微软xbox天蝎座好不好用 xbox天蝎座值得买吗

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游民, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
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现在微软总是宣传天蝎如此高达尚,不断向玩家灌输天蝎是次世代主机,不知各位有没有注意到一点,在微软公布天蝎的时候,曾讲过天蝎没有独占游戏,这一点我有点疑惑,不知道所谓的没有独占游戏是针对pc还是针对xb1,我个人认为如果针对pc而言,按照微软的策略还算说得过去,但如果针对xb1而言,那就太搞笑了,我们试想一下,堂堂次世代主机,竟然仍要玩上世代游戏,没有自己的次世代游戏,这与ps4pro有何区别?如果真是这样的话,微软只是在忽悠玩家,不值得购买!
征服者, 积分 6545, 距离下一级还需 1455 积分
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sony,跟Ms都没有忽悠人,作为消费者你只需要按照自己需求购买就是了。保时捷是车,五菱也是车,一样走在马路上按照一样的规则。有什么好纠结的。
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次世代主机算不上吧,要真是次世代性能应该是碾压级别,6T只能算吊打
骑士, 积分 1571, 距离下一级还需 1429 积分
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听说是17年圣诞,也就是快18年初了,实际买国行或港版可能还要等1年半到2年,讨论天蝎的话题没多大意义。。。
终结者, 积分 9815, 距离下一级还需 2185 积分
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什么是次世代?同样的游戏,你可以理解为跨平台。
征服者, 积分 7187, 距离下一级还需 813 积分
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我理解世代更新,性能上要有全面提升,不光是显卡性能,还有CPU,内存,硬盘,全都要提高
这样才可能诞生创新,不然玩老游戏有毛意思?
骑士, 积分 1560, 距离下一级还需 1440 积分
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定位上确实是次世代啊
微软前一段时间还说索尼说这种半吊子的升级没意义
圣骑士, 积分 3906, 距离下一级还需 1094 积分
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本帖最后由 ヴィンセント 于
12:44 编辑
天蝎与Xboxone和Xboxone S同属Xboxone系列主机,所以能兼容不奇怪。另外所谓“次世代”紧紧只能作为营销词汇和实际性能并不能做等号理解。
平民, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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大不了新游戏天蝎高特效,x1低特效咯,微软的想法是以后游戏机不分世代,都可以玩,像苹果的产品一样
终结者, 积分 10068, 距离下一级还需 1932 积分
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本帖最后由 yuileung1 于
09:50 编辑
怎么我看到的新闻都是微软在强调淡化/没有代数之分?也没有说是x世代,做什么游戏开发商可以自己定
微软Xbox部门高管希望天蝎计划能够终结主机世代更迭现状
这台主机将与X1、X1S成为一个家庭,所有主机都能公用一套配件,没有哪个平台会被抛弃。
开发者可以根据自己的实际情况来决定开发游戏运行标准的最终目标,而天蝎计划新主机不仅支持高品质也支持主流游戏品质。
