王者荣耀干将莫邪出装新英雄干将莫邪什么时间上

《王者荣耀》新英雄干将莫邪5月23日正式上线 售价18888
来源:多玩王者荣耀编辑:圣卡西
& &想必各位玩家都已知道《王者荣耀》官方正在努力修改并准备上线的三个新英雄,干将莫邪、鬼谷子和庞统,(其他重做的我们就先不论),那么这三个英雄谁会先上呢?在这里小编给大家爆个料,干将莫邪先上,之后是鬼谷子,庞统因为技能复杂,BUG较多,暂无确定的上线时间,也可能会留到下个赛季。
& &干将莫邪
& &官方原计划是本月的18日上线,但是我们知道,王者荣耀游戏更新都是在周二,而18是周四,所以很有可能是23号上线。因为刘备原计划是5月5日,后来也拖到了5月9号。再加上这周刘备新上线,总要新鲜两个星期的。所以干将莫邪,极大可能是23号上线,而鬼谷子很明显就是下一个英雄,预计6月上线。
& &干将莫邪其实是在体验服已经测试了一段时间,早在去年12月8日就上线测试过,后来又屏蔽再上线,再屏蔽,再4月25日重新上线。
& &干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以&三剑&为标签的干将,在&三剑秒&的心流产生同时会有高度的兴奋及充实感,是干将玩家的乐趣所在。
& &莫邪技能
& &被动:嗜杀剑气
& &飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。
& &总结:剑气会标记目标,触发会造成额外伤害,触发两层会双倍,当然最大是两层;
& &技能1:护主邪冢
& &干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。
& &总结:击退目标
& &技能2:雌雄双剑&雄
& &凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
& &被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度
& &总结:丢出剑气;被动:杀人与助攻将永久提升法强,最多300点
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随着《王者荣耀》新版本的更新上线,S9赛季正式开启,王者荣耀峡谷寻宝活动也随之上线,玩家在游戏中进行挖宝的活动,可以获得限定皮肤以及永久英雄、碎片和钻石等奖励。但很多“农药”玩家还不清楚峡谷寻宝的活动地址是什么?峡谷寻宝怎么进?下面就跟着小编一起来看看峡谷寻宝的活动地址吧。
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王者荣耀干将莫邪什么时候出 王者荣耀新英雄干将莫邪上线时间介绍
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:326.33M
干将莫邪什么时候出 王者荣耀新干将莫邪上线时间介绍,王者荣耀是一款非常好玩的游戏,游戏的画面和特效都值得为它点赞,那么王者荣耀干将莫邪什么时候出,小编来告诉大家吧!
王者荣耀干将莫邪什么时候出
干将莫邪将会在今年的夏季出,也就是没有多久了,大家拭目以待!
王者荣耀干将莫邪技能
被动技能【嗜杀剑气】
干将飞出的剑需要在空中成型,飞剑攻击敌方体内残留剑气,每一段都会被下一段攻击激活剑气伤害,剑气残留5秒,贴身范围,不会对敌方英雄造成剑气。
技能1【雌雄双剑】:干将凌空成剑,先释放雄剑,3秒内可再次释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行。每次击杀或助攻增加自身永久法术强度。
技能2【护主邪冢】:干将将剑冢的剑用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝击飞方向击飞击退!
技能3【莫邪夺魄】:莫邪离开干将持剑前刺,沿路的敌人都会造成伤害,莫邪消失时一并随离敌人身上的捡起并再次触发剑气和斩杀伤害。
技能加点顺序建议主1副1、有大点大,干将莫邪一技能是他的主要消耗技能,在前期快速清兵也能加快自身的发育速度,二技能对于和配合队友抓人帮助较大,大招用来斩杀空血的敌人,运用好三个技能的连招可以是可以轻松超神的。
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王者荣耀新英雄时间表 附新英雄上线时间顺序收藏
  王者荣耀中,新英雄是大家最为关心的,毕竟新英雄能带来更多的新鲜感,而且新英雄的实力强弱也关系着玩家们的上分,所以这里小编整理了一份新英雄时间表,会不断更新新英雄的上线时间,大家可以收藏起来第一时间了解新英雄动态。  王者荣耀新英雄时间表:   上面这些是早之前的新英雄时间表,玩家们可以先参考一下,下面带来的是最新的即将登陆正式服的新英雄时间表。   新英雄
上线时间 类型
英雄详情 成吉思汗 体验服上线 射手 点击详情 杨戬 体验服上线 战士 点击详情 女娲 体验服上线 法师 点击详情 哪吒 体验服有皮肤 战士 点击详情 庞统 体验服上线没模型 未知 点击详情 太乙真人 未上线 法师 点击详情 干将莫邪 未上线 法师 点击详情   目前体验服上线的新英雄排期可以看到,成吉思汗将会是下一个登陆正式服的新英雄,因为在体验服已经登录了一段时间了,而且也是橘右京之后最早的一个新英雄,预计会在近期登陆。
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这些英雄足够天美出到年底了
  成吉思汗之后的新英雄那么无疑就是杨戬了,杨戬也是继成吉思汗之后第二个登陆体验服的新英雄,所以登陆正式服也是很快的事情了。  杨戬之后曝光的新英雄就是女娲了,从目前的进入界面的图片看就知道,而且现在女娲也登陆了体验服,所以不出意外的话,女娲回事排在杨戬之后的新英雄。  哪吒这个新英雄小编预计会是女娲之后的新英雄,因为体验服已经有哪吒的皮肤了,而且这个版本是神代降临,所以神类英雄是主场,哪吒预计会是下一个。  不定数的一个英雄是庞统,体验服有登场过,但是没有模型,而且现在也被体验服删除了,所以这个英雄上线是肯定会上的,只是具体的话不知道是和哪吒差不多还是更晚。  其他未在体验服登场但是有爆料的英雄中,小编太乙真人、干将莫邪这些都是已经模型曝光了,所以这些也是有可能会在神代重临这个版本中登场的新英雄,只是排期可能会更晚,会在神代重临的末端。  至于其他的新英雄,目前还停留在毫无资料的情况下,比如下面的几个,以及秦时明月的几个人物,这些真实性还有待考证。  以上就是王者荣耀新英雄时间表,该表格会不断更新,玩家们可以收藏并作为一个参考,而且上面的上线排期也是基本没错的,接下来这些新英雄即将登陆,大家准备好了吗?更多王者荣耀新英雄爆料,关注说玩网王者荣耀体验服。
