讨论一下问道手游和端游那个好好还是端游好嘞

盘点端游与手游的种种差距【cf手游吧】_百度贴吧
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盘点端游与手游的种种差距收藏
首先比一下角色价格
说的详细点,火钳留名。
刀锋,端游58元永久手游68元永久大家看到没有,整整差了十块钱,这是什么情况。不应该580钻石的吗?
灵狐者端游没有永久,一个月45手游永久168块这个腾讯做的还不错,168块的价钱在端游只能买差不多四个月,所以手游性价比高
猎狐者端游30元永久手游没有永久,十八块钱30天这里手游就比较坑了,端游30块钱才能买一个月手游的猎狐者,好吧端游胜出
潘多拉端游59.9永久手游不确定,暂定为80元这里潘多拉两端都有永久,综合看端游比较实惠一点,但也不免有30块钱出潘多拉的情况。所以暂时不太好比。本局平局
因为武器太多,我们就比较下英雄级武器吧
雷神端游888元永久手游280元永久这里差距很明显就看出来了,雷神绝对是礼包最后一个出。在这里还是比较好的,但如果只想要雷神的吧友,1300的价钱还是有点多
地狱火就不说了,端游就没有这东西
赶上直播了
天龙端游588手游358,原价688虽然不知道手游什么时候不打折,但是就当前来说,手游还是胜出的
烈龙端游688手游不好说,上个版本为了抽这个砸了一千块钱。暂定一千块这就不好说了,而且现在版本没幸运值,抽你个三五千的还是有可能的。
屠龙端游498手游258这里还是手游比较好,毕竟一把刀卖个五百块钱不好吧。
最后一个盘龙
整20个小号等更新送钻抽奖,必中!一毛不值的东西
盘龙端游688手游不记得了,以前应该是358。现在坑我只想说:以前买盘龙的恭喜你,你买对了,你买对了,你买对了。重要的事情说三遍。现在和烈龙一样,以前买盘龙的,你们就偷着乐吧暂定平局
盘龙端游废物
话说楼主你真的玩过端游吗,烈龙盘龙价格都不知道
楼主没玩过端游,鉴定完毕
楼主你玩过端游吗?
手游能攒钻石,端游能攒cf点么
手游有低保卡,端游有么
手游有辅喵,端游有吗?
我今天在端游上攒了500cf点
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一个多年端游经验玩家对问道手游的建议
来源:问道
作者:QQ张
玩家热搜推荐
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支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:396400
游戏特征:回合制,仙侠做军武手游的有很多,这是今年目前最接近端游的一个
从《坦克世界》开启军武题材的大门之后,不少厂商都尝试过将类似的题材扩展到移动端来。大约由于受到手游二次元捞船风的影响,近两年相比坦克、飞机等题材,战舰类军武题材似乎更受手厂商的青睐。近期在TapTap上架的《战舰联盟》就是2017年军武题材中,品质非常接近端游质量的一款高品质军武手游。作为一款舰艇作战游戏,最不可缺少的自然是舰艇种类。目前在游戏中,已呈现美系、德系、法系、日系、意系等不同国家的知名舰艇,驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母均囊括其中,不乏海军迷耳熟能详的新奥尔良级巡洋舰、巴伐利亚级战列舰、列克星敦级航母等等。这里需要特别提醒的是,目前游玩《战舰联盟》还能在官方免费领取已公布的中国系舰艇唯一代表&&鞍山号。初入游戏都是从最低级别舰艇开始,通过不断与玩家对战或与AI对战赚取经验,通过经验不断解锁更高级别舰艇。从初测情况来看,游戏中各舰艇外观乃至性能都基本参照了现实模板,这也是世界频道中玩家们津津乐道的地方。偶有深度海军迷提出个别舰艇外观、参数与实际不符情况,颇有些不较真就没代入感的乐趣。哪怕同一级别,不同舰艇在特色上差异也较大,毕竟舰艇主属性包括存活、火炮、防空、机动等七大属性,更别说随着玩家解锁,每个舰艇都有丰富的可升级解锁模块。