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[摘要]现在距离E3游戏展微软带来更多关于Xbox Scorpio消息的日子已经越来越近,而随着完整配置的出炉和开发机的曝光,目前唯一的悬念就是零售版Xbox Scorpio的外形和售价了。腾讯数码讯(Human)熟悉游戏主机的朋友都知道,微软将以Project Scorpio天蝎座来成为下一代游戏主机更新的代表,而在2016年的E3游戏展上,微软第一次对外公布了自己Project Scorpio计划,这台新主机将拥有强大的配置和“无缝”的系统。而在2017年,随着Project Scorpio距离我们越来越近,一切都变得有趣起来。另一方面,Xbox One S虽然体积更小、硬件提升,并且支持HDR游戏并且还能作为4K播放器使用,但是整体来说依然就是一个增强版的Xbox One,似乎还是缺少一些惊喜。而微软已经确认将在2017年的E3游戏展正式对外发布这款新主机,并且发布会日期也确定在了6月11日,因此如果你对Project Scorpio感兴趣的话,不妨来看看迄今为止关于天蝎座所有的消息和传闻汇总。发布时间目前微软已经确认,Xbox Scorpio将在2017年的E3游戏展上亮相,并且现在已经提前公布了Xbox Scorpio开发机的细节。Project Scorpio开发机的外形异常紧凑,集成程度和配色方案都仿佛一部加强版的Xbox One S,但是更显极客的是,在正面我们可以看到由LED屏幕组成的帧数、频率和折线图组成的部分,在帧数的左侧还可以看到带宽和硬盘读写(RD、WR)的情况。次世代主机终结者?在一次接受Engadget采访时,当被问及Xbox Scorpio是否就是最后一代Xbox时,他的回答让人非常意外。“对我们来说,未来将不再有游戏主机换代。我们认为重要的是能够建立一个内容库,一个社区,而且它们还可以跟硬件一起更新。我们在Scorpio计划上下了很大的赌注。可以这么说:这不是一个新的世代,所有的一切都将向前发展。我们将这些视为一个设备的家族,同时如果Scorpio取得成功,那么将彻底改变我们未来对游戏机的思考方式。”支持虚拟现实其实,虽然虚拟现实已经成为了一种趋势,但是最初Xbox老大Phil Spencer对于虚拟现实却没有太大的热情。虽然微软也涉足的虚拟现实领域,但是却选择了与与Oculus VR和Valve合作把虚拟现实带给Xbox One和Windows 10,而不是研制一个属于自己的设备。另外,虽然还有HoloLens,但是后者却专注于另外一种增强现实技术,与虚拟现实还是有本质的区别。虽然有消息称Xbox Scorpio将全力支持VR游戏,通过微软生产的VR设备或采用其他OEM兼容设备实现。不过当被问及到对VR的看法后,Phil Spencer只说了“我不知道”,他提及到目前同时拥有Oculus Rift和HTC Vive,另外还想尝试索尼PlayStation VR,但体验还未完成。“我不认为创新者已经发现全部的游戏空间,在构建VR游戏方面还未达到完美。当然目前还是初级阶段,或者说,现在还没有真正地能够驾驭VR游戏这种媒介的技术人员。我认为需要一到两年才能看到VR游戏变得主流。”Phil Spencer表示。“VR会在游戏领域立足,这是毋庸置疑的。这也是我们启动Xbox Scorpio项目的一个原因,不过我们需要给真正的VR游戏留出足够的时间。我不知道Xbox Scorpio是明年发售,还是后年,这取决于VR内容什么时候能够发展到一个相对成熟的状态。”此外,他提到了VR目前的问题是,用户未必会喜欢把一个缠绕着线的设备戴在头上四处走动。“在接下来很长的一段时间内,我们需要去解决无线的问题。这意味着我们能找到无线HDMI解决方案,或者让设备自身具有处理能力。还有就是用户需要的是一个具备转换场景能力的设备,意思是既能营造全沉浸感,在虚拟的世界里全情忘我,同时也能戴着它处理现实世界中的工作,这其实是一种MR的概念。”独占游戏最初,微软表示Xbox Scorpio将不会有完全的独占平台游戏。