梦幻西游五开地府加点地府加点是5血好还是3血2耐好

地府3血2耐好还是4血1敏好还是3血一敏一耐?_百度知道
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地府3血2耐好还是4血1敏好还是3血一敏一耐?
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三血2耐要好点```
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等待您来回答详谈血耐地府在PK中的地位(二)
作者:叶子 来源:未知 发布时间: 16:04:12
  上次我们谈到了血DF和DT,封系,力DF进行PK的一些情况。我并不是说血DF就无敌了,只是说一些实战情况和一些数据来证明血DF无论群P还是单P都有他的一些可行性,也许说到和一些门派PK时会说得残忍了一点,但是WY就是把游戏设计成一些门派克制另一些门派。难道DT对PT,对DT来说就不残忍了吗?医生被PS妹妹吸光蓝就不残忍了吗等等。并不是说DT就一定打不过PT,医生就一定死在PS妹妹的手上,高手是可以做到的,但是我们不得不承认在双方各方面情况一样的时候,有些克制你的门派和你打起来,他们是比较占优势的。
  言归正传,今天我在来说说我和其他同级门派的PK打法。
  对HS--血DF打医生,其实说来说去就一种方法,人打医生蓝,宝宝打他宝宝。让他加让他打,我们血DF就是磨,等他蓝没有时你就可以慢慢杀他人了。万一对方是个宝宝法攻击环和物理攻击环超高甚至20的高手,那么他的宝宝打你一定很疼,这时可以放只血宝宝出来或者是血娃娃出来保护自己~人和宝宝分担他宝宝的伤害。医生本人没有伤害而且他正忙着加血加攻加防御命中呢。接下来大家可以自己发挥想象力了。
  对LG--我对LG时先是毒他,有人会说了,毒什么呀!人家会解毒的。但是大家可以算下,我毒他一回合他要伤血,第二回合一开始再毒掉他150左右的血,他解毒,那么他第二回合就不能进攻我拉。第三回合他解了后我再毒,他还要掉血。等于是我每回合都有对他进行伤害,可他老要停下来解毒。我们区的LG挺聪明的~我毒了他他就不解了努力的回击我。同级同抗同法术修炼的LG如果想用龙腾等攻击法术打赢我们血DF的话,那么是绝对没有希望的。很多人以为加魔涨灵,其实加血涨灵的效果也不错的,虽然灵高不过LG,但是有9000+的血做资本,归3次一次1500(我129级归不多,惭愧!)娃娃加血后继续归。拿着固定伤害一顿拍,管你多少级抗多少的防御,我每回合毒你和拍你的血不算宝宝最少也有500了,加上宝宝呢?砍你100吧(汗!我宝宝也太垃圾了,还5力呢)~也有600了吧~请问仙族LG你有6000的血挨我10回合吗?说了那么多只是想说明LG打我们血DF其实用腾是不行的。其实我们打LG胜负在5/5之分。LG应该用龙吟,我现在是1400+的蓝冥思110。我想LG在9回合之内就可以把我蓝打光。我们2个门派的胜负就在于我要在蓝没有的8~9回合内杀了你,可以我就胜利,蓝光了靠宝宝就有点难了。套用一句回我帖子的愤青的话,我们DF没有蓝啦还可以用凝神呢。哈哈,开玩笑,我们只讨论在双抗技能装备宝宝都差不多的情况下的情况。那些RMB战士型有BT特技装的玩家请高抬贵口。要你那么比喻你有JP我也有啊。打字嘛谁不会啊,是不是?
