火影忍者疾风传手游蝎手游:半年不点忍传可以长多少战力

火影忍者手游平民战力怎么提升_战力提升方法汇总大全
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& &中玩家想要在对战中提高胜率,就要不断地提升自身的战力,那战力该怎么提升呢?下面小编就给大家介绍战力提升的方法,一起来看看吧。
& &火影忍者手游战斗力提升
& &提升等级
& &1. 每日任务:新手朋友们可能游戏功能没有完全开启,无法做到活跃度100,但不影响升级。100活跃度宝箱是没有经验的,但是到80活跃度应该不成问题,每天坚持完成就好。
& &2. 丰饶之地:历练可以获得大量的经验,随着你的等级越高得到的经验就越多,每天三次没有理由不完成。
& &3. 冒险:刷冒险副本和精英副本,但毕竟体力有限,所谓好钢用在刀刃上,冒险副本更重要的是为了装备升阶的材料收集,而不是盲目的瞎刷,精英副本只刷一些掉落实用忍者的关卡(如小李、鹿丸、小樱等)。体力主要依靠每天3次的一乐外送和金币购买(建议购买),还有一些游戏活动的奖励。
& &还有一个有经验的就是组织祈福,每天也有一些经验,这就看你是金币富裕不富裕了,一个密令是100经验。
& &提升装备
& &1. 装备进阶:提升战力的一大途径,第二个重要的是才装备升级,上面说到的冒险副本产出进阶的材料,还有就是普通招募里也会有出现进阶材料的概率。
& &2. 装备升级:还有就是随着等级升高,装备也可以升级(有就升吧),消耗铜币。说到装备提升,还有一个重要的东西就是装备的勾玉镶嵌了。
& &3. 勾玉镶嵌:的地方就是修行之路,修行之路每天可以重置,扫荡一次,会有一些1级勾玉,铜币和忍石,之后就是有富裕的勾玉就可以升级合成高级的勾玉了。在玩法商城、道具商店、特权商店和礼包商店都有勾玉出售,限时活动可遇而不可得,有便宜的勾玉千万不要错过。
& &提升通灵术
& &通灵兽的升级也是升级战力的主要手段之一,加成的属性也很可观。每只通灵兽的等级是50级满级,修炼满了(满了是50级后还有一圈光圈也满了),可以修炼下一只。修炼通灵兽主要就是消耗声望和铜币,前期铜币比较富裕,不要随便挥霍,声望主要来自于以下的产出:
& &1. 积分赛:每天晚上9点的段位奖励,段位越高奖励越多。
& &2. 丰饶之地:一次几百,不多!
& &3. 小队突袭:说到小队,这里要重点讲下,建议前三次用消耗50金币的3倍奖励,可以大量的声望、忍石和秘卷碎片。秘卷也是提升战力的重要手段之一,主要就是靠小队突袭了。建议刷到第7次,因为第8次消耗9万多铜币了,性价比就有些低了。
& &4. 迎击叛忍:加入组织后,每天可以打一次叛忍,具体时间要看组织会长什么时候开。楼主在的组织一般,但大家都很认真玩。打完后 NPC 旁边的宝箱,点击就可以领取了。
& &提升神器
& &神器也是提高战力的手段之一,每个神器70级,神器升级消耗忍石,随着神器的升级会有3个不同的雕纹解锁,雕纹可以用轮回石洗练,分别是绿色、蓝色、紫色和黄色属性,最好的当然是黄色属性。洗练到好的属性可以用左边的小钥匙锁定,锁定后再洗练就不会产生变化,但需要消耗的轮回石也会增加,建议到紫色再锁定吧。不建议使用金币升级和洗练,但如果你金币多得没地方用的话,随便!
& &忍石的产出:修行之路、小队突袭、迎击叛忍、普通招募和活动奖励。
& &轮回石产出:决斗场8场、迎击叛忍、招募和活动奖励。
& &最后跟大家讲讲金币和铜币的来源。
& &金币:1. 每日任务做完的话有60金币;2. 奖励中心的任务、学习秘卷、收集忍者镶嵌勾玉等等都有奖励;3. 决斗场每个礼拜有650金币(一个礼拜胜利60场,对于像我这样懒人就无缘了);4. 各种充值、礼包、活动;5. 修行之路,每第一次过5关有10个;6. 要塞争夺战(好的组织就显得很重要了,哈哈)。
& &1. 每日任务;2. 生存挑战(主要来源);3. 修行之路;4. 丰饶之地(稳定来源);5. 冒险、精英副本;6. 积分赛段位奖励;7. 还有其他的活动奖励。
& &以上就是小编给大家带来的火影忍者手游平民战力的提升方法,想了解更多游戏相关资讯,请关注游迅网火影忍者手游专区!
