王者荣耀英雄削弱公告哪些英雄没有没有削

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王者荣耀有很多英雄都被削弱了,但是有很多英雄是有事没事就被削,感觉这个英雄出来就是被削的,看着都心疼,下面为玩家带来王者荣耀被削弱最惨的英雄。
被削弱最惨的英雄排行榜
TOP5:橘右京
橘右京,这个被称为亚索的代表人物,SNK正版授权,其实刚在体验服开放的时候非常强,技能不仅宽位移也很远,正式上线至今被削了几次,二技能的长宽都被削的离谱,一技能位移也没有以往的那么远了,关键大招技能CD还边长了。
英雄玩法:
TOP4:李白
李白,重点削弱对象,早之前强的离谱,刚开始的时候五秒一个大招,谁受得了?进去就是无敌,然后还附加50%的吸血效果,外加上高爆发的李白,残血进去休的一声就满血了,后来慢慢的把李白技能特效几乎全部移除,技能长达12秒,但是天美挺好的,补了几十点伤害!
英雄玩法:
TOP3:曹操
一代站撸王就这样覆灭了,天美还真是狠心的,让三国大帅曹操冷板凳坐了这么久,还不来个加强,想当初把曹操所有属性削了一个遍,至今还没痊愈归来。
英雄玩法:
TOP2:狄仁杰
有哪位小伙伴还记得狄仁杰大师曾经的辉煌?在S1赛季,狄仁杰无论是单挑站撸,还是带线偷塔,都是一把好手。然而好景不长,很快狄仁杰的攻击力被削弱,被动的黄牌几率被降低,红牌附带的减速效果被削弱&&如今的狄仁杰已不是当初的站撸王,俨然被版本抛弃的尴尬英雄。
英雄玩法:
TOP1:宫本(猜都能猜到)
说到被削弱的英雄,宫本不得不提。在王者荣耀中,有这样一种说法:&一代版本一代神,代代版本削宫本。&更有小伙伴模仿宫本的台词,&无敌的我,还可以被削!&这都表明宫本不断削弱的迹象。犹记得宫本刚刚登陆王者荣耀的战场时,大招何等霸气,几乎场场都是MVP,如今的宫本攻击不够,生存不够,辅助不强,身处非常尴尬的刺客地位。
英雄玩法:
以上就是游戏吧小编为玩家带来的王者荣耀被削弱的英雄排行,希望玩家可以更好享受游戏的魅力。
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王者荣耀哪些英雄从未被削弱 王者荣耀没被削弱英雄盘点
发表时间: 09:59:54来源:沃游网发布:西红柿
在很多游戏里,策划们会忙不迭更新改动英雄技能,导致不少玩家觉得自己的游戏英雄被削弱或加强了。王者荣耀里亦如是。然而,你知道吗?在王者荣耀这么热门的游戏里,竟然有这么几个英雄至今都没被削弱过。那些本命英雄被不断改动的玩家心里一定不服了吧。今天小编盘点一下王者荣耀从未被削弱的英雄。
王者荣耀没被削弱英雄盘点一:武则天
如果没记错,武则天没被削弱,还被大大增强了一次。武则天是一位持续消耗,以及团控型法师,也是目前王者荣耀唯一一位可以全图控制支援的法师。这也奠定了女帝法师一姐的地位。再者,王者荣耀有保底机制,在手黑(360次不出),第361次必出。作为人民币玩家的专属,只要你看好时机放大,并且学会放风筝,武则天单挑也不怕谁,基本一套技能就能带走一个脆皮,再加上大的控制能力,逆风翻盘相当容易。
王者荣耀没被削弱英雄盘点二:妲己
作为先手以及秒杀,妲己是一个可以玩到令对面闻风丧胆的英雄。不知是一直没有受到某美团队注意,还是故意留下的福利,妲己这位秒杀专业户未被削弱总令人有些费解。同样她的缺点也比较明显。妲己最大的两点劣势是前期发育难、团战不给力。
王者荣耀没被削弱英雄盘点三:东皇太一
非常中规中矩,没有什么突出亮点,但你也不可否认,东皇是具有强大AOE,无限poke。手长是他最大的优势,当然如果被绕后还有3技能保障。东皇太一没有什么太高的伤害,从而没有被万恶的官网盯上,自身的伤害不是很高,所以避免了被策划削弱的厄运。
王者荣耀没被削弱英雄盘点四:哪吒
不得不说哪吒经过几个版本的洗礼作用越来越大,特别是现在回血英雄那么多,克制的英雄更多打五排必备的坦克。可以不客气的说,他的地位大概就是dota2中蓝猫,LOL中卡牌的地位吧,到了会玩的人手里真的carry全场。玩哪吒这个英雄,最重要的一点就是游戏意识好,千万不要做主T,打团的时候,一般大对面后裔啊鲁班啊这种脆皮远程,一定不要大对方坦克。装备好的情况下可以在里面搅屎棍,装备不好的情况下,一套技能甩完,因为有移速的加成,果断脱离战场,等技能CD恢复后,再择机选择切入。把这一点学会好,吊打铂金段位的应该问题不大。总感觉一定会削的,不多说了。
