如何使用scratch格斗游戏制作该制作游戏

儿童编程:用Scratch做一个小游戏
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
  Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具。在本视频中,我们将制作一个小游戏,学习问问题、广播消息和替换背景。  想知道AI加教育领域有哪些最新研究成果?请在智能观(zhinengguanym)对话界面回复“论文”;  想要AI领域更多的干货?请在对话界面回复“干货”;  想了解更多专家的“智能观”,请在对话界面回复“观点”,去获取你想要的内容吧。  有人问:你们为什么要做智能观?为什么关注AI+教育?  我想,这不是一个选择。  当AI开始颠覆各行各业时,我们首先想到了教育。我们都有过学习时的挫败感,有过对硬灌输的不甘愿,有对教育的无奈。而AI给教育带来的潜能,终将改变这些。未来是我们正在为之努力的地方,教育可以影响当下,预测未来。  我们用心观察和记录教育在这个时代的蜕变;努力把前沿的动态、最新的进展、先进的观点带到你面前,希望与你一起思考和探索。我们相信,长出AI翅膀的教育,会创造出无限可能。
特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布 平台。
阅读下一篇
网易通行证/邮箱用户可以直接登录:您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
小学信息技术《scratch趣味编程:第一个Scratch游戏》精品公开课PPTX.ppt 23页
本文档一共被下载:
次 ,您可全文免费在线阅读后下载本文档。
下载提示
1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。
3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很便利
需要金币:100 &&
小学信息技术《scratch趣味编程:第一个Scratch游戏》精品公开课PPTX
你可能关注的文档:
··········
··········
scratch趣味编程 第2课 第一个Scratch游戏
主讲:李老师 Contents 01 03 02 04 算数运算符 scratch积木览 试一试 第一个Scratch游戏 目
录 -2- 05 课堂总结 第一个Scratch游戏
01 -3- 年华独具特色,是我们 01
制作 第一个Scratch游戏 创建一个单人游戏,玩家移动弹板,使小球不断撞击顶部。 年华独具特色,是我们 01
第一步:准备背景 怎样才能检测到小球从反弹板边落下呢? 我们可以在舞台的底部做一个标记,然后使用碰到颜色积木检测小球是否碰到标记的颜色,因此,我们可以在底部设置一条很细的带有颜色的矩形区域,如右图。先选择矩形工具,然后选择颜色,接着选择填充颜色,最后调节矩形大小 年华独具特色,是我们 01
第二步:加入反弹板和小球
添加反弹板和小球这两个角色。单击角色列表中的绘制新角色按钮,绘制如右图1的反弹板,并命名,方法如舞台背景一样,但是颜色得改变。然后设置其旋转中心大致为矩形的中心,最后将其拖至Y=-120的位置。
绘制如右图2的小球角色,也可以直接从角色库并命名中选取角色,并命名。 如图1 如图2 年华独具特色,是我们 01
第三步:让角色动起来 如何让玩家知道游戏开始呢?通常情况下,我们点击舞台上方的小绿旗。 如何从绿旗启动程序呢?找到事件模块中的当绿旗被点击触发积木,然后小绿旗就会变亮,直到所有脚本执行完毕。 给角色反弹板的脚本如右图 年华独具特色,是我们 01
第三步:让角色动起来 给角色小球的脚本分为几种情况? 第一种:小球在舞台上随机移动,脚本如右图 年华独具特色,是我们 01
第三步:让角色动起来 第二种:小球碰到反弹板反弹 年华独具特色,是我们 01
第三步:让角色动起来 第三种:小球碰到底部就结束游戏 年华独具特色,是我们 01
第三步:让角色动起来 最后将它们组合起来 年华独具特色,是我们 01
第三步:让角色动起来 最后将它们组合起来 年华独具特色,是我们 01
第四步:加入声音更加有趣 每次反弹时加入声音 02 -6- scratch的积木介绍 年华独具特色,是我们 01 scratch积木一览
scratch积木有四种形状,代表四种不同类型的积木:命令积木、功能积木、触发积木和控制积木。还有 命令积木 功能积木 触发积木 控制积木 03 -9- 算术运算符和函数 年华独具特色,是我们 01 算数运算符 scratch支持四种基本的算术运算:加法、减法、乘法、除法 年华独具特色,是我们 01 随机数 Scratch专门提供了在...到...间随机选一个数,比如1-10,那就是从1、2、3、4、5、6、7、8、9、10之间随机抽取一个数
正在加载中,请稍后...超简易scratch游戏制作过程,80、90后怀旧小游戏!7 months ago0收藏分享举报{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[],&title&:&超简易scratch游戏制作过程,80、90后怀旧小游戏!&,&author&:&wo-shi-yao-du-bu-zhi-dao-70-2&,&content&:&导读:“打地鼠”这个小游戏大家还记得吗?相信这是很多80、90后童年的记忆,小小的地鼠钻出地面,准备偷大家辛辛苦苦积攒的粮食,大家要赶紧拿起手里的武器,将它们打回地下,保卫自己的劳动成果!\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E“打地鼠”游戏制作步骤\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E①舞台设计\u003C\u002Fstrong\u003E。把背景图、地鼠洞等分别制作好。大家还可以根据自己的爱好随意添加其他元素。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a037abbdec0fade78f72_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&480\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a037abbdec0fade78f72_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='640'%20height='480'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&480\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a037abbdec0fade78f72_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-a037abbdec0fade78f72_b.jpg\&\u003E\u003Cstrong\u003E②角色设计\u003C\u002Fstrong\u003E。