快速游戏,玩守望先锋黑百合怎么练了

《守望先锋》黑百合削弱后使用心得感想
来源:游迅网编辑:
& &《守望先锋》黑寡妇和麦克雷都做了改动,有玩家觉得寡妇削的太厉害了,小编给大家带来心得,一起看一下吧。
& &1.远距离已经很难为团队带来后排稳定的火力压制。现在的寡妇版本,没了瞬镜,其实就是没了你原本的开枪节奏感,以前那种舒服的节奏感不再,你会发现你打不中人了,对于这个我只能说去适应调整,调整过来了依然可以杀人。但是最重要的是,现在寡妇远距离面对火力不差的敌人时,你全部都是一枪爆头带走那我无话可说,如果你一枪没带走,分两种情况,你是选择一直开镜继续等第二枪呢?还是走了算了?一般身为狙击位的人肯定都是选择第一种吧?然而你想快速补枪,就必须一直开镜,而且还需要再等等蓄力时间,不然第二枪人还是不死。就在你开镜期间,对面会一直往你的方向集火,而一直开镜的弊端就是那基本可以忽略不计的移动速度,对面怎么打,你基本全都要硬吃了。大部分情况下,你即使杀了那个人,自己也残了。而我自己玩的时候,其实大部分时候都是死了,有奶都来不及奶你。而如果你选择了第二种,直接换位置打。玩了一定时长的朋友应该都有感觉,屁股这游戏最重要的资源就是打时间,时间就是金钱。在你身为队内后排狙击火力压制的时候,你每次撤离移动调整一次位置,队内都会少了一个主要的火力压制点和全场视野提供点(身为防守方更甚),那身为狙击位的人的作用是真不大了,有时甚至真是可以用累赘形容,玩着玩着就很挫败了。因为你身为狙,你要为队内做的事情,你没法做到了,没贡献甚至负收益,这就已经让用狙击没了意义。
& &2.个人觉得更重要的是第二点,近距离。现在砍了伤害和瞬镜之后,近距离寡妇已经完全没了自保能力,这个点太关键。以前近距离碰上源氏裂空什么的,还能放手一搏,现在呢?基本可以等复活。鉴于这个游戏有着一些优秀机动性的英雄存在,所以狙击站高位或者后排并不代表安全。现在这样的开镜机制,别说原本就难打的猩猩,其他各种机动性强的英雄已经完全不惧怕狙击。举个例子,对面出源氏专门绕后来抓你,以源氏的机动性,你就算快速发现的时候,他也已经在中距离了,这个时候源氏就放心大胆的开个e冲过来,寡妇多半已经gg。而其实更多的时候,源氏都是神龙见首不见尾,你发现的时候多半在你旁边了,直接gg。现在的寡妇版本,被人近身了还是尽量多shift走吧,人家还追得上你就认命吧,没办法。寡妇没了自保能力其实还间接的影响到一点,就是一般车队里会有的配置&狙+天使&。没了自保能力的寡妇,基本你的天使也要再见,这就相当大程度的影响到了整个团队,辅助对整个团队的作用有多大,相信也不需要我来说了,大家都懂的。
& &还有一点是针对更新后的整个游戏来说的,昨天玩的几个小时,碰到对面的队伍基本标配1猩猩,最多碰过4猩猩,再加上辅助,我方队内的dps不换几个死神根本没法打。在麦爹和寡妇都削弱了之后,现在游戏中的肉都变相增强了,各种猩猩毛妹路霸dva什么的。。。搞得后面我方也上了1到2个猩猩打点,感觉有要向全肉联盟发展的趋势,直接失去乐趣。。。
& &寡妇这英雄即砍上限也砍下限,虽然一样能玩,一样能杀人,只是一切都已经变得非常困难,有爱的玩家依然可以坚持。
& &以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。 《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved黑百合调教养成之路 守望先锋狙击手的正确玩法_锐派游戏守望先锋专区 replays.net
"在守望先锋中,有两个还没开打就让队友感到深深恐惧的存在:黑百合和半藏。在守望先锋玩家圈里,黑百合和半藏是出了名的两大毒瘤。但是作为守望先锋中唯一的一位正统狙击手,黑百合的魅力是不言而喻的,那一枪一个的爽快让每一个黑百合爱好者欲罢不能。"
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最好是让快速的每一局都有黑百合,还原快速本该有的气氛,把低素质的玩家逼回排位赛去
[img]./mon_/-7Q139-9ayxZgT3cSf0-qo.png[/img][img]./mon_/-7Q139-42mhZeT1kSf0-qo.png[/img]
现实确实是这样的
记得刚开始的时候经常6轮车 现在就我们寝室3个人玩了
只等大更新了去打几把
水平也参差不齐 不好意思去坑人打排位
这游戏现在带新手很难
你去打快速 全是半藏百合
没有团战的快感
你也不能带着新人去打排位吧
把人坑死 遇到心态炸的一下能给新手吓跑
玻璃渣都不操心,你就别瞎操心了...
