pve战士和死骑哪个好玩啊 NGA玩家社区

7.0开110了,作为DPS是DK打的高还是ZS打的高呢?
看前夕邪DK把ZS碾压的妈妈也不认识,正式开了有神器了,ZS的DPS有起色吗?
看各区帖子也没个准确说法
战士啊,输出肯定狂暴战[s:ac:花痴]
快告诉我,邪dk如何压zs?我tm就不懂了,除了几个能聚一起aoe的boss哪个能打过zs
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱盗贼的小法师[/uid] ( 11:16)[/b]能不能看wcl说话?别满嘴跑火车
[img]./mon_/7Q2f-4oapXaZ2tT3cSyi-1pc.jpg[/img]你要单体,我给你看世界m扎昆排行榜,你战士能超过邪dk?逗我?
[img]./mon_/7Q2f-hyo2XbZ36T3cSyi-1pc.jpg[/img]294名终于出现第一个武器战别跟我扯团队水平和战斗时间,战士就是打不过邪dk,放哪里都一样[url]/rankings/8#boss=1777[/url]
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=]云中落[/uid] ( 11:24)[/b]对对对,战斗时间都是不错,我700装等dh,5m小怪一波两个冲一个眼棱aoe轻松打第一,其它职业都删了吧
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱盗贼的小法师[/uid] ( 11:32)[/b]估计你不知道WCL是什么网站
[quote][pid=29253,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]爱盗贼的小法师[/uid] ( 11:16):[/b]快告诉我,邪dk如何压zs?我tm就不懂了,除了几个能聚一起aoe的boss哪个能打过zs[/quote]你说战士比邪dk厉害,并且说不比aoeok,我们不比aoe,找扎昆的wcl然后你又开始扯淡说战斗时间,我就笑了[s:ac:嘲笑]你认为战士单体高,为什么爆发没有影子呢?
现在最说不清的,人都还没到110级,团本还没开,这几天都一天一个Hotfix,更别说大部队满级和团本开放之后的大规模调整,一个Hotfix天堂到地狱的事太常见了。以前的经验来看,DKT强点,ZSDPS强点,不过这回暴雪费了大力气设计了神器系统,以前从来都是配角的风行,AM,增强异军突起(某职业由于可以给别人+3X3%伤害,注定垫底),所以以前的经验也不管用了。目前的情况来砍应该是DK更厉害点,不过换句话来说,还有砍的空间。。。先练一个上来,至少有50%的正确率吧,看情况不对赶紧换才是真的。
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=]云中落[/uid] ( 11:39)[/b]你不觉着拿扎坤这种短时间单体很没有代表性?要说就是码胖这种纯考验综合实力的boss,我说的条件包括单体同样也包括存在add的战斗,更具有代表性。,前夕farm只打后2,我没有前面boss经验,也不想讨论这畸形打法下短时间爆发新天赋dk的强势。你就告诉我后两个boss除了起手一波爆发dk大白腿能配合到戒指勃起一波,中间摸不到几秒的小怪,还有砍掉的斩杀能力,时间越久,戒指对不上的情况下怎么打过zs?wcl是什么,装逼榜!你让他们找个休闲公会平均水平的我团队,教教我dk怎么稳压zs
厉害的都逃不过一刀
等神器实装吧……
应该是差不多,战士爆发一波易伤就死了,Dk活下来跟战士一样哇
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱盗贼的小法师[/uid] ( 11:55)[/b]哦,这是你要的玛胖[img]./mon_/7Q2f-9k97Z2jT3cSyi-1pc.jpg[/img][img]./mon_/7Q2f-bkoxZ2jT3cSyi-1pc.jpg[/img][img]./mon_/7Q2f-cSyi-1pc.jpg[/img]这么打你脸我都不太好意思了,你何必呢别回复我了,为你自己的脸蛋儿好好着想吧[s:ac:嘲笑]
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=]云中落[/uid] ( 11:24)[/b]我就看不懂你这浓浓的装逼感,即便是邪DK厉害,跟你有什么关系?是你独有的职业,还是榜上都是你一个人打出来的?
