看门狗2怎么下载吧分辨率调到800*600啊?

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《看门狗2》最佳画面设置指南 画面怎么设置
21:18:39 来源:3DM论坛 作者:loveha2
  《看门狗2》游戏优化可以说非常糟糕,很多玩家的电脑配置并不高,如何将其效用发挥到最大,想必大家还在不断摸索中,今天小编带来“loveha2”分享的《看门狗2》最佳画面设置指南,还大家一个稳定流畅的游戏环境。
  垂直同步:开启此项的话画面会稍微拖慢但能消除转动视角造成的画面断层,N卡用户建议改用驱动内建的“快速”垂直同步能获得更流畅的画面。建议选项:关闭或正常
  像素密度:调高像素密度可以减少锯齿,并且对效能的影响没有多重采样抗锯齿那么大,开启页框交错过滤因此效能有余裕的朋友可以开到1.25。建议选项:1.00或1.25
  几何:调高几何可以增加物体边缘的圆滑程度,并且画面会增加少许细节,额外细节调低的朋友几何可以尽量调高。建议选项:高至超级
  额外细节:为所有物体添加一些细节,但如果不是细看其实看不出什么差别,而且调太高对效能影响颇大。建议选项:0%或40%
  地形:地形调高远处的山看起来颜色比较深,远处的地面看起来比较不模糊,高与超级差别很小。建议选项:高或超级
  植被:植被影响远距离树木的描绘程度,设置低与超级在近距离树木的表现完全一样,但低设置下近距离的草丛会变粗糙,高与超级差别很小。建议选项:高或超级材质分辨率:最直接实际影响到显存用量的一项,2G显存的朋友千万不能设置为高,否则就算你其他项调再低一段时间后还是会卡成幻灯片,开车卡顿的现象大部分也与此项有关,显存3G以上的建议开高,显存有8G的再开超级。建议选项:中或高
  材质过滤:调高有轻微的锐化效果,设置高与超级下材质几乎一样清晰,且此项低与超级占用的显存完全相同。建议选项:高至超级
  阴影:对效能也有很大影响的一项,非常高以上的人物倒影比较不模糊,并且树叶阴影不会闪烁,PCSS或HTFS建议显卡级别有到gtx1080的再开。建议选项:高至超级
  头灯阴影:被车灯照射的物体也会列入阴影的计算,例如你站在车灯前身后会出现一条长长的影子,对效能影响不大。建议选项:关闭或2辆车
  水面:调高水面波光与倒影会变多,水面看起来会更加漂亮。建议选项:高
  反射:影响到许多画面呈现的反射效果,甚至也会影响到水面与空间反射,推荐开高获得最好的效果。建议选项:高画面空间反射效果:地面看起来会有潮湿的效果,开启的话雨天看起来会自然漂亮很多,甚至许多室内的地面反射也会有所改变。建议选项:非常高或超级
  旧金山雾景:会在靠海的地方出现云体雾,但是见到的机率颇低,关闭此项仍能见到一般的雾景,效能有余裕的话再开启。建议选项:关闭或开启
  景深:远距离的景色会模糊掉,画面太靠近主角的话近景也会模糊,不喜欢这种效果的话可以关闭来获得2帧。建议选项:关闭或开启
  动态模糊:视角转动时会出现模糊的特效,开车时速度太快也会出现,但在模糊的瞬间偶尔可能会有一时的卡顿感觉。建议选项:关闭
  光晕渲染:画面增加一些光晕的特效,对效能影响不大。建议选项:开启
  环境光遮蔽:使用越好的环境光遮蔽画面看起来会越立体,投射的阴影会越深越多,此项对效能的影响还比“阴影”少,且SSBC、HMSSAO、HBAO+消耗的效能其实差不多。建议选项:HBAO+
