塔,兵,矿的伤害是真实伤害还是物理伤害

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全中国对MC游戏迷给予的真实伤害
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大家都知道 今年的冬天是非常的冷啊!我们浙江也是第一次下雪啊!关于冬天给大家带来的伤害!(以下举例)①:冻疮
& & & & & & & & & & & & & & & & (当然我也收到了伤害了)
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②:赖床。不愿意起床、外面太冷了、昨天熬夜等等一系列。中医说了冬天要早睡晚起。所以大家记住不要熬夜对身体不好。
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最后祝贺大家新年快乐、万事如意。工作顺利、学业进步。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 希望不要被删!!!!!!!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &希望MCBBS越来越受欢迎
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兄弟别醉我还指望你带我呢!&
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做任务罢了。。(我随便说说你信么?)&
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基本没赖床
好姑凉(好好先森)&
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力量即是正义!
强权带来自由!
独裁维护和平!
利刃所向即是帝国边疆!
征服一切!征服一切!
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兄弟别醉我还指望你带我呢!{:10_527:}
我这温州还没下雪啊 O(≧口≦)O
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敢问水贴是毛个意思。。&
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王者荣耀-真实伤害是什么意思 真实伤害英雄
&&什么是真实伤害
&&真实伤害就是说无论对方双护甲堆了多高,真实伤害技能打在对方身上都是没有一点减免的,会全额的扣除对方的血量,无论对方开启了物理还是魔法的护盾,真实伤害都会直接作用于对方的血量而全然无视护盾的抵消。
&&下面就是带有真实伤害的五个英雄:
&&夏侯惇·二技能·龙卷闪
&&1级得时候每次普攻100点真实伤害,每升一级每一次普攻提高20,并且真实伤害得普通攻击对防御塔依然有效,这个技能是夏侯惇的主点技能,不知道的朋友可以改正一下自己的习惯了,主2副1有大点大,2技能的提升不仅增加的2技能本身得伤害和真实伤害,而且减少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以减少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得伤害,并没有2技能收益这么高。
&&典韦·大招·嗜血
&&这个技能不仅有直接的一次高额真实伤害而且后续5秒的真实伤害也是典韦赖以生存的输出手段,5秒内典韦对敌方造成的所有伤害都会附加真实伤害,这里的所有伤害包括了典韦自身的技能和普攻,而且还有火甲的伤害,以及拥有反甲后敌方ad对典韦所造成的攻击次数,每次都会对敌方造成3%敌方最大生命的真实伤害。
&&张良·被动·言灵·咒印
&&关于张良加点也是主1副2有大点大,触发被动方面,由于所有技能全中的情况下一共有5次被动的叠加,可以触发一次真实伤害的爆炸,还会多余两层,这个时候不要贪心的普攻去触发下一次被动,保证自己的存活才是一个ap该做的。或者条件允许的时候a1a23a
这样也可以触发两次的真实伤害。
&&貂蝉·被动·语·花印
&&貂蝉和张良的被动看上去类似但是实际上差别巨大,貂蝉的被动造成的真实伤害是范围性的,范围大约是200码的直径,没有概念的可以参考成吉思汗的二技能陷阱,貂蝉的被动爆炸范围比陷阱略微小上一些,而且貂蝉的被动真实伤害是可以叠加的,4层正好触发被动,这样的话敌方英雄就会受到两次来自貂蝉被动的爆炸真实伤害,此法适用于所有单位。
&&吕布·被动·饕餮血统
&&吕布是游戏中造成直接的真实伤害最高的英雄,不愧是貂蝉妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敌方英雄以后会有一个附魔状态,自己头顶上会出现一个方天画戟的小图标,一次可以持续10秒钟,如果1技能一直有命中敌方英雄的情况下,那么除了第一次的一技能是物理伤害以外,之后放的1技能和普通攻击都是真实伤害并且回复自身气血。普通攻击的真实伤害可以暴击并且对防御塔会造成等量的真实伤害。
&&上述的真实伤害,除了吕布附魔状态的普攻可以暴击以外,其他真实伤害都不可以暴击。
/article/299856
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你可能喜欢玩了这么久王者荣耀,你还在用技能打塔吗?
