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主快捷键:
1——5,常用攻击技能。
1:太极无极,常用技能,无CD,瞬发,手指一直挂着。
2:四象轮回,主攻击技能,有读条,PVE常用。
3:两仪化形,主攻击技能,强力输出,瞬发,需聚气。3位置按着舒服。
4:九转归一,FB及PVP常用,击退。
5:八卦洞玄,控制技能,沉默。
6、7都为聚气技能,6瞬间聚气--韬光养晦,PVP用,适当时机可出奇效。7为凝神聚气,3.5秒聚气、不常用。
副快捷键:
S+1,S+2,分别是坐忘无我和吐故纳新,为常用BUFF技能,PVP和FB都要常挂着的,尤其是第一个。
S+3为七星龚瑞,我FB才用,S+3,个人习惯。
E为蹑云轻功,个人习惯,同天策键位。
S+A,S+D,S+S都为江湖轻功,同天策键位。
自定义快捷栏一:
F1,F2,F3,群攻技能,分别为:六合独尊,五方行尽,三才化生。后两个在PVP方便也很常用,CD短,附带控制。而六合独尊在新战场中的使用更为常见。
OEM3即~键,为镇山河,保命技能。
Q为生太极,常用气场,一直挂着,Q键方便按。
V为冲阴阳,常用气场,PVP及FB都会一直挂着的。
Ps:现在专心玩天策,故纯阳号都没怎么管,键位解释寥寥而已,高手勿在意。
提示:支持键盘“← →”键翻页当前位置:
纯阳优劣的全面分析
我练了个纯阳,有人会问为什么不练别的听说七秀很厉害。第一:本人从来不练人妖;第二:本人不炼奶至于天策我个人觉得就是个打手或者肉盾职业没有技术含量我喜欢操作流的职业我现在三环48小纯阳剑气双修(本人在此申明时间太短就练了纯阳别的职业不懂)好了废话不说了看看我们的门派吧:
门派介绍:
★长安四年,纯阳子吕洞宾在朝廷支持下于华山修筑纯阳观,创立纯阳教。
★李忘生为现任观主,但其实观中事务,是由纯阳五子共同管理。
★纯阳武学融合了道家真谛,万法自然。
★随他敌强敌弱,顺其自然,自以不变应万变。
★目前剑3唯一用“百兵之君”-剑的一个门派,潇洒飘逸。
职业属性:
★纯阳分为气宗和剑宗就是一个主外功一个主内功在我看来剑宗就像WOW中的不会隐身的盗贼而气宗则像是会加BUFF的DPS法师。
装备选择和纯阳技能:
★先说说气宗:
气宗装备的内功名为:紫霞功(血少蓝多,提高内功攻击、命中、会心。)所以在装备选择上则以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
技能:(1)气宗的攻击手段:北冥九剑(引用某大大的)太极无极(一),两仪化形,三才化生,四象轮回,五方行尽,六合独尊,七星拱瑞,八卦洞玄,九转归一,从一到九,幻化莫测,以凌厉的剑气攻击敌人。气宗攻击是远程距离攻击,输出高,气宗的剑气带有有定身、眩晕、减速等多种控制技能特别是九转带有震退和击晕效果真是杀人利器呀
(2)气场(就像WOW里的BUFF):破苍穹,冲阴阳,镇山河其中镇山河是无敌技能其他的总结起来也就是增我耗,增我攻,加会心,减己防(损人利己)因为主要玩剑气的就不多说了说个小技巧打怪练级气宗就是六合+三才+五方群怪非常爽但建议找个会加血的配合你会感觉非常的爽。
★剑宗
剑宗装备的内功名为:太虚剑意(血多蓝少,提高外功攻击、命中、会心。)所以在装备选择上则以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值
技能:(1)剑宗的攻击手段:天道九剑(引用某大大)三环套月,剑飞惊天,天地无极,万剑归宗,玄一无相,剑冲阴阳,无我无剑,大道无术,人剑合一,以人御剑,以气御剑,无我无剑,人剑合一。剑宗攻击则是贴身攻击,速度快,可将敌人招式打断,可减速(自身状态技能玄一无相和剑冲阴阳),有一个定身技能(大道无术)。
