超低配置,显卡不足怎么绝地求生流畅显卡的玩GTA5,求大神指导

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GTA5低配高画质稳定60帧画面设置教程
16:50:15& &来源:
  《GTA5》很多玩家的配置不够高,但是想玩起来非常流程,下面小编就为大家带来GTA5低配电脑高画质稳定60帧的画面设置教程,希望对各位玩家能够玩上高画质流程的游戏。
  PC端特效性价比排名是1.纹理质量2.着色器质量3.分辨率4.软阴影5.反射质量6.阴影质量7.异性过滤8.环境光遮蔽9.草地质量10.XFpost加景深 11.抗锯齿 最后超级采样是最辣鸡的
  以上都是PC最吃性能的东西
  建议开最高
  这玩意如果开最低的话 贴图材质是渣得一滩糊涂
  第6张那地面简直是跟COD现代战争贴图开最低一个尿性-------------简直无法直视
  自己看看一楼的三个平台对比 PC开最高明显优于俩个主机平台
  还有说的是纹理质量虽说占了近一G内存
  但帧数影响甚微 最低——-最高帧数相差7~8
  自己如果想玩马赛克的话尽管开低
  显存不到2G最好开到高
  分辨率
  建议开高
  图是4K画质跟1080P感觉没多大区别 2G内存的建议都1080P 1G的以下的 尽量不要低
  不然满屏狗牙怪难受的
推荐特效1080P截图
  最高纹理效果
  迈克尔图是最低纹理效果 差距非常大 帧数影响幅度小 2G显存660级别显卡建议开高
着色器质量
  影响光影效果
主次世代主机对比看出 PS3版在同一个场景物体跟人竟然没有阴影 PS4版有明显的阴影
  这就是着色器的作用 帧数影响不大 中低配置考虑开高
  水波纹品质
  无论低配高配都别开最低
  这货开最低效果非常死妈 反射效果没了 水下的折射效果没了 这简直是看门狗低特效的浆糊水
  游泳池还变成纸片了 调最低还不提帧
环境光遮蔽
  影响光影效果 还是开高点吧
  大家是不是习惯了拿手柄玩《GTA5》了吧,但是各位玩家你们知道用鼠标及键盘怎么来操作游戏吗?不知道没关系,今天小编给大家...
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新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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侠盗猎车5GTA5PC版 超低配优化方法 超低配设置心得
发布时间: 11:23 () 作者:3DM论坛-qsn 编辑:姜汁可乐
侠盗猎车5GTA5PC版终于到来,可很多朋友的配置较低,玩的时候很卡甚至不能正常运行。下面为大家介绍玩家分享的GTA5超低配优化设置心得,9800GT 512显存挑战成功!
PC版 超低配优化方法 超低配设置心得
侠盗猎车5GTA5PC版终于到来,可很多朋友的配置较低,玩的时候很卡甚至不能正常运行。下面为大家介绍玩家分享的GTA5超低配优化设置心得,9800GT
512显存挑战成功!
