倩女幽魂射手技能加点怎么打出伤

查看: 4944|回复: 4
【手游技能设置征集】讨论一下射手技能摆放的问题
积分论坛银两0
论坛银票180
精华0在线时间121 小时
主题帖子积分
四灵护体(四), 积分 140, 距离下一级还需 30 积分
论坛银票180
看到有好多关于射手技能摆放的不同观点,开贴大家讨论一下,先亮出我的摆放:
说了很多,敏感字,只能截图了,大家将就看,欢迎讨论!!
积分论坛银两5
论坛银票628
精华0在线时间44 小时
主题帖子积分
四灵护体(四), 积分 115, 距离下一级还需 55 积分
论坛银票628
双手职业后期拼不过单手,我也是醉了
积分论坛银两5
论坛银票628
精华0在线时间44 小时
主题帖子积分
四灵护体(四), 积分 115, 距离下一级还需 55 积分
论坛银票628
射手的技能注定了射手不带双手就是渣,带双手吧,自己脆!鉴定完毕!不晓得射手在手游的定义到底是啥!现在只能说是地狱挂机狂魔吧
积分论坛银两0
论坛银票180
精华0在线时间121 小时
主题帖子积分
四灵护体(四), 积分 140, 距离下一级还需 30 积分
论坛银票180
无聊的咖啡、 发表于
射手的技能注定了射手不带双手就是渣,带双手吧,自己脆!鉴定完毕!不晓得射手在手游的定义到底是啥!现在 ...
对的,满级蝎尾2000伤害,满级天雷接近10000伤害。。。。根本没法用单手
[]: Mozi丶 打怪时在路边捡到 3
论坛银票,偷偷放进了口袋.
积分论坛银两5
论坛银票628
精华0在线时间44 小时
主题帖子积分
四灵护体(四), 积分 115, 距离下一级还需 55 积分
论坛银票628
有的职业说射手可以用孤注一掷,我无语的笑了…其实吧射手只需要一个像天雷一样强力的技能就够了!毕竟射手放弃了护手,真感觉射手不公平啊!尤其是后期!全民抗性,各种格挡,射手从这次更新后只获得了地狱挂机狂魔的美誉罢了
Copyright 163 , All Rights Reserved
杭州网易雷火科技有限公司版权所有 & |
全国文化市场统一举报电话: 12318
文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:倩女幽魂射手必须点高的技能
补充说明:辅助类的不用说了,说下单体和群攻击的
先说个人认为比较好用的技能:流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满蝎尾(不解释)必须满千钧(被动增加物理攻击)必须满拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自己的情况)建议满蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点烽火四起(同星火燎原)适当点羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的, 一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。看自己喜好点)建议满矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它,因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率又好低,太浮云了)依个人喜好适当点藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,平民玩家点到10几级可以了)适当点孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能)适当点满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一下,再点几级可以增加1射程)适当点万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点绝技:百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要更多的钱和经验)先学了再说吧箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低攻速状态)先学了再说吧关于其他技能,个人认为都属于前置技能,没有太大作用,属于鸡肋。这里说一下冰系技能,虽然属于控制技能,附加减速状态,但是那个几率,太低了,喜欢的人可以点点。
对您的评价:
管理员代结
同类未解决问题
同类已解决问题玩了几个月射手,也算小有心得,说点对这个职业的理解,和一些见解。
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
玩了几个月射手,也算小有心得,说点对这个职业的理解,和一些见解。
