王者荣耀2017削弱英雄最新版本哪些英雄削弱增强了

王者荣耀新版本英雄改动后羿技能调整_后羿削弱后怎么玩 - 安粉丝手游网
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王者荣耀新版本英雄改动后羿技能调整 后羿削弱后怎么玩
更新时间:日 11:55来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
新版本英雄改动后羿技能调整,后羿削弱后怎么玩。后羿在所有射手中出场率总是遥遥领先,凭借着其远距离强控能力,直接定死对手后一波爆发带走,就连一般的近战也挡不住。这样强大的能力,很容易树大招风,为了游戏平衡性考虑,游戏组进行一些新的调整,大招的控制能力和二技能的消耗上都作出了新的变化,为了适应新版本的变化下面我们就为大家带来后羿的新玩法。
技能调整解析
二技能——【炙热之风】:后羿向前方锥形范围射出箭矢,每只箭造成一定的伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附带减速效果。
解析:虽然在技能伤害上没做出多大的调整,但是在技能效果上进行了调整,现在的箭矢并不能穿过英雄或者小兵身体作用到后面的目标,击中一个目标后就会消失。不管在消耗能力上还是清线上都有一定的削弱,所以在施法上不能像原来那么无脑了,需要玩家调整角度,考虑到前方目标是否有障碍物在进行消耗输出。
三技能——【惩戒】:后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成一定的物理伤害并眩晕此目标。目标周围敌人受到爆炸伤害。
解析:新版本在伤害上没有进行修改,只是改了眩晕的机制,并不是原来的固定眩晕2秒钟,而是现场的0.5秒到3.5秒,时间按照大招射程的远近,大招射的越远击中时候眩晕越久。所以在面对近战突进时候的自保能力不能与以前相提并论了,而是更多的需要大招来进行远距离的先手控制,而不是防守反击。
新技能新技巧
新版本中削弱了后羿的单挑和控制能力,但是在伤害上并没有太大变化所以说这就更加考验玩家的操作和意识了。现版本后羿的二技能更多的是用于前期的消耗而不是推线了,消耗上要尽量避开前方的小兵进行瞄准施法,同时没了大招的近距离强控,二技能有时候会更多充当于风筝技能,配合被动技能用于拉开和对手的距离。大招的话现在用于团战的先手控制技能,在先呼唤队友准备激活时候,在可以瞄准的最远处进行预判射出大招,然后等待队友进行集火击杀,这时候你在后手进入团战中进行输出。
现在版本中的后羿缺少了大招的2秒强控,自保能力大大降低,在团战中的走位则更加需要小心,二技能不能随意用来清线,而是用于团战前夕的英雄消耗。团战开启后进行最远距离输出,现版本的后羿射程上变得更远了,这样就更加方便他进行风筝,利用二技能和被动不断叠加的减速效果,拉开距离进行输出,同时一技能的爆发时机也要掌握好,在队友进行控到对手后迅速进行爆发,或者用于叠加被动被动的加速风筝也是一个选择,最后大招虽然控制上不像之前,但是也可以用于后期的战场打扫上,追杀对手时候一个大招直接断了他最后的念想。
以上安粉丝为大家带来的后羿在新版中的新玩法,版本在不断进行变化,玩家只要紧随着版本的节奏不断调整自己的思路,也可以立于不败之地。
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12345678910王者荣耀圣诞版本英雄改动:宫本惨遭大幅削弱_4399王者荣耀
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王者荣耀圣诞版本英雄改动:宫本惨遭大幅削弱
时间:15-12-15
作者:4399耗子
今日版本更新!圣诞款年版本正式启动!在版本更新之际,也对一些英雄做出了调整,让游戏的平衡性更好!其中最惨的莫过于对于宫本武藏的大削弱!加技能CD、减滞空时间!
