为什么现在神族航母出航母的这么多

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为何神族航母干不过人族的战巡?
恳求师傅们指点!
TA的每日心情慵懒 13:22签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II
一分钱一分货。
该用户从未签到
航母干不过战巡?谁告诉你的?
[]: wstvan在KTV门口偶遇了版主秋天别来,两人激情四射的演唱一曲秋天别来,技惊四座,获得出场费9
TA的每日心情擦汗昨天&20:54签到天数: 1089 天[LV.10]以坛为家III
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TA的每日心情郁闷 19:45签到天数: 555 天[LV.9]以坛为家II
战巡自带3防,航母攻击6,当双方攻防都升级满后,一个小飞机还是打3,8个小飞机是24.
战巡攻击25,攻击间隔30,攻击速度跟龙骑一样。3攻后是攻击力34,航母防都升级满后是7盾3防。
战巡还有150能量用的大和炮攻击一次260的大杀器,当一队对打的时候,可以瞬间秒掉航母半队。
TA的每日心情无聊 14:03签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
神族航母可以边走边点掉人族航母………………
Powered by[不懂就问] 航母现在有什么优势呢?
感觉又费钱,又费时间,攻击力还不如等价的一堆机枪呢[del]菜鸡的自信[/del]
[del]作为神族 我也想出机枪[/del][s:ac:呆]
航母是用来当肉的。航母的射程远,移动攻击,任何地面兵要打航母本体都必须贴脸,这时候就给电兵制造爆炸虚区的空间了,你敢A上来打本体,几个奔雷手糊在脸上。你不A上来,那每一艘航母都是有1200血的怪物,你慢慢打好了,我的电兵上去A你的脸。都说机枪可以把航母小飞机都点掉再打爆本体,但是当你航母屁股后面跟着一个电兵的时候他机枪根本既不敢打小飞机,也不敢打本体,只能跑。这就是航母到后期作为神族阵型支点的作用。
哪有这么比的,输出超过等价机枪的有多少
[b]Reply to [pid=11089,1]Reply[/pid] Post by [uid=1098844]wslxnsuns[/uid] ( 00:25)[/b]闪电才是核心吧。可惜手残老放空
这么比,那么小狗输出最高,小狗无敌了[s:ac:哭笑]
手残不是放空,手残是把自己的飞机全电光,参考某场公蟑螂对母蟑螂的PVT
[quote][pid=11089,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5918]JC-_-[/uid] ( 02:37):[/b]这么比,那么小狗输出最高,小狗无敌了[s:ac:哭笑][/quote]抱歉,近战满
某天,公蟑螂和母蟑螂连麦练星际,公蟑螂用P母蟑螂用T,巨大优势下藏航母,接着突然6个航母和数个电兵骑脸,母蟑螂手下生化部队节节败退。只见一阵电光闪过后,航母所有小飞机被电光,机枪兵快乐的冲上去收割了一波。
[quote][pid=11089,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8043687]无望凛冬[/uid] ( 02:42):[/b]抱歉,近战满[/quote]所谓近战不就是射程近么那航母射程还远呢
[b]Reply to [pid=11089,1]Reply[/pid] Post by [uid=5918]JC-_-[/uid] ( 03:04)[/b]1,其实即使是狂狗dps也没有打了鸡血的机枪高2,近战要考虑输出环境的啊,小狗围了一个单位一圈,外面那圈狗就不能输出了,机枪假如围上去,可以输出6、7圈呢
因为一堆机枪也没一架航母硬啊
航母的优势就在于,所有能针对他的兵种组合都会被白球/闪电针对,同样劣势也在于你要有钱/气/时间把航母和闪电都攒出来。另外出航母一定出妈妈船,夸张战损比的保证
[quote][pid=11089,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]特工书生[/uid] ( 04:38):[/b][b]Reply to [pid=11089,1]Reply[/pid] Post by [uid=5918]JC-_-[/uid] ( 03:04)[/b]1,其实即使是狂狗dps也没有打了鸡血的机枪高2,近战要考虑输出环境的啊,小狗围了一个单位一圈,外面那圈狗就不能输出了,机枪假如围上去,可以输出6、7圈呢[/quote]1.瞎说八道,即使是不狂暴的小狗DPS也比同人口鸡血机枪高,要我给你算算不?不狂暴的小狗攻击5,攻击间隔0.7游戏时间(0.5现实时间),机枪攻击6,攻击间隔0.86游戏时间(0.61游戏时间),打了鸡血0.57游戏时间(0.4游戏时间),1个枪兵2个狗哪个高?2.远程空军就不考虑更佳的输出环境优势咯?航母还不用围上去,就能全军参战呢[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=11089,1]Reply[/pid] Post by [uid=5918]JC-_-[/uid] ( 13:03)[/b]我发现好多人并不了解游戏数据却自信莫名[s:ac:偷笑]