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=441702]delay[/uid] ( 12:03)[/b]数据说话有问题,还是你觉得我以为比较靠谱
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=441702]delay[/uid] ( 12:03)[/b]“快告诉我,邪dk如何压zs?我tm就不懂了,除了几个能聚一起aoe的boss哪个能打过zs”楼上大哥的原话[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=]云中落[/uid] ( 12:07)[/b]人家遇到你那么闲的,也是蛋疼。
信仰战,可不信“邪”[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=29253,1]Reply[/pid] Post by [uid=]云中落[/uid] ( 12:07)[/b]八成他自己就是玩邪dk的吧,现在的人跟魔怔了一样。。。感觉今天不说下自己的职业弱明天就会被砍一样7.2来了。战士DK哪个更值得玩?
7.2,开了萨墓的话,团本整体来看战士和DK哪个职业输出更好一些呢!有大神给分析下么。小萌求教
同问,并加个惩戒骑
目前dk刚开始砍 估计快了 kbz的话目前强势主要是套装和魂引逆天 我推荐玩dz....
zs现在是近战一哥
没人了吗?自顶一下
反正DK就长着一张呗砍的脸
萨墓开了DK估计得砍到中下游
兄弟别玩dk
,那是垃圾职业。
我觉得还是dk好玩 即使砍了也一样不变[s:ac:羞]
玩战士吧,看大灵堂的尿性,萨墓应该要求有机动性,快速转火,黑白双瘸这方面天生残疾[s:ac:嘲笑1]
别玩战士,那是辣鸡职业
说完战士的自己去战士板块看看,都黑成啥样了。另外黑风寨无敌欢迎来投
24点之前去战士区看看就知道了
真的 特别兽王
[img]./mon_/-7Q2g-445zK1gT3cSlw-mg.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]嘿吧擦嘿乌拉嘿[/uid] ( 23:35)[/b]黑成啥样了?
想兼顾一下打架,大领主吧~纯pve现在战士不错,dk?强的时候你不玩~现在要砍了你入坑~合适么~不过~也不错~反正板甲幻化都好看~大领主种族限制可能大一点~不过也是看个人喜好了~打不了进度玩休闲啊~玩个自己不爱看的职业总觉得不舒服的。我个人就爱板甲职业~战士大领主dk都有~只不过~主玩的zs~
个人推荐战士,第二名圣骑,最后DK,DK伤害不错但是腿短,很多时候看着别人渐渐跑远心里一阵无力感。圣骑的俩马比DK又强了些,不过感觉也是五十步笑百步。战士我推荐但是没玩的原因是自身的自疗能力弱,野外不满血总是没安全感的说。我玩的邪DK....
战士这个职业战神和战屌转换太快,不是想玩幻化的,输出战士少碰,想玩近战输出,推荐盗贼
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=8225715]glove16[/uid] ( 21:57):[/b]7.2,开了萨墓的话,团本整体来看战士和DK哪个职业输出更好一些呢!有大神给分析下么。小萌求教[/quote]cjq战士的DK为什么没人讨论,是真的无用么
给了战士的DK,感觉没什么用啊,要不要分啊,我缺尘啊[s:ac:呆]
因为战士最强形态是海盗战,不用那玩意
什么?战士也有DK卡?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Zoelove128[/uid] ( 11:35)[/b]这个确实是这么回事,版本初大家玩dk战的时候战士胜率一度低到40%出头,现在海盗战多了整体逼近50%
战士dk如果只给狂战斧,估计还能更强点
真的是不强。新版本到现在也打了几百盘了。好像就见到了一次dk战士。dk战士的英雄技能和别的几个dk比。差的不是一点半点吧。如果特别需要粉尘的话。就分解。不是很急的话。还是留着吧。万一以后开发了呢?