(2)气场:碎星辰,吞日月,凌太虚和转乾坤这里重点说一下转乾坤,纯阳决下所有招式瞬发,也就是气场技能顺发。因为剑宗玩的多这里多说几句因为剑宗是贴身攻击所以在不伤血的情况下对轻功就要求高了所以建议玩剑宗的玩家把轻功练好打怪练级一般就是三环+剑飞惊天+天地无极怪多时万剑归宗配合大道无术。可以说喜欢操作的玩家你会爱上剑宗
(3)公用技能:(1)坐望经包括如下技能:返本归原,坐忘无我,凝神聚气,凭虚御风,吐故纳新,韬光养晦,抱元守缺,梯云纵而在这八大辅助中有以坐忘无我为根本因为他是化伤技能所以个人建议一定要把它
任务流程和注意事项:
个人建议组队(最好固定队)因为小BOSS非常的多
一、【1-15级】
一到15级没什么说的就是好好任务10级时候要把新手村的任务清了再离开,因为以后不能回来了。二、【15-26】在门派做任务。
【1】刚进门的任务:有个两仪门任务,只要在这个两仪门的外左侧走过就可以了,不通过2个门洞。
【2】18级的梯云纵任务:在大石头后的树根下跳,或者跳在小石头的中间再向前跳就ok了。
【3】扶摇直上:这个技能和梯云纵是一样的效果,一个cd,所以可以不学,但是扶摇可以不装备剑就能使用,本人没有找到NPC没学
【4】骑马:首先在老君宫宫殿的左侧有马商,任务流程时会来到这里任务,记住地点,要是有10金,先买下也可以。然后一路任务,有几个任务是在落雁峰那里,清完后到地图落雁峰“峰”字下面找石不易接任务,把他的任务清了就学会骑术。
18级前安顺序从山门到太极广场,到纯阳宫,去杀狐狸,杀邪道士,杀狼,ok。
从这里开始,以后的任务都是按片儿来,步骤是先把任务区晃一遍,然后在怪区把任务全清,在一起回去交任务。领了新的再回来,直到本地区任务清完。
当有了到老君宫的任务后,大概是18左右,去老君宫任务。
提示:到达老君宫后有个龙骨的任务,要先回太极广场回复,然后继续老君宫任务。这里任务全部清完,向老君宫东北的紫霄宫出发。
紫霄宫的任务也是成批的做,初来的要把紫霄宫逛一遍,接完任务,再开始。这里任务比较多,耐心的按批次把任务清完,所以要求回禀掌门的任务等最后再交。
三、【26-30】
这时你应该26+了,回到掌门那里交任务,领了新任务,下山,在山门还能领到1个任务。出山门一直下山,路边点车夫坐车到长安城门外。这里说一下那些门派的门人只传送自己门派的所以大家要去天策任务还要跑去看着地图就可以跑到了,交了任务就不要继续领(这里建议每个门派的都做了经验很高),做马车出天策到洛阳,然后附近找纯阳门人回门派,再马车到长安然后就在长安任务直到30+
四、30以后长安任务结束了这是有两个选择一个是枫华谷一个是金水,我选的金水然后再回枫华谷然后洛道就这样来回这时等级也到48了可以直接回门派任务也可以去寇岛不管怎么样门派的必须做经验丰富还有装备拿
这里特别说一下抄书任务一定要做不仅经验丰富还有装备秘籍等好东西。
PK方面:
注意:不论打什么职业都加玄一无相
1、气宗:气宗高手开局一般是扔生太极,梯云飞天两仪(就是常说的飞天流)这时要调整视角在他的落点等第一次下来的时候随便三环或者天地都行再飞天的时候给自己补个坐忘继续落点等这次就可以用大道了,他梯云后会出生太极的范围,即使在空中扔完也不会立刻进入不出意外这一次大道绝对能定住(不第二次飞天的可以在第一次落地后等0.5秒左右出大道不过不一定定住)还有一点是看见他把剑扔向天空的时候立刻爆气(这个是镇山河的动作)最后就是生太极和吞日月一定不能停不仅可以免疫定身,消除坐忘,还可以控制他再次飞天(当然你随时补坐忘都可以,他不会消状态)。