除了可培养升级舰艇本身之外,还有颇具特色船员系统。船员基本属性包括专业(可转职),船员技能(学习技能、重置技能)、船员的身份信息、军阶等,玩家可以按自己的喜好培养喜欢的船员,再将精英船员移籍到主力舰艇上,以求进一步增强主力舰艇实战能力。目前游戏主要分为玩家对战、人机对战及剧情任务三种。玩家对战自然是真人竞技,最大支持12 VS 12人(舰),同时也允许玩家相互组成混合舰队,共同争霸蔚蓝大海。人机对战无需多说,随机与AI展开对战。剧情任务基于第二次世界大战背景,缩微还原历史上经典海战案例,例如中途岛海战、珊瑚海海战、瓜岛海战等等,甚至连除玩家之外的出战主力舰艇都尽量呈现,相信必能让军事迷体验一把创造历史的成就感。游戏对战是多舰对多舰,更注重成员之间的密切配合,哪怕自舰航速再高,想要单枪匹马一骑突营最后的结果必然是被敌方集火轰沉。因此,玩家需要随时根据战况调整自舰航速与方向,尽量在不阻碍队友的前提下,与自军舰艇形成集团作战。在攻击方面,需要根据舰艇的有效射程数据和命中难度,合理选择主炮的AP(穿甲弹)、HE(高爆弹)装膛,并根据敌方舰艇航速、航行方向、敌我距离等数据,简单计算提前量进行精准打击,这一点在双方距离相差较大或航速较快时尤为重要,否则就可能遇到炮击只见水花不见伤害的尴尬局面了。在游戏中后期,除了常规炮击外,鱼雷、舰载机等攻击方式也会加入其中,更增添了海战的激烈氛围。除了船舰自身耐久外,玩家还需要注意如弹药库殉爆、起火、进水等被攻击后的负面状态,及时进行快捷修复,以避免影响续战能力。作为一款对战类手游,目前看来《战舰联盟》官方更鼓励玩家与玩家对战,玩家对战模式战斗收益为正常的400%,而人机或剧情模式则是常规收益。同时,新账号每场玩家对战还能获得钻石代币。因此从效率角度出发,建议多怼玩家,少打AI,毕竟初期大家水平和科技相差不大,不容易造成差距较大的战局结果。目前来看,游戏对于氪金平衡度的把握还算不错。新人进入可以随着升级获得几天高级账号时间,同时也能通过每天签到领取一定数量金币和钻石(氪金代币)。从实际情况来看,高级账号的特点主要是每次战局后能获得更多经验和金币(提升50%),目前来看非RMB玩家完全可以靠更多局数来弥补,差距不会被明显拉开。同时,由于低级战舰获得足够经验才能解锁对应高级舰,而通过转换经验方式晋升花费颇高,因此暂时也不会对游戏平衡性造成较大影响,是不是RMB玩家应该都能有较好的游戏体验。最后说下游戏的挂机系统。众所周知,挂机系统最大的作用是能让不能整天泡在游戏的玩家也能享受游戏乐趣,不至于落后平均水平太远。在游戏中,挂机任务的收益随着剧情任务完成而不断提高,我们可以通过备用舰多做挂机任务,获取的收益不仅能补贴金币消耗,也能成为备用舰晋升的主要方式,形成同时培养两个国别舰艇,并能随时根据对战需要更换或更快速、或威力更大的同级别舰艇的有效手段。
然而他的好日子不多了,毛子的战舰世界在手机上也开始内测了。
话说祖龙不准备出英吹吗
希望后期改进巡洋舰的作用,巡洋舰防空挺强大的,以后航母的飞机就靠巡洋舰了。
和战舰世界差不多啊?
鞍山号如何领取?
为什么我用tap模拟器闪退
坑爹网不是还有个战舰猎手么
还不如上电脑打战舰手机上除了回合制以外的其他竞技游戏都可玩性不高
这游戏真的还可以玩玩的说,不氪党也可以试试
模仿了一个电脑上的游戏。
说得好,我选择碧蓝
坦克世界 战舰世界这类中老年类型的FPS,感觉还是有点跟不上现在手游用户的快节奏竞技了。观望一下。
这个游戏可以DIY战舰吗
说这个的兄弟你可以看一下去年出的巅峰战舰
又是动物园科技树。。。不想玩了
看到楼主打he我就放心了
巅峰战舰玩家表示感觉差不多
毛子的战舰世界闪电战开始内测,年末公测能上市
我觉得很多人吹这个游戏有点过了,说实话这个游戏的战舰建模和模块化损伤设计是挺良心的,比市场上很多同类型游戏好多了。但远落后于当今设备性能的画面对于一个写实风格的军武游戏始终是硬伤,很多人总是说是不是我没开最高配,但实际上这个游戏开了最高配画面也就那么回事,去看看虚荣吧,要是战舰联盟能做到那个画质我敢肯定它一定会比现在要火得多,祝游戏越做越好!?