版本更新详细资讯:
【一技能:惊雷之龙】
技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad) & 190(+24/Lv)(+0.81Ad)
修复技能描述中伤害显示错误的bug
【三技能:天翔之龙】
起手时长:0.6s & 0.3s
技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad) & 335(+85/Lv)(+1.4Ad)
赵云作为男主角式的存在,在王者荣耀中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台上,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。
【被动:激怒】
重做被动效果:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层
【一技能:红眼】
优化驱散效果:技能开启时清除控制效果
我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士,在王者荣耀中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。所以我们调整了典韦的被动技能,将击杀/助攻 短时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他 技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。
【一技能:无双】
修复旋风效果范围与实际范围不匹配的问题
弹道飞行速度:14000 & 13500
击飞时间:1s & 0.75s
【二技能:神速】
冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 & 15/13/11/9/7/5
增加每次位移时若穿过目标则获得护盾的效果,持续2秒
护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)
【三技能:二天一流】
滞空时间:2s & 1s
冷却时间:30/25/20 & 40/35/30
在策划团队的想象中,宫本武藏应该是一个&&十步杀一人,千里不留行的风中杀手,他有着整个《王者荣耀》中最为强大的位移技能,也有着相当的伤害和控制。而在实际的对局中,玩家往往将宫本武藏作为一个开团的前排,忽略了他作为一个刺客的伤害能力和对拼能力。我们的调整,是希望宫本武藏能在刺客这个职位上发挥更大的作用,而在远处不断使用&无双&并利用&二天一流&进行开团却更像是一个坦克的玩法,这是我们不希望看到的。因此,我们对宫本的技能进行了整体的调整,期待他能够回到杀手的位置上来
&无双&:不错的施法范围,不错的判定,有效的技能控制和较短的CD(还能利用被动进行缩减),这个技能几乎让所有的同类型技能都黯然失色。策划团队认为,宫本武藏的技能性能完全超越了一个刺客应该有的界限,他对敌方团队的控制能力甚至超过了一个坦克能够做到的全部,我们在控制能力上对其进行了一定的控制:
&神速&:我们在这个技能上为宫本武藏提供了强大的生存能力,只要神速穿过任何一个敌军,就会为宫本武藏提供一层基于AD加成的护盾,三段位移带来的三段护盾能够在很大程度上增强宫本武藏的对拼和生存能力,让这位刺客的切入更加游刃有余。
总而言之,我们期待宫本武藏能够在他本职的刺客位置上焕发光彩!!!
【被动:王朝密令】
触发几率:黄牌33%/红牌33%/蓝牌33% & 黄牌15%/红牌30%/蓝牌55%
黄牌眩晕时间:0.5s & 1s
红牌伤害:(+1.2Ad) & (+1.3Ad)
【一技能:警戒令】
移除一技能附带的减速效果
技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad) & 190(+25/Lv)(+0.91Ad)
拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时长能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在被动红牌的伤害,和一技能的伤害上进行了增强。
【被动:陷阵之志】
重做被动效果:当自身生命低于30%时,在6秒内回复自身24%的最大生命值,冷却时间90秒
【三技能:霸王斩】
攻击距离:7500 & 10000
攻击宽度:7000 & 8000
自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。
【被动:舍生忘死】
重做被动效果:每损失1%生命值,获得额外0.5%的物理攻击
【一技能:爆裂双斧】
后摇时间:0.6s & 0.5s
程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。
【三技能:新月突击】
移除回复生命效果,替换为为增加护盾效果,持续3秒
护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)
我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现
【二技能:纵横天下】
修复剑气效果范围与实际范围不匹配的问题
曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放二技能纵横天下攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。
&&&【详细孙悟空攻略】:
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S5赛季来了,13位英雄改版了!
“一代版本一代神”是王者荣耀历来的风格,好在这一版本我们的宫本没有被削弱,关于...
王者荣耀S5调整英雄有哪些?下面就和小编一起来看看王者荣耀S5调整英雄盘点吧!
S5赛季来了,13位英雄改版了!
“一代版本一代神”是王者荣耀历来的风格,好在这一版本我们的宫本没有被削弱,关于这一点,喜欢宫本的小伙伴可以稍稍放心。虽然宫本躲过一劫,但是王者荣耀中的13位英雄被动刀,涉及数量之多,席卷了将近王者荣耀四分之一的英雄席。
今天,小编就来吐槽一下这13位英雄的改动,一句话点评,你准备好了吗?
高渐离:1技能变为方式,大招增加免伤效果而且更酷炫了,曾经的法师一哥大加强!
周瑜:僵直减少,技能射程增加,bug被修复,大都督大加强!
孙悟空:关于猴子不想多说,之前已经详细分析过了,前期略削,后期大削!
张良:技能伤害增加,1技能射程增加,被动增强,总体加强!
王昭君:改版很大,增加新被动,伤害增强,防御增强,虽说是冰娘,但是冰娘的春天来了!总体大加强!
蔡文姬:大招机制修正,可手动取消,眩晕效果取消,减速效果明显,伤害增加。综合来看,加强。
牛魔:控制增强,伤害提高,增强!
程咬金:1技能CD延长,2技能可释放,新增被动“自毁”,大招减cd,减持续时间,改动有强有弱。
庄周:伤害提高,控制降低,总体来看,增强。
墨子:身板略弱,伤害提高,控制略削,总体看来,削后期,增强前期,中规中矩。
钟无艳:身板变弱,伤害提高,控制增强,1技能增强,2技能小削,大招增强,综合来看,强战士,弱。
曹操:被动更替,增加新被动,技能略略削弱,总体有强有弱,中规中矩。
雅典娜:最让小伙伴诟病的护盾打破被眩晕的机制取消,虽然没有伤害面板等数值改动,但不可否认,雅典娜增强!