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火影忍者手游超详细攻略 看完就不愁怎么升战力了
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鉴于许多中小R玩家对游戏理解不充分,充了钱战力还是比不上别人,小编这里特别整理了一份超详细的攻略,如果你仔细看完,一定会对你有帮助的,问心提示,早看早提升战力。
本攻略转自贴吧作者:ToM_JerryHappe
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▍游戏定位
很多朋友追这款游戏的原因是火影情怀,楼主也是这样的。不过有部分中小R朋友却走得有点极端,要么单纯的收集忍者热衷于十连,限购,要么热衷于追求战力,买勾玉忍玉声望不断提升战力,还有一小部分朋友则只玩决斗场,目前贴吧内主要是这三派。
火影是个养成类游戏,作为养成类游戏,收集忍者就不能急于求成,腾讯是打算把这个游戏运营个两三年的,所以很多游戏元素其实它已经开发好了,故意慢慢放出来,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。
作为游戏运营,赚钱是首要目的,又要兼顾人气,所以必要的日常开销也要让月卡党能消费得起,所以游戏本身设计了很多送金币的奖励任务。不得不说这方面运营商做得还是不错的。
那么照顾了广大月卡党,运营怎么盈利呢?
1.最大的盈利点是忍者,打了一手的情怀好牌。这些忍者C忍680金,最差B忍1980,热门B忍金,A忍只能抽奖和积分慢慢兑换。这里就不提卡卡西,再不斩和自来也了。对于心急的火影迷来说,财大气粗争强好胜的他们往往容易急于求成。十连和限定是运营商回收金币的最佳之选。
2.冲战力。这个游戏你慢慢玩的话,战力都是能上去的。而运营商的盈利模式是每天限定你能得到的资源,要想超前发展,就必须支付超过这些资源本身的价格去购买。
所以普通中小R如果在前期不去触碰这两个点,慢慢玩慢慢了解游戏,把钱花在刀刃上,那就能少花冤枉钱。
▍游戏资源
首先我们有个假设,我们用3个月时间达到资源利用最优,在各个阶段合理安排资源使用金币。10金币=1元人民币,金币的价格是很高的,高到令人发指。前期系统任务会赠送你大量金币,记住了这些都是你后面几个月安家立命的依靠,在你有几千上万的时候你不觉得它是什么,当你只剩几百,变得寸步难行,不得不再次充值的时候,他就能让你体会到心疼的感觉。可以这么说,当你合理理财的时候你是在玩游戏,而你把钱都用完了不得不充值时,就是游戏在玩你了。
体力是火影游戏里最最重要的资源,没有之一。因为体力是唯一限定获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。很多玩家不重视体力,把大把的金币用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。
首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就好了)
体力支出金币:<font color="#ff+20+40*6=270 如果招财10次再加130
1.金钱奖励 游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜币的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜币
2.装备升级 刷材料装备升级加的战力是很高的,是性价比比较高的升战通道;
3.忍者碎片,此处特别提一下,游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力是非常可观的,所以忍者碎片一定要刷起来。但是千万不要为了升星而去刷忍者碎片,因为忍者升星加的战力不高,但是收集的战力高。
这里还要说明下,很多人喜欢重置红刷红,楼主不建议这么做,忍者就慢慢攒吧,这个40金币的支出收益太小了。
很多帖子建议玩家用金币购买勾玉,买到全套4级性价比最高。关于4级勾玉性价比最高的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。
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这里不得不称赞下运营的智慧,采用这种前松后紧的方式,让人民币玩家能够在前期感受到勾玉的战力提升之大,又能把这个环节变成一个无底洞,对数型的增长模式,使投1W人民币升级8级勾玉比1千元提升不超过2倍。
所以长期发展不要买勾玉,省钱买体力和前期的7次3倍突袭