玩了这么久王者荣耀,你还在用技能打塔吗?
鉴于很多朋友还在纠结技能对塔伤害的事情,今天我就把所有技能都说一遍,尽量保证完整,有遗漏的地方,希望大家指正。法师上面法师英雄所有的主动技能,1技、2技、3技对塔的效果都是无效的,干将莫邪和嬴政的普攻都是法术伤害,法强越高,普通攻击对塔的伤害也越高扁鹊普通攻击对野怪、小兵、英雄会附加法术伤害,但对塔只有物理伤害,官方把墨子列到坦克去了,我们这里把墨子当作中单。墨子的第四次普攻攻击被动、1技后普通攻击的被动和高渐离第四次或技能释放时的普通攻击被动,对塔攻击伤害有效。但墨子的法术被动伤害无上限,可以超过1000,高渐离最高只能达到1000。张良的被动对塔无效,不知火舞的被动忍蜂对塔伤害有效,需要普通攻击触发貂蝉被动所引发的爆炸效果对塔无效(就算小兵或者英雄在塔附近,其爆炸伤害效果也对塔无效)武则天,我没这个英雄,有了解的补充下。坦克刘禅是峡谷唯一主动技能对塔有效果的英雄。刘邦第三次普通攻击有法术伤害加成,对塔无效,其他坦克对主动技能和被动技能对塔都无效。战士哪吒被动灼伤效果的真实伤害,对塔有效,其他伤害对塔无效;杨戬2技命中敌人后所附带的普攻的真实伤害对塔有效,其他技能对塔无效;橘右京由普攻触发的被动秘剑胧刀对塔伤害有效,其他技能对塔无效;雅典娜2技释放后会强化下一次普攻,这次普通攻击对塔有效,其他技能对塔无效;夏侯惇2技开启后8秒内的3次普通攻击有真实伤害,这个伤害对塔有效,其他技能对塔无效;关羽冲锋的时候,用技能冲锋伤害,对塔无效,用普攻冲锋对塔伤害有效;赵云3个技能直接对塔释放无效果,1技后的下一次强化普攻对塔伤害有效,大招后的普攻额外法术伤害对塔无效;花木兰所有技能对塔都无效;宫本武藏所以技能都对塔都无效,1技挡不掉塔的攻击,2技穿塔无护盾效果,3技开大后附带的鸣雷法术伤害对塔有效,不过伤害比较低;典韦所有技能对塔无效,3技的被动的真实伤害对塔无效;吕布3个主动技能对塔都无效,附魔状态下的吕布普通攻击有真实伤害,这个伤害对塔有效;孙悟空因为猴子的被动是每次释放技能强化普通攻击,所以猴子的三个技能对塔都有效,不过都是通过普通攻击触发的;达摩3个主动技能对塔都无效,技能命中后的被动强化普攻效果对塔无效;亚瑟使用1技强化后的普攻对塔有效,其他技能对塔无效;老夫子被动叠满后普攻有真实伤害效果,这个效果对塔有效,2技的伤害回弹对塔无效;曹操3个主动技能对塔无效,2技被动对塔有效(普通攻击命中敌人减少2技CD冷却时间),开启3技攻击塔无回血效果;钟无艳所有主动技能对塔无效,1技释放后强化下一次普攻,对塔有效;露娜所有技能对塔无效,无法对塔标记,第三次普攻的附近伤害对塔有效,有法术伤害;刘备2技对塔无效,1技释放普攻攻击塔,无法增加双抗效果。刺客李白所以技能对塔伤害无效,大招无法通过普攻塔解除,2技可以躲掉塔的攻击伤害;韩信所有技能对塔伤害无效,自身被动可以通过普攻塔触发,2技能释放后下次普攻强化对塔有效;荆轲主动技能对塔的伤害都无效,在任何位置打塔都不产生暴击,3技被动的短暂增加200点伤害效果,普攻对塔有效;兰陵王所有技能对塔攻击无效,2技无法标记;娜可露露所有技能对塔无效,无法标记。射手马可波罗3个技能都无法对塔造成伤害,使用2技短暂有附加法术伤害,对塔有效;李元芳1技可以标中塔,被动爆炸效果对塔有效,但需要普攻触发,2技3技对塔无效;虞姬1技对塔无效,2技可以免疫塔的伤害,3技对塔无效,自身被动对塔有效;鲁班3个主动技能塔无效,被动扫射对塔有效;孙尚香3个主动技能对塔无效,1技翻滚后强化普通攻击,对塔有效;成吉思汗所有技能对塔无效,狄仁杰所有技能对塔无效;后羿2技3技对塔无效,1技被动增加普攻效果,对塔有效;黄忠2技对塔无效果,3技开启对塔伤害是通过普通攻击,攻击塔可以叠加被动。