因为航母是飞的啊地形优势
[b]Reply to [pid=11089,1]Reply[/pid] Post by [uid=]钢铁琥珀[/uid] ( 01:08)[/b]应该说算双核吧。光有电兵,配合啥使徒追猎的话对方一个emp下来就算没打到电兵只打到你主力部队,神族也是全倒的结局。航母的话250血放在那里,还有那么多小飞机吸引火力,实战条件下单位人口血量比远高于bg兵,而且还有绝对的射程优势,一言不合脸扛emp跟你干你也干不过。到后期,神族航母的角色相当于人族解放者,阵型支点,打消耗的主力,还是血最高的肉。你没有航母,别人随便拉扯几下电用掉了或者被emp打到电兵或者打到主力身上就gg了,有航母随便你拉扯,你拉扯躲电,我航母用射程优势白打,你拉扯几个回合航母小飞机追打造成的损失也让你脱层皮,把我电耗光了我大不了合白球干脸,你几次拉扯下来损失兵力之后真不一定干的过。
[b]Reply to [pid=11089,1]Reply[/pid] Post by [uid=5918]JC-_-[/uid] ( 12:49)[/b]鸡血是50%
[b]Reply to [pid=11089,1]Reply[/pid] Post by [uid=5918]JC-_-[/uid] ( 13:03)[/b]哎,敢这么贴我条,嘴宗何组,来战否
[b]Reply to [pid=11089,1]Reply[/pid] Post by [uid=]特工书生[/uid] ( 13:49)[/b]1个枪兵的DPS是不如2只狗的3攻对机枪来说6+3提高50%
对狗来说5+3提高60%,这对机枪是不利的鸡血的说明写着50%但是是攻速提高50%,不是攻击间隔缩短50%,攻击缩短50%那是星际1星际争霸中,人族大舰和神族航母谁的战术作用大?
& 刚玩SC那会,同学们就一起YY到底是大舰NIU还是航母屌,当然大部分人倾向了大舰,毕竟大和火炮和高攻高防摆那儿。记得有次辩得激烈,上课的时候不能玩,就用草稿纸计算攻击伤害对比,下课直冲网吧用AI对攻和两人对战研究,想起来真是蛋疼菊紧啊。现在还弄SC的,估计都成仙了吧。问下这两者在遭遇战中的战术地位,配合地形啊兵种之类。比较之前说个制约条件吧,都是满级,双方无扣血,航母带全八架小飞机,大舰魔法值全满;如果大舰带科技球,航母带圣殿呢?有没SC专业户给介绍下?千万别用“高手对战出不到大舰和航母”来鄙视在下,我真心发问,高手电竞过招是另外一回事了吧。
两者都仅在对抗人族时有战术作用。
对抗ZERG时被自杀克到死,对抗PROTOSS被黑暗执政克到死
大舰对航母,1对1 大舰胜,1队对1队,航母胜,数量越多航母优势越大
配合科技单位,因为存在太多操作上的问题,很难简单的讲清楚。最后只能是各说各话
神族主流战术中,偶尔也有航母的出场地位。人族主流战术中,没有大舰的位置、这也是没什么好争论的。科技树决定的。
引用2楼 @ 发表的:
大舰对航母,1对1 大舰胜,1队对1队,航母胜,数量越多航母优势越大
配合科技单位,因为存在太多操作上的问题,很难简单的讲清楚。最后只能是各说各话
神族主流战术中,偶尔也有航母的出场地位。人族主流战术中,没有大舰的位置、这也是没什么好争论的。科技树决定的。
一队对一队 大舰克隆个大炮基本上对航母是秒杀。
另外主流战术中 PVT的航母 TVT的大舰也是很常见的吧。不存在没位置
航母经常出啊
战舰就几乎看不到了
引用1楼 @ 发表的:
两者都仅在对抗人族时有战术作用。
对抗ZERG时被自杀克到死,对抗PROTOSS被黑暗执政克到死
当年LX打ZERG压箱底的战术就是堵口速海盗,然后爆航母。
海盗成型了还真不怎么怕自杀。当然好久没看了也许现在有新战术。
航母出镜率还是很高的,除了同族大战看到的不多,打T和打Z都经常看到,倒是大和很少出境,最多是T内战打到最后。
引用1楼 @ 发表的:
两者都仅在对抗人族时有战术作用。
对抗ZERG时被自杀克到死,对抗PROTOSS被黑暗执政克到死
都出到大船了,肯定都有大量海盗或者瓦格雷制空了,自杀来多少死多少。