把地鼠、锤子分别设计好。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e54c436617eafa9fc17170ded9311a04_b.jpg\& data-rawwidth=\&480\& data-rawheight=\&360\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&480\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e54c436617eafa9fc17170ded9311a04_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='480'%20height='360'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&480\& data-rawheight=\&360\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&480\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e54c436617eafa9fc17170ded9311a04_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-e54c436617eafa9fc17170ded9311a04_b.jpg\&\u003E\u003Cstrong\u003E③脚本设计。\u003C\u002Fstrong\u003E按照自己喜好,设置地鼠和锤子的移动命令,如果想要增加游戏的趣味性,还可以添加上自己喜欢的背景音乐。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4cc9db434d36e2a7ff7ca_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&532\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4cc9db434d36e2a7ff7ca_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='640'%20height='532'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&532\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4cc9db434d36e2a7ff7ca_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4cc9db434d36e2a7ff7ca_b.jpg\&\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-856fb0be1fcf7ee91bb5e1_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-856fb0be1fcf7ee91bb5e1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='640'%20height='536'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-856fb0be1fcf7ee91bb5e1_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-856fb0be1fcf7ee91bb5e1_b.jpg\&\u003E\u003Cstrong\u003E④测试游戏。\u003C\u002Fstrong\u003E点击运行,查看整个游戏的运行。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-dd9fcf62bf5d07b7fb99a_b.jpg\& data-rawwidth=\&960\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&960\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-dd9fcf62bf5d07b7fb99a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='960'%20height='720'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&960\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&960\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-dd9fcf62bf5d07b7fb99a_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-dd9fcf62bf5d07b7fb99a_b.jpg\&\u003E\u003Cstrong\u003E⑤游戏结束。\u003C\u002Fstrong\u003E来张Game Over~\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-fd6cbb17d0c8ecaa414a1_b.jpg\& data-rawwidth=\&482\& data-rawheight=\&362\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&482\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-fd6cbb17d0c8ecaa414a1_r.jpg\&\u003E好啦,“打地鼠”小游戏就制作完了,是不是很简单?大家有机会可以尝试一下。制作打地鼠小游戏所用的软件呢叫scratch,这是一款面向儿童的简易编程入门工具,这款软件的特点是使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,通过积木形状的可视化模块来编写指令,使得孩子不用编写代码,却能完成游戏或动画的设计和创建,从中培养小朋友良好的基础逻辑思维、编程思维和创新创造能力,通过孩子自身的兴趣引导,为将来学习其他复杂的抽象思维打下基础。