2、天策:策是最难打的在读秒的时候要扔好生太极和吞日月,硬抗他的断魂刺(近距离或者在擂台可以追着他放剑飞)等他冲刺过来的时候大道定住,三环,天地(先三环是可能出状态,天地三倍攻击)大道结束后跑开,在4-8尺范围打游击,还有梯云一定要用好梯云完爆气,飞天插剑,(一定先插生太极,还有飞天一定要出其不意,不然容易被突打到)等他开疾如风,啸如虎的时候也可以梯云躲一会,最后他开守如山的时候一定不能全力输出,要天地减速,4-8尺游击或者大道定身。
3、少林:和尚是比较好打的开局扔好生太极,吞日月上来就大道,三环,天地(有韬光时候可以韬光,无我天地,无我)他出锻骨的话爆气,梯云插剑,或者4尺外游击,等第二个大道要注意的是有的和尚会硬抗第一个大道,第二个的时候才出锻骨,有韬光的话完全可以拼输出。
4、七秀:七秀是比较难打的职业冰心的要一直追着放生太极,吞日月出蝶舞后不要立刻大道和天地,有5秒的免疫等免疫结束后可以追上大道或天地(至于怎么追,要看好跑路的方向冲刺),还有一定要看好自己的玄一是否还在,(加状态的时候玄一加到最后面),只要能追上就可以说赢了一半。
云裳的就是耗大道就不要用了生太极,吞日月不能停追上之后天地减速无我,韬光,无我,三环万剑,无我这么一套下来能打掉血运气好出暴击就秒了不好的话继续耗吧~~,还有蓝用掉2000以上要立刻加有可能一场战斗要加两次以上,爆气能用的时候扔几个生太极,接着爆(爆气不仅可以打血还可以给自己回血和蓝生太极用蓝少)爆气用的好的话完全可以在她没有蓝的时候你还有。
5、万花:万花是最好打的,只要一直追着他放生太极和吞日月就可以赢,要注意的是吞日月和生太极一定不能停,不然会被减速或定身,他停下用吟唱技能时候要用剑飞打断。
6、剑:剑宗之间的内战最主要看的就是运气这时候控制技能没有用了可以狂放无我(有韬光的赚便宜),爆气后要立刻逆乾坤插剑,在对方跑出生太极范围或者插剑不及时的时候不管几格气都要出大道定身只要能定住一般就赢了
副本及BOSS:
本人忙于冲级副本没怎么下就不说了,至于BOSS需要组队打因为BOSS血多皮厚
剑三特有系统(静脉模拟器)
因为本人一新手对这个也是懵懂所以发一个网上找的给大家作参考:
1.首先,把经脉中的"任脉"中的"巨阙"这个穴位点满,这个穴位点满后,再点穴位就降低20%的修为.等于多了2000点的丹田可以加.这个性价比非常好.把中庭加满.
会阴2点-曲骨2点-中极2点-"阴交石门关元下脘水分神阙"各1点-建里2点-巨阙-中庭
2.开始运作"冲脉"
然后,点冲脉-气冲-横骨-"盲俞中注四满气穴"-石关-通谷-关门穴位打通完.
输出脉就是大幅度的提高内功攻击力,附加强大控制技.这个就不做多的解释
3.打通大赫3点-商曲-阴都-幽门-太乙
大幅度提高内力."幽门"可以重置"镇山河"并且"太乙"有范围减速.
输出系的冲脉点完
攻击之后就该是防御系统的了.
4.开始运作"督脉"
长强-悬枢2点-至阳-身柱-风府-百会
这条脉中"长强"是为了让队友给你的疗伤时加血加的更多.
"风府"解除移动绝对是神技.居家旅行逃命追杀必备.
"百会"可以关键时刻让自己恢复30%的血量非常客观的数字
5.如果想先提升生存力那么就先加督脉中的"命门"这条
命门-中枢-筋缩-神道-哑门-后顶
此支线可以提升对于击倒和击退技能的抵抗力.
"后顶"可以和纯阳技能"坐忘无我"这个技能形成双魔法盾很强大.
"中枢筋缩"大家一定很好奇为什么加满.因为再FB里.开生太极.现在是可以开火车.但是以后如果,不可以开.开剑阵会引怪.所以加满.而且消耗不是很大性价比,比较合适.
6.开始运作"带脉"先不看督脉的"腰俞"这个支线.
五枢2点-天冲3点-目窗-承灵3点-光明-悬钟
大家肯定在想为什么内功气宗的纯阳要开外功脉.
在这里给大家做下解释.