虽然曾经微软旗下负责Xbox第一方游戏发行工作的Shannon Loftis曾经表示是否推出XboxOne Scorpio独占游戏全看游戏开发商自己的意愿,想要开发什么、不想要开发什么,都可以自由决定。但是最后,Xbox的营销主管Aaron Greenberg通过Twitter表示Xbox Scorpio将不会有独占游戏。微软不会在Xbox Scorpio上发布任何独占游戏,除了VR作品。需要说明的是此独占对应的是Xbox One和Xbox One S,而不是传统平台意义上的独占。“我们不打算在Xbox Scorpio上发布任何主机独享的游戏,这是一整个生态,无论你拥有的是Xbox One S还是Xbox Scorpio,我们不想抛下任何一个人。现在在更高的机能和兼容性下,我们可以拥有更高还原度的VR作品,这才是会出现在Xbox Scorpio上的新元素。”同时,微软Xbox运营部负责人Dave McCarthy也表示,Xbox One(包括Xbox One S)、Project Scorpio、Windows 10最终将能实现无缝连接。“我们真的希望能在这些设备的生态系统下推出无缝体验,尽可能地将Windows 10也包含在内。并且我们正在这一方面上不断地学习、改善。”据了解,Xbox Scorpio将能运行来自Xbox One的游戏,而Windows 10也将能通过Play Anywhere运行一些Xbox游戏。玩家甚至可以通过统一的游戏商店来玩PC和Xbox游戏。因此综合来看,Xbox Scorpio看起来未来在硬件的升级周期上将会被微软缩短,就像现在的PC一样。而这将摆脱之前次世代游戏主机在几年之后硬件配置过时慢慢就会被淘汰的状况。性能今年年初,微软通过Eurogamer旗下的专业评测机构Digital Foundry独家公开了Xbox Project Scorpio“天蝎座”的详细参数,而这款在去年E3上就已经部分公布的全新一代游戏主机,这一次终于揭开了全部的配置清单。根据Digital Foundry的介绍,Xbox Scorpio天蝎座搭载了AMD定制版的2.3GHz主频八核心处理器、12GB GDRR5显存和1TB的2.5英寸平板,拥有高达6T的浮点运算能力和326GB/s显存带宽显卡。关于显卡的细节,微软表示Xbox Scorpio拥有40CU,默频1172MHz,相比较Xbox One的853MHz有了巨大提升,同时也超越了竞争对手索尼的PS4 Pro。同时微软官方还表示,Xbox Scorpio外观设计将非常紧凑,并且采用了专门设计的散热系统,并且针对显卡和CPU主频进行优化调整,均衡了散热和性能的问题。同时天蝎座还将采用内置电源的方式,功率为245W,显卡和CPU均采用由大面积铜材质和热管组成的热管均热板散热器,同时还奖赏涡轮风扇和多风道设计,因此玩家无需担心长时间游戏带来的热量堆积问题。简单来说,Xbox Scorpio的显卡性能基本上相当于NVIDIA刚刚发布的GeForce GTX 1070的运算能力,而到Xbox Scorpio发布的2017年,依然还会是主流游戏PC的配置水准,能够应对大部分的游戏需求。Phil Spencer对于Xbox Scorpio的定位,显然也将重点放在了4K和VR上,并且强调60fps/4K画面的支持,将会是Xbox Scorpio的最大亮点。“我被很多人问到如果你只有一台720p电视,没有 4K 电视的话,应不应该买Project Scorpio。很明显Project Scorpio将运行游戏的6 TFLOPS版本,而这样的游戏即使降低采样,看起来也会很不一样的。”不过,Spencer仍然强调只有4K电视才能够得到完整的Project Scorpio体验,用分辨率较低的显示设备会比较浪费。Phil Spencer表示微软并没有与索尼在同一时间推出全新的Project Scorpio天蝎主机,因为其并不想在今年年末引发新一轮的主机大战,微软大胆的判断PS4 Pro并不是真正属于4K游戏时代的主机,其效果仍然是对本时代游戏的提升,所以微软并不想参与到其中的竞争,而Project Scorpio每秒6万亿次浮点运算的硬件性能所带来的将是游戏质的进步,而非小幅提升。