英雄祭坛升一级减少多少英雄饥荒复活祭坛能重做吗时间

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英雄和女神v8.1
守护女神类型的英雄防守图,一共16个英雄,最高可到50级。
英雄死亡后,可用祭坛或女神来复活。
游戏攻略(0)其他版本(8)
《英雄和女神v8.1》游戏综述
地图名字:英雄和女神v8.1
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:六月
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
地图介绍:
守护女神类型的英雄防守图,一共16个英雄,最高可到50级。
英雄死亡后,可用祭坛或女神来复活。
女神是英雄单位,可以升级与携带物品,并带有技能,会自动使用,也可以被玩家操作使用。
祭坛可以帮玩家加血或驱散负面效果,并有升级召唤物的能力。(主要针对法系英雄的召唤技能。)
女神死亡即失败,摧毁12点方位的敌人基地才可胜利。
英雄的平衡性以及优缺点不错,每个英雄都有自己的舞台,都有后期,也就是说没有哪个英雄是必须的。
此图主题是休闲与合作,上手容易,元素简约,玩法多样,通关时间约为40分钟。
单人玩会自动开启上帝模式。
相对8.0版本的改动
1.增加黑化系统-黑化之书,一开始在祭坛身上,使用者将会变成反派(可参考吸血鬼与人类这种模式)。
&& 每局游戏只能黑化一位玩家,后用的没效果。注意,英雄黑化后不会变强力,只是势力不同。
&& 此系统可用来增加游戏的耐玩性,一般情况下不建议使用.
2.女神的变身模式改变,需要打掉特定敌人建筑来获得变身能力。
3.修正几个小BUG,如最终BOSS阿克蒙德不再变为中立敌对方了。
1.降低初级物品的价格
2.修正恶魔雕像的价格
1.稍微调整了下几位英雄的技能
2.增强了月祭祀(老虎妹)的刷钱能力
3.大技能变为1个等级,15级可学
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《英雄和女神v8.1》游戏攻略
《英雄和女神v8.1》其它版本下载
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英雄祭坛满级多少,减英雄复活时间多少?
啦啦啦啦如题
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那不是有百分比的吗?可以计算的,例如你的英雄n级死了用n的时间复活(当前祭坛等级),然后祭坛升级增加多少百分比,用当前的复活时间乘以增加的百分比,再用复活时间减去得出的就是你升级祭坛后的复活时间。
好像是,满祭坛'120级以下秒复活
100级以下打完就活了
12级,100级以下秒活
满级12,四指可以升到九级,用绿币秒可以12,大约8000多绿
满级是12级,可以秒活100级以下的英雄哦,包括100级
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城堡争霸英雄祭坛图鉴_英雄祭坛复活时间减少介绍
英雄祭坛图鉴_英雄祭坛复活时间减少介绍。英雄祭坛是召唤英雄的重要场所,玩家可以通过单抽或者三连抽而获得英雄,而英雄祭坛的等级直接影响到英雄死后复活的时间。下面双叶将为玩家带来城堡争霸英雄祭坛图鉴,看看英雄祭坛如何减少英雄复活时间。★★欢迎进入并收藏城堡争霸阵形副本攻略★★【英雄祭坛图鉴】官方说明:在这里可以招募到更多英雄,并且可以对英雄进行培养使得他们更加强大。升级可以缩短英雄复活时间个人理解:紫英的中间率与建筑等级无关,升级即可减少英雄复活时间1级:【共减少】英雄3%复活时间.2级:【共减少】英雄6%复活时间.3级:【共减少】英雄9%复活时间.4~54级:【共减少】英雄12%复活时间.5级:【共减少】英雄15%复活时间.6~76级:【共减少】英雄18%复活时间.7级:【共减少】英雄21%复活时间.8~98级:【共减少】英雄24%复活时间.9级:【共减少】英雄27%复活时间.10~1110级:【共减少】英雄30%复活时间.11级:【共减少】英雄33%复活时间.12~1412级:【共减少】英雄36%复活时间.13级:【共减少】英雄39%复活时间.14级:【共减少】英雄42%复活时间.15~1715级:【共减少】英雄45%复活时间.16级:【共减少】英雄48%复活时间.17级:【共减少】英雄51%复活时间.18~2018级:【共减少】英雄54%复活时间.19级:【共减少】英雄57%复活时间.20级:【共减少】英雄60%复活时间.更多类似于“城堡争霸英雄祭坛”的相关问题,请关注我们将第一时间为各位玩家提供更多相关攻略。【本文由原创,转载请注明出处】
相关推荐:《风暴英雄》骷髅王攻略:复活时间研究
风暴大厅前言:社区玩家“湿屁股”带来了骷髅王李奥瑞克复活时间的研究,简单来说就是死亡期间吸血越多,复活时间越短。总结了该玩家的研究,发现了以下几条实用规律:
技能方面,只有W绝望吸魂会缩短复活时间。
天赋方面,1级复活、4级至死效忠和意志躯壳、7级骸骨再塑、16级吸收活力都会起效。
1级复活天赋非常强大,中后期能提供40%-50%的复活时间缩减。
以下是作者原文:
全英雄复活等待时间
《》中英雄死亡后,默认的复活等待时间如下表所示:
结论:默认的复活时间仅与英雄死亡时刻的等级有关,与游戏时间等其他因素无关。但骷髅王的技能天赋可以加速复活时间,下面会详细说明。
复活时间上限为65s,即在等级大于等于20级时,复活时间永久为65s。
影响复活时间的机制:
一、基础机制
作为首个拥有此类复活机制的英雄,骷髅王具有增加额外回血来减少复活时间的能力。在此首先要解释一个BLZ在设计骷髅王特质时,将复活时间与回血关联起来的机制:
假设当前骷髅王为10级,拥有3000的最大生命值,常规复活时间应为23s,那么可以理解为复活是一个每秒恢复3000/23点血量的过程。
二、相关天赋/技能
能够带来欺骗死亡收益的天赋和技能仅包括能在亡魂状态下生效或使用的,包括:
无天赋的技能W
为技能W提供额外吸血的4级天赋
三、特质机制
在基础机制的基础上,在亡魂状态所造成的额外回血,都按其数值转换为对回血过程的加速。以1级天赋-复活为例,每拾取一个球,生命恢复额外增加了1.5,
那么相当于复活过程演变成了一个每秒恢复“最大生命值/常规复活时间+吃球提供的额外回血量”,直至回满最大生命值的过程。
其他天赋的作用机理类似,不一一详述,无非是对上述公式的改造。在实际游戏中,由于游戏数据的精度问题,与模拟计算存在一定的可接受的误差。
天赋带来的复活时间减短非常强大,特别是具有成长性的[复活]天赋,在游戏中后期,单凭这一个天赋就可以提供近40%-50%的复活时间减少。
在等级达到20+之后,由于复活时间达到上限,而英雄血量仍在不断随等级提升,各天赋所带来的实际收益在缓慢减少。
额外小知识:
法术护盾能够使毒伤与血债血偿的伤害在其生效期间减少50%
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城堡争霸英雄复活时间大全
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