这里的"目窗"这个穴位可以有效提高血上限,大幅度提高了生存能力,配合督脉"百会"相当有用.
"光明"这个技能可以重置"韬光养晦"瞬间聚集5格气.这个不多说纯阳都知道PK时候多么有用.
"悬钟"可以近身定身控制,别人离近了可以保命用.
带脉加完
7.开始加"督脉"中的最后一条支线"腰俞"
腰俞-脊中-灵台2点-大椎2点-脑户
此支线中"脊中"可以有效而且直接的提升躲闪.
"脑户"可以在短时间之内大幅度提高生存能力.
8.开始加"任脉"的"玉堂"这个支线
玉堂1点-紫宫1点-璇玑1点-华盖-天突-廉泉-承桨-
龈交1点-兑端3点-水沟-神庭2点-素s2点-上星2点-前顶
此支线就是为了提升基础属性和基础跑动-江湖轻功
剑三的突出特点和对剑三的一点意见:
★突出特点:
(1)画面做的不错,环境优美,动态元素逼真
(2)人物做得更贴近现实例如:水下呼吸,跳崖等
(3)技能华丽,技能采用自定义设置给玩家更大的操作空间,也是我最喜欢的一点
(4)独有的经脉模拟系统把武侠和江湖真正的体现了还督促了玩家健康游戏
★给剑三的一点意见:
(1)游戏音乐做的是很好也很好听但过于单一,很多地方都是一样的希望有更多不同的音乐出现
(2)人物设计上还有不足不够真正的人性化能改动的太少了
(3)装备不够华丽最起码紫色武器就和别的没什么分别看不出好坏
(4)门派太少选择性太低,坐骑种类太少
总结:这就是我的剑三之旅和江湖行总之剑三可玩性还是很高的希望剑三做的更好我会继续关注我还在我48到50的任务道路上奔波就说到这吧最后祝大家玩得开心进行中的任务
【新手】&&&&
【系统】&&&&
【职业】&&&&&&&&&
【系统】&&&&
您的位置:>>>
剑网3安史之乱PVE新手向紫霞纯阳指引
剑网3安史之乱PVE新手向紫霞纯阳指引
各位朋友们好, 本篇指引介绍的职业心法为纯阳中的紫霞功,在开头的部分我会从WOW的角度简单的介绍一下气纯这个职业,
如果你还没有决定选择什么职业可以作为参考。在之后的部分我会讲解一下紫霞纯阳(AKA气纯,气咩)的PVE输出路数和宏。最后的部分我会教大家如何配装.本篇攻略为PVE向.本篇攻略参考了很多同门的心得,
在此表示感谢。
何为紫霞纯阳?
?紫霞纯阳在WOW中对应的职业为法师, 为远程内功(法系)DPS职业.
?纯阳采用气点, 相当于WOW中盗贼的连击点. 紫霞纯阳以使用以四象轮回为主的集气技能来收集气点, 气点充裕后可以 召唤神龙 释放终结技.
?紫霞纯阳在副本中的地位对应WOW中的元素萨满, 为辅助DPS职业.
?紫霞纯阳为目前内功(对应WOW中的法系)DPS的标杆.
?标杆的意思是金团里DPS低于你的法系DPS会拿不到工资.
?顺带一提物理系的DPS标杆是天策. 但是丫能T.
?曾经是亲儿子.
?帅. 会被人围着要羊毛.
?救命我想不出来还有什么了.
?宿敌(暂定)是小黄鸡
紫霞纯阳PVE中的技能与秘籍
在此我只重点提一些在副本输出中会用到的技能, PVP向的技能我就跳过了.
新手向,老手可以跳过这一部分. ...
四象轮回:
你最基本也是最重要的集气技能.
面板内功伤害加成为0.8854.
需要准备的秘籍为: +3%会心, +4%会心, -0.25读条时间*2
万世不竭:
六二四事变中新加入的技能. "作为唯一一个在新资料片有新技能的职业. 再一次证明了策划对我们的重视." 五个气点时可以使用,
是我们目前最高伤害的技能.
在点了奇穴"气竭"的情况下会附加一个持续18秒的buff"气竭".
面板内功加成为1.3542. 气竭面板内功加成为0.3022.
无秘籍. 当前技能有BUG, 在由非自然回气达到5气时, 该技能会延迟1/4秒至半秒才会可以使用. 静待修复.