辅助大乔所有技能对塔无效;太乙真人所有技能对塔无效;孙膑所有技能对塔无效;蔡文姬所有技能对塔无效。其它装备了巫术法杖、法术3级打野刀(符文大剑)、宗师之力、破军、光辉之剑附加的普通攻击被动效果对塔有效;末世、速度之枪被动动效果对塔无效;守护者之铠、反甲、红衣、不祥征兆的被动效果对塔无效;名刀被动效果可以免疫防御塔一次致命伤害;召唤师技能中只有干扰对塔有效。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
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简介: 身报国有万死,双鬓向人无再青。
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四季逃亡1.6.5春节版beta2
通魔作坊:十月,白月
专区地址(无则不填)::
本帖最后由 剑客莼白色 于
16:54 编辑
首先祝大家新年快乐
官方QQ群:
官方论坛:
以下是截图:
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以下是1.6.5春节版更新内容:&FONT size=5&1.系统/指令/触发器:
- 删除无敌墙辨认系统.
- 排行榜:
去除显示金币的一列,改为显示玩家拥有的英雄名字。
- 图标:
替换英雄技能学习的图标
- 素素初始奖励金币:
100提升→400
- 跑跑初始奖励金币:
100提升→140
- 素素初始奖励物品:
野兽爪:(主动)对一个单位造成10点魔法伤害(目标是野怪且生命值低于200则击杀且获得500金币)CD:10秒
- 新指令:-yg
玩家1输入-yg:可以挑战更强的野怪,原本野怪加强是10分钟一次,变为3分钟,且击杀后获得额外300金币,从而加快前期的经济速度。(推荐熟悉地图的玩家使用)
2.野怪:(增加四个地图的野怪后初始游戏时间会再减少3-8分钟,不需要长时间等待才能到达后期)
- 新加春季地图的野怪:
(击杀后的奖励)
地龙盗贼(400金币奖励)
地龙战士(800金币奖励)
地龙领主(1600金币奖励)
特点:数量较少,攻击力较高,护甲较低,攻速较快,生命值较多,拥有暴击技能,金币奖励较多。
难度:★★★(推荐玩的次数较多的玩家)
- 夏季地图的野怪:
野怪数量增加,攻击力削弱。
特点:拥有较多的数量,攻击力较低,护甲较低,生命值较少,金币奖励较少。
难度:★★(推荐新手玩家,且该图有野怪BOSS)
- 新加秋季地图的野怪:
(击杀后的奖励)
丧尸(1500金币奖励)
爬行丧尸(2500金币奖励)
僧恶丧尸(4000金币奖励)
特点:数量较多,攻击力高,护甲低,生命值高,拥有生命快速回复能力,被攻击的单位会中尸毒会一直损失生命值并且被丧尸杀死后会变成新的野怪,金币奖励超多。
难度:★★★★★(推荐玩了很多次这个季节地图的玩家)
- 新加冬季地图的野怪:
(击杀后的奖励)
雪熊 (1500金币奖励)
特点:数量很多,攻击力高,护甲高,生命值高,拥有重击技能,金币奖励较多。
难度:★★★☆(推荐熟悉该季节地图的玩家)
- 夏季野怪BOSS护甲类型更换为:灵之护甲(所有受到的伤害除真实伤害以外减少75%,真实伤害减少50%)
3.跑跑兵种:
- 新兵种:王牌狙击手
攻击力:100-100
护甲:0
攻击间隔:2.0
攻击距离:1300
生命值:500
附带技能隐藏:隐去身形,下次攻击会显形且增加攻击伤害.
