绝地求生不好玩为什么这么火?到底好玩吗

“吃鸡”奇迹从何而来?绝地求生为什么这么火?
腾讯大楚网沐蓝
《绝地求生:大逃杀》这款游戏自从上架steam就一直霸占销量周榜第一,这已经是第20周了。每天大家都跟吸毒一样喊着“我要吃鸡”,为什么绝地求生这么火?小编来给大家分析一下原因。不同于传统FPS的新颖游戏模式大家都知道,传统FPS游戏,对于玩家的枪法要求非常高,打不到人,就只有被打死的份。因此像是CSGO、彩虹六号、使命召唤等游戏的玩家基本以熟悉FPS游戏的人为主。之前一度火爆的守望先锋,究其原因其实也是因为弱化了枪法在游戏中的地位——枪法不好没关系,有的英雄根本不需要枪法,有的英雄开大就是自瞄。这就吸引了不少喜欢FPS又苦于枪法不好而无法享受游戏的玩家。而《绝地求生:大逃杀》也是如此,广大的地图和错综复杂的环境让“视力”和战术成为了影响游戏输赢的重要因素。有时候甚至你一个人都不杀,也能获得第一。某种程度上讲,看不看得见敌人比枪法更重要。谁先找到躲藏在暗处的敌人,谁就是赢家。而战术也是很重要的,“四驱兄弟”战队很好的诠释了战术在这个游戏中的重要性。怎样以欠佳的阵容获得游戏胜利?动动自己的脑子好好想想战术吧!游戏直播的火爆带动极高的人气目前直播产业是一个非常火爆的产业,而游戏主播们也拥有着很高的人气,吃鸡的火爆也离不开主播们的“宣传”。DOTA主播虽然人气比不上LOL,但是用户黏度很高。由于DOTA2上手较难,版本更新也很频繁,这些步入中年的玩家更倾向于看直播而不是玩游戏。所以一旦主播玩其他的游戏,就会马上带起来一股新的风暴,之前的黎明杀机和这次绝地求生都是如此。而除了DOTA主播以外,其他我所关注的主播,如老E等人气主播,这次都中了吃鸡的毒。由于这些主播基本上都互相认识,也会经常组队一起玩,而看主播们较量技术也是非常有趣的。很多粉丝看了直播后都纷纷表示吃鸡太好玩了,我也要玩吃鸡!当然,《绝地求生:大逃杀》这款游戏本身质量就很不错,相比同类游戏的H1Z1,绝地求生的地图更大,枪的种类也更加丰富,不过现在玩法还比较单一,优化还有待提高。让我们继续期待吃鸡今后的发展吧!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved作为玩家,你觉得《绝地求生大逃生》能火多久呢?
来源:游迅网编辑:一封情书
& &用了四个月的时间,《绝地求生:大逃生》火得大红大紫。游戏到底有多火呢?先让我们一起来看看这四个月来它取得的成绩。
& &发售不到三周,游戏销量就突破100万份,然后整体销量就一直处于上涨趋势,截止到上周,《绝地求生:大逃生》已经连续十七周霸占Steam每周销售榜第一的位置,实现了十七连冠。而在昨天的新闻中,我们曾报道,目前游戏的的销量已经达到了。
& &500万,这个数字对于一些3A标准的作品来说,都是一个很好的成绩。而《绝地求生》,是一个目前只有PC版本,尚且处于抢先体验阶段的Steam平台游戏,而它取得这个成绩只用了4个月的时间。
& &而刷一刷社交媒体,&吃鸡&、&伏地魔&等词语成为了玩家们口中新的流行语。就如同去年《守望先锋》发售前那样,即使你没有玩过《守望先锋》,你也一定听过一群人叨叨着&屁股屁股&。《守望先锋》背后毕竟有暴雪爸爸撑腰,无论是从做工质量还是宣发方面,都不是Bluehole所能比拟的。
& &但是就是这样一款优化干掉960、网络问题时有发生、而由于服务器原因被国内玩家戏称为&首付98,月供20&的游戏&&挤进了国内外直播平台的热门游戏名单,许多其他游戏的主播都&不务正业&地去吃鸡。而游戏玩家数目则是不断攀升,现在查看Steam热门游戏排名,单论当前在线人数,除了V社自家的《Dota2》一直稳居第一之外,有时候就连V社的另一个亲儿子《CS:GO》都不得不排在后面。
& &说起一款游戏火不火,有多火,绕不开的就是要和MOBA类(这里指《英雄联盟》《Dota2》为代表的这类游戏)游戏比较一下。MOBA类游戏的火热大概有六七年年的时间了,以后还能火多久不得而知。但是这么多年来,有许多号称要&革MOBA游戏命&的游戏,也曾红极一时,但是很快就黯淡了下去。现在爆红的《绝地求生》我们不期望他能超越MOBA游戏,我们只关系它能火多久?是昙花一现?还是能够像MOBA游戏这样保持下去呢?