新改的特效挺帅, 吃我大剑.
两仪化形:
两仪化形是我们曾经的招牌技能, 在PVP中现在仍是我们的招牌技能, 开爆发后的两仪可以秒人(大概). 在PVE中,
在万世不竭CD的情况下会使用该技能来作为终结技.
5气的两仪化形的面板内功加成为0.9948.
需要准备的秘籍为: +4%会心, +3%会心, +5%伤害(或+2%会心), 命中回气半格.
在装备了命中回气半格的秘籍后4.5气与5气的效果相同. (同样受到奇穴"无形"的加成, 内功加成亦相同.)
太极无极:
太极无极是另一个集气技能, 不需要读条但是伤害与集气效果都很差, 所以一般在走位的时候使用, 每次命中给半格气.
面板内功加成0.375.
需要准备的秘籍为: +15%伤害, +20%伤害, +25%伤害, +4%会心 .
紫气东来:
紫气东来是我们最重要的爆发, 相当于WOW法师的奥术能量. 提高基础内功攻击25%, 会心几率及会心效果提高25%, 内力消耗提升20%.
无秘籍, 在使用时注意自己当前的内力值以及破苍穹的剩余时间, 开了紫气后可以很轻易的打掉自己30%的内力.
韬光养晦:
韬光养晦是我们的另一个爆发技能, 使用后立即回满气点, 并且在接下来的15秒内每1.5秒回一格气.
无秘籍, 建议在气点少于2点的情况下开启.
破苍穹:
破苍穹是一个气场, 需要从奇穴中点出来, 效果为为气场内的团队成员提供5%会心与10%的会心效果.
由于目前气场没有特效, 如果判断不好气场的范围的话可以通过盒子等插件的显示气场范围来实现.
对于PVE的气纯来说是非常必要的一个气场, 和我们的阵加在一起使我们从一个纯DPS职业变成了一个辅助DPS职业.
注意在奇穴中配合最后一重的"期声"一起使用.
如果团队中已经有别的气纯点出了破苍穹, 可以将奇穴第三重的"破苍穹"换成"昆吾"然后蹲在道友的破苍穹中享受气场与"期声"的加成.
正所谓死道友不死贫道嘛.
需要准备的秘籍为: -20%内力消耗, -30%内力消耗, -40%内力消耗. 在目前气纯的蓝非常吃紧的情况下这些秘籍还是蛮重要的.
凭虚御风:
凭虚御风在PVE中是一个减仇恨的技能. 但是我个人不推荐CD到了就开, 因为凭虚御风的内力消耗也是挺大的(相当于半个两仪).
目前气纯的仇恨非常非常低, 在凭虚御风CD好了就开的情况下常常自己的仇恨能压到0%. 但是这完全没有必要, 仅仅是徒增了不少蓝耗.
不少道友便是因为凭虚御风30秒开一次又没有减消耗的秘籍导致肾亏的严重.
没有特别需要准备的秘籍, 最好加上几本减内力消耗的秘籍.
抱元守缺:
抱元守缺是一个回内力的技能, 相当于WOW中法师的唤醒. 需要由奇穴点出.
这是气纯的肾, 非常重要, 切记要在满气时使用以取得最大化回蓝.
无秘籍.
紫霞纯阳的奇穴, 输出路数与手法
到了丐帮安史之乱这个版本后, 相对于旧版的天赋系统来说, 剑网三抄袭借鉴了WOW熊猫人中的三选一奇穴(天赋)系统.
作为一个副本DPS向的角色,在奇穴上的选择,是几乎没得选择.
首先直接给出奇穴的选择:
字体加粗的奇穴为我推荐的选择
第一重
雾锁: 10%四象伤害.
白虹: 10%四象会心会效.
我选择的是白虹, 因为在第二重奇穴的影响下, 白虹的收益会远比雾锁要高. 详细请继续往下看.
第二重
霜锋: 10%两仪伤害.
心固: 四象会心时额外加一格气.
在上个版本, 这是一个随玩家喜爱来选择的奇穴, 但是在这个版本, 两仪的伤害比重只占20%~25%之间 (橙武请无视我).
所以霜锋的收益在2%~2.5%总体DPS之间. 和之前相比, 下降的太厉害, 所以选择心固.
既然第二重需要选择心固, 第一重白虹似乎便没什么争议了.