\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='482'%20height='362'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&482\& data-rawheight=\&362\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&482\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-fd6cbb17d0c8ecaa414a1_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-fd6cbb17d0c8ecaa414a1_b.jpg\&\u003E好啦,“打地鼠”小游戏就制作完了,是不是很简单?大家有机会可以尝试一下。制作打地鼠小游戏所用的软件呢叫scratch,这是一款面向儿童的简易编程入门工具,这款软件的特点是使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,通过积木形状的可视化模块来编写指令,使得孩子不用编写代码,却能完成游戏或动画的设计和创建,从中培养小朋友良好的基础逻辑思维、编程思维和创新创造能力,通过孩子自身的兴趣引导,为将来学习其他复杂的抽象思维打下基础。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E文案 | 教程 来源于 \u003Cb\u003E傲梦青少儿编程\u003C\u002Fb\u003E 卫星服务号\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T08:29:20.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&collapsedCount&:0,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-e54c436617eafa9fc17170ded9311a04_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&编程&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&单机游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏开发&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:480,&height&:360},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&tipjarState&:&closed&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T16:29:20+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[],&summary&:&导读:“打地鼠”这个小游戏大家还记得吗?相信这是很多80、90后童年的记忆,小小的地鼠钻出地面,准备偷大家辛辛苦苦积攒的粮食,大家要赶紧拿起手里的武器,将它们打回地下,保卫自己的劳动成果!\u003Cb\u003E“打地鼠”游戏制作步骤 \u003C\u002Fb\u003E\u003Cstrong\u003E①舞台设计\u003C\u002Fstrong\u003E。把背景图、地鼠洞等…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:0,&likesCount&:0,&FULLINFO&:true}},&User&:{&wo-shi-yao-du-bu-zhi-dao-70-2&:{&isFollowed&:false,&name&:&我什么都不知道&,&headline&:&&,&avatarUrl&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-ceed4bbd40d9f19_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&wo-shi-yao-du-bu-zhi-dao-70-2&,&bio&:null,&hash&:&b0dffdc0adfb34ada8ad34&,&uid&:052300,&isOrg&:false,&description&:&&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fwo-shi-yao-du-bu-zhi-dao-70-2&,&avatar&:{&id&:&v2-ceed4bbd40d9f19&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&nwebStickySidebar&:&sticky&,&androidPassThroughPush&:&all&,&newMore&:&new&,&liveReviewBuyBar&:&live_review_buy_bar_2&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&searchHybridTabs&:&without-tabs&,&isOffice&:&false&,&homeUi2&:&default&,&answerRelatedReadings&:&qa_recommend_with_ads_and_article&,&remixOneKeyPlayButton&:&headerButton&,&asdfadsf&:&asdfad&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&newBuyBar&:&livenewbuy3&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&zcmLighting&:&zcm&,&favAct&:&default&,&appStoreRateDialog&:&close&,&mobileQaPageProxyHeifetz&:&m_qa_page_nweb&,&iOSNewestVersion&:&4.2.0&,&default&:&None&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&qaStickySidebar&:&sticky_sidebar&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&default&}},&columns&:{&next&:{}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false},&message&:{&newCount&:0},&pushNotification&:{&newCount&:0}}做游戏学scratch少儿编程:手把手教你做迷宫游戏
大家好,我是四眼长腿奶爸,专注机器人编程(乐高EV3,Arduino)和少儿编程(Scratch,Python,Swift)!