无论提升效果如何,PS4 Pro的领先推出必然会优先占有市场,这方面的劣势和落后微软方面也有所准备,因为对于Xbox而言其近期目标并不是增加硬件销量和获取更多用户,而是通过Project Scorpio天蝎主机并花费时间去深入学习4K时代的市场和技术需求,创建一个成熟的软硬件系统以适应真正的4K游戏,深入新硬件的每一个部分去仔细研究,并希望为玩家们展现最完美的4K游戏。Xbox One怎么办至于Xbox One老玩家,微软表示同样不会放弃,并且将会力求将Xbox One用户和未来Xbox Scorpio用户整合到同一个游戏社区中。另外,Xbox One和Xbox One S的配件将继续能够在Xbox Scorpio上使用,不过目前还不清楚未来微软是否会为Xbox Scorpio推出专属平台的配件产品。基于微软目前Xbox和Windows 10的生态系统定位,很有可能会采取针对不同用户群用户不同价位主机的覆盖策略。售价目前为止,还没有任何关于Xbox Scorpio主机售价的消息,不过考虑到目前游戏主机市场竞争激烈,并且厂商大多不依靠硬件用来盈利的策略,基本上到了明年Xbox Scorpio的价格将会在600美元(约合人民币4050元)左右。尽管Phil Spencer表示Xbox Scorpio将会有“惊人的进步”,但是价格也不会过于夸张。索尼如何回应Xbox Scorpio微软对自己的Xbox Scorpio主机拥有如此大胆的计划和目标,作为头号竞争对手的索尼如何面对微软的竞争自然也非常引人关注。不过现在来看,索尼采取的策略与微软显然并不相同。在之前的发布会上,索尼发布了PS4 Slim和PS4 Pro两款新机,前者只是体积上的优化,而PS4 Pro则是PS4的升级版,比当前一代的主机在性能上有了提升。就像索尼PS4的首席设计师Mark Cerny说的那样:“PS4 Pro并不是一个新世代的开启,它的出现也不是为了模糊游戏机世代之间的界线。这一点是很重要的,因为这将是游戏开发者开发游戏的基调。”“每一个世代开始的时候,游戏开发者都要做很多的工作,他们需要调整自己去适应新的工具和技术。虽然这可以让他们创造出完全崭新类型的游戏,但是相应的,成本也是非常高的。而索尼的目标是让PS4的游戏体验更上一层楼,同时却不会有新世代主机将会带来的各种麻烦和问题。”目前来看,到了2017年,微软Xbox Scorpio将会是市面上最强大的游戏主机,要比PS4 Pro出色很多,而届时索尼是否会推出第三个升级版的PS4或者PS5作为回应,我们还不确定,不过这一切看起来都将非常有趣。来源:trustedreviews精彩视频推荐
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国外分析师:Xbox天蝎座性能虽然高但是并没卵用
发表: 17:46:17来源:99游戏编辑:
  今年晚些时候,微软将发售公司有史以来性能最强大的主机Xbox天蝎座,计算能力高达6TF,支持原生4K游戏能力。不过现在国外的分析师Michael Pachter提前泼冷水了。
  分析是表示,如今主机性能已经有溢出的情况。虽然现在大多数主机已经支持4K屏幕了,但是在23寸-55寸之间的屏幕上,4K和1080P并没有非常大的区差别。
  值得一提的是,Xbox天蝎座即便不是4K屏幕,在1080P屏幕上也有增强画质的能力。更强的机能,意味着第三方游戏有着更好的画面,更流畅更高的帧数表现,增加了自己的竞争优势。
  不过另一方面,对于Xbox天蝎座,最重要的还是游戏生态。目前PS4上已经诞生了多个高质量的主机独占大作,比如《仁王》、《女神异闻录5》、《尼尔:机械纪元》等等。这些游戏都没有Xbox One版。此外刚刚公布的大作《命运2》也有PS4限时独占内容,因此天蝎座上市后,微软在游戏方面的反击才是重中之重。
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微软在去年 E3(Electronic Entertainment Expo)推出了旗下游戏主机 Xbox One 的进阶版 Xbox One S,虽然在美销量有一段时间超过了老对手 Sony 的 PS4,但随着 PS4 Slim 和 PS4 Pro 的推出,微软急需一款性能更加强大的游戏主机来与 Sony 抗衡,而这款主机,就是一直处于传说中的 Xbox Project Scorpio(天蝎座)。
