部落冲突村庄阵型中村庄的防御按钮

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  分析一:
  12秒,双管加农输出3次共12发炮弹,普通加农输出12次共12发炮弹。
  其实双管加农输出间隔应该是2秒,算上开炮的不到一秒,实际间隔应该是2秒半左右。这样算,其实输出是略高于普通加农的。
  但是由于锁定敌人死亡,重新锁定会重置间隔时间,所以面对厚血量敌人,实际输出要低于普通加农(因为有重新锁定时间,间隔拉长为4秒)。
  面对低血量敌人,每秒输出可能会降为50,甚至更低,不排除某些情况下可以100%有效输出,但是条件非常苛刻。
  缩小范围,降低秒伤,提高单位输出量,感觉得不偿失
  分析二:
  我测过了,2.4秒4发,相当于0.6秒一发但是提高了爆发力。
  之前是0.8秒1发,dps等于提高了33%,但一定程度上可以反制治疗(因为有爆发)。
  双管打一套治疗跟不上,蓝胖可能直接死,单管打可以慢慢回血。
  双管秒伤为1.6倍多点,覆盖面积为0.6倍左右,两者相乘基本不变。
  问题是切换目标,加上范围小输出环境更差,正面对上天女只能打一轮攻击,爆发作用很难发挥
  实战图:
16:17:33 上传
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16:17:38 上传
  原文作者:钢筋锅EXS
&它是放在中间的,目的是为了配合其他防御塔的输出,瞬间对目标造成重大伤害,把它放边上,没有其他防御塔的长时间保护和加持,当然是个鸡肋&
&看你摆在哪个位置,瞬间的强火力很容易让天使滞后&
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发表自UC浏览器
这原文作者哪儿来的东拼西凑的数据,有一部分还是我曾经发的
数据自身还互相矛盾,一会33%(这个是我写的),一会1.6倍多点
本帖最后由 满天0神佛 于
16:28 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22652精华0UID1163417帖子金钱25027 威望0
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UID1163417帖子威望0 多玩草265 草
好好的经验
新人欢迎积分0 阅读权限40积分362精华0UID帖子金钱2991 威望0
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不管,改装的不用,浪费,还有双管子炮。打猪和矿工贼疼。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1548精华0UID帖子金钱1321 威望0
Lv.5, 积分 1548, 距离下一级还需 952 积分
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这个很简单啊,类比地狱塔,迫击炮,箭塔,气球等的攻击模式就知道,攻击时间长,单次输出高,除非能秒杀,否则都是吃亏的。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分945精华0UID帖子金钱2534 威望0
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部落战打过了改装建筑,感觉高速箭塔,女巫不好滑。放在内边的都被狂暴带走,效果看不太明显
新人欢迎积分0 阅读权限90积分23197精华0UID448129帖子金钱35521 威望0
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有利有弊,不用太过于计较!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分408精华0UID帖子金钱1719 威望0
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少数情况下比较管用,多数情况没原装的好用。比如九本 经常用石头前戏去砸墙顶伤害 ,如果是双管加农炮在墙后面,石头死得快
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本来就鸡肋,范围小了,对付天女带狂暴根本不行
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《部落冲突》新版将出 村庄防御能力再次提升
