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新弹丸论破v3凶手解析
时间: 09:06:49 来源: 作者:小四 热度: 34 次
《新弹丸论破v3》中玩家们最关注的当时是凶杀的问题了,目前已经有一些玩家通关并剧透了一下,这里提供一下资料。
《新弹丸论破v3》中玩家们最关注的当时是凶杀的问题了,目前已经有一些玩家通关并剧透了一下,这里提供一下资料。
第一章:天海被杀,兇手是赤松。最原成为主人公;
第二章:秘密子和安吉在体育馆上演魔术秀,在食人鱼的池子裡发现龙马的骨头。他是被溺死的,然后食人鱼吃光了他的肉,兇手是东条;
第三章:安吉打算用降灵术召唤死者,在她自己的才能研究室被刺杀,转子打算召唤安吉的亡灵来搞清谁是兇手,结果她也死了,兇手是真宫寺;
第四章:魔姬的真实身份是超高校级的暗杀者。大家进入虚拟世界寻找外面世界的信息,但是一无所获,当他们出来的时候发现入间死了,是狱塬的虚拟分身发生了bug然后杀了她(大概是这个意思?不大清楚);
第五章:大家都觉得王马是黑幕。他们发现一具无法辨认的尸体,王马和百田都失踪了,他们就在不知道谁是被害者的情况下进行学级裁判。百田是兇手,王马是被害者;
第六章:天海是超高校级的生存者,上次游戏的倖存者,但是记忆被消除了。有个叫Monochicchi的第六个的熊孩子,真身是一堆微型摄像头,把信息传送给mother黑白熊&&一个藏在图书馆裡的没有身体的黑白熊。白银是黑幕
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《新弹丸论破V3:互相残杀的新学期》评测:史上最受争议《弹丸论破》
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作者:神游网
A9VG电玩部落
《新弹丸论破V3:互相残杀的新学期》是《弹丸论破》系列正统续作第三部,这是一款文字推理AVG,极为猎奇的演出风格带给玩家强烈的冲击力,台词爱玩梗,人设画风诡异,推理手法创新,世界观毁三观,正因为这些奇葩的设定才在推理游戏中占有色彩鲜明的一席之地。本作更换主角、更换全新16位人设,打造新一届名副其实的杀人游戏!剧本长度历代最高,正常通关时间在20~25小时之间甚至更久,炸裂式剧情让它成为“超高校级的弹丸论破”。
新弹丸论破V3:互相残杀的新学期| NEWダンガンロンパV3:みんなのコロシアイ新学期
开发团队:spike chunsoft
发行公司:SCE
所属平台:PlayStation 4
+ 强大的演出和CG动画继承了系列优点
+ 老一辈的大牌声优齐登场
+ 炸裂式剧情玩出历史新高度
+ 耳熟能详的历代BGM
+ 精美人设立绘延续系列正统作品一贯特色
+ 比系列作更多可玩要素
- “谎言”主题恶意满满
推荐玩家:弹丸论破粉丝、猎奇游戏推理游戏爱好者
一款有着大量文字内容、需要角色思辨的游戏,下血本请声优全程卖声线拢络了大批粉丝,除了当红的、老牌的声优,本届请来的大多是跟以前《弹丸论破》活动相关的人员。老牌的我提几个名字,灰原哀凌波丽两仪式秋山骏,当红的有AKB演员之一舞台剧不二关千寻扮演者石田晴香,女主角赤松枫配音神田沙也加之前曾出演《弹丸论破》舞台剧的江之岛盾子,小松未可子配过高达创战者男主角,再说几个名字,绿川光、铃村健一、下野纮,大饱耳福吧。
这里特别说明下,5大熊仔声优是同一个人,人肉声源山寺宏一,请他真是省钱,我可是刚从《如龙6》片场过来啊喂,秋山骏那一本正经的声音突然变成了无厘头。然后是黑白熊声优,历代黑白熊都是哆啦A梦声优大山羡代配的,这位奶奶如此高龄还坚守在工作岗位,只不过现在因病入院,黑白熊声优被迫更换成TARAKO。真是怀念哆啦A梦分不清性别的奇葩声线,更怀念黑白熊“噗噗噗噗”的迷之笑声…
人设回归小松崎类笔下,他的人设真的非常适合《弹丸》猎奇特性,看起来很萌看起来很帅或者看起来不像会杀人的人,无论是什么人,小松崎的人设从视觉上给了一种对这个角色性格先入为主的判断,玩家在还不知道剧情时就会因为人设或者声优奶某个角色,在剧情展开后人物特点会更加鲜明,如果此时喜欢的角色GG了也会难受,只能说明小松崎是非常成功的。
16个角色各具特点,和历代角色没有重复,坊间有说法认为小松崎在创作时压力很大导致画崩、人物动作重合之类的情况出现,个人觉得画崩不至于,极少数的画在比例上会稍微有点欠缺,如果你不是学画的强迫症患者,影响不会很大。动画演出是另一班人马制作,可以明显感到人设和动画的差别,动画演出效果非常具有冲击力,脑洞大开毁三观,比起前两作的处刑,这次更血腥更野蛮更刺激更讨人厌(其实都是优点啊!)。
游戏推进方式跟历代一样,分为日常篇、非日常篇、学级审判。探索时的场景变成第一人称3D,帧数低容易晕头转向,当真会一直跑步?当然是要好好利用地图跳转功能了。画面在PS4上色彩更为鲜艳,3D场景略显狗牙,场景里按三角,会把可以搜查的地方提示出来,非常方便。
学级审判分为上半下半部分,除了保留原有的推理手法,还增加了对立议论、混乱议论、伪证系统等新玩法。对立议论是不同意见的人分为两个组,一方说出证词,由对立的另一方取关键词反驳证言,混乱议论是大家七嘴八舌同时瞎扯淡,画面会显得很乱,这是为了干扰主角判断从而给流程造成难度,伪证系统也是这场游戏主题,任何人都有可能说话,包括主角!