被动:攻击时会造成目标最大生命值3%的真实伤害
只能造1个
- 飞行机器:
修改技能后效果为:每次攻击敌人时会造成目标最大生命值2%魔法伤害
4.跑跑建筑:
- 新塔:防御增幅塔
拥有50万生命值,附带技能:防御增幅:提高周围1000范围友军的3000护甲.
- 新塔:地域幽魂塔
攻击力:10000
护甲:9999
攻击间隔:1.0
攻击距离:800
生命值:300万
每秒回复生命值:10万
附带被动:免疫魔法物理伤害,所有伤害减少75%,真实伤害减少50%.
每次攻击敌人都会造成目标最大生命值2%真实伤害
- 新塔:雷达塔
攻击力:3-5
护甲:5
攻击间隔:0.3
攻击距离:800
生命值:300
附带技能:
守卫清除:该技能能够清除一个守卫且获得200金币,CD:10s
雷达:可以看到周围800范围的隐形单位。
- 雷球塔LV1-LV4:
修改被动后技能为:攻击目标会额外造成目标当前生命值(2%/4%/6%/8%)点真实伤害(随塔LV增加)
- 新塔:高级雷丘之塔
攻击力:10000
护甲:100
攻击间隔:2.5
攻击距离:1200
生命值:50000
附带被动技能:攻击目标会额外造成(目标最大生命值24%)点真实伤害
- 防御塔[基础-8级]:
护甲成长2→16,攻击力增强15→2000
- 防控多重炮塔[LV1-MAX]:
科技升级攻击力成长100→1000
- 尖刺墙:
价格提升到5万银钻,护甲增加1000
- 紫色见此墙:
价格提升到10万银钻,护甲增加1000、
5.素素建筑:
- 了望塔:
价格从250金币提高到1000金币,且每次攻击会获得50金币.删除可以看到隐形单位。
7.素素物品:
- 修复素素装备带有伤害减免无效的BUG。
- 生命木盾:
修改后效果为:
①携带者增加10万生命值&
②携带者受到任何伤害都会产生400点的生命护盾格挡伤害(伤害高于400则会减少该伤害400点,低于400,则会用400减去该伤害剩下的整数来恢复携带者的生命值)
-灼热之刀LV1-LV7:
修改后效果为:
每次攻击会额外获得(10/20/40/80/160/320/640)点金币(金币获取数随武器LV增加,该效果一样的装备无法叠加)
- 王之战靴LV1-MAX:
修改一个特殊能力后效果为:
受到任何伤害都会产生(2%/3%/4%/5%)自身最大生命值的护盾来格挡伤害,如果伤害低于护盾值则会将剩下的护盾值来恢复自身的生命值.(护盾获取值随LV增加)
- 王之破空剑(叛变的素素无法携带该装备):
修改一个特殊效果后为:每次攻击会造成目标最大生命值(10%)真实伤害(非建筑单位收到双倍伤害,地域塔收到双倍伤害)
- 海神三叉戟(叛变素素可携带):
修改一个特殊效果后为:每次攻击会造成目标最大生命值(5%)真实伤害(非建筑单位收到双倍伤害,地域塔收到双倍伤害)
- 金之天魔剑名字改为金色魔剑:
修改一个特殊效果后为:①每次攻击会造成5000+目标当前生命值8%的魔法伤害,且恢复该伤害的20%
- 新物品:力之属性书
增加素素力量8000点
- 新物品:敏之属性书
增加素素敏捷4000点
8.跑跑物品:
- 恶魔之盾:
增加一个效果后为:受到任何伤害都会产生(4%)自身最大生命值的护盾来格挡伤害,如果伤害低于护盾值则会将剩下的护盾值来恢复自身的生命值
- 死亡皇冠:
增加一个效果后为:③每击杀一个敌人增加所有属性1点&|r(第③个效果只有没有专属的英雄携带才会有效)
- 英雄所有专属:
增加一个效果后为:每击杀一个敌人则增加所有属性3点(追风游侠的增加6点所有属性.)