经典战略游戏 Clash of Clans《部落冲突》即将推出新版本,最主要的内容就是将10级大本营提升为11级。大本营的升级涉及各种防御塔的建造数量上限变化,玩家可以建造的防御建筑将更多。《部落冲突》中,玩家要建造各种生产建筑和防御建筑,在保护自己村庄的同时,也要派出部队去攻打其他玩家的村庄。这次更新将大本营等级上限提升到 11 后,玩家将可以拥有 8 个箭塔、7 个加农炮、5 个法师塔和 4 个 X 连弩,村庄的防御力将会大幅提升。其实过往开发商也推出过多次增加村庄防御能力的更新,其主要目的都是延长游戏寿命,让游戏变得更耐玩。这次更新后,玩家重新考虑自己村庄的布置策略,花上不少时间去钻研防守布阵和进攻战术了。不过有挑战才有乐趣,不过游戏具体更新日期未定,《部落冲突》玩家们需要耐心等待了。
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display: 'inlay-fix'求大神帮忙指教如何找回部落冲突以前的村庄_百度知道
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我们是村庄的制造者!从神奇的倒放看部落冲突
09:04:19 条|来源:|作者:|
      我们是村庄的制造者!从神奇的倒放看部落冲突
      
  原文作者:万匹丝ONE
  coc倒放,我们不摧毁村庄,我们是村庄的制造者突发奇想,感觉挺有意思的谢谢支持。
  吹风机变成吸尘器,小骷髅钻回地下。造房子,蓝胖往回收弹药,小合体大狗。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
  村庄守卫:
  即使退出游戏或因为没有操作而断开了连接,也可以让您的村庄处于在线状态。
  强制下线机制:
  在没有护盾的情况下,当您的在线时间或村庄守卫时间累积达到3小时,将被强制下线并在6分钟内无法登录游戏。
  在昨天的预告中,我们引入了全新的护盾机制。优化系统使之更能适应玩家日常游戏规划,同时也进一步平衡了游戏中的进攻与防御机制。玩家们将无法通过外置大本营获得护盾,而是需要通过合理的防御来获得护盾。同时合理的防御将会获得更长时间的护盾。玩家可以在护盾保护期间随意发动进攻且不会使护盾失效,这样玩家也会展开更多进攻。我们已经并将为广大玩家进一步优化游戏内的系统设置,使得这个机制更好地为各位首领所用。这样,同时考虑“在线保护时间”就非常必要了。一个能帮助大家的重要的新工具就是--村庄守卫。
22:17:05 上传
  村庄守卫是一个新的防御机制,它可以在您村庄无护盾保护时,于短时间内防止村庄遭到进攻:
  1、如果您启用了村庄守卫,那么即使您退出了游戏或者因为没有操作而断开了连接,您的村庄都将处于在线状态。
  2、当您的村庄不受护盾保护时,您每天都可以使用较低的花费,在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫。
  3、每当您有一个护盾失效,系统就会自动为您激活村庄守卫,您的村庄将自动获得一个村庄守卫,其持续时间根据您所在的联赛等级从15分钟至3小时不等。
  4、您可以随时取消已启用的村庄守卫。
  5、在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。
  想象一下村庄守卫就像您把您的设备交给您的兄弟让他帮您保持在线一样,同时您也不用担心它会在您的聊天界面随意说话以及花光您所有的宝石。如果您需要暂时离开游戏,村庄守卫可以代替您保持村庄在线状态直至您返回,即使您退出了游戏也不会有任何影响。有了村庄守卫,即使护盾失效,您也不用再急忙返回村庄保持在线了。同时高等级的玩家也不用再担心因为没有进行任何操作而导致的连接断开的情况。
  “有人在吗?”,当然!村庄守卫在替您看着呢!
22:17:06 上传
  强制下线机制也涉及到在线时间。除开护盾时间,当您达到了在线时间的上限后,您将会收到系统提示,“您好,您的村庄已经得到了足够多的保护,出于公平起见,现在是时候给别人机会向您发动进攻了”,随后您将被强制下线从而给其他玩家提供进攻您的机会。
  在对护盾机制作出调整的同时,我们也需要对强制下线机制做出相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:
  1、在没有护盾的情况下,每当玩家的在线时间(或村庄守卫时间)累计达到3小时后,他将被强制下线且6分钟内无法登录游戏。
  2、3小时在线时长只有在玩家获得护盾,或者下文在线时长规则中提到的特殊情况下才会重置。
  3、购买一个2小时的村庄守卫,可以将在线时长规定的3小时限制延长至5小时。
  4、在线时长会因系统维护而暂停计时,但是不会重置。
  已经讨论了这么多,这些护盾机制的细节可能会有点复杂,但这绝对是出于对玩家需求的考虑,同时值得一提的是,新的强制下线机制也会更容易被玩家接受。其他内容,您可以边玩游戏边静待更新后一探究竟。我相信首领们在完成一些进攻和防御后就可以深入了解到了。
  如果您迫不及待想了解实际游戏时村庄守卫与护盾机制的区别,以及更多护盾机制优化后的细节,还请继续关注以下内容!