声望是通灵主要的材料,获取途径为丰饶直接308*3,积分赛9点奖励,楼主一天大概获得5600左右,小队突袭*4=4620 或者*3*4=6300 叛忍1830左右 组织积分也能换 荣耀礼包送声望看你的组织。
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这个也是限定的资源,土豪只能通过特权商店刷新和充值活动以及礼包来拉开差距。
通灵兽每级升级所需要的声望是慢慢上涨的,当你前一个升满50级,下一个通灵兽所需的声望又会重新开始递增。这个贴吧有个数据帝统计过,大家可以翻翻他的帖子。
通灵加战力的特点:相同通灵等级,不管你是忍犬还是镰鼬,主要等级相同所加的战力也相同,而镰鼬相同等级消耗的声望却比忍犬多的多。所以声望的战力加成跟你的通灵兽等级相关,如果你的通灵今天从一级开始,那么所获得的声望能够让通灵兽升级12级左右,战力日常与其它加起来能加8000+,如果你的通灵卡在40级左右,那么你一天估计只能加2000+的战力。
声望跟金币的折算关系为10声望=1金币,而系统默认的价格大概在8声望=1金币
声望礼包如果折算关系在20声望=1金币的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。
四、忍玉,轮回石
忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。
在火影里,忍玉的价格是1忍玉=1金币,这个是不限量的资源,土豪可以通过金币直接代替忍玉来升级神器,所以就有了点神器加战力快的说法。
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游戏的前一周,V8以下生存模式建议积分全部兑换忍玉,其后换凯,多出来的再换红豆。
其实神器的战力加成比刷装备得到的战力,主要得力于神器上雕文的出现,也就是下面说的轮回石的作用&&洗练神器。
轮回石通过签到,叛忍,线外礼包,V等级奖励等方式获取,一天产量在200个左右,在游戏里定价也是1轮回是=1金币。不过这个只是运营强制设定的兑换价格,实际上它的价值要低得多。游戏里各种礼包经常把忍玉和轮回石捆绑销售,然后便宜个几十金,其实是最划不来的礼包。可以说神器洗练是一个无底洞,也是用金币购买战力转换最低的材料了。
下面说说怎么样合理洗练花钱最少
洗练本身是个概率事件,看你脸的肤色而定。但一般遵从的规则是一样的。洗练的属性有攻,防,血三项,每点一次消耗5个轮回石3个属性随机变化,如果洗出了某个自己比较满意的属性,则可以通过点击该属性旁边的小锁锁住该属性,然后继续洗练,这样只有另外两个属性在变化,而这样做的代价就是原本5块的价格就变成了15块,如果你锁2个洗,那么每次价格是30块。鉴于价格变化太大,洗练的方法推荐如下:
1.不锁定的情况下,不断洗练,遇到有提升的替换原来的属性
2当洗出某一属性是橙色(至少88%,但强烈建议洗到橙色)以后再锁住该属性继续刷
3.重复1~2根据自己的经济能力和期望来保留剩下的2个属性,一般刷到紫就可以了。
神器洗练不用急于求成,每天有就点几下,没有就放着,是最不急迫的升战力的途径。
铜币在游戏里的来源是最多的,生存,修行,线外礼包,体力扫荡,荣耀礼包等都会附带很多铜币。消耗的地方主要是装备升级,合成,天赋升级,通灵,小队突袭。其中又属通灵是消耗大户了。前期积分场给的声望比较高,而忍犬每点一次需要的声望比较少,所以导致了一部分玩家铜币不够用,而通灵有堆积的让其他在升乌龟以后的上忍们羡慕不已的奇怪现象。所以铜币这里其实没有什么可说的,主要是前期要努力赚取,在中期乌龟30以后到镰鼬基本上不会缺,所以这里只要说说前期的几个主要来源怎么样利用。
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1.线外礼包:系统赠送的这些就不提了
2.生存模式:生存是主要的铜币来源,在现有规则下,希望混新区的玩家一定要做到通关。先说新区,如果按照9体力,7突袭的方式来玩的话,前期通关时很简单的,首先战力不会落后豪很多,再则就是没有风杀阵,可能忍者稍微少点是个瓶颈,不够这个东西熟能生巧,打不过或者打得不好可以有免费退出重打的机会的,所以难度不大;
老区就比较复杂了,可能由于前期不会玩,战力比较低,又是每关都是风杀,可能对于某些人来说有点难度,对于大多数人来说,由于忍者多,车轮战消耗通灵都能打下来。不过混老区的玩家基本上都已经到达缺声望的阶段了,铜币只能说是多多益善了,所以就尽自己能力吧。
3.修行模式:前期把钱花在刀刃上升战力的一大好处就是你修行可以比其它低的人多打几关,所以每次重置扫荡给的资源也会多一点。可能大家觉得这个差异微乎其微,对于滚雪球的游戏来说,这也是个日积月累显差距的地方,况且还产勾玉不是?所以尽自己的力量每天打到最高,然后重置扫荡。另外修行打的远也是能力的象征,关卡有些设计还是挺有趣的。