第三重
昆吾: 消耗5格气时, 30%几率回2格气,
内置8秒CD.
不移: 两仪成为AOE技能.
破苍穹: 5%会心10%会效的气场.
不移是一个视情况选择的奇穴, 一般团队不需要靠纯阳来AOE, 可能在某些boss上可以从BOSS身边的小怪上偷些DPS?
昆吾和破苍穹的选择, 在团队中有其他气纯的情况下请选昆吾然后蹲在道友的破苍穹中.
第四重
无形: 5格气使用两仪时, 10%会心会效.
无极: 太极无极增加50%伤害, CD8秒. (锁足定身的部分PVE就自动忽略了)
选择无形, 太极无极流蓝耗太大, 在当前肾亏的版本下实在不是好流派.
第五重
抱元守缺: 气纯的肾. 别的没什么好选的.
第六重
两极: 气纯的2号肾, 别的没什么好选的.
第七重
跬(kui)步: 谁能告诉我第一个字怎么念?
别的没什么好选的. 感谢7楼告诉我怎么读..
第八重
万物: 万世不竭会消耗3格气, 运功时间减少1秒,
增加10%会心会效.
化三清: 气纯的三号肾.
我的选择是万物, 也许有人能研究出来放弃万世不竭, 或者在维持DOT的情况下打万世不竭, 我自己还没有尝试.
在没有三号肾的情况下, 现在的蓝在五小中勉勉强强够用. (前提是非万世不竭+太极无极流的)
第九重
气竭: 万世不竭命中后会给目标上一个DOT,
雾外江山: 放气场时会给一格气, 并且下一个气场不需要读条, 气场内力消耗降低20%.
天地根: 四象有20%几率使下一个 万世不竭无需运功, 持续8秒, CD10秒.
我的选择是气竭. 这个DOT比想像中稍微好上一点. 14000的内功攻击力下, 平均每一跳不暴击为4700左右.
选择了天地根一般就会放弃第八重中的万物, 但是却和上DOT冲突.
原本我的设想中可以靠10秒一次的瞬发万世不竭来维持气竭的DOT, 但是他们居然冲突... 所以在PVE中我想不到选择天地根的情况.
至于雾外江山, 如果你要保持2个气场(破苍穹, 化三清)来为团队服务的话, 这一点还是值得点上的.
第十重
期声: 位于增益气场中自身基础内功攻击增加10%,
威胁降低10%.
太极: 太极无极提高50%伤害, 如果敌人身上有气竭的debuff, 会心几率提高30%.
我认为, 这一重是当下气纯输出的分水岭. 点了期声便意味着在循环中放弃太极无极, 点了太极便意味着放弃气场.
在点期声的情况下, 一般会在第三重放弃昆吾(5格气使用技能时, 30%几率回2气, 8喵CD), 点出破苍穹(5%会心10%会效气场).
在点太极的情况下, 第四重可以选择放弃无形(5格气使用两仪增加10%会心会效, 点出无极(50%太极无极伤害, CD8秒).
在当前版本下, 我建议点出期声配合破苍穹.
紫霞纯阳输出手法其实非常简单, 大致上可以列为以下几条.
优先度由上至下.
- 爆发.
- 在5气时使用万世不竭.
- 减仇恨/回蓝.
- 在4.5气/5气, 并且万世不竭在CD时使用两仪化形.
- 保持破苍穹, 在非满气的情况下补充破苍穹.
- 不足4.5气或5气时使用四象轮回集气.
- 跑动中使用太极无极集气并使用两仪化形.
气纯的输出手法非常简单所以不推荐使用宏.
如果你们真的想要宏的话 ...
YYL宏, 需要"YYL超级宏扩展插件"v0.65或以上+目标仇恨插件.
不保证不会重复放四象轮回, 但是已经尽可能的降低重复四象的几率了.
(楼主是3D美工不是程序员啊摔)
#name 紫霞 #tip 紫霞DPSV3.0. 针对YYL MacroV6.5修正的input buffer定制的紫霞输出宏.
b#icon 1446 #skillbox 紫气东来, 韬光养晦,
359, 370 #varbox name:v_Automode,
type:bool, tip:自动判断爆发/破苍穹, icon:4789,
tip_1:当前为开启状态:如果目标为boss则自动使用紫气东来/韬光养晦/破苍穹.点击关闭此状态.,tip_2:当前为关闭状态:请在下一行手动配置技能的使用与否.点击开启此状态.