  想玩家之所想,急玩家之所需
  在之前的预告中,我们提到了很多玩家会结合护盾机制来制定游戏策略,其中就包括长时间保持在线,因为在线的村庄不能被其他玩家攻击。但是,有时候您又需要离开游戏一下下,您的村庄在这个短时间并没有做好防御进攻的准备。出于此考虑,我们引入了村庄守卫,正是为了在玩家需要的时候,在不影响游戏公平性的情况下,让村庄守卫帮助您的村庄保持在线。
22:17:11 上传
  虽然村庄守卫和护盾的效果同为防止玩家村庄遭受到他人攻击,但是它们的用法却不尽相同。村庄守卫的目的在于支持游戏处于在线状态,而护盾则是在您长时间不在线时,为村庄提供保护。比如,如果您需要腾出15分钟来洗个澡或者驱车90分钟去接一个朋友,或是您要加速训练营并将在接下来的两小时内发动持续进攻,这个时候村庄守卫就可以在此期间保护您的村庄不受到任何攻击,即使您暂时对村庄不管不顾或者意外退出了游戏也不会有影响。
  下面我们进行一个对比,相信可以让您更好地了解村庄守卫与护盾之间的不同哟:
22:17:18 上传
  需要注意的是,如果玩家获得了村庄守卫,那么即使他不在线,该玩家的村庄守卫时间还是会计入3小时的在线时长中。但是,如果从商店中购买2个小时的村庄守卫,那么原本为3个小时的在线时长将延长至5个小时,以确保村庄守卫时间能够得到充分利用。
  护盾机制让玩家可以较长时间离线而不用担心被攻击,村庄守卫机制帮助玩家在有需要的时候保持在线状态,强制下线机制则可以保证每个玩家在公平的原则下进行防御。这三者相互影响制约,其最终目标是让目前的游戏策略体系变得更加公平,更加灵活。而下一波预告中所涵盖的对于联机模式匹配、资源和奖杯获得的调整,也将进一步帮助实现这个目标。
  自动村庄守卫,竞争激烈但又不失公平的玩法和仁慈规则
  玩家在两种情况下可以自动获得村庄守卫:
22:17:12 上传
  一、在护盾失效后
  试想想,您忘记了村庄的护盾失效时间,就晚了那么几分钟时间登录,或者您进入游戏后较长时间没有进行操作,只能眼睁睁地看着自己的村庄被攻击,这有多让人沮丧,我想每一位首领都深有体会。为了避免出现这样的情况,每次护盾失效后,将自动生成村庄守卫时间。村庄守卫时长由您的联赛等级决定:
  1、位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的15分钟村庄守卫
  2、位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫
  3、位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫
  4、位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫
  一些活跃的首领们可能注意到了非常重要的一点:部落冲突中竞争最激烈的地方 — 一级泰坦联赛和传奇联赛中,玩家可以自动获得的村庄守卫时间和新的在线时长一样,都是3小时。也就是说,一级泰坦联赛和传奇联赛中的玩家,在没有护盾的时间里,也可以完全受到村庄守卫的保护。在这种情况下,无论顶级玩家是否在线,他都可以有3小时不会被其他玩家攻击,而当村庄守卫时间失效后,玩家就会强制下线。总之,所有的顶级玩家在他们的护盾失效后,会自动保持“一直在线”的状态,而且这个“在线时长”会计算在3个小时的下线时长内,而不会额外增加在线时长。
22:17:14 上传
  二、在防御了一次较弱的进攻后
我们在上一轮的预告中也提到了,防守者如果合理布置阵型,使得敌方必须消耗足够兵力进行攻击,那么防守者在进行了有效的防御后,将获得护盾。现在要自动获得护盾,只需村庄被摧毁程度达到30%。但是,在少数情况下,进攻者实力较弱,摧毁程度低于30%(或者有的首领将大本营外置,被进攻者偷本),防守者还是可以自动获得15分钟的村庄守卫时间来重置陷阱,填充防御武器和请求部落援军。这样的防御也会使3个小时的在线时长延长15分钟,但只是延长,并不会重置(仁慈规则除外,解释见下文,请继续往下看吧)
  关于在线时长的基本规则如下:
  1、如果玩家在防御后获得护盾,那么该玩家3小时的在线时长将清零重置
  2、如玩家在防御后没有获得护盾(或者玩家是在被强制下线的6分钟内遭受攻击且没有获得护盾),那么该玩家3个小时的在线时长将延长15分钟,即增加15分钟的村庄守卫时间
  3、“仁慈规则”— 连续3次延长在线时长15分钟后,玩家将重新获得3小时的在线时长,并根据玩家联赛等级自动获得相应的村庄守卫时间。
  4、如果玩家离线,且在3小时内未遭受攻击,那么尽管没有获得村庄守卫时间,他们的强制下线时间也会重置
  举例来说:
  假如一个玩家在线时间达到了3小时的上限,他会被强制下线6分钟,以便其他玩家有机会来攻击他。
  如果6分钟内没有被攻击,该玩家可以上线15分钟并且得到村庄守卫(也可以攻击别人,如果他想的话)。之后他会被再次强制下线6分钟。假
  设这一次,他被攻击并且损失了15%的建筑。由于这是一次较弱的进攻,该玩家可以再次上线15分钟并且得到村庄守卫。第
  三次该玩家被强制下线6分钟,这一次不论发生什么,他都将得到3小时在线时间的重置,并且一次自动获得的村庄守卫(仁慈规则)。
  更加严密的护盾机制
  如果首领您已经看到这儿了,那么您真的是太明智啦。相信您已经充分了解在此次纷繁复杂的更新中,我们对于护盾机制进行的优化,同时推出了新的村庄守卫机制和强制下线机制,也希望您能够体会到优化后的攻击和防御体系会比以往更加灵活和公平。
  无论您是普通玩家还是顶级玩家,我们都希望这些改变为您带来更好的游戏体验。除此之外,我们还对联机模式匹配,奖杯获得,资源和联赛奖励做出了改善,我们将在下一波更新预告中进行介绍。现在,让我们“强制下线”一小会,期待下一波预告的到来,一定不会让您失望的哦!
