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Switch让掌机复活?可能性不大
发表时间: 17:43:57来源:gamersky发布:桑野
就连索尼自己,都不确定是否还会有PSV的后续机型。毕竟连SIE全球工作室总裁吉田修平都在很早的时候承认,掌机的生存环境已经非常小了。
不过依然有不少人希望PSV能有下一代,最近非常活跃的《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎便是其中之一。他在twitter上说道:&我非常希望PSV能有后继产品。虽然Switch发布后我心甚慰,但还是渴望能拥有一台小一点的次世代掌机,毕竟智能手机没有物理按键啊。&
尽管横尾太郎说的是PSV的下一代产品,但言语之中非常明显,他希望索尼能推出的是一台足以媲美Switch的掌机,而不仅仅是PSV的升级版那么简单。
说实话,这个要求还真不低。一方面,索尼似乎并没有为PSV的未来而打算的迹象,另一方面Switch这样的游戏机确实也只有任天堂才敢于商品化。而选择按部就班升级的&保守派&索尼和微软,反而不太会诞生Switch这样的产品。
索尼进入掌机领域的时间较晚,2004年12月才推出PSP,当时以不逊色于家用机的绘图性能与夏普供应的大屏幕为卖点。至2014年停产,PSP十年里共售出8000多万台。
PSP后继机型便是PSV,假想敌为任天堂的3DS。虽然有强劲的机能作为后盾,但在销量上仍不敌以裸眼3D、双显示屏为卖点的3DS。以至于索尼一直以消极的态度对待这台掌机,近一年来甚至未在官方渠道有力宣传PSV平台,而是全力支持PS4与PS VR。在如此待遇下,也难怪人们对PSV的后继缺乏信心。
不过,任天堂Switch的出现开启了厂商对掌机的一种全新尝试。它的核心在于,并不是打算了一个掌机平台,而是兼顾家用机与掌机的全新产品。单纯的掌机已落后于这个时代,但并不代表玩家就不会出门玩游戏。Switch抓住了这一需求,超脱于掌机而存在,这是在索尼与微软的穹顶下、手游的逼迫下,在夹缝中开辟的道路。这可以为索尼提供一些新的思路。
移动游戏市场绝非只是手游的天下,若是索尼能意识到这一点,那么PSV的后续产品也就离我们不远了。
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任天堂Switch主机性能曝光 掌机状态性能下降60%
来源:游民星空&|& 09:00&编辑:张洋
外媒Eurogamer今天曝光了Switch的CPU和GPU核心频率:Switch的CPU频率为1020MHz,在手持状态下GPU频率为307.2MHz,在和底座连接的情况下则为307.2/768MHz,显存的频率为MHz。这也证实了Digital Foundry在7月份曝出的消息,任天堂Switch将搭载基于第二代Maxwell架构的英伟达Tegra X1,而不是此前所说的Pascal架构,对于那些期待Switch性能在Xbox One之上的粉丝来说无疑是重磅消息。
从上述结果来看,无论在插入Dock状态还是手持状态,CPU的性能不会有折扣。但是,在手持状态下却强行将GPU频率锁定为307.2MHz,以确保发热和续航,相对于在连接底座上768MHz的频率来讲,只发挥了40%的性能,损失达60%,需要注意的是,就算是768MHz,也要比Nvidia的Shield TV(1GHz)还要低。
并且Switch在手持状态下720p和连接底座状态下的1080p分辨率也会让开发者们的工作变得更加复杂,因为这意味着在开发过程中需要为同一个制作两个不同的版本,以保证游戏在连接底座和手持状态下同样的质量。
同时根据Arkane在上周透露的消息,《掠食》将不会登陆Switch,这或许从另一个方面说明了任天堂此举对于开发造成的影响,因此很有可能那些极端吃性能的跨平台大作也将会放弃Switch这个平台。
任天堂Switch将在明年正式发售,并预计在北京时间1月13日中午12:00的发布会上公布售价,游戏阵容等具体消息。
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深窗公众平台任天堂表示Switch不会取代3DS 对掌机业务不造成影响
【TechWeb报道】7月11日消息,由于任天堂推出了全新的游戏主机Switch,并把发展的重心放在了这个方面。业界对于任天堂的掌机业务感到担忧,认为Switch的大热会对3DS掌机业务造成影响,并会逐渐取代3DS的位置。对于这种担忧,任天堂美国副总裁Doug Bowser在接受采访时表示,任天堂未来将继续对3DS进行投资和布局移动移动设备。言下之意,Switch的大热并不会对3DS造成影响,同时不会Switch不会取代3DS的位置。