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大招控制到必死.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=5feec5ccc8/eaf81a4c510fd9f97b84fa2934a4ab.jpg" />4:2016年1月的张飞难怪现在的张飞那么强势,开大的张飞简直就是一坨由不锈钢组成的钢板,硬到你怀疑人生,切后排,保护队友实在完美://d,如后排的射手,法师貂蝉这些英雄都被哪吒克死:2016年3月-钟馗3:2017年3月-重做花木兰4:2016年9月-成吉思汗5,确实现在挺强大的,玩套路,打五排必备的坦克.baidu./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=e7cea3bc7bc/d439b2fea2eacd5cab!1:2016年5月-虞姬2://d.baidu,就说是谁就好,以下X年X月有些不是代表出现的日期,有些是改版或重做的日期哦.baidu?不知道你们有没有感觉,确实很强势,现在基本首选的坦克,没有之一,明显出场率要比之前高很多,如果能去掉蓝条,那简直就是完美,七进七出来回骚扰./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=f2fa9ee3d0ec3d86eeb0b4/d439b2fea2eacd5cab,草民就不一一介绍太详细./zhidao/pic/item/eaf81a4c510fd9f97b84fa2934a4ab,克制的英雄更多,东皇太一才出多久,如果这么快就削弱那么套路就太明显暴露出来了,但是隐隐约约有这个感觉不久就被削弱了.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=0bfdfad839cee884bfa06c/eaf81a4c510fd9f97b84fa2934a4ab.jpg" esrc="http://e.hiphotos.jpg" />还有太多个没被削弱过的英雄://e./zhidao/pic/item/38dbb6fdbb3cd89c2bd4b,这明显就是一个刺客的机制!2:2017年1月的哪吒哪吒好像从出现就被人吐槽,什么垃圾啊,没用啊,千里送人头啊.com/zhidao/pic/item/d439b2fea2eacd5cab.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http:2016年8月的雅典娜雅典娜如果还削弱那可以回炉了,毕竟从出现到现在都是处于不温不火的,相当尴尬的局面,终于在昨天更新加强了.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://d.hiphotos:2017年的东皇太一想想还真是哦!
诸葛亮,百里守约,百里玄策我只知道这些
恐怕当属亚瑟吧。没听过亚瑟削过
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王者荣耀哪些英雄没被削弱
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终于在昨天更新加强了,原先的雅典娜就跟法师一样耗蓝想想还真是哦,开大的张飞简直就是一坨由不锈钢组成的钢板,硬到你怀疑人生,切后排,保护队友实在完美,法师貂蝉这些英雄都被哪吒克死,确实现在挺强大的,玩套路,大招控制到必死,现在终于减少耗蓝这个问题,明显出场率要比之前高很多,前期的东皇太一实在是太恶心了,特别碰到那种需要近身攻击的英雄,让开我要一打三还不掉血,一技能的吸血能力实在是太强了,什么垃圾啊,但是经过几个版本的洗礼!难怪现在的张飞那么强势,没用啊,千里送人头啊,反正全部都是负面影响,前期去对面野区骚扰简直无敌,七进七出来回骚扰,这个英雄确实很飘逸,这明显就是一个刺客的机制,东皇太一才出多久,如果这么快就削弱那么套路就太明显暴露出来了,但是隐隐约约有这个感觉不久就被削弱了,相当尴尬的局面?不知道你们有没有感觉,确实很强势,现在基本首选的坦克,没有之一,打五排必备的坦克!雅典娜如果还削弱那可以回炉了,那简直就是完美,越塔强势那是分分钟的事情。但是我怎么感觉隐隐约约要准备削弱的节奏了,很希望能一直保持下去!哪吒好像从出现就被人吐槽,特别是现在回血英雄那么多,克制的英雄更多,如后排的射手,哪吒的作用越来越大,毕竟从出现到现在都是处于不温不火的,如果能去掉蓝条
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;王者荣耀七大英雄近期调整 宫本再削就没人玩了!