1、关于致命、力量、敏捷的选择。很多人都觉得这三个是互相矛盾的,我觉得这3点并不矛盾。因为力量和敏捷是基础属性,是为攻击、防御、命中和躲避服务的,纯堆力量和纯堆敏捷都不划算,比如敏捷,很多人敏捷虚高,炸一看七八百的敏,但一看躲避和命中其实不高。力量带来的攻击其实性价比也不高,攻击可以靠附体、武器、戒指的强化来弥补,躲避和命中可以九星天辰诀靠首饰的基础,以及下三路的法躲、物躲来弥补。但是致命,只有首饰和传家宝出,而高致命是射手杀人的必要属性,射手的双手攻高,破防基本上不是问题,关键是在单位时间内打出最大攻,即爆发力秒人。所以对于这三种属性,敏捷,用属性点洗,用首饰的基础弥补(这里不推荐娓娓套,娓娓套看似+40敏捷,但是因为基础太低,在命中和躲避上明显跟鬼装有差距。),力量用武器和戒指的强化弥补,其他的都要致命吧。
2、关于法宝的选择,我有两套,一套是补天,一套是敏捷,但是基本只背补天,有人说射手的主要攻击技能成长太低,背补天不如背力量、敏捷来的实在,我不这样看。补天带来的技能不只是输出上的技能。。在输出上,虽然蝎尾的成长低成了渣渣,但是后羿很月的等级可以弥补部分攻击的损失,千钧+1.2%也可以弥补点,而且,对于其他很多技能,比如石破天惊的加速时间,群推的无敌时间,等等都会带来不小的收益,同时,射手的3重火后蝎尾的伤害加成,是按照技能等级来算的,技能等级越高,加成越多(具体是看蝎尾还是看火的等级,这个还不清楚)绝技剑雨的攻击也将有大副提升。所以,补天对射手是全方位的加强,这只是个人理解。我喜欢补天,玩什么职业我都喜欢看技能等级高高的样子
3、关于射手3重火,好多射手说3重火难上,上不去自己就死了。其实这个火也是根据情况来的,当你能站住的时候,当对方特别能抗,杀不死的时候,给他上三重火。有人说我给他上火的时间不如多放几个蝎尾,输出量也武动乾坤差不多,这就错了,打个比方,5秒,每秒你给对方造成1万伤害,但是对方可以靠医生刷血吃半天雷顶着不死,但是你牺牲前面三四秒的时间,给上3重火,然后一下爆掉对方两三万血(最高记录,昨天晚上爆3级大慈悲奶妈43900血),对方刷不过来血才会死。所以,对于打不死的人,我都是耐心的给他上3重火,然后靠蝎尾和暴击连续出高伤害秒掉。
4、关于武器的属性选择,这个可以毫不犹豫的告诉大家,无钻、不修完爆最大。137武器的基础非常非常高,在高强化下(大多射手估计强化最高的就是武器了),基础比最大更实际,而且基础加的是最大和最小,对输出的稳定性有好处。打个比方,我这个弓抽出固定双最大后,把强化转过去开始洗装备。。逆天双最大17%的时候,我带身上看了看,是4000多一点点的攻,洗出5条不可修19%最大的时候,比逆天的多了2000多攻,这就是基础的重要性。最大是锦上添花,无钻不可修才是根本。
5、打架时善用推,比方有异人盯上你了,BB不停的缠着你,那你就推+石破跑路,给BB砸个冰,然后石破跑,加速没了,随便切换个敌人,单推再跑,没加速了,再切换敌人单推,再跑,直到切不到敌人,恭喜你,你安全了,此方法有一定成功率,看你命了。
6、射手永远不要去想单挑,必须有好的队友,除了自己要猥琐,不要冲在队伍前面,还要有好的奶和侠来配合,这是团队游戏,有奶妈给你加血,你才能安心输出,有侠客给你雄心,就好比你打了四五级的捂着肾,特别是在战场发生变化,你的箭塔跟不上队伍的时候,侠客一个天涯比邻,是多么的贴心。所以,一个好的射手,至少要有一个侠客、一个奶妈来为你服务,娶个奶妈,找个侠客搞基才是王道。。。·射手装备选择
一把好武器是射手的生存之道。可以说,一把好武器可以成就一个弓手,在纯DPS方面,射手表现尤其更为明显。
·射手技能推荐
射手的蝎尾前期是bug一般的存在,毒下就跑,基本上可以看着别人死,必须满,越早满越好。群技能选择比较多。
·射手法宝选择
射手法宝选择很多哦,根据实用性可以分为力量,敏捷。幸运三类,力量加伤害加物理防,敏捷加致命加闪避,重点就是幸运&&
·射手PK技巧
射手PK定位一定要明了,我个人推荐猥琐、猥琐、再猥琐,不能冲到前面去表现出你的英雄情节,只要掉一点点血,立马就跑。
装备--武器在手、天下我有
好武器才是王道,看到自己用的好武器别犹豫,武器越早买越好,前期除了鬼装都不怎么值钱。
鬼器可遇不可求,看到就别放过,前期多100-200W,杀怪快点,多杀几个boss就出来了。
装备--武器在手、天下我有
可以说,一把武器可以成就一个弓手,在纯DPS方面,射手表现尤其更为明显。伤害不够的弓手,基本上打不动别人,而伤害犀利的弓手,2-3箭射死一个,甲鱼除外。
装备选择:武器前期不追求,不过65以后考虑弄一把极品的武器,鬼器肯定最好,可惜可遇不可求,那么紫色就是首选了,给大家推荐69以前的逢蒙之百步丧,和69以后的扈三娘之尺青钉,扈三娘之尺青钉是90以前属性最好的,可能相对伤害要低一点,可是属性上面最大物理攻击很占优势。
修饰词:紫色修饰词装备,特别是射手,强烈推荐七绝或者以上,无钻坚脆例外,紫色装备本身5属性,6属性很好出的,七绝相对要困难一点,不过还是有很大几率出的。
属性选择:在附加属性中,无钻和坚脆是弓手最需要的,50%的基础属性,伤害提升不是一般的高,不过这两个属性可遇不可求,那么其他的属性怎选择呢?