  页框交错过滤:开启此项后帧数会提高20至30帧之多,且画面若不是很仔细看的话其实没什么差别,可谓看门狗2中最先进的技术,显卡不到gtx1070等级的都应该开启此项来给其他项目发挥空间。建议选项:开启
  多重采样反锯齿:如果关了页框交错过滤而要用多重采样反锯齿的朋友建议使用TXAAx2反锯齿就足够了,再上去对效能影响太大
  后制反锯齿:此项算是轻微的反锯齿,对效能影响很小。SMAA的画面比FXAA清晰,且在雨天时SMAA的效果比较好。建议选项:SMAA
  亮度:调低此项色彩会变得更浓,阴影会更黑,画面看起来更立体,但画面也会变暗。个人调到45%就觉得画面看上去好多了,此项可依各人喜好作调整
  锐利度:调高此项整个画面甚至材质都会变得更清晰,材质分辨率无法调很高的人可以调高锐利度来补,但调太高画面会变亮且失真,消耗的效能也变多。个人调到10%就觉得很清晰了,此项可依各人喜好作调整
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相关攻略:
游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯《看门狗2》画面怎么优化?画面如何设置攻略
来源:游侠论坛编辑:君辞-v-
&&《看门狗2》想必对各位玩家来说一点都不陌生,这款游戏对电脑配置的要求极高,一不小心就会导致卡顿或者画面花屏的情况。很多玩家都在研究如何在不影响游戏体验的情况下将占用的内存减小。下面是玩家&傑洛特&为我们分享的《看门狗2》画面设置优化指南,一起来看看吧。
&&超高材质+HFTS阴影,能直接爆了4G显存(建议未达到4G显存与8G以上内存的请不要下载6GB的超高材质补丁,那只会增加游戏大小,且开启后会有各种卡顿),幸好超高材质与高材质的区别并不明显,下面有对比图链接,如果再加上(多重采样反锯齿MSAA),可能连6G显存都撑不住!然而8G显存的390、480们也不能高兴,因为虽然显存没爆,但核心也爆了。
&&开启(页框交错过滤,时间过滤)可以大幅提升帧数(小幅牺牲画面)
&&(降低像素密度,其实就是渲染分辨率)可以大幅提升帧数(大幅牺牲画面)
&&HFTS和PCSS阴影降帧巨大!!
&&MSAA和TXAA降帧巨大!!
&&额外细节距离超过60%后也降帧巨大!!在1080P分辨率下,470D-470-290-290X-970-390-390X-980-档次显卡的朋友们建议阴影选择(高,超高),多重采样反锯齿(MSAA)关闭,后制反锯齿SMAA,额外细节距离设50%(细节开比较高的建议关闭景深,景深非焦点模糊会影响远景细节),像素密度为1,页框交错过滤关
&&1.画面党的选择:其他可以设置为最高,超高,帧数在25-45帧没有问题
&&2.帧数党的选择:如果想要高帧数(接近平均60),可以开启(页框交错过滤)[N卡驱动记得关闭MFAA]配合开启SMAA[不开SMAA画面会很差],可以让帧数在45以上,甚至平均60帧!前提是牺牲一点画质,而帧数高了也可以牺牲一些帧数来开启(HFTS阴影)
&&3.显存有4G,而内存有8G以上的可以下载超高材质补丁包,安装后在游戏里(材质分辨率)选项会新增加一个(超级)等级,配置达不到的不建议下载!