因为跟信仰防战和海盗战们的体系不合吧,实际上在节奏战或者各种黑科技战里都很好用刀能控三回合场,前期旋风斩还可以随意一点交
话说回来,其实防战在远古时期是个防守反击型的卡组,后期靠红龙螺丝吼爹反杀对面。后来中速卡组越来越强,有时候好不容易苟倒后期,不转甲随时可能被斩杀,苟住就赢了。对阵其他后期卡组,防战没什么补牌手段,自己的大哥太少,对面的大哥解不光。最后防战也就变成了无限解场叠甲苟活的流派了[s:ac:愁]
难用狂战斧效果还行,但是旋风斩.....想不出怎么能玩出花,除了前几天的亡者巨人战
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我爱YW[/uid] ( 11:39)[/b]嗯嗯,再等等看吧,毕竟现在环境还不稳,分解了万一以后还要合真是哭死
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]道法天生[/uid] ( 11:35)[/b]哇的一声哭了出来[s:ac:哭]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lzq0528[/uid] ( 11:40)[/b]之前玩儿的土豪战,砸锅卖铁合的图哈特女王大螺丝,结果全跑狂野了,狂野还太难上分,套路太多,被虐的很惨,哎
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhaohongwei123521[/uid] ( 11:49)[/b]泥潭不是一向号称能抓海盗狗就能上分吗
这玩意不能应用于一般战士体系,而是一种新的构筑思路组件,主播方面狗贼虽然号称战士精通,自组牌组构筑的能力着实不强,没有创造力,可以看看熊猫上午主播康姆的dk智战(已传说),操作繁琐复杂理论可打任何职业,或者下午冰蓝飞狐的dk土豪战(2级)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]月下
流丽[/uid] ( 12:04):[/b]这玩意不能应用于一般战士体系,而是一种新的构筑思路组件,主播方面狗贼虽然号称战士精通,自组牌组构筑的能力着实不强,没有创造力,可以看看熊猫上午主播康姆的dk智战(已传说),操作繁琐复杂理论可打任何职业,或者下午冰蓝飞狐的dk土豪战(2级)[/quote]说起这个,狗贼的适应能力真是捉鸡……新版本看他玩战士,一堆特别低级的伏笔
战士dk实在是太傻屌了。7费单给那把斧子都可以带,这dk没法带。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]月下
流丽[/uid] ( 12:04):[/b]这玩意不能应用于一般战士体系,而是一种新的构筑思路组件,主播方面狗贼虽然号称战士精通,自组牌组构筑的能力着实不强,没有创造力,可以看看熊猫上午主播康姆的dk智战(已传说),操作繁琐复杂理论可打任何职业,或者下午冰蓝飞狐的dk土豪战(2级)[/quote]狗贼什么时候说自己是战士精通了……他只在吹逼的时候说过自己是“国服第一防战”吧。之前和啦啦啦一起玩那个斗鱼的现开赛时,他自己都说,防战玩多了,玩别的战士体系时脑子转不过来。
如果战士的dk特效是武器都带狂战斧效果,天梯就是另一种样子了[s:ac:花痴]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]月下
流丽[/uid] ( 12:04):[/b]这玩意不能应用于一般战士体系,而是一种新的构筑思路组件,主播方面狗贼虽然号称战士精通,自组牌组构筑的能力着实不强,没有创造力,可以看看熊猫上午主播康姆的dk智战(已传说),操作繁琐复杂理论可打任何职业,或者下午冰蓝飞狐的dk土豪战(2级)[/quote]我特喜欢comm的这套智战,我看了他玩这套好几天了,记得上回看还是天梯8级,这都传说啦?果然还是前星际选手厉害,能用这套上传说,我去问问他用啥洗发液[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]钴蓝群青[/uid] ( 12:33)[/b][s:ac:擦汗] 他现在用的是一个从二十开打的小号,上一个是四级用的断断续续上的分魔兽7.15调整补丁,重点调整战士dk