而昨晚外媒 Eurogamer 旗下的著名硬件评测团队 Digital Foundry 通过官方推特对外宣布,他们将在本周四英国时间下午两点(北京时间周四晚 9 点)公布微软“天蝎座”游戏主机的具体配置,这也得到了微软官方的确认。
而据 报道,Digital Foundry 还曾接受微软的邀请参观了微软“天蝎座”主机的内部部件,并且看到了在“天蝎座”上运行的《极限竞速 7》(Forza Motorsport 7),也就是说,Digital Foundry 团队可能已经见过“天蝎座”的真面目了。
另据称,微软“天蝎座”拥有一个类似于 Xbox One S 的紧凑型设计风格,这也意味着其大小或不超过 Xbox One S 的尺寸。不过,在明天被称作“exclusive Xbox Scorpio reveal” 的活动上,可能并不会出现任何有关这款主机外观或最终命名的信息,因为按照惯例,微软一般会选择在每年的 E3 游戏展上公布旗下的新主机。
微软曾透露过,“天蝎座”游戏主机的运算速度将达到 6 teraflops,目前 PS4 Pro 的运算速度为 4.2 teraflops,而 Xbox One 拥有约 1.32 teraflops(每秒一兆次的浮点运算)的峰值,不必细究 teraflops 到底是什么,简单说来就是,“天蝎座”的运算和图形处理能力非常强大就是了。此外,微软还计划为“天蝎座”主机换上 12GB 的 GDDR5 内存,显卡性能也将大幅提升。
明天的“exclusive Xbox Scorpio reveal”,或许我们还能知道微软是否会在“天蝎座”上使用 AMD 的 Ryzen (锐龙)处理器,以及今年晚些时候将随着“天蝎座”一同出现的新系统的一些信息。
(部分图自:,YouTube,,)
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时间:17-04-07 16:20 来源:互联网 作者:
  上周Digital Foundry造访了微软雷德蒙德总部,微软对代号为Xbox天蝎计划的下一代主机进行了详细技术展示。你可以在这里看到这篇报道,以及天蝎计划的详细配置和分析。
  如果你对长篇大论不敢兴趣,但是又想了解天蝎计划这个产品的话,Digital Foundry的这篇文章回答了一些你可能想问的东西。
  它叫什么?什么时候上市?什么样子?卖多少钱?
  上面这些问题有些我们不知道,有些我们不能告诉你,抱歉。目前我们只能公开技术规格方面的内容。我们推测你想问的问题将会在今年E3上公布。
  来给个提示行不?
  这台主机的外形会给你惊喜。至于售价方面,微软绝对没有告诉过我们任何消息。但是看看它里面的内容,你就知道它不会便宜。我们猜测&&注意只是猜测&&它的售价将会是499美元(约合人民币3440元),这个价格和Xbox One当初首发售价相同。
  那么你们都发现了什么?
  微软向我们展示了天蝎计划的全部技术规格。中央处理器(CPU)具有8个定制的x86核心,主频为2.3GHz。图形处理器(GPU)具有40个定制的计算单元,时钟频率为1172MHz,这对于主机来说是个非常高的速度,并且可以实现微软此前公布6TFLOPS性能。它有12GB的GDDR5内存,内存带宽为326GB/s。有一个速度很快的1TB 2.5英寸硬盘,以及一个UHD蓝光驱动器。和Xbox One S相同的地方是它的电源集成在了内部,所以在外面没有砖头一样的电源。在输入和输出端口方面,它与Xbox One S相同(因此没有Kinect端口,但HDMI输入保留了)。
  我没听懂&
  好吧。所以简单说,它的CPU比Xbox One快了30%的速度,GPU比Xbox One强大4.6倍。重要的是有大量的高速内存可用。即便有4GB留给系统,那么游戏还有8GB的内存可用,这比Xbox One的5GB慢速内存要多的多。这意味着高质量的画质可以快速呈现,这将有助于微软实现4K超高清分辨率。
  那么它将会有他们说的那样强大吗?就和大家期待的一样强大?