- 新物品:属性书
增加英雄所有属性5000点
9.科技:
- 野怪成长科技:野怪能力提高(不会提高夏季地图右下角野怪区)
游戏每过去5分钟增加四季野怪1万生命值修改→护甲修改→20(雪熊增加40),攻击力增加3万修改→200(雪熊增加400)
- 夏季地图右下角野怪区成长科技:高级野怪能力提高
游戏每过去10分钟增加该区域野怪1万生命值,1000护甲,攻击力增加5万。
- 基础提升(跑跑)
价格从10万金币提升到1银钻,每级银钻增加1颗提升为10颗。增加小兵生命值2%最大生命值,改为2000生命值。
- 基础提升(素素)
价格从15万金币提升到1银钻,每级银钻增加1颗提升到5颗。增加小兵生命值2%最大生命值,改为2000生命值。
- 防御塔攻击力提升
提高塔的攻击力,LV越高那么提升的攻击力也就越高,并且增加塔1000生命值。
- 墙防御升级
每升级一次科技提高跑跑的墙50点护甲2000点生命值.生命值改为5000。价格10万金币修改为50万金币,每级银钻增加10银钻提升为30.
- 新科技银钻科技:
提高银钻厂每秒获取银钻1/2/3倍.
10.跑跑英雄:
- 追风游侠迪莉娅:
初始属性修改为:
力量:150(成长属性:+英雄等级*14)
敏捷:200(成长属性:+英雄等级*27)
智力:180(成长属性:+英雄等级*13)
- 技能Q风流追影替换为:风箭术.巨箭冲击:
对目标射出一支巨箭,巨箭会向前冲击,冲击时会将身边的敌人挤开且造成伤害.
技能类型:击退.范围伤害
技能效果:巨箭每次移动时会挤开周围150范围的敌人且造成(0.3/0.6/0.9/1.2)倍敏捷真实伤害,巨箭最多移动20次.
施放代价:最大生命值20%
技能间隔:10s/15s/20s/25s
- 技能W伤害调整:
光箭爆裂后为中心400范围内对敌人造成(2/4/6/8)倍敏捷真实伤害且眩晕2秒,如果在中心100范围内伤害会增加(2/4/6/8)倍力量真实伤害
- 水凤凰思琳娜:
初始属性修改为:
力量:120(成长属性:+英雄等级*14)
敏捷:100(成长属性:+英雄等级*12)
智力:200(成长属性:+英雄等级*30)
-技能R伤害修改:
施法单位正前方大约1000码为中心500范围内的敌人受到(9/12/15)倍智力真实伤害,如果目标在中心100范围内则伤害会提高到(14/17/20)倍智力真实伤害
- 银狼王九月:
初始属性修改为:
力量:200(成长属性:+英雄等级*30)
敏捷:150(成长属性:+英雄等级*20)
智力:90(成长属性:+英雄等级*8)
- 技能Q重做为:强击领域:
九月的银狼血统令其拥有特殊的领域,该领域会增强周围友军和自己的攻击力,并且自己每次攻击都会恢复生命值.
