这些基础设定,没有一个很好的故事来填充,这些设定永远都只能是设定,这个看似宏大的世界观,也只能称之为一具空壳。
这也就意味着,这些关于《王者荣耀》的同人创作,其实是二次元玩家们对这款游戏在故事内容方面的补完。这种现象的出现反映了《王者荣耀》乃至腾讯游戏的最大短板——缺乏文化内容的支撑。
寻找文化层面的突破口
4月10日,腾讯互动娱乐高级品牌经理张雅缇公开表示,今后会着重推出如《王者为你读古诗》、《历史上的TA》、《王者历史课》等衍生内容,其目的就是想要通过这些教育产品,成为传统文化的“内容索引”,从而来实现传统文化的传承。
《王者为你读古诗》就是让游戏角色的CV来念古代诗词
腾讯游戏显然已经发现了《王者荣耀》在文化层面的短板。不过对于一款游戏产品的衍生内容而言,这些主要是面对中小学生的教育产品,相比起动画、真人剧、电影这些更流行的文化产品形式来说,却显得太过于保守。
同样是腾讯游戏旗下的产品,《穿越火线》的衍生动画动画作品《枪娘》即将在今年上线,《地下城与勇士》也先后进行了小说、动画、音乐等方面的泛娱乐开发,连《QQ飞车》、《QQ炫舞》此前都发布过电影化的计划。
结合近段时间来《王者荣耀》所面临的舆论压力看,这款游戏产品在文化层面的发展上,显然已经陷入了相对被动局面。
从腾讯游戏的角度看,由于《王者荣耀》有着特别广的玩家覆盖面,所以倘若仅仅只是以一个穿越的故事来推出衍生的动画、真人剧、电影,恐怕也很难满足这些不同年龄、文化背景玩家的喜好。《王者荣耀》在文化层面的建设,注定是一个非常漫长且艰难的过程。
要知道,像《魔兽》系列游戏、《精灵宝可梦》这些风靡全球的游戏文化圈的形成,是由形形色色的游戏外部内容来支撑形成的。这不仅仅只是包括动画、真人影视、电影、主题公园这些文化产品,也同样包括服装、玩具、工艺品等日常消费品在方方面面的渗透。
当然最关键的,其实是在于玩家对游戏本身文化建设的参与感。
一些同人小说甚至成为了《魔兽》系列游戏的正史
《魔兽》系列游戏最大的特点在于庞大的世界观和海量的细节,不同种族、组织之间的关系显得十分真实,这也使得玩家之间交流的话题并不会仅仅局限于游戏玩法本身,而是游戏中那些有血有肉的人物身上所发生的故事。
同样的,《精灵宝可梦》游戏产品的每一次更新,都会给玩家们带来更多形态各异的精灵,而这些精灵形象的更新,不仅仅是《精灵宝可梦》世界的补完,同时也会带来更多的玩家创作,利用玩家文化来实现这个奇妙世界所发生故事的补完。
现在,《王者荣耀》的二次元玩家们,已经通过这些同人创作形成了一个天然的亚文化圈。虽然《王者荣耀》的玩家文化圈目前规模还是很小,出现的内容基本上都是一些小众的基腐向作品,但倘若对这些善于创作的同人作者加以必要的支持和引导,或许就能从中发现这款手游产品在文化建设方面的突破口。
当然,作为一个普通的玩家,我们还是希望腾讯游戏制造出下一个爆款手游的时候,能够更加注重文化方面的开发。(来源:ACGX)
【来源:ACGX】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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