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《绝地求生》虽说是现在最火爆的游戏,但是负面消息也不少,尤其是主播使用外挂事件。最出名的就要属“魔音糯米”了,之后韦神和PDD也被怀疑使用外挂,虽然他们用事实证明了自己的清白。但其它主播仍然被陷在“开挂”的质疑声中!
《绝地求生》火爆后,一些工作室、商人开始炒起了游戏中的服饰,比如吃鸡里面仅仅是一条红色头巾,竟然也能卖6000多……下面我们就来看看游戏中那些壕无人性的天价装备。
如果说你经常上网而且喜欢玩游戏,但却不知道《绝地求生》这款游戏,那么我们只能说你活在了另外一个世界。现在这款游戏的名气绝对是当之无愧的第一,销量已经突破了1500万,在线人数最高已经突破了200万,“吃鸡”热潮已经席卷全球。
今晚,你吃鸡了吗?随着《绝地求生大逃杀》的火爆,现在很多玩家又爱上了生存游戏。下面,小编就为大家盘点下Steam上那些虽未火得人尽皆知,但也同样优秀的生存游戏。
今天,小编要给大家推荐一些比较冷门的策略类游戏,这些游戏虽然人气没那么高,但论经典程度和可玩性却不比那些众所周知的差,甚至在烧脑程度上还要犹有过之。
今日,《绝地求生:大逃杀》官方公布了有关PC正式版以及Xbox预览版的开发计划,下面一起来了解下。
《绝地求生》主播“油条”因48小时“吃鸡”38把被质疑开挂,大有“糯米第二”的趋势。虽然,油条忙着自证清白,各种洗地,但细心网友还是发现这些洗地账号并不是自己日常用的账号,而其大号已经被封禁,并被找到了他作弊被封禁的证据图。
最近,《绝地求生:大逃杀》很是火爆,不过火爆的同时还存在一个问题。那就是使用外挂的玩家太多。这不,今日,下午《绝地求生》官方微博表示,在9月29日-10月12日期间,共封禁了作弊者超过了10万名,具体数字为103290个。
蓝洞很早之前就宣布要为《绝地求生》加入沙漠地图,近日,外媒PCgamer对《绝地求生》的沙漠地图进行了试玩,并发布了几张新截图,一起来看一看。
ILLUSION社的激情体感大作《PLAYHOME 家族崩坏》今日发售,售价8800日元。本作可以不适用VR游玩,但是游戏中福利情节会对应VR,场景体验更加逼真,支持Oculus Rift和HTC Vive。
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《绝地求生》为什么这么火爆?绝非朝夕而成
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原标题:如今“吃鸡”为什么会火爆?绝非朝夕而成 现在不管实在地铁上还是在网吧,都能看到与“大逃杀”有
原标题:如今&吃鸡&为什么会火爆?绝非朝夕而成
现在不管实在地铁上还是在网吧,都能看到与&大逃杀&有关的话题和玩家,这游戏为什么会这么火?