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看了上边这篇王者荣耀S5调整英雄盘点,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览。
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苹果平台下载在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  随着王者荣耀S6赛季的到来, 版本大改是势在必行的,所以今天体验服的大改动,正是为了S6赛季版本更迭做准备,今天小编就带大家分析一番,盘点一下此次更新的主要内容。
  一、达摩重做归来
  被动技能:每次释放技能提升自身护甲,最多可以叠加3层,如果技能命中目标,下2次普攻将使用双拳攻击,造成额外伤害并回复自身生命。
  一技能:达摩向前突进并挥出强力冲拳,对路径上的敌人造成物理伤害并击飞对手。
  二技能:达摩快速朝面前连续打出五拳,每一拳造成物理伤害并减少目标护甲,减甲效果最多叠加5层,持续5秒。
  三技能:达摩挥出超强一拳,击退面前的敌人并造成物理伤害,被击飞的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘。将会再次受到物理伤害并晕眩。成功将敌方击退至地形边缘即可解锁真言&普渡的二段释放,造成物理伤害并附带斩杀伤害
  从技能上看,达摩保留了强有力的开团能力,并且大招新增了击飞敌人触碰地形边缘眩晕的设定。看来以后不止要小心达摩把你踢回来,还要小心达摩把你射到墙上。而且被动增加了生命值回复效果,大大增加了达摩的续航。总体而言,新版的达摩增加了很大可玩性,可以预见达摩在高分段的登场率势必要大增。
  二、太乙真人全面加强
  移动速度:360增加到380
  被动:金币加成从20%增加到25%
  一技能:取消0.2秒施法前摇;增加炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%);略微减少1技能的伤害
  二技能:钩子飞行时间从0.5秒减少到0.3秒,钩子飞行距离保持不变;CD从10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒减少到10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒。
  三技能:可受控状态使用,复活回复目标30/40/50%比例生命改为复活回复目标00生命值
  总的来说,太乙加强了很多,不论是金币加强,移速加成,施法前摇,减CD大大加强了太乙辅助的能力。但是就这丑模样,加强小编也不玩
  三、芈月技能伤害计算方式更改
  图中可以看出,芈月的技能计算公式改变,增加了固定值,但是减少了AP加成以及等级加成。这是一次大胆的尝试,可以说增加了芈月前期的伤害,但是后期战斗力减弱了很多。各种利弊还需要实际玩过才知道
  四、娜可露露伤害增强
  一技能:每100点攻击增加1%印记伤害改为60点攻击
  三技能:伤害计算公式改变由350(+150/Lv)(+1.56Ad)增加到400(+200/Lv)(+1.65Ad)
  SNK三大将,火舞以其恶心的扇子和突进稳稳的占据主流法师的一个席位,橘右京更是当前版本最强战士之一。只有娜可露露好像略微差那么一点,本次的加强,有望让娜可露露重回赛场。
  五、安琪拉加强
  移动速度从340提高到360
  一技能:伤害略微减少
  二技能CD:15/14/13/12/11/10减少为12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒
  安琪拉移动速度的提升是至关重要的,安琪拉本身就是一位腿短脆皮的英雄,增加移动速度变相的增加了安琪拉的生存能力。二技能的减CD可以让安琪拉更好的配合13技能秒杀敌人
  六、墨子伤害加强
  被动:取消普攻触发被动效果
  2技能的CD从8秒减少到7秒
  2技能的伤害从450(+100/Lv)(+1.15Ap) →增加450(+100/Lv)(+1.4Ap)
  墨子2技能确实增强了不少,减少了固定1秒的CD,增加了0.25的AP加成,让墨子又重回墨一炮的辉煌。但是被动取消普攻触发被动效果这点小编认为是很大的削弱,小编也经常使用墨子,利用普攻触发被动小编觉得十分关键。
  七、张良大招加强
  张良变动不大,简单来说就是张良的大招不在受任性效果影响,像出韧性鞋的杨戬这样的英雄在想从张良的大招里逃脱那就是痴心妄想。
  最后总结一下,有的英雄加强了,有的英雄削弱了,有的英雄加强1技能却削弱2技能,最终的目标还是为了平衡英雄。所以仁者见仁智者见智,一个永远在改变平衡的游戏才是最值得玩的游戏。如果任其某几个英雄强势而不加改变,只会让游戏可玩性大大降低。
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