  对PT--说起来很对不起PT的漂亮MM们,但是你们和我们血DF打实在是。。。。论血比你多魔血成长高,论防御大家都是固定伤害1万防也没有用,而且也就比你们少几百。你固定伤害我也固定伤害,你能勒我脑壳,我能偷偷向你放毒。你能加血(羡慕啊!)我不能。但是决定我们最后胜利的是,我固定伤害打蓝~你固定伤害能吗?大家那么耗起,到最后你没有蓝了你怎么打我?万一是野外PK能吃药的,那么你一吃我一拍,就算你速度能还一次手吧,我就这么和你打~你加你的宝宝又要加蓝药又要攻击我,就没有时间点灯了吧。那么最后还是要被我耗死。我还可以用宝宝杀了你的宝宝让他加不了血呢。
  对STL--其实和前面介绍打DT的方法是差不多的,。没有飞的就打完他的蓝,让他变不了身,不变身的STL和变身后的攻击力差距那真是不小。飞了后的有魔息术了,那么想打光他蓝是不可能了,但是还是要打,最起码不能让他蓝多起来,就让他有那么一点蓝。血DF打STL就比打DT难度大多了~因为STL血厚啊。只能靠自己打了高偷高隐的吸血鬼打了,万一他防御厚宝宝抓不动他,那么他的血就不会那么厚了~要么高血靠宝宝打,要么他高防我们自己拍他,胜负就看谁先顶不住。
  对魔王--血DF对付魔王还是十分有难度的,由于我改点成3血2耐~以后还可能是2。5血2。5耐~所以我宁可敌人是攻击门派或攻击宝宝,但是魔王加他的小牛小弟,再加上他也十分高血,所以对决起来是没有技术含量的,只能比装备宝宝了,我们区练魔王的少,但是我估计有厉害的魔王打血DF,我们的胜算要稍微小点。道理十分简单,3味绝对要比我们单拍加毒掉的血多~他的血也不比我们少太多,我们血DF遇到BT的魔王只能祈祷他加了不少防御血不多或者他是血耐加点我们能在死前打光他的蓝了。
  好了,对12门派的战术都已经写完了。写出来的目的主要是玩DF的玩家实在是太少了,玩得少对我们就了解的少,了解少对我们的偏见就多。不要老说我们DF垃圾,除了灵宝什么用都没有。我们和其他门派一样只要灌注精力一样可以练得很爽的。群P服战没有DF那是因为练的人少了,大家可以幻想一下我这个数值的129级血DF像服战中的5LG战术一样。组5个,都带晶清,一开打就秒,被封就派被封那人全队晶清加血解封,秒几回合下来,那么重的伤,医都医不好啦,呵呵。
  回帖玩家有些不相信我说我的号的那些数值,我本来决定发图的,但是有人又说我的图是改的,因此推荐大家2种方法求证,要么来我们九寨沟问,最现实的方法是用首页的属性计算器魔族DF3血2耐,加一身120级国标装备4宝石,120级强生进去加我139级的防御和灵力躲避伤害技能进去以后算一下,差不了多少的啦。当然我没有穷到只穿国标,呵呵。
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悠悠可以先在攻略区看看哦
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来自九游APP
^_^我觉得4耐1血可以的!
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龟速地府玩毛啊
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血牛型的地府,适合单干,出手速度较慢,
比较适合休闲类的小伙伴,升级速度一般。
2、3体1耐1敏
比较适合PK的加点,原本就生命成长很高,
3体的加点使得阴曹地府血量非常厚,1敏的加点也让地府能够先手辅助队友,
给队友创造出良好的战斗环境,强烈推荐。
3、2体2耐1敏
目前比较主流的加点,在PK和副本方面都非常适用,
血量和防御都还不错,但是对于生命的优化性不如3体加的地府。
因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,
好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。
4、2耐1.5血1.5敏(专为PK而生)
这种加点可以保证你快过物理,更快过医生,正所谓快不过医生的地府不是个好地府!
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5、5血(血牛型)
由于情况看来,5血地府并不能看出特色,无非就是血多。。
6、5力(卖萌型)
力地府,手游里没有隐身技能,所以力地府的可玩性基本等于0 还不如~练狮驼
7、3.5血1.5敏型
目前看来封系只有方寸,一个职业。
同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于最快的。抓宝宝。任务,比武,均可适用。
8、 4血1敏型
个人感觉 前期很适用,血多 速度快抗打。。做个抓鬼 蓝足够用了。。。
阴曹地府是一个非常依赖队友的门派,对宝宝的要求也较高,
不过当你认真培养起这个职业的时候,阴曹地府的强大辅助能力一定不会让你失望的哦~
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楼上说的很详细
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