  很可能是的。有些人希望能在它身上看到下一代CPU技术,这是绝对不可能的,因为微软要保证现有的Xbox One也能兼容所有游戏。在CPU方面,它相较于Xbox One来说是一个小幅度的进化。但是在GPU方面它就是个野兽,速度非常非常快。
  天蝎计划比PS4 Pro更强大吗?
  是的。索尼的机器是一个很聪明的选择,并且收到了很好的效果。尽管一直以来最终的结果都取决于能让游戏运行得多好,而不是攀比数字。但是就这些数字而言,天蝎计划确实打败了PS4 Pro。当然,它肯定也会更贵。从各种意义上来说它都是一个规格更高的主机,包括那个能播放UHD蓝光的光驱。微软用&premium&这个词来形容它,你也知道这意味着什么:钱钱钱。
  你看到它实际运行游戏了吗?
  是的,一个《极限竞速》演示demo。它是基于《极限竞速6》的引擎而做成的压力测试demo,在动态天气下能有最大数量的车辆运行,且所有声音都打开了。
  它的表现如何?
  我简直醉了。当和Xbox One相同画质的设置下,它能以4K分辨率和60帧完美运行。如果Xbox One以1080p的分辨率实现这个画面的话,需要使用大约90%的机能,但是天蝎只需用到60-70%的机能(就在4K下运行了)。接着我们将这个demo的画质设置到了同PC上的《极限竞速Apex》的ultra画质相当,天蝎运行起来仍然不费力。
  所以这意味着&&
  天蝎计划有足够的机能和潜力,它不仅能以相同的帧数在4K分辨率下运行Xbox One游戏,还能实现更高的画质、更平滑的帧数等等。
  有什么内幕?
  微软选择用Forza引擎向我们展示并不是偶然的,因为它是优化最好、性能最好的游戏引擎之一。其它游戏引擎的结果可能会有所不同。
  我没有4K电视,为什么我要在乎它?
  微软承诺所有改进了天蝎模式的游戏都必须在任何连接的显示设备上可用(这点和PS4 Pro不同)。所以就算你只有一个普通的1080p电视,你也可以选择能够使游戏运行更好表现的模式,或者是将4K图像&超采样&后显示在1080p电视上的分辨率模式(这能让你有更卓越的画质,基本上都会更平滑和美观)。它像是一个终极的抗锯齿方案。
  嗯,也许&&
  OK,那么这么说吧:天蝎绝对会将所有Xbox One的游戏以更好的方式运行,不论它们是否推出了4K模式或天蝎增强模式的补丁。这些游戏在天蝎上将会解禁真正的实力,这在大多数情况下意味着:更稳定的帧数,没有画面撕裂,任何时候都是尽可能最高的分辨率,更漂亮的纹理材质,更快的读盘速度(这要归功于改进了的硬盘和备用的3GB高速RAM)。
  听起来不错,那么在玩向下兼容的Xbox360游戏时有什么优势吗?
  是的,以上所有优势都适用于向下兼容的Xbox360游戏。值得一提的是这对微软的工程师来说并不容易。他们有一个令人印象深刻的承诺:让你此前见过的尽可能多的Xbox游戏都在天蝎上运行得更好。
  所以你怎么看?
  尽管我们只在这台主机上观看了一个演示demo,但它给我们留下了非常深刻的印象,还是那句老话,游戏才是第一位的。这台主机有着精美的设计、最先进的散热冷却系统能让GPU保持冷却。它和此前微软的Xbox One、Kinect以及TVTVTV策略相差甚远,这让我想起了初代的Xbox以及Xbox360&&微软投入了大量的资源以求打造最棒的游戏机。所以,Xbox回来了。
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