《酷跑英雄动画片》是一个什么类型的剧

第一集就收费的《酷跑英雄》,自信从哪来?
题图 / 酷跑英雄
本文由ACGx原创,转载请注明出处。
这是新国漫研究所第19期
一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字,比如“新国货”。
ACGx的这个栏目“新国漫研究所”也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础,以每季新出的国漫作品为选题,分析它们在二次元内容产业链上各个环节的概况。
本期,我们选择《酷跑英雄》。
改编自热门手游的动画
《酷跑英雄》由企鹅影视、天美工作室、北京视美精典影业共同出品,改编自手游《天天酷跑》,自9月2日开始起在腾讯视频独播,每周更新2集。该动画讲述了男主小帅从现实世界穿越到酷跑世界,进入酷跑学院学习,并卷入一系列纷争的故事。
截止9月7日,《天天酷跑》包括正片和所有花絮视频的总点击量约为2000万。
但值得注意的是,该动画从第1、2集开始就开始施行“VIP免费”的策略,非腾讯视频会员用户需要等到9月9日才能免费观看前两集。
“天天”系列里最成功的手游
于2013年上线的《天天酷跑》,依靠腾讯QQ、微信、应用宝3类庞大的用户渠道,曾经创下过月收入3亿人民币的成绩。相比《天天飞车》、《天天炫斗》、《天天爱消除》等“天天”系休闲手游,《天天酷跑》的成功不仅仅是对碎片化时间的利用以及其社交性,其游戏系统、人设和游戏节奏相比同门“天天”系列其他几款游戏都更加出色。
当然,现在中国的手游市场早已经不再是休闲手游的天下,《天天酷跑》最近3个月在Appstore畅销榜上的排名在50~100之间浮动,相较于拥有大量中老年用户的《天天爱消除》长期50名以内的排名,以及重度手游的崛起,《天天酷跑》已不再是腾讯游戏手中的顶级吸金产品。
尽管如此,《天天酷跑》还是成为腾讯游戏“天天”系列手游里最先动画化的产品。
在中国最先提出泛娱乐化口号的腾讯,正在逐步将旗下游戏进行泛娱乐化,打造成经典IP。尽管目前腾讯的泛娱乐化进程仍处于起步阶段,但是选择《天天酷跑》这款并非当下的热门游戏进行动画化,除了其曾经拥有庞大的用户基数外,另外一个重要的原因,可能在于其玩家群体和动画观众之间有着较高重合度。
发帖量34万的《天天酷跑》同人创作贴吧
尽管《天天酷跑》的用户曾经涵盖了中国网民的各个年龄阶层,然而将游戏改编为动画,且从第一集开始就是VIP才能观看的模式,出品方对于付费用户的信心相当的高。
在2014年2月建立的“天天酷跑同人创作吧”,目前人数7887人,发帖量为34万。而腾讯游戏旗下的其他自研游戏却鲜有由游戏用户创建的同人向贴吧。
在“天天酷跑同人创作吧”里,《酷跑英雄》动画被吧友视为同人动画,而且还有吧友开专贴从画面、配音、剧情各个部分详尽地分析已播出的两集。在拥有257万人的“天天酷跑吧”,虽然也有关于动画的帖子,然而同人吧对于动画的讨论显然更加深入到位。
“天天酷跑同人创作吧”网友对于动画的讨论
尽管腾讯的泛娱乐化之路在大举推进中,旗下多款游戏都已经推出或正准备推出漫画或动画,但是像《天天酷跑》这样有着同人创作氛围的游戏是不多见的。
作为一款休闲游戏,相对《天天酷跑》的玩法,其人设更容易让人留下深刻印象。
在天天酷跑同人创作吧里,绝大部分同人作品都直接和游戏人设相关联。而知乎上关于《天天酷跑》这款游戏为什么会受人喜欢的问题下面,多位知乎网友的答案都指向萌萌哒的Q版人设。
实际上,《天天酷跑》的人设原型来自于腾讯游戏旗下TPS端游《枪神纪》,两款游戏目前都同属于天美工作室。为了实现端游到手游的过渡,更为了将端游用户导入手游,同为《枪神纪》里帅酷的3D人设被更改为Q版人设应用到了手游里。这也解释了为什么在《酷跑英雄》动画里,弹幕里频频出现和“枪神纪”三个字。
成功的人设引起的二次创作不仅仅限于《天天酷跑》,《枪神纪》也有大量同人作品。尽管《枪神纪》在运营上曾经出现过较为严重的问题,导致其停止版本更新长达一年,然而游戏本身和《守望先锋》类似的玩法,外加成功的人设还保留了一定量的粉丝群体,重启这款游戏已成定局。