只要有谎言存在,破案难度会提高很多,伪证是在前作系统上改良后的东西,玩家在推理中可以利用别人说的话做伪证引诱嫌疑人,同时也可以附言赞成某些论点。审判流程整体延长了不少,期间还会有一些新的推进议论的小游戏出现,例如“应援团”式的音乐小游戏、开车小游戏、拼图小游戏,历代里灵光闪现组字等类型小游戏也都保留了下来。
通关后的小游戏可玩性十足,还记得二代的“黑白熊养成计划”吗,V3除了“全员养成计划”外还多了一个“全员迷宫探险RPG”,加上剧本时长,总计可玩时长增至40小时以上。
剧情(微剧透)
说《弹丸论破》不得不说剧情,系列御用剧情设计师小高和刚这次把剧本玩出了新高度,导致弹丸厨们屡屡喊出“放飞小高”的呼声。从历代作品来看,小高对人物的性格塑造算是比较准确,什么样的人说什么话做什么事,每个人有自己的戏份有自己存在的意义,例如二代的狛枝凪斗这个亦正亦邪的狂气角色让人印象深刻,他那近乎偏执的hentai个性在剧情中完美演绎了出来,流里流气的反派样子和绝对关键的存在意义让他获得非常高的人气,如果发生难以解释的事情会第一时间想到是他干的,就是这样一个人物精准定位,小高玩得游刃有余。
每一代都有一个关键人物存在,V3里有两个,一个是“主角欺诈”的赤松枫,一个是引发剧情高潮的王马小吉。可是这次,小高完全颠覆了以往的人物塑造模版,玩起了“谎言”手段。看起来不会先死的人也许就先领便当,看起来很萌很乖的人居然处心积虑设计,看起来人畜无害的人竟然做了那样的事,宣传是主角的人竟敢“主角欺诈”(枫妹自我介绍说自己是本作主人公,第一章就领了便当,第二章更换主角),无论是角色设计还是剧本设计,都玩起了过山车,随着剧情展开,惊愕程度是一浪高过一浪,从第四章开始“放飞小高”的呼声也水涨船高。非常刺激,但是喜好分歧也非常大。
套路还是那个套路,《弹丸》一向是前面埋下谜团最后不管三七二一全抖出来,你总会在最后一章得到似懂非懂的解释,然后你可能需要重新刷一遍剧情才能对号入座。V3也是这样,只不过反转的厉害甚至可以说是强行反转,弹丸连续3代都围绕一个世界观“杀人游戏”来写,不大不小也算是个挺有意思的设定,只不过小高对整体把握不如细节的好,就好像他把每个人物写活了但却把世界写糟了,这是个极度中二的世界观。世界观作为对发生的一切事件的综合解释,有种“不管你接受不接受,世界就是那个样子”的态度,在这种情况下,发生的任何杀人案件都是理所当然的,但是角色总要跟世界作对,变成了“不是我的错是这个世界的错”的样子,啊啊,真的是太中二了。
杀人案件是这个世界中的“绝对”存在,《弹丸》终归是推理游戏,在案件设计上有自己的亮点,主打“高速推理”,这也是它不同于其他推理游戏的主要特征。如果是历代玩家,肯定知道弹丸的案件总有近乎套路的巧合性存在,就是说环环相扣的事件需要“各方配合”才能达成,其中一步有误差可能就会导致案件失败,解锁完全真相的时候总会说出类似“这也太巧了吧”的话,没错,V3的案件也有这个特点,不过这次没那么明显,因为有些案件真的就是主观意识的“各方配合”达成,让你各种意想不到。逻辑推理更强,难度比历代都高,值得多刷几遍。
再就是小高惯用的手法——玩梗,本作新出的“熊熊战队”专业玩梗,台词对老作品、角色的引用布满槽点,例如《钢炼》的等价交换、FATE的金闪闪(还把金闪闪照片亮出来)、星龙马模仿越前龙马的台词“まだまだですね”等等,笑点依旧很多,配上人物的蜜汁颜艺,Q版动漫形式演出,充分发挥出《弹丸》系列搞怪特色。
A9VG体验总结
如何评价《新弹丸论破V3》?我认为通关和不通关是两个姿势。虽然在序章和第一章就可以体验到游戏的核心玩法,知道画面如何、音乐如何、操作如何、系统是什么、声优是谁,但是核心剧本,从第二章开始发生颠覆,第五章达到顶端,最终章真相大白哀嚎一片“放飞小高”此起彼伏,一口气玩下去会有一种壮士一去兮不复还的悲壮感……对剧本的评价是影响《弹丸论破》评价的主要因素,V3的争议大多体现在这一点上,众口难调,本作从头玩到尾,也许路转粉,也许粉转黑,也许黑转粉,谁知道呢?不置可否的是,V3作为一款名气很大的推理游戏续作,它在充满枷锁的AVG类型上不断开辟新玩法的精神又延续了下去,本作的可玩性历代最强。官方已公布繁体中文版计划,用母语玩更能get到笑点。
A9VG评分上品推荐(8.5/10)
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