死亡骑士天赋&&憎恶之力:现在有20%的几率触发。&&凋零符文武器:现在影响下5次自动攻击,从4次上调。&&活力分流:白骨之盾层数被消耗时现在使充能时间缩短2秒,从1秒上调。&&血虫:现在为你恢复15%失去的生命值,从5%上调。&&白骨风暴:现在为你恢复2%的最大生命值,从1%上调。&&冰龙吐息:伤害提高了15%。&&暗影之爪:伤害提高了20%。&&黑暗仲裁者:现在是2分钟冷却, 从3分钟下调。&&黑死病:恶性瘟疫的伤害提高了20%。&&冰冻之雾:现在使凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高30%,从25%上调。&&风暴汇聚:现在使冷酷严冬的伤害提高15%,从10%上调。&&碎心打击:心脏打击每击中一个目标额外产生2点符文能量,从3点下调。&&寒冬号角:现在产生20点符文能量,从10点上调。&&饥饿符文武器:现在持续15秒,从12秒上调。&&诅咒进军:现在使幻影步的持续时间延长100%,从50%上调。&&鲜血印记:现在恢复3%的最大生命值,从2%上调。&&杀戮效率:现在有65%的几率触发,从50%上调。&&坏疽:现在使天灾打击的伤害提高40%,从35%上调。&&迅速凋零:现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%,从50%下调。站在枯萎凋零内时,你每秒产生1点符文能量,而不是产生的符文能量提高15%。&&符文分流:现在使你受到的所有伤害降低40%,从25%上调。&&紧绷之握:现在使血魔之握的冷却时间缩短30秒,从60秒下调。&&邪恶狂乱:现在持续2.5秒,从2秒上调。&&不稳定的护盾:现在造成暗影伤害,而不是奥术伤害。&&苍白行者:现在使你受到的伤害降低30%,从20%上调。&&大墓地意志:现在使你受到的伤害降低35%,从20%上调。&&冰霜&&凛风冲击:对其他目标的伤害降低了6%。恶魔猎手通用技能&&刃舞:伤害降低了1%。&&恶魔变形:现在还会获得30%的吸血。天赋&&剑刃扭转:现在使你下一次裂魂产生的痛苦提高70%,从65%上调。&&第一滴血:伤害降低了1%。&&灵魂壁障:吸收量降低了13%。&&裂魂:现在额外获得70%的吸血,而不是获得70%的吸血。&&幽魂炸弹:现在造成火焰伤害,而不是暗影伤害。PVP天赋&&拘押:现在使禁锢的冷却时间缩短至30秒。&&莱欧瑟拉斯之眼:现在造成6%生命值的伤害,从4%上调。&&法力灼烧:现在造成20%最大生命值的伤害,从15%上调。&&法力裂隙:现在在1.5秒后喷发。现在是20码射程,从近战范围上调。复仇&&恶魔尖刺:现在使你受到的物理伤害降低10%,从20%下调。&&恶魔结界:现在降低受到的所有伤害,而不是魔法伤害。T19&&复仇&&4件:灵魂裂劈现在根据消耗的痛苦使恶魔尖刺的剩余冷却时间最多缩短3秒,而不是固定2秒。德鲁伊天赋&&野性位移:现在是40秒冷却,从30秒上调。&&月神的守护:现在持续8秒,从5秒上调。&&艾露恩之怒:伤害提高了17%。&&化身:乌索克的守护者:现在也使你的护甲提高15%。&&化身:丛林之王:现在使豹形态技能的消耗降低60%,从50%上调。&&破胆咆哮(新):释放一次恐怖的咆哮,使10码内的所有敌人恐惧,迷惑他们3秒。可以在所有形态下使用。30秒冷却。&&掠食者:现在还会使猛虎之怒的持续时间延长4秒。&&新生:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。&&剑齿利刃:现在还会使凶猛撕咬的伤害提高15%。&&坠星:伤害提高了31%。&&丛林之魂:现在使月光增效和日光增效的伤害加成额外提高20%,从15%上调。星辰坠落的星界能量消耗降低20点,从10点上调。裂伤产生的怒气提高7点,从5点上调。伤害提高25%,从15%上调。&&星辰漂流:现在使星辰坠落的伤害提高60%,从20%上调。&&星辰耀斑:伤害提高了25%。现在消耗100点星界能量,从150点下调。&&艾露恩的战士:现在影响下3次明月打击,从2次上调。PVP天赋&&大地之握:纠缠根须现在使目标的命中率降低10%,但现在有10秒冷却时间。&&暴怒割碎:伤害提高了20%。现在使目标瘫痪6秒,从8秒下调。伤害不再打破该效果。&&凶猛伤痕:重新设计,5点连击点数的凶猛撕咬使目标的最大生命值降低25%,持续20秒。同一时间只能对一个目标施加凶猛伤痕。&&专注生长:现在还会使生命绽放的法力消耗降低50%。&&坚韧树皮:现在使伤害减免效果额外提高15%,从30%下调。&&荆棘(新):在友方目标身上长出荆棘,持续12秒。目标受到近战攻击时,荆棘会对攻击者造成5%最大生命值的伤害。攻击者的移动速度还会降低50%,持续4秒。12%基础法力值,45秒冷却。&&尖牙与利爪:重新设计,熊形态下的最大生命值提高15%,伤害提高30%。你还学会:暴怒重殴,对目标造成500%武器伤害点物理伤害。野性&&割碎:伤害提高了77%。T19&&平衡&&4件:重新设计,星涌术对同时受到你的阳炎术和月火术影响的目标的伤害提高20%。