4.招财:招财这里没什么好说的,开局每天10次,一个星期以后根据自己的需求5次或者10次。10次其实对于金币充裕的人来说还是很值的,送一个体力还有金币加成。
5.荣耀礼包:这个也不说了,看组织。
铜币在游戏里的换算单位为15000铜币=10金币,个人认为差不多20000铜币=10金币,如果礼包里卖得比这个贵,就碰都不要碰了(说起礼包感觉也就声望礼包可以买买了,勾玉礼包特惠的实在是少)。
另外提一下:有钱你也别打太多次的小队突袭,一般7次为宜,高了就没性价比了,即便你很想刷风杀。乱花的花后期你还会缺铜币的。
六、组织勋章/生存积分/积分场积分
这几个本身都不是资源,但是他们可以转换成忍者碎片,勾玉,忍玉,声望等资源
1.组织勋章:勾玉&=忍玉&声望&阿斯玛如果勾玉等级比较高的,优先换忍玉,如果组织要塞比较多,就把这些都换了
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2.生存挑战:前10天换忍玉,后面换凯,多出来的攒红豆
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3.积分场积分:推荐鬼蛟 咒语君麻吕性价比没有鬼蛟高,而且多途径可获取。
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生存挑战每天1000可以全拿,积分场看你本事,作者基本上3天差不多可以换2个鬼蛟碎片,但是不准备刷新换,多的就换咒语君麻吕了;
这里差距最大的就是组织勋章了。折算下来15.3勋章=1金币。所以不要放弃每一个得到勋章的机会,祈福,叛忍,小队帮打600,要塞日常奖励。
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火影忍者手游任务集会所忍者需要休息多久
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中忍者进行任务集会所的任务后会进入休息状态,而休息状态下的忍者是不能再接新任务的,那么忍者需要休息多久才能接任务呢?我们一起来看看吧~
问:火影忍者手游忍者进行任务集会所后需要休息多久?
答:理论上来说一个忍者一天只能参与一次任务,也就是说一个忍者参加过任务集会所的人物后就会进入休息状态,直到第二天才能进行新的任务。
举个例子,小编早上8点接了个任务集会所任务,用的是夕日红,下午4点任务完成,这时候夕日红会进入休息状态,直到第二天凌晨5点刷新后才可以接新任务,这里说下,即使你在忍者一接任务后就使用快速完成,忍者也需要到第二天凌晨5点才可以接新任务。
另外,如果你的忍者在晚上9点后接了任务(因为9点后接任务,正常来说任务完成时间已经超过第二天凌晨5点了)第二天完成任务后还是可以进行新的任务的。
简单来说,一个忍者一天只能接一个任务。
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火影忍者手游最新战力提升攻略 千万不要压级
作者:盖世兔& & &时间:
语言:中文
大小:682M
  最新战力提升攻略。很晚玩家后面的图输出根本就不够,被精英小樱一记锁喉抛摔就秒了,那就这相当的尴尬了,其实主要还是,下面就让小编来教教大家怎么去提升战斗力吧!
  火影忍者手游最新战力提升攻略
  级必须升,没有战力标准就好不好,战力可以后期补等级经验固定没法补! 压级一丁点意义没有 出了让你战力更跟不上大部队 没任何意义了
说白了这游戏看的是战力 不是看的等级 越压等级战力提升越慢
  就算压级压到60级60万了,可是大部队都普遍八十级了 战斗力跟不上 等级也跟不上!也就面板好看点
有什么意义!到后期升一级能涨好多战斗力!而你还在低等级里混!以后等级这么难升!有的是时间提战力!战力是第一要素!
  跟等级没关系,三次体力必须买,你的神器和通灵落下太多,有钱就小队7或9次三倍,没钱每天保持三体三小队就好
  商店四折忍玉千万别买,会算数的都知道,小队你开一次50金币就是150个,150个就是四折,也是60金币,更何况小队还有声望和迷卷
  很多人因为小队不开三倍,战力那么低,现在开始7次或者9次小队3倍,还能慢慢跟得上,这点千万不能够忽略了!
  以上就是小编给大家带来火影忍者手游攻略的介绍,百度一下“火影忍者手游琵琶网”,下载专属定制新版本,免费首充大礼包、不定时发放A忍碎片等你来!!!火影老司机助力萌新快速成长,你的时间非常值钱,我是盖世兔,我在火影忍者手游琵琶网专区等你!
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