不是应该是竞技打累了所以来快速放松一下打打自己喜欢的英雄,或者试试自己想试的套路吗,怎么会把竞技的戾气带到快速?要我说,快速想赢的应该去打竞技,那里有大把的人想赢,竞技想娱乐套路的人去打快速那里有大把的人在玩。然而现实是,想赢又没有技术,又不肯苦练,一直在快速瞎玩,于是就喷游戏环境不好。想娱乐于是在竞技瞎玩,给想赢的人带来糟糕的体验,于是被喷,然后也跑出来喷游戏环境不好。[s:ac:反对]
没看懂,谁翻译一下,补丁。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]恶夕阳[/uid] ( 15:21)[/b]严重同意紫薯
竞技好好玩。快速谁还bb直接对喷。我都直接告诉他,我玩快速就是练英雄想输的,你想赢去竞技。 [s:ac:计划通][s:ac:计划通]
你让我这种竞技掏狙的作何感想
暴雪真是瞎更新,ow最好玩的不是选12个黑百合来一场酣畅淋漓的对狙?要是打团选肉的话,我花钱来给人打的?我就是个loser让我赢我都不开心。只玩快速的是狗吧还想赢?————大部分NGA守望部成员想法
这篇文章什么都没说清楚,不知所云
不说别的,现在有多少人能看完全场最佳,出来点个赞?
我居然能理解这种心情
玩什么和英雄没关系吧。不要带英雄的节奏。美服500强主播的竞技局两百合一半藏一安娜打丽江塔也玩得很好(国服安娜遭嫌弃的版本)。纯粹国人的暴力思维。就喜欢用自己浅薄的知识强奸别人思想,没活力自然慢慢失去生命力。关键还是活力。有些戾气太重是因为国人的思维问题。被侵害了不知道自我保护,侵害别人的人受到惩罚的机会有限,恶性循环。有些人承受不了自然就离开了。有些人活在游戏中,没办法了。把游戏看得太重,把生活看得太轻。再说下去就到了社会意识问题。生活很枯燥,游戏也不理想,追根追底还是人的问题。凑合呗,还能怎样,想改变也不是一天两天的事情。我希望用正常的方式解决问题,而不是以暴制暴。
这文章之前在知乎就看过了,甩锅给竞技模式我只能表示无语,严重怀疑这个人的游戏水平。
很多NGA的人思维是这样的:1,竞技模式=认真模式=每个人都想赢才会去玩的模式,但是这些人却对竞技模式里面抢C位不补位、一言不合就半藏黑百合的现象避而不谈;2,快速模式=纯娱乐模式=我爱怎么玩怎么玩你不服你退呀模式,但是这些人却无法解释选出黑百合半藏然后被对面按在地上摩擦能带来什么样的娱乐,也无法解释自己既然完全不在乎队友的感受却要玩守望先锋这个六人合作的游戏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yokappp[/uid] ( 01:23)[/b]国人不懂止损 只会互相耍无赖
最开始玩快速阵容不好的时候我也经常憋不住说几句,后来竞技场打累了就想在快速随便玩玩
无论什么游戏,娱乐开心就好,一推数据搞的大家骂骂咧咧,对于我个人来说不至于,开心娱乐消遣才是游戏宗旨,还真是心态的问题
翻译有时右逝的回答:开了竞技后,快速没法好好玩了;竞技高分有挂,低分有代练,而且输赢靠天,也没法玩。综上,守望药丸《守望先锋》新手玩黑百合怎么甩狙瞬镜
守望先锋新手玩黑百合怎么甩狙瞬镜?今天小编给大家带来的是守望先锋新手玩黑百合甩狙瞬镜解析,有兴趣的一起来看看吧。
黑百合是游戏中操作上限最高的英雄之一,玩的好的能狙出一片天,玩的烂的就是一个望远镜的...
守望先锋新手玩黑百合怎么甩狙瞬镜?今天小编给大家带来的是守望先锋新手玩黑百合甩狙瞬镜解析,有兴趣的一起来看看吧。
黑百合是游戏中操作上限最高的英雄之一,玩的好的能狙出一片天,玩的烂的就是一个望远镜的作用。很多玩家都是从其他FPS游戏转过来的,在其他游戏也能把狙击玩的不错,但是为什么到了守望先锋中就狙不到人了?今天小编来教大家一种适合有其他FPS游戏狙击基础的玩家的黑百合打法。
只要有狙击基础的玩家其实甩狙都不是问题,实际的问题在于,按住鼠标右键以后再甩狙很多其他FPS游戏转过来的玩家就很不适应了,手上的动作会很生硬。因为大家习惯的是开镜以后,什么都不按甩狙的瞬间再按左键开枪就可以了。所以我们首先要修改一下黑百合的游戏操作设置。
我们要把黑百合的一键开镜调整到开启状态。这样在开镜之后就能够解放出按住右键的手指,接下来相信只要狙击基础不错的玩家都能甩到人了。而这样的打法受到主流黑百合玩家诟病的原因有以下几点:
1.开枪之后,狙击镜不会关闭,视野很小,而守望先锋的战斗范围却很大,不利于黑百合射击下一个目标;
2.不方便瞬镜,这个是最主要的原因。
为了弥补上面的两点不足,我们再实际游戏的操作中,按照一下步骤操作就可以了:
2.瞬间调整准星开枪
3.按V键进行一次近战攻击
这样操作的优点在于:
1.前两步操作与通常的瞬镜打法几乎完全一样,但是解放了右键,所以很适合有其他FPS游戏基础的玩家;
2.通过第三步的近战攻击,取消开镜,开放视野;
3.反复这样的操作有利于提高玩家的射击节奏(像是复制其他游戏中狙击射击之后,切换手枪或者刀子的动作)
这种打法最适合那些不习惯按住右键甩狙瞬镜的玩家,只要玩家在其他FPS游戏的狙击技术不差,通过这样的操作都能够快速适应守望先锋中黑百合的打法。
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