发布时间: 20:27
王者荣耀S8赛季英雄又见调整,代代版本削宫本还真不假!
体验服昨日更新,又有七大英雄进入调整优化的阶段,还真是一家忧愁几家欢啊,下面说说几大英雄调整和看法:一 姜子牙:姜子牙在之前所有版本都不是一个令人讨喜的英雄,即使出场也是为了打战术,而在近期体验服中,姜子牙的技能被大幅度增强,首先重点是大招,增加视距以及可以对塔造成伤害,视距可以参考近期要出的英雄百里守约,而对塔造成伤害可以参考刘禅,然而比他更强的一点是,姜子牙的大招距离可以让他远程打塔,而一技能的改版可以说是让姜子牙变成一个有着短暂持续伤害技能以及辅助效果。姜子牙的改版究竟能带来多大震撼我们拭目以待。对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) &→ 450(+150/Lv)(+0.35Ap);3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;3技能:释放时增加提升视距效果;二 扁鹊扁鹊在之前更新都大大小小的增强过几次,而这一次更新可以说是大幅度的提升扁鹊的操作和技能强度,1技能改成可以存储3次,在团战中如何释放以及释放位置将成为了使用的扁鹊召唤师首要思考重点,扁鹊的一技能是一个范围性持续伤害,而连续释放三次则可以让1技能的范围大大扩大,让敌方身在毒区无处可逃。&我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;1技能:蓝耗:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)三 钟馗钟馗在之前版本由于2技能控制时间减少使他无法一套接大招而弱势不少,在后面的版本中策划将其伤害大幅增强,使其技能强度有所上升,并且钟馗闪现大的套路也逐渐被开发出来,然而在近期的体验服中,钟馗被狠狠的大削一次,三级能从持续眩晕变成了短暂眩晕然后减速,这可以说是给钟馗致命一刀,钟馗无法再团战中长时间控制敌人,不过钟馗的技能强度究竟如何还需要体验服的玩家查看,这里只做预测。一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);四 &宫本武藏无敌的我还能在加一个蓝条,在之前微博评论下有玩家调侃宫本被削问题,而策划也很不好意思表示虽然宫本已经成为玩家的一个梗,但是该调整我们还是会调整。果不其然,在近期的体验服中,宫本又被的削弱了一下,把一技能的宽度和大招的伤害都降低了,真的是一代版本一代神,代代版本削宫本。这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了,无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。1技能:技能宽度:250→175;3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);五 阿珂阿珂这次削弱了1,2技能的伤害,和其他英雄相比算是小幅度削弱,目前阿珂的主要问题是顺风收割能力强,击杀一个人还能立刻进入隐身逃跑或者寻找机会再次击杀,所以这里预测一波,接下来可能还会有几次削弱,不过具体情况如何还是要看正式服。阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);六 &花木兰花木兰在刚重做登陆正式服被不少玩家反响强度太过,而后面版本也被大大小小削弱了几次,说起来倒是与宫本有些同病相怜,而近期体验服首开刀的就是花木兰一套连招的伤害,可以看出花木兰伤害又被狠狠的削了一刀,之前削弱了控制时长和霸体免伤,这次削弱了伤害。不过具体正式服如何还是要看接下来的调整。花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);七 铠在英雄背景介绍中,铠是露娜的哥哥,更是曾经打败过露娜的存在,而在体验服中铠似乎因为过强的表现被小削一波,不过具体强度如何还是等待下周正式服上线吧。铠一直享有身板上的对抗优势,我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上,因为对应调整了铠的基础身板,加强了魔铠状态的减免收益。基础生命:3544(+249.4*英雄等级) → *英雄等级);基础护甲:113(+21.1*英雄等级) → 107(+20.1*英雄等级);(以上观点仅个人观点,实际以正式服为准)王者高能站之眼力大考验第七期:以下这位侧面站姿的英雄剪影是的谁?
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