比较有用的:最大物理攻击+N% & 力量 &最大物理攻击+N% & 物理致命 & 毒伤害 & 敏捷 & 命中 & 根骨 & 血上限 & 智力
技能选择:射手前期装备附带比较实用技能群攻有星火燎原,烽火四起,霹雳满堂。单体的蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。还有炫心,因为炫心的CD最短,前期打boss,使用的最多。
其他推荐:装备还能附加攻击的还有戒指,戒指的追求就不只是伤害了,因为戒指的伤害基数较低,特别是前期不会使用吴山石强化,那么属性的附加在戒指的选择上面占了一个很大的比例,力量1点等于7点伤害,4点防御。
点评:武器要求较高,装备加力量就行。
相关推荐:
技能--三大系派、毒技优先
射手的某一个技能看是伤害不高,可是架不住射手的持续伤害技能多,基本上可以说在群怪的时候,射手是3-4个技能一起叠加的,那伤害就很可观了。
推荐:星火燎原+烽火四起+万箭阵+霹雳满堂,只要速度够快,同一时间射手可以是4重输出。
技能--三大系派、毒技优先
凝霜:减速的,后期打架必备。
蝎尾:蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,89级打怪每次可以额外毒3000左右,你明白了吧!
拒之门外:可以把人从身边推开,打甲、刀客、侠客必备,远程的咱才是DPS之王。谁怕谁。
心弦:CD时间短,伤害较高,打boss,打怪必备
矢魂夺魄:cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍,小概率晕效果(十次中一次)。
星火燎原:持续火伤害,伤害较低,属于法术攻击,射手仅有的2个法术攻击之一,前期练级必备。
烽火四起:持续火伤害,伤害较高,属于法术攻击,射手仅有的2个法术攻击之一,练级必备
霹雳满堂:重点说下霹雳满堂,很多人不点霹雳满堂,只点到前置就行,不过我个人推荐给大家,伤害上面略低,不过机动性很强,可以说是指哪打哪,对比直线攻击,霹雳满堂效果要好很多。
羿射九日:对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。跟万虫蚀体配合,伤害加成。
万虫蚀体:对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。
万箭阵:射手后期的特色技能,招一个箭塔不用管他。直接帮你群,打架、刷怪的好助手。
附加状态技能全满
点评:射手的蝎尾前期是bug一般的存在,毒下就跑,基本上可以看着别人死,必须满,越早满越好。打boss毒一个等于一个犀利的输出了。
相关推荐:
法宝--三大套路、力量为先
前期毒系、力量系,后期敏捷系
东皇钟可以通过乾坤袋转化获得更高属性出售
要弄就要弄一套,别几个几个的,效果不明显。
幸运是后期的基础,幸运钟可以只打boss的时候用
法宝东皇钟:照妖镜的百鬼夜行所出,放入当前包裹有效。最大携带数量40。
射手法宝选择大体可分为四大派系:
射手1点力量=4点防御7点伤害,40个+2力量的钟可以给射手附加320的防御以及560的伤害,这相对与前期的玩家来说,效果已经很明显了,力量+2种前期较贵,查不到1W5-2W左右,力量系也是目前射手的主流。
射手没加1点敏捷可以带来,0.9物理命中,0.9物理躲避,0.9法术命中,0.9法术躲避。喜欢走躲避流的玩家主选。主要集中在后期,大家都注重PK的时候,躲避以及命中的效果才明显。
射手有一个很冷门的法宝,+12毒伤害的钟,带满可以附加480点毒伤害,射手蝎尾40级技能本身附加817毒系伤害,再加上武器附带的300左右的毒伤害,总的毒伤害是1597,知道为什么你毒不动别人,别人毒你很疼了吧!