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[摘要]干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。亲爱的召唤师:我们计划在日0:30-06:00对全服进行停机更新。【更新时间】抢先服:日23:30~5月22日5:00(23点禁止PVP进入)正式服:日0:30~9:30(0点禁止PVP进入)(开服时间会因工作进度推迟或者提前)【更新方式】停机更新【更新范围】全服由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!【温馨提示】本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!一.新英雄上线干将莫邪干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以“三剑”为标签的干将,在“三剑秒”的心流产生同时会有高度的兴奋及充实感,是干将玩家的乐趣所在。被动:嗜杀剑气飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。技能1:护主邪冢干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。技能2:雌雄双剑.雄凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度技能3:雌雄双剑.雌凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级一共6级,有特殊的加点UI作为提示。技能4:莫邪夺魂莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。二.英雄重做狄仁杰对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得我们明明知道他的技能组合的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。被动:王朝密令狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。技能1:警戒令狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。技能2:搜查令狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两种令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。技能3:逮捕令:短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。三.英雄平衡调整1.庄周如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。被动:减伤比例:10% 15%2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) 200(+50/Lv)(+0.3Ap)2.大乔虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。2技能:CD:16/14/12/10 秒 固定10秒2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 3/4/5/6秒3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) 180(+30/Lv)(+0.2Ap)大招:CD:90/85/80秒 80/70/60秒3.安琪拉一直以来大家都 十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) 600(+200/Lv)(+0.6Ap)4.不知火舞不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。2技能:减速时长:2秒 1秒2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% 90%5.孙膑在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% 30/36/42/48/54/60%2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% 25%3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)6.太乙真人得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap) 450(+50/Lv)(+0.8Ap)3技能:回复生命:2000(+1000/Lv) 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)7.蔡文姬蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap) 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap) 150(+50/Lv)(+0.35Ap)8.娜可露露娜可露露 在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。1技能:印记比例伤害:6% 8%1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 每额外40点攻击增幅1%比例伤害
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王者荣耀新英雄干将莫邪技能 干将莫邪什么时候上线
今天贴吧再次曝光了体验服月底大更新,将上线期待已久的新英雄干将莫邪,在曝光庞统之后,又一位操作型英雄再次上线,今天就和小编一起来看下王者荣耀干将莫邪什么时候出以及本次曝光的干将莫邪技能介绍。
【讯】4月24日消息,今天贴吧再次曝光了体验服月底大更新,将上线期待已久的新英雄干将莫邪,在曝光庞统之后,又一位操作型英雄再次上线,今天就和小编一起来看下干将莫邪什么时候出以及本次曝光的干将莫邪技能介绍。
王者荣耀干将莫邪什么时候出
根据这次曝光的具体时间上看,体验服肯定就是下一次更新就能上线,而国服还要等体验服测试和bug修复,如果是操作性很高的英雄一般会测试1个月以上,所以正式服的上线时间就比较难预测,初步估计会在6月底。
干将莫邪技能介绍
干将莫邪是一个高挑战、高收益的远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将莫邪的基础要求。当视野外或无视野的时候,使用干将莫邪的玩家利用自己的意识判断对手的走位将其击杀,都会让干将莫邪使用者获得巨大的满足。
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