#varbox name:v_AutoInterrupt, type:bool,
tip:自动打断开关, icon:1441, tip_1:自动打断ON.自动使用八卦洞玄打断以下技能: 无懈可击/天音化物/龙甩尾. 点击关闭此状态.,
tip_2:自动打断OFF.点击打开自动打断. --回蓝,仇恨 /skill
[fight,nobuff:九襄地玄五阵,nobuff:金刚伏魔五阵,nobuff:引羌笛, tart&=60]凭虚御风 /skill
[sktest:抱元守缺,fight,tmbufftime:气竭&9,nobuff:紫气东来,mana&0.6,qidian&8]抱元守缺
--恻cDEBUG用 --/if
[v_qidian~=qidian] /print [v_qidian] --/end --记录气点 /var
[qidian]v_qidian --尝试在读四象轮回时预判结束时气点 /if
[ota:四象轮回] /var [qidian+2]v_qidian /end&& --韬光养晦时
[buff:韬光养晦] /skill 万世不竭 /skill [tmbufftime:气竭&9,v_qidian&8]两仪化形
/skill [sktest:四象轮回,v_qidian&7]四象轮回 /end --自动打断 /skill
[v_AutoInterrupt=true,sklv:370=1,tpre:天音化物|无懈可击|龙甩尾]370
--站立时 /if
[state:stand,nobuff:韬光养晦] --爆发&气场 /if
[v_Automode=true,target:boss]
/skill [nobuff:破苍穹,v_qidian&6]破苍穹 /skill
[aurotime:破苍穹&4,v_qidian&6]破苍穹 /skill
[sktest:紫气东来,fight,aurotime:破苍穹&12,v_qidian&8,distance&20,mana&0.3]紫气东来
[sktest:韬光养晦,fight,aurotime:破苍穹&15,v_qidian&6,distance&20,ggcd&0.3,ggcd&0.9]韬光养晦
/elseif [v_Automode=false]
/skill [nobuff:破苍穹,v_qidian&6]破苍穹 /skill
[aurotime:破苍穹&4,v_qidian&6]破苍穹 /skill
[sktest:紫气东来,fight,aurotime:破苍穹&12,v_qidian&8,distance&20,mana&0.3]紫气东来
[sktest:韬光养晦,fight,aurotime:破苍穹&15,v_qidian&6,distance&20,ggcd&0.3,ggcd&0.9]韬光养晦
/end --输出循环 /skill
[noota,ggcd=0,cdtime:万世不竭&1,v_qidian&8]两仪化形 /skill 万世不竭 /skill
[tmbufftime:气竭&9,v_qidian&8]两仪化形 /skill
[sktest:四象轮回,noota,ggcd=0,v_qidian&7]四象轮回 /skill
[sktest:四象轮回,noota,nocd:万世不竭, ggcd=0,v_qidian&8]四象轮回
&&&&/skill [sktest:四象轮回,ota:破苍穹,v_qidian&8]四象轮回
/skill [distance&20]四象轮回 --其他状态 /elseif
[state:state:jump] /skill [v_qidian&8]两仪化形 /skill 太极无极
--其其他状态(锁足BUG?) /else
/skill [v_qidian&9]四象轮回 /end
复制进YYL的宏编辑器里就可以用啦, 在YYL的宏标志旁边可以控制自动爆发与否/自动打断与否.
具体的输出细节:
在加速为0%的情况下, 我强烈建议选择一万世一两仪的循环.
虽然目前万世不竭的延迟BUG还没有修复...
即: 万世不竭-四象轮回-两仪化形-四象轮回-四象轮回-万世不竭. 如果四象轮回没有暴击的话则视情况多打一个四象轮回.
(如果你延迟高/电脑卡/手速慢的话可以跳过两仪后的其中一个四象轮回, 具体见8楼的讨论)
在加速不为0%的情况下,
我建议选择一万世二两仪的循环.
即万世不竭-四象轮回-两仪化形-四象轮回-两仪化形-四象轮回-万世不竭.
如第二个四象轮回没有暴击的话则变回一万世一两仪.
即万世不竭-四象轮回-两仪化形-四象轮回-四象轮回-万世不竭.
另外对于加速装备的选择以及加速的收益请参考下一节.