任天堂美国副总裁Doug Bowser表示:&我们绝对相信手持设备还有未来,所以我们正在投资,"任天堂的Doug Bowser在接受采访时说。&比如说:3DS全球以及有6600万台巨额装机量,我们正处于这代掌机的第7年,今年我们还将售出600万台3DS。用户量以每年10%的速度增长。&
其实,在任天堂还未发布Switch时,任天堂很大一部分的收益和品牌效益都来自于3DS,可以说3DS撑起了任天堂的业务线。任天堂在2016财年的财报中显示,旗下最畅销的产品依然为3DS,在全球的销量达到了727万台。同时,任天堂在2017财年对3DS有着类似的期望:他们预计将销售600万台3DS和4000万套3DS游戏。虽然这些数字将是3DS多年来最低销量,但与3DS的高龄相比相当不错。(菩提)
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→ 任天堂Switch掌机模式实拍演示 屏幕表现出色
任天堂Switch掌机模式实拍演示 屏幕表现出色
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任天堂Switch将开启全新主机玩法,掌机主机切换让人眼花缭乱,然而这款6.2英寸支持多点触控的720p触摸屏具体表现如何呢?外媒拍摄了一段实拍演示。演示视频: 从视频中,外媒用任天堂Switch从不同角度测试了《塞尔达传说:荒野之息》与《马里奥赛车8》,Switch的屏幕可视角度还是相当广阔的几乎可做到全角度覆盖。同时游戏的运行中,也没有看到画面的拖慢延迟现象。任天堂Switch发售日为日,售价为299.99美元,日本地区售价为29980日元!2017年秋季后网络服务开始收费。视频截图: & & & &
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话说这两个比较有什么意义呢,至少我认为没有多大意思,毕竟一个是掌机,一个是手机,两台机器的设计初衷就是不一样的,一个是为了来打游戏,一个是为了应对各种软件和和日常工作。况且,这两台机器的架构...
话说这两个比较有什么意义呢,至少我认为没有多大意思,毕竟一个是掌机,一个是手机,两台机器的设计初衷就是不一样的,一个是为了来打游戏,一个是为了应对各种软件和和日常工作。况且,这两台机器的架构也是不一样的。当然,如果非要我做出一个决定,我当然会毫不犹豫的说是switch的性能要更强。首先switch是最近才发布的,而iphonese比switch要发布的早很长一段时间,而我们知道硬件的性能是随着时间的增长而变得越来越强,所以先大体上就可以说switch的性能要强一些,其次,switch本身就是为了游戏而设计出来的,它面对的是对各种各样的大型游戏,而这些游戏是iphonese带不起来的,这也是肯定的。Iphonese毕竟是一款手机,它只要能够胜任各类软件满足日常使用就行,就算不说是iphonese即使是现在性能最强的手机也是肯定比不上switch,因为再怎么说它也只是一个手机,而且现在手机平台最能考验性能的游戏nba2k是很多手机运行不起来的,即使一些能够运行的手机也会面对发热fps低的问题,但是在switch上,虽然现在nba正统续作还没登录,如果有了一定是可以完美运行的,因为像塞尔达荒野之息这样的大作switch运行起来一点压力也没有,而荒野之息在电脑上用模拟器玩都不是很流畅更不用提用手机玩了。此外,在我看来,iphonese的性能连psv都比不上,psv上的杀戮地带雇佣兵已经快要接近主机表现级别了,而switch要比psv的性能更高,配置更强,毕竟psv已经是四五年之前的产品了,switch是任天堂最近推出的最新的主机(虽然长得像掌机),因此,switch的性能比iphonese强是一定的。虽然说switch的机能性能要比iphonese强,但是呢,这毕竟是两类不同的产品,强行放在一起比较没有什么意义,只要它们在各自的领域都做的很好就行了。
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Switch是任天堂在2017年推出的一款针对PS4与Xboxone的次世代游戏主机,但在硬件层面,switch继承了任天堂一贯保守的尿性,不论是屏幕素质,硬件做工与处理器机能方面都与竞争对手没有可比较性。但switch还...