给平时玩TX垃圾游戏和看卡通的旧机器装上GTA5试试看,没想到竟然不觉的卡(我30帧就满足了)
开车也不卡的研究:
爆显存不要紧,用内存可以拟补不足,建议不要爆太多
WIN764,没有开启超级预读理论上能减少硬盘读写,开启应该差别不大,没有开QQ,网页等占内存的程序。
开启任务管理器,开车发现CPU最高占用大约87%内存占用大约3.5G
撤掉2G内存,换一根1G的,合计3G内存,测试 开车就开成翔了。。。所以内存一定要足,最低4G,高画质建议8G
CPU 一定要四核,或者英特尔的双核CPU开启超线程( 程序不支持超线程的话,等于双核)
一般双核一定卡
要流畅,512显存实际玩的时候还是材质选普通好些,帧数较为稳定,
配置如下,硬盘是240G的并口老硬盘,传输速度比较慢,是07年买的
CPU是AMD 双核的5000 开核成4核,(2.2G),2手
内存4G,DDR2 667,07年买的,当年老贵啦
显卡 2手9800GT 512M,2手 100多元
删掉一大堆文件,把GTA5 装上,视距是加了一格的,实际测试加一半没问题,帧数会减少2-3帧
解析度 帧数20左右 就不考虑了,要基本30以上,开
经测试帧数保持在30帧左右。
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Grand Theft Auto V
发行商:Take Two
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日低配置电脑照样玩好《GTA5》 低配置电脑游戏画面设置攻略_游戏攻略_海峡网
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我的配置算极低了,显卡HDmb ,4g内存,速龙II X4 641 ,如果大家按我的设置一定可以玩出流畅没卡顿的游戏效果和漂亮的游戏画面,以下就详细说明。
必须条件:游戏本体+2号升级挡+v2破解补丁
进阶影像:这部分对画面影响小,但对帧数影响大,肯定设置全部关闭,一般游戏对低配也默认全部关闭。
重点在影像设置:
忽略建议必须开启,否则无法设置
directX 11 是必须的,对画面有比较大的影响,但对帧数影响不大。
无框视窗比较好,开车不卡,和全屏完全一样。
分辨率这个对帧数影响很大,最好别开太高,我是20寸显示器最高分辨率,游戏默认最高,但游戏非常流畅没卡顿。
FXAA 低配也只能开这个了,其余抗锯齿都关闭。
垂直同步必须关闭!
失焦暂停关闭
人口视距这3项全部最低,其实调高效果很小,但掉帧厉害。
纹理品质 低配只能普通了,这样才能无卡顿,但可以靠另外的特效弥补画面。
着色器品质 可以调最高,画面鲜艳而且不掉郑
阴影品质 必须普通,这个掉帧明显。
反射 设置普通,因为掉帧明显。 如果觉得车辆偏暗可以设置高,开车可能会有轻微卡顿。
反射效果MSAA 设置关闭,对帧数有一定影响。 如果觉得车辆偏暗可以开启X2效果,开车可能会有轻微卡顿。
粒子品质可以调最高,爆炸等效果才好看,基本不掉帧!
水品质可以设置成高,效果明显,基本不掉郑
草地只能普通,掉帧明显。
柔和阴影 无明显效果,但掉帧较明显,所以设置最低效果 锐利 。
post fX 必须设置普通,因为要关闭动态模糊和景深,否则肯定引起卡顿!
异性过滤可以调X16最大,对画面有好的影响,但对帧数基本无影响。
环境光遮蔽 可以设置成高,对画面起到很好的效果,而且对帧数影响较校
曲面细分是好东西,几乎有抗锯齿的效果,画面圆滑顺眼多了,基本不掉帧,可以设置成最高。
以上设置对低配玩家起到决定性的作用,保证你可以玩出流畅没卡顿的游戏效果和漂亮的游戏画面。 希望大家顶起让更多人看到。
补充别用个人电台,别用v3补丁,系统时间调到4月1号,尽量少死亡,被捕,游戏时不开任何软件,个人续航时间2小时内基本能保持50帧左右。
没有工具,用的QQ截图。
责任编辑:黄仙妹
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GTA5卡顿优化 显存不够或内存不足卡顿解决方法
19:59:45 来源:3DM论坛 作者:131
  GTA5怎么设置都很卡,GTA5卡顿怎么办?下面小编为大家带来GTA5显存不够或内存不足造成的卡顿的解决方法,助在GTA5的世界中畅游,从此拒绝卡顿!
  gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这需要我们对症下药,不可一概而论
  卡顿原因和现象包括
卡顿现象1:
  显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿
解决办法:
  在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。。。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看
  2g显存的显卡(本人gtx 680 2g),可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g(为了测试,我特地开车跑遍了大半个gta5的地图,我容易么我)
  1g显存的显卡,不好意思了,你只能开启普通材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格,进阶也更不能动,保持0格
  介于1g和2g之间的,比如1536mb显存的gtx580可酌情把材质开启到高,其他和gtx680一样,也不会爆显存
卡顿现象2:
  游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,使用msi afterburner或者gpuz等显存监测软件判断显存没有溢出,则断定为卡顿现象2或者卡顿现象3
解决办法:
  这是游戏自身垂直同步的一个bug(和刷新率有冲突),如果你使用了默认的“打开”垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式“一半”,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决
卡顿现象3:
  内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。如果你已经解决了第一和第二种卡顿现象还是有卡顿,就很可能是这种卡顿了
解决原理:
  我得先说明一下,为什么这游戏内存不足就如此卡顿。我们知道游戏的材质和数据资料是要从硬盘经过cpu调度读取,经过pci-e通道交给显卡的显存进行渲染的。而为了减少低带宽的硬盘造成的性能瓶颈,一般还会使用带宽较高的内存作为中间平台。也就是将来可能读取的材质资料会先交给内存来预存储。
  这样需要的时候,从内存里读取,速度远高于硬盘。而内存不仅要存储这些材质资料,它还要存储其他的游戏数据资料,你的操作系统的数据资料等等,它的压力很大。为了降低内存的负担,操作系统又设置了一个虚拟内存的功能。
  虚拟内存的作用是让系统把它当成一个逻辑上存在的内存来读写文件,避免内存溢出时,顺序执行的cpu等待内存分配而造成的系统假死和程序崩溃问题,在gta5中,只要系统剩余内存少于3gb(具体的参数本人不知道,只是个人经验总结观察的结果,也许这个值是动态的,在不同内存的机器上是不同的),就会直接让虚拟内存里排队的材质资料直读到pcie通道,不再交给内存,这么做是为了避免内存溢出造成假死,发挥虚拟内存的作用。
  但是这个值明显太保守了,还剩3gb呢,就读虚拟内存(名叫内存,其真身是硬盘,逻辑上是内存,物理上是硬盘)了?这虚拟内存的性能可使很低的,不卡才怪呢
解决办法:
  使用ramdisk强行把物理内存变成一个逻辑分区,再把系统的虚拟内存设置在这个逻辑分区里。。。换句话说,就是真内存乔装打扮了一番欺骗了系统,让系统把它当假内存来卖(好拗口。。。)
  1.下载和正确安装ramdisk:
  此页面里已包含ramdisk的安装方法,它会要求玩家在win7 64位测试模式下运行。。。没关系的,测试模式的大多数功能和普通模式是一样的,对于一般用户来说,如果要回到普通模式,你可以在cmd窗口里输入bcdedit.exe /set TESTSIGNING Off,然后重启即可。
  2.添加一个逻辑分区。打开软件后,选动作---添加,然后一路下一步,指定ram磁盘大小,这里要注意!这里的大小影响你将来虚拟内存的大小,虚拟内存不能设置太小,否则游戏会报错。8g内存,建议这里设置出4g的内存作为逻辑分区。然后一路下一步,最终创建分区(软件会提示你格式化,很快的,几秒的功夫)
  3.设置虚拟内存(win7 64位),右键计算机---属性---高级系统设置---高级---性能---设置---高级---虚拟内存---更改,找到你刚才用内存设置的逻辑分区,填写虚拟内存大小(填满-5mb,比如你设置了4g,4096mb,就填4091mb),填好了,点设置
  4.去愉快的游戏吧,少年
  5.此方法其实治标不治本,8g以及以下内存对这游戏来说始终有点不够用,长时间游戏后,总有耗尽的一天,一旦虚拟内存耗尽,因为你之前把物理内存设置为了虚拟内存,这些就等于你的真内存和虚拟内存同时耗尽了。。。。此时游戏将会崩溃!!!(而大内存的同学无此担忧,一来他们的物理内存达到很难耗尽,二来他们还有来自硬盘的更大的真虚拟内存!)
  最后请允许我哲学一下
  世界上有许许多多的现象,同一种现象往往可能有许许多多不同的原因产生,而许许多多不同的原因往往会产生同一种现象,而被人们误会是同一种原因
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责任编辑:Agent
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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