&&注意!游戏对CPU需求很高,想要达到平均60帧CPU起码要有2代I7、E3,4代I5级别的CPU才行
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《看门狗2》是一款由育碧制作并发行的动作冒险游戏。游戏以具有黑客精神的旧金山作为游戏舞台,身为黑客的主角在被控告以莫须有的罪名之后,奋起反抗,成为一个特殊的英雄。该作将会继承前作的一切优点,系统自由度更高,让玩家可以用自己想要尝试的方式探索世界,具体表现为游戏的叙事和角色部分减少,创造元素更丰富,给玩家的选择性也会更多。
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发布时间: 16:52 () 作者:loveha2 编辑:观鱼君
看门狗2游戏优化可以说非常糟糕,很多玩家的电脑配置并不高,如何将其效用发挥到最大,想必大家还在不断摸索中,今天小编带来“loveha2”分享的看门狗2最佳画面设置指南,还大家一个稳定流畅的游戏环境。
垂直同步:
开启此项的话画面会稍微拖慢但能消除转动视角造成的画面断层,N卡用户建议改用驱动内建的&快速&垂直同步能获得更流畅的画面。
建议选项:关闭或正常像素密度:调高像素密度可以减少锯齿,并且对效能的影响没有多重采样抗锯齿那么大,开启页框交错过滤因此效能有余裕的朋友可以开到1.25。 建议选项:1.00或1.25
调高几何可以增加物体的圆滑程度,并且画面会增加少许细节,额外细节调低的朋友几何可以尽量调高。
建议选项:高至超级
额外细节:为所有物体添加一些细节,但如果不是细看其实看不出什么差别,而且调太高对效能影响颇大。
建议选项:0%或40%
地形:地形调高远处的山看起来颜色比较深,远处的地面看起来比较不模糊,高与超级差别很小。
建议选项:高或超级
植被:植被影响远树木的描绘程度,设置低与超级在近距离树木的表现完全一样,但低设置下近距离的草丛会变粗糙,高与超级差别很小。
建议选项:高或超级
材质分辨率:最直接实际影响到显存用量的一项,2G显存的朋友千万不能设置为高,否则就算你其他项调再低一段时间后还是会卡成幻灯片,开车卡顿的现象大部分也与此项有关,显存3G以上的建议开高,显存有8G的再开超级。
建议选项:中或高
材质过滤:调高有轻微的锐化效果,设置高与超级下材质几乎一样清晰,且此项低与超级占用的显存完全相同。
建议选项:高至超级
阴影:对效能也有很大影响的一项,非常高以上的人物倒影比较不模糊,并且树叶阴影不会闪烁,PCSS或HTFS建议显卡级别有到gtx1080的再开。
建议选项:高至超级
头灯阴影:被车灯照射的物体也会列入阴影的计算,例如你站在车灯前身后会出现一条长长的影子,对效能影响不大。
建议选项:关闭或2辆车
水面:调高水面波光与倒影会变多,水面看起来会更加漂亮。
建议选项:高
:影响到许多画面呈现的反射效果,甚至也会影响到水面与空间反射,推荐开高获得最好的效果。
建议选项:高
画面空间反射效果:地面看起来会有潮湿的效果,开启的话雨天看起来会自然漂亮很多,甚至许多室内的地面反射也会有所改变。
建议选项:非常高或超级
旧金山雾景:会在靠海的地方出现云体雾,但是见到的机率颇低,关闭此项仍能见到一般的雾景,效能有余裕的话再开启。
建议选项:关闭或开启景深:远距离的景色会模糊掉,画面太靠近主角的话近景也会模糊,不喜欢这种效果的话可以关闭来获得2帧。
动态模糊:视角转动时会出现模糊的特效,开车时速度太快也会出现,但在模糊的瞬间偶尔可能会有一时的卡顿感觉。
建议选项:关闭
光晕渲染:画面增加一些光晕的特效,对效能影响不大。
建议选项:开启
环境光遮蔽:使用越好的环境光遮蔽画面看起来会越立体,投射的阴影会越深越多,此项对效能的影响还比&阴影&少,且SSBC、HMSSAO、HBAO+的效能其实差不多。
建议选项:HBAO+
页框交错过滤:开启此项后帧数会提高20至30帧之多,且画面若不是很仔细看的话其实没什么差别,可谓中最先进的技术,显卡不到gtx1070等级的都应该开启此项来给其他项目发挥空间。
建议选项:开启多重采样反锯齿:如果关了页框交错过滤而要用多重采样反锯齿的朋友建议使用TXAAx2反锯齿就足够了,再上去对效能影响太大。
后制反锯齿:此项算是轻微的反锯齿,对效能影响很小。SMAA的画面比FXAA清晰,且在雨天时SMAA的效果比较好。
建议选项:SMAA
亮度:调低此项色彩会变得更浓,阴影会更黑,画面看起来更立体,但画面也会变暗。 个人调到45%就觉得画面看上去好多了,此项可依各人喜好作调整
锐利度:调高此项整个画面甚至材质都会变得更清晰,材质分辨率无法调很高的人可以调高锐利度来补,但调太高画面会变亮且失真,消耗的效能也变多。 个人调到10%就觉得很清晰了,此项可依各人喜好作调整更多精彩尽在 专题:
Watch_Dogs 2
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日

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