请问怎么申请退款啊
默默给 海前2打个广告
游戏打击感很差
突然想起巅峰战舰了,大家有玩过的吗,是英雄互娱的
我想要潜艇,德系海面舰艇没啥前途
空中网不是在手机上做了个 战舰猎手 么?(可能是别的名字)
这些船可以娘化吗?
这个游戏的战列舰的副炮太buff了
哈,我游戏都更新不了。点击任意位置继续更新屏都要点碎了也没看更新
我的天,这不是pc的战舰世界吗,这游戏能放手机上玩?带的动??
说实话(●&●)一般来说我在电脑上玩的游戏会去掉那个s,这种游戏还是手机上比较好
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梦幻西游手游与端游对比,有什么不同
梦幻西游手游与端游对比,有什么不同已经由未来小编为大家整理好了,在下面会详细为大家介绍,接下来就一起来看看吧,希望大家喜欢。梦幻西游手游与端游对比 异同误区全解析,相信大部分的玩家都对梦幻西游端游有着特殊的感情,而梦幻西游手游则是延续端游中的经典玩法。那么在游戏中为了让玩家有新的体验游戏中的一些玩法虽然与端游相类似,但是也还是有些区别的喔。那么在游戏中手游与端游有哪些联系与区别呢。梦幻西游手游与端游对比 异同误区全解析端游的联系与区别1、端游有时辰和五行,有规律可循,手游无,这意味着手游更看脸。2、端游有技能位置变化卡位,而手游没有,这意味着手游看似更简单些,但事实是你没把握掉哪个技能。3、端游里基本的垫书法,在手游里同样适用,这是关键。手游里的误区手游合宠界面说明里,拥有4个技能的宝宝,再次学习新技能时有可能覆盖已经学习的技能(事实证明4技能宝宝最好打书,覆盖新技能几率很小)。首先要洗宝宝,从创号开始的66都攒着,不要乱用,一天用10个左右,不出技能就收手。只洗吸血鬼,想要法胚子可以洗龙女或者幽莹娃娃,切记不要只买一个在那狂洗,会亏出翔,吸血鬼2个另类1个另类1个(另类可以选择龙女,夜叉,幽莹娃娃),洗次吸血鬼1号,洗次吸血鬼2号,中间穿插一次另类1号,另类2 号,如此往复,如果洗出来一个标准胚子(吸血鬼标准为4,其他为3且携带关键技能),如果反复两轮出不来,今天就收手。经典端游改成手游之后 是再续经典还是沦为败笔?
日 08:46&&&出处:&& 作者:汤子恒&&
  随着的普及,人人都在用玩游戏,游戏厂商自然不会放过这一海量的市场。与 PC、主机之间相互移植游戏类似,由端游改编或移植的游戏深受游戏商的喜爱,因为这样做出来的手游开发成本低,还有老玩家买单,说不定还能把端游带起来。然而事实是不是这样的呢?经典端游改编成的手游真的有老玩家买单吗?地下城与勇士:魂  DNF 刚出来的时候火热程度就蹭蹭地飚,一度超过了当年红得像传说一般的《梦幻西游》。直到现在依然有不少铁杆玩家穿西装打团。3D 建模的 DNF 的手游《地下城与勇士:魂》也应运而生,虽然目前只有韩服,但已经有不少玩家破除万难用韩国的客户端打了起来。  手游版的 DNF 尽可能保留了端游的特色,不过受限于手机屏幕的尺寸,技能还是有所缩水。虽然如今的 DNF 端游已经沦为一款秒秒秒的游戏,但依靠没有完全脱离利用判定系统进行躲闪和连招这个核心要素,如果这个核心玩法在手机上也能完美体现的话,相信会吸引不少老玩家入坑。龙之谷  所有的动作游戏都逃离不了变成秒秒秒游戏的命运,龙之谷也亦然,但这并不妨碍它的热度。龙之谷的世界展现着浓浓的 Q 版魔幻色彩,令人印象深刻,庞大而复杂的装备、技能、职业体系也让龙之谷的世界非常丰富。