前几篇文章讲述了scratch软件的下载安装、界面操作、指令脚本以及几个简单的小实例,相信大家对于scratch软件的基本操作和编写脚本都已经没有问题了,从本文开始,将讲述每一个游戏的设计原理以及思路分析,引导大家透过事物看本质,遇到一个问题该如何去思考、去设计、去实现。(做游戏学编程系列文章重点讲述游戏的设计原理,编写思路搞明白了,实现思路的编程方式有很多,这里用scratch完成脚本的编写,大家也可以尝试用其他的编程语言和软件)
首先,我们来看一下游戏的运行界面。
设计思路&代码编写
1、迷宫的游戏界面是一张图片,可以从网站上生成并下载到本机备用。(百度搜索maze generator)
2、导入提前下载的迷宫图片作为游戏的背景图片。
在背景页面,点击“选择”按钮,用矩形框将迷宫图片框起来,拖动矩形框移动到合适的位置。
3、点击工具栏上的“缩小”按钮,在小猫身上点击鼠标左键缩小至合适大小后,拖动小猫移动到迷宫入口的位置。
4、在角色库中选择新增一个角色(鱼),点击工具栏上的“缩小”按钮,在鱼身上点击鼠标左键缩小至合适大小,拖动鱼移动到迷宫出口的位置。
5、增加按下上下左右方向键时小猫的动作脚本,当按下方向键左键时,小猫向左移动3步,当按下方向键右键时,小猫向右移动3步,当按下方向键上键时,小猫向上移动3步,当按下方向键下键时,小猫向下移动3步。
好了,上下左右方向键指令添加完毕,我们点击绿色小旗,看一下运行效果。在我们按下方向键时,小猫虽然可以移动,但是有几个问题不是我们想要的效果,1)小猫在移动的过程中,头的朝向一会朝下,一会朝上;2)在舞台中它可以任意移动,遇到迷宫的阻挡物也可以穿越;3)在迷宫的入口位置,它可以不进入迷宫,从外围也可以绕过去。
6、在每次表演之前,设置小猫是面向右侧出现在迷宫的入口位置,并将旋转模式设置为左右旋转模式,在小猫上下移动时头的朝向不变,左右移动时才变换头的朝向。
7、小猫在遇到迷宫障碍物时,之前设计的小猫移动3步,如果移动3步后,发现小猫已经穿越阻挡物(碰到黑色),那我们就可以让小猫退回3步(移动-3步),是不是这样就相当于小猫没有移动。
8、小猫在迷宫入口的位置是x坐标60、y坐标-160,在入口处我们只允许向上移动,那么我们就可以根据当前小猫的y坐标判断只有当y坐标的值大于等于-160时,下方向键、左方向键、右方向键才能使用,这样就可以控制小猫不会在迷宫的外侧绕过去。
9、迷宫游戏的结束胜利条件是小猫在出口处与小鱼见面,我们不用管小猫走什么样的迷宫路线,需要多长时间,对于游戏来说,只需要判断在按下上下左右方向键移动后,如果小猫碰到小鱼,那小猫就算走出了迷宫,在这里我们让小猫说一句话“I Win!”来表明小猫胜利,游戏结束。
好了,小猫的指令全部添加完毕,我们点击绿色小旗,看一下运行效果。
10、由上图的效果演示,我们又发现了一个问题,在小猫碰到了小鱼说出I Win之后,上下左右键还能运行,程序还在执行,我们希望当小猫碰到小鱼后,游戏就结束了,按任何按键都不能再移动了,那就需要把对上下左右键的判断放在当绿色小旗按下时的指令块中,而不是只要按下上下左右键就移动。
11、最后,我们给游戏增加一个变量,名叫计时,用来记录玩家走迷宫所耗费的时间。
12、计时的动作不是属于小猫或者小鱼的,我们建议把这种全局的变量放在舞台的脚本中,并在当每次点击绿色小旗的时候,将计时的变量设定为0。
13、计时器的原理是每隔1秒值加1,我们只需要重复执行,等待1秒,计时变量加1的指令块就ok!
14、我们这里不再需要单独的停止计时器的计时,因为之前设计的当按下上下左右键,如果小猫碰到小鱼,就停止全部脚本,计时器的停止也就包含在这里面。
至此,迷宫游戏的全部脚本操作都已讲述完毕,大家动手自己试一试吧!
做游戏学编程系列课程文中的所有文字及配图均为四眼长腿奶爸原创,未经授权,不得转载!
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 scratch格斗游戏制作 的文章

 

随机推荐