猎人通用&&冰冻陷阱:现在是40秒冷却,从30秒上调。&&焦油陷阱:现在是40秒冷却,从30秒上调。天赋&&野兽守护:流血伤害提高了100%。现在使你的宠物受到的伤害降低30%,从15%上调。&&王牌猎人:现在使你的自动攻击和眼镜蛇射击的爆击几率提高60%,从50%上调。&&闪击:现在使你的宠物的自动攻击伤害提高100%,从50%上调。&&奇美拉射击:伤害提高了60%。&&爆炸射击:现在消耗20点集中值,从0点上调。&&远行者:现在有15%的几率触发,从10%上调。&&游击战术(新):埋伏的效果进一步增强:冰冻陷阱在前6秒内不会因为伤害而打破。焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。爆炸陷阱的伤害提高200%。&&兽行成群:荒野呼唤重置凶暴野兽的冷却时间的几率提高30%,从15%上调。&&穿刺射击:伤害降低了26%。易伤现在会提高穿刺射击的伤害。&&响尾蛇:现在对所有被击中的目标施加易伤。&&精钢陷阱:埋伏:完全组装完毕后2秒,没有进入战斗的敌人触发时伤害提高500%。&&眼镜蛇之道:现在使眼镜蛇射击的伤害提高8%,从6%上调。PVP天赋&&高爆陷阱(新):在目标位置投掷一个火焰陷阱,敌人靠近时爆炸,造成350%攻击强度点火焰伤害,并将所有敌人击退。陷阱持续60秒。40秒冷却。&&狙击:伤害提高了4%。不再有冷却时间。射击&&瞄准射击:伤害提高了20%。如果你还没有对目标造成伤害,则伤害提高100%,而不是目标还没有进入战斗。&&标记射击:伤害提高了80%。易伤不再提高标记射击的伤害。射击/野兽控制&&多重射击:伤害提高了14%。生存&&爆炸陷阱:现在是40码射程,从5码上调。现在是40秒冷却,从30秒上调。法师通用技能&&寒冰屏障:现在是4分钟冷却,从5分钟下调。天赋&&增效(新):每层奥术充能使奥术飞弹的伤害提高15%。&&灰烬风暴:伤害提高了12%。&&燃烧:对其他目标的伤害提高了12.5%。&&烈焰飞舞:现在使火焰冲击的冷却时间缩短2秒,从3秒下调。&&冰川隔离:现在使你的护甲提高100%,从50%上调。&&法力护盾:现在消耗相当于20%所吸收伤害的法力值,从50%下调。&&流星:持续伤害提高了87%。&&超强能量:奥术强化现在使你的伤害提高70%,从100%,法力消耗降低70%,从100%下调。&&气流(新):奥术飞弹和唤醒现在可以在移动时引导。&&时光涡流:现在是奥术专精100级天赋,从15级上调。&&能量咒语:现在每拥有20%的法力值使奥术飞弹的触发几率提高1%,从25%下调。PVP天赋&&防护斗篷(新):持续伤害效果对你的伤害降低20%。&&时间紊乱:现在有50%的几率触发,从5%上调。奥术&&气定神闲:现在是奥术专精技能。&&棱光屏障:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。火焰&&凤凰烈焰:伤害提高了10%。&&烈焰护体:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。&&临界炽焰:现在使你的法术爆击几率提高10%,从15%下调。&&火球术:伤害提高了14%。&&烈焰风暴:伤害提高了11%。&&炎爆术:伤害提高了12%。&&灼烧:伤害提高了10%。火焰/冰霜&&火焰冲击:伤害提高了14%。冰霜&&暴风雪:每次暴风雪造成伤害,寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。&&急速冷却:现在是5分钟冷却,从6分钟下调。&&寒冰指:暴风雪不再触发寒冰指。&&寒冰护体:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。武僧天赋&&赤精之歌:金刚震现在是15秒冷却,从30秒下调。&&散魔功:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。&&禅意波:伤害和治疗效果提高了10%。PVP天赋&&隔山打牛:现在是10码射程,从12码下调。&&怪味发酵:重新设计,根据你当前的醉拳等级,你获得最多30%的移动速度加成和15%的魔法伤害减免。&&疗伤珠:疗伤珠现在有15秒冷却时间。织雾/踏风&&旭日东升踢:现在消耗2%基础法力值,从2.25%下调。圣骑士天赋&&圣光护盾:现在是3分钟冷却,从5分钟下调。&&美德道标:现在消耗10%基础法力值,从15%下调。&&神圣之锤:伤害提高了100%。&&神圣之盾:现在使你的格挡几率提高15%,从10%上调。&&荣耀圣令:治疗效果提高了33%。PVP天赋&&庇护祝福:现在是30秒冷却,从25