幸运系是目前在射手里面争论最大的一个话题,大部分玩家都认为输出就是输出,失去装备和钟的力量加成,射手的伤害起码要降低1000+,而1000+的伤害在打boss中表现十分明显,多1%还不如多打个怪呢。个人推荐射手弄一套,好装备就靠这个出了。
点评:敏捷可以做一套,先不用,幸运可以测试下,毕竟钟可以卖钱,幸运装备也能卖钱。打boss的时候输出者的幸运也占很大的因素。
相关推荐:
PK--猥琐流派、偷袭为主
凝霜可以减速,拒之门外可以把人弹开
蝎毒、流火可以持续伤害,效果很不错
逃跑一定要及时,小心被甲士拉过去
PK--猥琐流派、偷袭为主
VS方士:(因为方士有逍遥游,到处跑不好打)建议凝霜2下(减速50%),拒人千里(推开后,利用满引弓的优势)、蝎毒4下、在重复以上流程。
VS异人:异人宝宝太多,搜索一定要准,找到了人你只有蝎毒一个技能,没话说毒他,一群宝宝对你群殴,拒人千里后继续毒。
VS医生:打之前自己先吃一个慢蓝,凝霜2下、点孤注一掷上去打,最好他能打掉你一半血,这样孤注一掷效果更好,你用孤注一掷抽他,他只有拼命加血的份。
VS射手:比修为、命中、回避、攻击、致命、血,还有看谁先出手
VS甲士:甲士一个河谷镇,23000攻击变成7000,打甲士技能只有一个就是孤注一掷。
VS刀客:凝霜2下马上拒之门外,蝎毒2下在拒之门外,在凝霜,在蝎毒。
VS魅者:至今本人没有找出有效办法对付魅者,
VS侠客:先凝霜,蝎毒、他肯定会把你拉过去,没话说,孤注一掷抽他,看到他的血越来越少,他肯定给你来个物免,然后回血,物免时候你只有跑开的份(他肯定会给你来个减速),物免时间不长,在这点时间内加好蓝,他在拉你回去你在孤注一掷抽他,他打你血越少越有用。
点评:射手PK定位一定要明了,我个人推荐猥琐、猥琐、再猥琐,不能冲到签名去表现出你的英雄情节,只要掉一点点血,立马就跑。你不是MT,活着的射手比死了的威胁大。
相关推荐:
倩女幽魂最新资讯、攻略
网易游戏频道专区&[]&时间:当前位置:
倩女幽魂手游射手绝技流星箭雨技能效果解析
来源:安趣网&&&
作者:小哥&&&发表于
  倩女幽魂手游射手绝技流星箭雨技能效果解析,在倩女幽魂手游中,效果各异的各种技能是游戏的特点所在。对这些技能的理解和合理使用相会极大的提高玩家的游戏水平。在这里,小编将给大家带来一系列的技能介绍攻略,今天安趣小哥给大家介绍的是男射手的绝技,流星箭雨技能。  流星箭雨  学习等级:100级  技能效果:引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成4380点物理伤害和3066点冰伤害;并有50.7%的概率使其移速降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,冷却时间210秒。  前置技能:百步穿杨10级  解析:  箭雨流星技能是射手的100级绝技,需要先将百步穿杨学到10级才能学习。箭雨流星这个技能不愧是100级绝技,效果确实很强大,不但伤害范围巨大,而且同时计算物理和冰属性两段伤害,可谓伤害爆棚。被这个技能打中之后还有很大的几率降低攻速和移速,也就是想顶着这个技能去攻击射手也是很吃力的。除此之外,这个技能还有破盾的效果,哪怕高防的敌人吃到这个技能也是很伤的。增加推拉抗性则是降低这个技能被敌人的推拉技能打断的概率,可以说这真是一个攻防一体的绝招啊。  今天安趣小哥就给大家介绍这些,想要了解更多游戏资讯,游戏攻略,小伙伴们记得来安趣网找小哥探讨哦!
倩女幽魂手游
类型:角色扮演状态:公测
微信扫码关注安趣网公众号
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"倩女幽魂手游"即可免费领取倩女幽魂手游最新礼包!
扫码下载"实用攻略"APP
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!
状态:公测
类型:角色扮演
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
1敢达争锋对决
敢达争锋对决
3西游女儿国
西游女儿国
4重装突击手游
重装突击手游
6航海王启航
航海王启航
8九州天空城3D
九州天空城3D
9阴阳师手游
阴阳师手游
10倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:419.2M
大小:667M
官方版下载
大小:8.1M

我要回帖

更多关于 倩女幽魂2射手技能 的文章

 

随机推荐