Switch是任天堂在2017年推出的一款针对PS4与Xboxone的次世代游戏主机,但在硬件层面,switch继承了任天堂一贯保守的尿性,不论是屏幕素质,硬件做工与处理器机能方面都与竞争对手没有可比较性。但switch还是继承了任天堂在交互方面的创新 ,switch一发布就吸引了各位玩家的注意,独特的游戏方式,使得掌机与主机一体结合,让游戏突破空间的限制。虽然switch具有掌机模式,但是要拿Switch与手机想提并论还是有点不太公平,两者的平台都不养,对比或许有点不太实际。首先Switch搭载的是基于20nm工艺的NVIDIA Tegra X1芯片,GPU部分为Maxwell,而非最新的Tegra Parker。本身搭载老迈的X1,在图形部分256个CUDA,浮点性能1&Teraflop,远远落后于同时代的PS4 Pro/Slim和Xbox One S,甚至GPU跑分还打不过iPad Pro,一个游戏主机,在关键的图形处理能力上还没有一个移动平台的设备强悍,是应该说移动平台的发展太快,还是要说任天堂的争气?但好在switch不是靠性能取胜的,它的优势还是集中在游戏与交互上。而iphonese在配置方面基本和去年的旗舰产品iphone 6s相同,搭载A9处理器,嵌入式M9运动协处理器,内置2GB运行内存。在性能与跑分方面是远低于搭载A10X的ipad pro 有次可以看出在单纯的游戏性能方面switch的性能还是远高于iphonese的,但就目前iphone色的配置来看,A9足够应付所有的额大型软件与游戏,配合IOS系统开发的软件与游戏,在实用感受上来说还是非常出色的,但switch的使用就相对单一的多了,毕竟它只是一台用来玩游戏的主机。Switch与iphonese本身就没有太多的可比性,两台设备根本就不属于同一平台,虽然iphonese就单纯的硬件上来看是远低于switch的,但就目前ios的软件与游戏资源的数量与质量还是远优于switch的,switch的路还有很长没有游戏的支持,可能很难在主机界形成三足鼎立的局面了。
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,我是大自然的搬运工
首先我对任天堂产品已经很久没有接触了。不过这代Switch关注很久了,于是今年1月底就再网上预订了,当时X宝全款预订。价格的确比现在现货价便宜不少,至于金额不在这里说了。下面说一下重点:(图片网上一大堆,在这里我就不发了)
1,当我拿到主机...
首先我对任天堂产品已经很久没有接触了。不过这代Switch关注很久了,于是今年1月底就再网上预订了,当时X宝全款预订。价格的确比现在现货价便宜不少,至于金额不在这里说了。下面说一下重点:(图片网上一大堆,在这里我就不发了)
1,当我拿到主机,给我的第一印象,我还是愿意拿它当掌机应用,画质比PSV强不少,外放音质不错,重量可以接受,触控灵敏度也可以,唯一就是容易吸尘,毕竟它自身有散热口。
2,如果把它当电视游戏机的话,画质那比PS4 Pro画质差得不是一个级别。(但是任天堂的好玩的游戏很多,这点比Sony强不少,Sony现在垃圾游戏太多,要不就是复刻版,不过最近几个月出的游戏还是不错)毕竟本人没有玩过WIIU,如果跟Wiiu比画质Switch应该比它强。我相信对于购买任天堂游戏机的人偏重的还是它的游戏。
3,重点要说一下港版与日版的机器的区别,日版主机wifi对国内5G信号会挑频段,一般国内的双频路由器是不支持日版主机5G-wifi信号,除非你用好牌子路由器,要不就是破解路由器,将路由器改为全频段,港版主机支持大陆所有双频5G-wifi路由,不需要破解路由。美版的欧版的应该同样支持国内5Gwifi路由器。总之日版的主机有这个问题。
4,主机耗电量,这点是我最不满意的第一点,100%电量,你会看到1到两分钟就会看到电量瞬间98%,掉电很快,估计使用时间根本到不了2个半小时。而且充电也是很慢,这点实在让人头疼。目前我天天都要背着电源。充满电大概需要5个多小时。
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