紫霞纯阳的装备选择
注: 根据每个人的属性不同, 收益也不同, 以下结论来自于我自己本人的装备, 请使用计算器计算自己的收益.
Q: 会心会效还是破防?
A: 会心会效. 但是, 某些情况下破防装会比会心会效装要好.
举个栗子来说:
两件同装备等级的装备的选择. 一个是狼烟头(破防命中), 一个是五小掉的头(会心会效无双).
具体的属性为:
狼烟头: 644内功, 173破防, 108命中
五小头: 717内功, 86会心, 32会效, 108无双
其余属性一样.
那么把头上的装备拿掉之后, 我计算了有破苍穹+气纯阵情况下我的各属性收益.
得出的结果是:
内功收益: 1.49
会心收益: 5.15
会效收益: 3.87
破防收益: 3.60
会心&无双收益: 3.35
那么根据这些收益计算两件装备的实际装备收益. 由于无双和命中属性相同&收益相同所以忽略不计.
狼烟头(破防): 内功收益1068+破防收益623=1691
五小头(会心会效): 内功收益960+会心收益444+会效收益124=1528
由此可以看出, 无脑会心会效并不能达到最大收益. 同等级装备下因为破防给的量大,
所以破防装在某些数值段上还是有一定的优势.
另外在命中/无双未溢出(命中105%~106%左右, 无双29%)的情况下请尽量选择除了会心会效/破防外带有无双/命中的装备.
Q: 加速装备适合紫霞纯阳吗?如果要选择加速装,
A:&该部分暂时改为保留意见, 等更加详细的对于急速的分析出来后再更新这部分. 现在嘛, 随缘吧.
在加速为0%的情况下, 气纯可以使用一万世一两仪的循环, 可以最大化万世不竭的输出. 满足了最大化万世不竭那么气纯理论上能达到最大输出.
在万世不竭的CD时间内打出两个两仪亦可以最大化万世输出, (即在六秒CD内打出5个技能,) 则需要将公共CD堆到1.2秒. 即20%的急速,
1097的急速等级. 对于没有加速奇穴/技能的气纯来说, 这是非常非常难达到的.
另外加速装还有增加你固定时间内蓝耗的缺点, 在普遍肾亏的安史之乱年代下变得更加不可取. (虽然现在3个奶都可以帮你回蓝了.)
Q: 根骨装还是精简装?
A: 同等级下无体质的精简装(以内功攻击/会心/无双为主)还是碾压根骨装的存在.
Q: 附魔/五彩石/小吃小药/阵法的选择?
A: 以会心会效为主.
头脚: 会心等级+130
手裤子: 会心效果+130
衣服: 破防+66或命中+103
腰带: 会心等级+95
武器: 内功攻击+176 (可有可无, 提升最小的部位)
五彩石:
彩?融天?混沌? 霹雳 (会心, 破防, 会效)
选择根骨与会心效果的.
这一项可能会有些争议.
根据段小七的收益计算器, 和尚阵的收益大于气纯阵的收益.
但是如果是自己开阵的话有回气点的效果, 所以我还是建议自己开气纯阵.
另外气纯阵的高会心会让你的循环更加稳定.
Q: 奇穴第二重心固VS霜锋, 该如何选择?
A:这个似乎一直都有争议
那么纸上谈兵的计算一下
不考虑使用宏时心固容易重复读四象的问题
也不考虑手动时心固的暴击5气判断会有操作以及脑部的延迟的问题
(假设全部回气技能暴击, 即心固下四象,两仪全暴击, 霜锋下两仪全暴击. 不考虑加速装备.以我目前的装备来计算期望伤害.)
心固的一个完整的循环为:
万世-四象-两仪-四象-两仪-四象-
霜锋的一个完整的循环为:
万世-四象-四象-两仪-四象-两仪-四象-
在同样的公共CD次数内,
心固下的期望伤害为:
(万世*1+四象*3+两仪*2)*7
+184*7=2122288
霜锋下的期望伤害为:
(万世*1+四象*4+两仪*2)*6
+848*6=2123088
结论为, 两者非常非常接近
我的建议是用宏的话, 霜锋, 手动并且对自己有信心的话, 心固.
像是我这种手残就霜锋好了.
最后, 再次感谢在讨论楼中参与讨论的道友, 以及各个数据帖的作者们~