[s:ac:咦] 战士呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5192829]忽然想起[/uid] ( 14:18)[/b]猎人又是三系垫底,那么多提升全部都是非主流天赋
这帖子不是发过吗[s:ac:茶]
DKT这改的,,,我仔细读了一遍都不知道到底算是加强还是削弱 看来还是要实战尝试一下。。。因为增强的天赋基本没人点
猎人眼镜蛇之道不是8%吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]马菠萝·片总[/uid] ( 14:22)[/b]肯定是增强了,不过增强多少。。。看环境和怪。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]暮冬魅影[/uid] ( 14:30)[/b]主要增强的2个大墓地和分流都很尴尬啊都和骨盾+血上限同层外加凋零NEF导致无常估计会很难受了符文获取差不多NEF了20%左右,怪多的时候生存压力会变得不小
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]暮冬魅影[/uid] ( 14:30)[/b]不能说增强了,应该说是换套路了,废掉了当前主流天赋,增强当前的废物天赋,很可能急速流要走远
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1055[/uid] ( 14:33)[/b]就现在的符文机制和GCD问题 ,急速流是被逼无奈的选择。这番改动除了让我们更纠结外貌似也没啥用,不过在大米反而算是削弱了,回能减少。最后这个回血T又要走回减伤流?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1055[/uid] ( 14:33)[/b]急速流走远应该说就是对dk增强了。。毕竟这么一个基本没有成长性上下限又低的一b的流派设计师究竟是多大恶意。其他的别说是不是流派,有个选择就比这个一米三的矮子高。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5192829]忽然想起[/uid] ( 14:18)[/b]德鲁伊,艾露恩的战士
看到法师那个“燃烧”的改动就知道是精英议会那个帖子出口转内销。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]暮冬魅影[/uid] ( 15:19)[/b]不好说,这版本初期的绿字属性挺爆炸的,但是绿字随着装等提升的却不高。而且改成现在这样,也没看出来对哪种属性有增强。
话说,不会被多开删除么
战士呢???
削弱了DKT的伤害,增加了被动和触发减伤,对于我这种不打高层大秘,不打史诗团本的玩家来说,没有卵用,等于又被削弱了,估计连M本都发挥不了优势了。
DK基本是削弱当前主流天赋,然后加强原先的废柴天赋。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8129487]qcg82228[/uid] ( 15:36)[/b]战士呢? [s:ac:咦]不懂就问,战士系列,任务和DK的技能会怎么样?
如题,如果先上战士DK,然后完成任务,任务给的2费打8应该在的吧 ?反之,如果先完成任务,再上DK,完成任务给的2费打8会被顶掉吗 ?如题如题
自己试试不就知道了
只看你先上dk还是先挂刀 都会相互顶掉的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Petard123[/uid] ( 08:52)[/b]2张卡倒是都有,但是请教问题,不是比自己试更快吗,而且我现在也不方便打开游戏呀 。
只能就一个 新的换原来的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卤个毛[/uid] ( 08:52)[/b]啊,这样啊。。。谢谢~
会换掉的[s:ac:瞎]我战士就一套难民任务战(1火羽,1探索非洲其他全是低费嘲讽)新版本预购给了一个dk战,实战打了一把太二了,戴上了任务武器就不能先上(这套卡按费拍怪顺的话的7费就能挂武器)[s:ac:衰]后手摸到dk就是卡手,如果没摸到早就探索非洲变了,所以[s:ac:上]让我合大主教了[s:ac:呆]虽然后来又开来一张

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