倩女幽魂2射手加点机动性?

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倩女幽魂射手纹饰属性选择的三种路线分析
倩女幽魂射手纹饰属性选择的三种路线分析
倩女幽魂射手纹饰属性选择的三种路线分析主半新区129级14W评分小射手一枚,虽然放到大环境里就是个垃圾中的垃圾,不过在我们区的射手里面还算可以,攻击也能排本服前4!现在准备开始把所有首饰的纹饰都打上,自己理了几个思路:思路1:5忽视毒+5电抗+1眩晕+1沉默+1混乱+1变狐+1定身思路2:5忽视毒+5毒抗+1眩晕+1沉默+1混乱+1变狐+1定身思路3:5忽视毒+2眩晕+2沉默+2混乱+1变狐+1定身+1石化+睡眠PS:我比较喜欢打联赛、帮战、战场这种人多点的,很少单挑!所以我个人比较倾向于第一种,我主要打联赛、帮战、战场这种人多点的,很少单挑!同时,也有人说毒抗比较好堆,基础石之灵毒抗较多,堆起来容易性价比高。
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再论职业强弱:方士射手职业优劣对比分析
叶子猪小编为您带来倩女幽魂2方士射手输出能力对比分析,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂2专区。
  夭寿啦!方士和射手又掐起来啦!两个老牌输出职业又在争论强弱的问题,下面这位玩家的分析,你觉得有理吗?
  方士和射手,这对物法系输出的老冤家,这俩职业优势及缺陷:
  1、射程
  射手ko方士,瞬发的超越射程,相比起方士的苦逼站桩,就算射程只差1码射手还是完爆方士;
  2、副本能力
  射手&方士,射手箭塔360度全无死角+三火;方士双凤+多个群攻技能,续航能力射手完爆方士,原因在哪儿呢,技能放的多耗蓝就多,射手一个箭塔卦机看奥特曼,伤害能力几乎一样;
  3、生存能力:
  方士ko射手,就像论坛射说的那样,方士格挡、物躲、法躲、四灵什么的,射手只有躲避,但法躲射完爆法系的视频谁都看得见,这里咱不讨论射手法躲(法躲射定位新职业,不属于射手行列),转回来再说方士格挡问题,既然法躲射都不做讨论了,格挡方也就不能再拿出来说事,众所周知500格挡相当于没有,射手完全几乎可以忽略不计,但格挡还是有点作用的,再看物躲,就个人观点专门花钱搞物躲的不是土豪就是SB,原因在哪儿搞法躲防魅控,搞物躲难道就只是为了防射?普通法躲=普通物躲,破盾&格挡(你敢拿格挡说事,我就敢拿法躲射废方士说事),那么方士纠结强在哪儿?四灵+逍遥游+腹语
  4、技能伤害
  方士ko射手,原因射手已说,这里不再讨论,那么重点来了,咱就看下面分析:
  5、基础攻击
  射手ko方士。现在能找到攻击4.5万的方士有几个?而攻击突破5.5万的射手有多少个?如果射手&方士,那说明方士综合输出还是高于方士的,这时候估计会有论坛射拿雷火说事儿了,咱不怕你这样说,原因是雷火比箭雨伤害高的并不是太多,当然射手想拿自己的箭雨和太子方的雷火比,我无话可说,我想说的是潘糠嚼谆鹨彩歉鲅袒ǎ恍耪腋20方和20万的射比一比,两者的伤害到底差了多少。
  因此,综合输出能力射手&方士,并不是论坛射口中的方士技能伤害高的废话,打个比方来说,射手6万攻,方士4万攻,射手伤害5000,方士1.8万,那么两者一下砸出去到底哪个更流弊,如果你说跳跃,我就说箭塔。
  6、依赖性
  射手ko方士,带了侠客的射手比带了侠客的方士流弊多少,射手比谁都清楚,方士从来都是单干的职业,打不过也能自己跑,反过来射手短腿真的是想逃都逃不掉。
  通过上述分析 ,总体来说,方士在中低端玩家里面ko射手,在高端玩家里面射手ko,两个职业算是比较平衡的。
[编辑:蓝月]
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发布时间:13-05-29
来源:互联网
作者:兰心坊-寒…
  1:命中
  一般附体7级命中加的应该是在60-70左右,这个数值我没有说多吧?
  60-70意味着什么?意味着你多了70的敏捷!70点敏意味着什么?意味着你可以放弃其他地方70点敏换取80点的力量也就是1000攻击。
  有人说:敏捷还有躲避呢!那么我想问有多少射手背敏是为了躲避而不是为了命中的?有人说了关二哥的躲避多牛B啊!那么我想问他的躲避是背敏捷提升上去的吗?别逗了,去看看人家装备,人家是抽的全身躲避上去的。
  2:忽视毒
  射手最大的杀伤力,别小看了蝎尾的伤害,忽视毒配合青金+致命,那是半天雷也回不上的存在!
  至于攻击、破盾、气血那我就不说了哈!
  装备上的打孔
  下三件:腰带、手套、鞋子、打力量石头。
  问我为什么?你说33点敏好还是45点力量好?
  好了,有人说你都洗敏了,那我的命中没了怎么办?
  那我就给你计算下你属性点为120点。120点已经算很低很低很低了,基本上都在300点左右。所有书吃完就有150点基础点了,更不说每个节日拿的和突破送的,吃月饼和粽子吃的点了120我算100命中的前提下,人物等级计算为140级,基础敏捷280点=260命中的情况下,100(基础点敏)+260(2个手镯命中)+60(项链命中)+60(附体命中)+260(人物属性敏)+100(百发百中状态)=840。
  看清楚,我在计算你基础敏只有120的前提下!在身上所有装备都没有带物理命中这条属性的前提下,是840命中。那么如果在装备上出现几条物理命中和敏捷属性呢?
  下面我们来说说青金射手应该着重走什么路线。
  致命-忽视毒-攻击-命中-气血-防御
  射手是个靠爆发杀人的职业,没有致命的射手不是个好射手!而致命配合忽视毒,才能把致命发挥最大化!
  相对而言,致命的高爆完全可以弥补你少几千攻击的弱势,而气血和防御、射手不是个单挑职业,所以这2项相对而言是不放在重点考虑的!
  另外说下洗装备属性的选择,不要为了敏而去洗敏!
  如果敏、力量、物理致命、物理命中这几条属性摆在面前,那么首选致命再选力量接着是命中,最后才是敏!为什么?
  因为致命是只有手镯和戒指项链武器才有的属性,而力量、物理命中、敏捷等属性是很多装备都会出现的属性。这也就意味着射手的物理致命是最难提升的。为什么不选敏而选择力量?
  答案更简单了,前面我们说了6敏=7力量,而装备属性上最高也就10-11点敏吧?但是最高力量可以打到22-24吧?
  你说哪个合算?
  而为什么选择命中而不选择敏呢?前面也说了、射手堆敏只是为了保证自己的命中,你10点敏也就9点命中,人家一个命中属性就是接近20点,不选20点去选9点,应该没人会那么傻吧?
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