LZ提的两个问题,战术层面,大和除了人族内战外很少上场,这货移动速度太蛋疼了,价格又贵造价慢,还要有数量才能有威力。和机械化部队比性价比差太多了。所以VPVZ很少出。
航母的话,VT曾经是主流战术之一,尤其在一些特定地图上,比如毕姥爷就很喜欢VT时候出航母,结果屡次被最会打飞机的教主狂虐。VZ也是属于主要的非主流战术之一,猥琐开矿憋航母然后扫荡,有海盗根本不怕自杀,这招业余选手用很有效果。VP也有单矿速航母的大招。
韩国比赛来说,人族大和基本只有内战可能会出现,神族航母的出现频率会高很多。
至于LZ说的对A,没试过,觉得大和猛一些把,护甲高还有大和炮。
引用3楼 @ 发表的:
一队对一队 大舰克隆个大炮基本上对航母是秒杀。
另外主流战术中 PVT的航母 TVT的大舰也是很常见的吧。不存在没位置
1队对1队航母胜是大量实验实战统计的结果,12发大和炮一发都不浪费只能是理想中的完美操作,极少能实现,到最后还是航母胜率更大。
TVT的出大舰的不是WS蹲vsk大舰流,这不算主流战术。要不就是大后期,不算战术流程里。
这问题俺还真研究过:全A的话,航母胜。。。大和只打小飞机,很少直接打航母的
手动控制的话比较复杂,基本上手速还有队伍的位置,不过大和编队克隆的优势大点。以8只为分界线,,,8只以下大和优势大点,,,8只以上基本上航母就能赢了。。。
大和在主流战术 VS P 中基本不会出现,最重要的缺陷是速度太慢了,地图控制力太弱了。而且性价比低。
引用7楼 @ 发表的:
1队对1队航母胜是大量实验实战统计的结果,12发大和炮一发都不浪费只能是理想中的完美操作,极少能实现,到最后还是航母胜率更大。
TVT的出大舰的不是WS蹲vsk大舰流,这不算主流战术。要不就是大后期,不算战术流程里。
如果要打操作流 肯定是航母赢咯 毕竟航母速度快 战斗力还是大舰强的。
并且TVT的战报从一开始的marine到雷车到坦克占地盘 到隐飞+大舰决胜负
太正常的流程了。至少以前的LT上不知道有多少这样的REP了
大和纯劝退的单位,几乎没有什么实战价值,TvT被味精打成渣,虽然提速了也没用,TvZ被Corruptor喷成渣,TvP稍微有点用,但是闪现的Stalkers一样满场追着你打
单论战斗力大和比较强,但是航母的战术地位比大和高
引用10楼 @ 发表的:
大和纯劝退的单位,几乎没有什么实战价值,TvT被味精打成渣,虽然提速了也没用,TvZ被Corruptor喷成渣,TvP稍微有点用,但是闪现的Stalkers一样满场追着你打
SC2中,大和在TVT大后期必出的,都是大和加渡鸦。偶尔加点雷神打酱油。
引用9楼 @ 发表的:
如果要打操作流 肯定是航母赢咯 毕竟航母速度快 战斗力还是大舰强的。
并且TVT的战报从一开始的marine到雷车到坦克占地盘 到隐飞+大舰决胜负
太正常的流程了。至少以前的LT上不知道有多少这样的REP了
如果你确定你看的战报足够多的话,我承认大和的战术地位。,我只能说是我看到的大部分TVT视频里一方坦克压制过后,战术目标已经达成,后面的就是各自的随机应变了。
引用12楼 @ 发表的:
SC2中,大和在TVT大后期必出的,都是大和加渡鸦。偶尔加点雷神打酱油。
TvT真心没什么后期,就是坦克加味精吧出几个渡鸦扫扫导弹
引用13楼 @ 发表的:
如果你确定你看的战报足够多的话,我承认大和的战术地位。,我只能说是我看到的大部分TVT视频里一方坦克压制过后,战术目标已经达成,后面的就是各自的随机应变了。
确实是有够多 不过最近这几年没看了 坦克压制太狠到优势很大的话 配合SCV就可以搞起了 大和主要是在均势或者较小优势下进一步转为胜局的一个战术选择,并且在某些打烂了的图上 这个选择的概率非常大。
我太悲剧了 这么晚还在和人聊星际 睡觉去 庆幸的是这游戏至少目前对我不再有吸引力了
引用14楼 @ 发表的:
TvT真心没什么后期,就是坦克加味精吧出几个渡鸦扫扫导弹
TVT不都是坦克枪兵+女妖味精各种滞空算距离吗
显然是航母啊
人族也不会是大和对航母啊。。。
航母对P来说是中后期战术的一个支点。。。
大和对T来说 就未必了。。
引用14楼 @ 发表的:
TvT真心没什么后期,就是坦克加味精吧出几个渡鸦扫扫导弹
看地图,看选手。你看上上个月的GSL决赛,MVP打TOP,几乎每场都是大后期。整体来讲,大和的出场率确实不高。现在是一波争霸的时代,跟SC1的大场面战斗完全两个风格。
战术意义的话航母肯定比大舰大的,Protoss后期科技无非就是仲裁或者航母,航母的机动性配合地形对T是个大杀器,对Z的话就是大名鼎鼎的宇宙天空流(最近不太常见了)。
自从去年有场比赛教主被某蟑螂大和日了以后,教主内战的时候就比较喜欢拖大和了。神mind和饭太稀就比较少看见出这玩意。
出场率和神族航母还是没法比。
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