技能类型:范围增幅,生命恢复
技能效果:增加在自身为中心有效范围内非敌人单位(30%/40%/50%/60%)的攻击力,自身每次攻击恢复自身最大生命值(5%/10%/15%/20%).
有效范围:400/600/800/1000
- 技能W重做为:血之献祭:
银狼血统的特殊能力,献祭上自身的一定生命值且将该生命值转化为真实伤害附加到九月的普通攻击上.
技能类型:自身增幅,伤害附加
技能效果:使用后获得(100%/200%/300%/400%)攻速加成、(25%)移动速度加成,增幅时间内每次攻击会附带自身(3/6/9/12)倍力量真实伤害,并且回复该伤害的25%.
增幅时间:5s
施放代价:损失25%最大生命值(使用该技能后强击领域恢复效果统一变为2%)
技能间隔:12s
- 技能E重做为:嗜血天性:
狼拥有凶残嗜血的天性,九月也拥有这种天性.
技能类型:生命吸取,伤害追加
技能效果:每次攻击敌人造成的物理伤害的(70%/80%/90%/100%)会转化为生命值,且每次攻击会附带自身(1/2/3/4)倍敏捷的真实伤害,。
有效范围:200
-技能R重做为:怒狼之啸:
愤怒的咆哮激活自身的银色之力让自身能力提高增强并且免疫任何魔法伤害及魔法技能
技能类型:强化自身,魔法免疫
技能效果:使用后再增幅时间内免疫魔法伤害以及控制技能,并且获得(5万/10万/15万)物理攻击、(00)物理防御、(10万/20万/30万)生命值增加。
增幅时间:20s/30s/40s
技能间隔:80s/90s/100s
- 光星小熊猫飒:
初始属性修改为:
力量:170(成长属性:+英雄等级*17)
敏捷:180(成长属性:+英雄等级*27)
智力:160(成长属性:+英雄等级*18)
- 技能Q改名为光之星耀重做技能部分效果:
对目标投出一道会使目标眩晕的幻光,并且在1秒后目标会受到光球的伤害.
技能类型:指向性技能,幻光伤害和眩晕可格挡
技能效果:幻光眩晕时造成(1/2/3/4)万魔法伤害,光球造成(2/4/6/8)倍敏捷真实伤害
- 技能W重做技能伤害:
目标被缠绕6秒,标记目标,同时以目标为中心350范围内每秒受到(0.5/1/1.5/2)倍敏捷魔法伤害,持续6秒.(建筑不会受到伤害)
- 技能R重做为:光之圣域
聚集光之力,瞬间穿梭到目标点并且对周围敌人造成伤害
技能类型:区域伤害,瞬间移动,.
技能效果:瞬间移动到目标点,并且自身400范围内的敌人受到自身(4/8/12)倍敏捷真实伤害
施放距离:1500
影响范围:400
施法代价:25%最大生命值
技能间隔:20s
- 素素猎手逸风:
初始属性修改为:
力量:180(成长属性:+英雄等级*18)
敏捷:170(成长属性:+英雄等级*24)
智力:100(成长属性:+英雄等级*10)
- 技能R技能伤害修改为:
小炎球爆炸后对400范围内的敌人造成自身(4/7/10)倍敏捷真实伤害
- 斧幽紫魂闫:
初始属性修改为:
力量:200(成长属性:+英雄等级*30)
敏捷:150(成长属性:+英雄等级*15)
智力:150(成长属性:+英雄等级*10)
- 新英雄:影之守护希雅艾露莎:
在四季之地不断旅行的侠士,希望能够拯救弱者保护弱者,拥有强悍的影子操作能力.能够学习到秘术.影化分身、秘术.影球破击、秘术.瞬影刃阵、秘术.魔影击域.