  部落冲突游戏开发团队
本帖最后由 一日红魔 于
10:54 编辑
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
新人欢迎积分0 阅读权限40积分694精华0UID帖子金钱1125 威望0
Lv.4, 积分 694, 距离下一级还需 306 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
这些更新内容无非就是为11本的新英雄作铺垫,不增加些难度怎行
本帖最后由 缘始部落 于
12:36 编辑
【缘始部落】强十混营欢迎您的加入!部落独有标签:#2YVQ28LC&&主招有素质活跃三星打手!部落严格按制度管理!     & & 个人连续十本单或双王36场打满10及强11本3星破记录中..
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9217精华0UID帖子金钱9366 威望0
浮生若梦(#2PUYCLYQ)
Lv.7, 积分 9217, 距离下一级还需 783 积分
UID帖子威望0 多玩草160 草
挺无聊的,还不如第一天发布的玩意儿& &coc被收购后就得向钱看了嘛~
:这样和国内垃圾游戏比下去,下限也快看它们看齐了。&
:不贵,可以不买,这不是从这个更新整体揣摩coc的意思么,目的之一有促进大家消费的吧&
:讨论和喷是两码事,不要扯为一谈,指恶意攻击他人,不分清红皂白断章取义者!&
&相对于国内游戏的圈钱效率,每天10个宝石的守卫很贵吗,可以不买啊&
:其实只是讨论而已,别动不动就说喷这个字。&
&第一弹更新,早应该料到后面了,一个个在那喷,说后面更新会更好,结果呢&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分842精华0UID帖子金钱12950 威望0
Lv.4, 积分 842, 距离下一级还需 158 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我想问下如果强制下线6分钟后没有被攻击那3小时在线时间会不会重置?
&没被攻击 不能上线。。。&
&必须的呀&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分108精华0UID帖子金钱157 威望0
Lv.3, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我已经被绕晕了。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3176精华0UID帖子金钱24054 威望1
Lv.6, 积分 3176, 距离下一级还需 1824 积分
UID帖子威望1 多玩草155 草
差不多明白了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3176精华0UID帖子金钱24054 威望1
Lv.6, 积分 3176, 距离下一级还需 1824 积分
UID帖子威望1 多玩草155 草
灭灯 发表于
我想问下如果强制下线6分钟后没有被攻击那3小时在线时间会不会重置?
别多想了。sc一定会帮你匹配到人来打你的
且撸且努力
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7008精华0UID帖子金钱41075 威望0
此心坚定无比
Lv.7, 积分 7008, 距离下一级还需 2992 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
我反正笨,我没搞懂这个事情的精妙在哪里。不过肯定有就是了。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分842精华0UID帖子金钱12950 威望0
Lv.4, 积分 842, 距离下一级还需 158 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我爱吴仙娇 发表于
别多想了。sc一定会帮你匹配到人来打你的
有时很穷防御又好的号半天都没人打也是有的
新人欢迎积分0 阅读权限30积分135精华0UID帖子金钱347 威望0
Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
占个楼……连续在线时间改成3小时……不加速3小时能打几次……
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2804精华0UID帖子金钱18999 威望0
Lv.6, 积分 2804, 距离下一级还需 2196 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
村庄守卫一天可以买多少次
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2577精华0UID帖子金钱14512 威望0
Lv.6, 积分 2577, 距离下一级还需 2423 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
厚德载物88 发表于
村庄守卫一天可以买多少次
一天只能一次
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3430精华0UID帖子金钱36309 威望1
Lv.6, 积分 3430, 距离下一级还需 1570 积分
UID帖子威望1 多玩草986 草
看了 ,没懂
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4567精华0UID3621942帖子金钱48101 威望1
Lv.6, 积分 4567, 距离下一级还需 433 积分
UID3621942帖子威望1 多玩草1390 草
花宝石的都不感兴趣
新人欢迎积分0 阅读权限40积分633精华0UID帖子金钱751 威望0
Lv.4, 积分 633, 距离下一级还需 367 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
玩过海岛奇兵的朋友应该不陌生吧!哈哈哈!这是从海岛奇兵抄袭过来滴!
&不用抄 就是 都是SC的&
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