龙之谷手游还很贴心地为晕 3D 的玩家提供了切换为&2.5D 的选项,要好好表扬一下产经。  手游版的龙之谷基本上就是照搬端游的作品,就连画质都几乎没有区别。对于端游来说,龙之谷的画质可能略显粗糙,但照搬到手机身上就变得高端了起来。龙之谷端游的剧情和&CG 动画也完美移植到了手游版上。可以说这两个根本就是一模一样的游戏,非常值得忠实粉丝回味。战斗吧剑灵  没错,你没有看错。当年效仿龙之谷做出来的剑灵,在做手游版的时候拒绝了再次借鉴,而是彻底变成了一款卡牌游戏!  听起来好像有点雷人,实际上这款《战斗吧剑灵》还蛮精美的。原作中的全部角色都进行了二次元化(卡牌原画),和 Q 版 3D 化(战斗角色)。游戏中不乏各种摇头晃奶的精美原画,可以用两个字来总结这款游戏的一大特色:卖肉。  还有就是在二次元界非常流行的娘化了。比如曾经风流倜傥玉树临风的大老爷们道天风,到了手游却变成了一个风流倜傥玉树临风的大老娘们。可能对于喜欢二次元又喜欢卡牌游戏的玩家来说,这还算是一款值得一玩的手游,但对于喜欢秀操作的剑灵端游玩家来说,好像没什么入坑的理由。跑跑卡丁车  作为网络竞速游戏的经典之作,跑跑卡丁车当然不可以放过手游这片蓝海。手机玩竞速游戏有着天然优势,比如重力感应打造的真实感,典型如狂野飙车。跑跑手游从画质、地图、玩法和车辆模型上还是完美复刻了端游的。  然而令老汤有点失望的是跑跑手游还是采用了按钮的方式进行操作,蹩手的漂移方式令人非常难受。最惨的是只有到了弯道才能进行漂移,完全抹杀了直路漂移这个体现玩家技术的核心玩法。另外跑跑手游基本可以说是道具赛,如果你只喜欢竞速赛的快感,那可能这款游戏不太适合你。王者荣耀    虽然王者荣耀并不能说是《英雄联盟》的官方手游,但其实大家心理都暗自认为就是这样的吧。无可否认的是王者荣耀很大程度上借鉴了 LOL 的玩法,而且也是腾讯家的。  对于“农药”我想不用多介绍了。虽然用手机无法完全体验端游的乐趣,比如插眼、微操,但王者荣耀还是非常考验团队意识和走位这两个要点的。最关键的是王者荣耀给了 LOL 玩家彻底释放欲望的平台:LOL 光选英雄的时间都够打一盘农药了,所以节奏明快操作简单的农药打起来非常爽。  当然最重要的还是农药打得好,备胎阿不......搭讪不用脑。穿越火线  射击游戏一直是手游很少触及的领域,因为一直都是游戏玩家公认的最适合射击游戏的组合。不少人像老汤虽然已经是老枪手了,但用手柄还是完全不会玩射击游戏,更别说手机了。但是,承载三亿小学生梦想的 CF 是无论如何都不会放弃这块肥肉的。  那结果正如我前面所说是非常惨的,虽然还是有无数小学生玩,但是像老汤这种对 CF 端游没什么兴趣,甚至有点讨厌的人玩这款游戏确实难受。左手移动右手转动视野还要负责发射的操作实在难以接受,即便是有自动开火系统。什么?还有自动开火系统?真是非常......我觉得不行。  端游改手游确实能吸引很多原本玩端游的玩家,市面上几乎所有的打怪升级&RPG 都有手机版。然而不可否认,有的游戏改成手机版确实就失去了原本的体验、趣味和核心要素,这也是老玩家不想见到的。强行把端游改成不怎么好玩的手游,不仅是令新玩家体验不到原作的味道,也是对老玩家情怀的利用和最后的压榨。手游的发展空间太大,希望厂商不要用空洞的泡沫来抢占这宝贵的空间。本文编辑:汤子恒关注泡泡网,畅享科技生活。
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