主属性:敏捷
属性:
力量:120+(英雄等级*15)
敏捷:200+(英雄等级*25)
智力:100+(英雄等级*12)
- 技能Q:秘术.影化分身:
消耗自身生命值影化出1个影之守卫其拥有施法者的所有属性且能施放技能.
技能类型:召唤
技能效果:影之守卫拥有施法者所有属性但不能携带装备,拥有主动技能,影之诅咒.
持续时间:40s/50s/60s/70s
施放代价:最大生命值20%
技能间隔:35s/45s/55s/65s
- 技能W:秘术.影球破击:
投射一颗漩涡球击晕敌人并给予敌人伤害且2秒内持续受到伤害
技能类型:指向性眩晕(单体),二次单体伤害
技能伤害:漩涡球会对目标造成(2/4/6/8)万魔法伤害,2秒内敌人受到(3/6/9/12)倍敏捷真实伤害.眩晕3秒.
施放距离:600/650/700/750
施法代价:20%最大生命值
技能间隔:40s/35s/30s/25s
- 技能E:秘术.瞬影刃阵:
隐去身形,且召唤影刃阵对周围敌人造成伤害,隐身时攻击敌人会造成额外物理伤害但会失去隐身.
技能类型:隐身,范围伤害,伤害追加
技能伤害:隐身(20/30/40/50)秒,隐身瞬间对周围400范围的敌人造成(3/6/9/12)倍敏捷真实伤害,隐身时移动速度增加100%,攻击失去隐身但追加(3/6/9/12)万物理伤害.
技能间隔:15s/25s/35s/45s
- 技能R:秘术.魔影击域:
燃烧目标的魔法值且以目标为中心不断的位移攻击目标让目标受到伤害
技能类型:目标魔法值损失,位移,单体伤害
技能伤害:目标损失(1/2/3)万魔法值,且受到与该数值一样的魔法伤害,并且施法者以目标位中心进行10次位移,每次造成(1/2/3)倍敏捷真实伤害.
施放代价:最低要求要有1万+你所有的银钻的30%的银钻,你的银钻将会损失50%用来增加该英雄600点所有属性
技能间隔:60s&/FONT&复制代码以下是地图下载:
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节操9 绿叶0 注册时间在线时间41 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
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沙发& && && && && && &
节操0 绿叶0 注册时间在线时间4 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
刚刚注册, 积分 264, 距离下一级还需 1 积分
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这不是1.6.5正式版测试的时候玩的么
节操11 绿叶0 注册时间在线时间60 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
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节操8837 绿叶1 注册时间在线时间7131 小时阅读权限90精华25主题听众数最后登录KPI值9
Lv.20 终极荣誉会员, 积分 91154, 距离下一级还需 58846 积分
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节操7 绿叶0 注册时间在线时间40 小时阅读权限15精华1主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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支持 顶啊~
节操1 绿叶0 注册时间在线时间83 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1513, 距离下一级还需 487 积分
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好图 支持一记 然后改动看的我有点蛋疼
节操0 绿叶0 注册时间在线时间4 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 299, 距离下一级还需 21 积分
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沙发。。。。。。。。。。。。
节操519 绿叶0 注册时间在线时间242 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1586, 距离下一级还需 414 积分
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郁闷,为什么就是不出1.24版本的,1.20的我只能看看了
节操0 绿叶0 注册时间在线时间2 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
刚刚注册, 积分 4, 距离下一级还需 261 积分
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貌似只能1.20的才能玩
[辛勤勋章]
版主以上职务在论坛贡献突出者特别奖励
[热门地图作者]
该作者的地图受到了广大玩家的青睐
邪魔殿作者成员或对邪魔殿的发展有重大贡献的人
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[魅力青蛙秀]
拥有青蛙王子/公主般的超强魅力
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