目前《枪神纪》官博复活,《枪神纪》漫画持续更新中,3D动画将于2018年播出,显然腾讯游戏想通过泛娱乐化运营将这款游戏IP化。鉴于《天天酷跑》和《枪神纪》之间的关联,这两款游戏的泛娱乐开发或许会有联动计划。
游戏用户≠粉丝这一点,早已经被国内其他游戏的动画化印证。粉丝才是一款游戏成为IP的基础,也是游戏打造IP文化的根本。可以说打造IP的首个步骤,就是做粉丝运营。
然而,作为中国最大的游戏公司腾讯,旗下虽然有多款成功的游戏,然而在各款游戏的粉丝社区氛围和粉丝内容构建方面却不算成功。
尽管有诸如《天涯明月刀》这样的端游已经在粉丝运营方面发力,然而腾讯游戏旗下大量游戏产品却只有玩家,粉丝寥寥。缺少粉丝,也就谈不上游戏文化建设,游戏的IP化更是困难。
对于《天天酷跑》来说,由用户自发形成的同人文化是这款游戏实现IP化的一个很好契机,动画开播后的表现就可以看得出来,还原游戏人设的动画,非常容易增加游戏粉丝的好感度。尽管Q版人设的动画容易给人低龄化感觉,但是考虑到这款动画未来将要在国内电视台动画频道播出,在拉新方面动画的作用不可低估。
现在《天天酷跑》已经有了个现成的粉丝圈子,而这些文化基础将如何被官方善加利用,并构建起最终的IP文化建设,就得看腾讯游戏如何发力了。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点《酷跑英雄》9月9日开播 又萌又燃引爆开学季
大家都在看
正在加载...
腾讯娱乐讯 由企鹅影视、腾讯互娱天美工作室群、北京视美精典影业联合出品,视美精典制作的重磅动画作品《酷跑英雄》将于9月9日在腾讯视频动漫频道独家上线,并将在明年登陆全国卡通卫视。该动画根据腾讯旗下国民级人气跑酷手游《天天酷跑》改编,以气的粉丝基础与精致的Q版画风赢得首播开门红,引发开学季全民“酷跑”狂潮。又萌又刺激,《酷跑英雄》角色引燃粉丝记忆《酷跑英雄》讲述男主小帅因为一场神秘的龙卷风阴差阳错进入酷跑世界,卷入一场酷跑学院之间的纷争。故事中主人公们以酷跑为信仰,以成为英雄为最终目标,萌感十足的画风中也流露出青春励志与热血。《酷跑英雄》中主角皆为游戏经典角色,而走出游戏后动画的人设也令粉丝激动不已。据悉,片中男主小帅自带天然反差感,换装后帅气的造型一扫出场时的呆萌;刀妹变身双刀公主,演绎高冷酷炫;粉红系小魔女则化身萌系担当,举手投足自带甜美光环;酷酷的小飞虽眼神冰冷,但能力引得粉丝无数;而疑似反派的卡牌少年,却凭借牙引得观众大呼可爱。在短短预告片中,扣人心弦的片段与看似复杂的人物格局让《酷跑英雄》收获众多期待,观众纷纷留言称:“感觉一定又萌又刺激!”创新还原兼备,《酷跑英雄》让游戏幻想于有型《酷跑英雄》改编自腾讯游戏天美工作室的超人气手游《天天酷跑》。作为影漫游联动作品,动画充分考虑到游戏的独特魅力,萌感热血兼备,用精致的画风与构思创造出了一个符合游戏本身的世界观和引人入胜的创新故事,无论是人物、坐骑还是场景细节,都具备极高的还原度。这次赋幻想于有型的全新尝试不仅令《天天酷跑》系列更加多元,同时也获得了其庞大粉丝群体的一致认可与好评,让不少游戏玩家与观众在这个秋季重拾热情,激发新一轮的“酷跑”期待。本周六上午十点,《酷跑英雄》在腾讯视频独家开播。与小帅刀妹一起,酷跑出发!
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:carinayang
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
娱乐最深度
最新娱乐资讯
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedCopyright &
. All Rights Reserved .页面执行时间:24,511.05000 毫秒

我要回帖

更多关于 酷跑英雄动画 的文章

 

随机推荐