《绝地求生:大逃杀》火到什么程度,已经不需要军武菌赘述了,这个把100个玩家,扔到一个封闭的小岛上,彼此互射、互阴、互爆、互殴,最后只能有一个或者是一组玩家生存下来。
军武菌和很多人感觉一样,这游戏似乎是一夜之间冒出来的,不明真相的就火了起来,然后就外挂满天飞,神奇的事件层出不穷。
▲惊现跑的比车还快的人
这个异军突起游戏,给人的感觉就是肤浅的可以,射击手感不如COD和战地,驾驶感觉不如GTA和《极品飞车》,剧情更是完全没有。很许多三A级大作相比,可以说乏善可陈。但是它就是火了,而且火的一塌糊涂,追根溯源,吃鸡的火爆并非朝夕而成,其原因在于弥散了数十年的&大逃杀文化!&今天军武菌就带你刨根问底,来说说&吃鸡&的前世今生。
吃鸡的乐趣:各种意外死亡和杀敌
&大逃杀&文化的起源最早可以追述到很早之前了,这种众人&互怼&只能活一个的情节在文学和电影领域早已存在,1939年阿加莎&克里斯蒂的小说《无人生还》可以堪称是这个题材的鼻祖了。
▲以此为题材改变的电影和剧集也是数不胜数。
分别于1945年、1987年、2012年、2015年上映的《无人生还》
当然这类影片中,影响最大的就是2000年由日本导演深作欣二导演,著名导演北野武出演的《大逃杀》。
电影的英文名字《Battle Royale》, Battle Royale&是美国职业摔跤联盟WWE比赛的一种赛制,多名兄贵在一个擂台上PK,最后站在擂台上的兄贵就是胜利者。从规则设置上和现在吃鸡的规则是非常的相似了。
美国兄贵摔跤
1996年日本作家高见广春受此启发,开始撰写一部以青少年互相屠杀为剧情恐怖小说,取名《Battle Royale》,其描绘了一个日本新世纪经济崩溃,统治阶层把原因归结为青少年。目无尊长,生活颓废、沉迷享乐,导致家庭和睦遭到破坏,教育体制走向崩坏、进而导致社会的崩溃。进而搞出了所谓的《新世纪教育改革法》,《Battle Royale&法案》简称《BR法》。
▲这个法案我军武菌感觉武力吐槽
根据这个法案,每年从全国初中3年级的学生中随机抽出一个班级,送到一个荒无人烟的孤岛,并且发给武器,让学生自相残杀,在这个过程中使用武器杀人都不会违反法律,整个过程3天,每个学生都要佩戴一个内装炸药的爆炸项圈,如果违反规定就会被炸死,如果三天之后没有决出胜利者,所有人都会被炸死。也就是说要是自己不想死就得杀死所有朝夕相处的同学。你可以简单的理解为:&熊孩子必须死!&
▲站在一群大兵前的北野武
这诡异的微笑着实很吓人
当权者是要通过这个措施,锻炼孩子们独立生存和坚忍不拔的能力,最后谁能泯灭人性,杀死自己的同学才能成为合格的国民。
▲这都什么跟什么啊
一看着剧情军武菌就感觉很扯,不能什么问题都一股脑的甩给熊孩子啊!
1999年高见广春把这部小说,送到角川书店参加恐怖小说大赛,评委们对于这部作品给出的评价非常高:&既不符合道德标准!&、&读了之后很不愉快!&并且授予其:&20世纪问题最大的小说!&&本作在1999年4月经由太田出版社负责在日本出版。
这部&神作&在欧美收到广泛的欢迎,恐怖小说大佬史蒂芬&金更是对这部小说大家赞赏。
▲这样荒诞的设定,着实打动了
这位《肖申克救赎》的作者
深作欣二看上了这部小说,将其拍成了电影,并且青睐北野武主演里面的老师这个角色。据说,《大逃杀》电影版作品因主题被视为怪诞,使得该本片剧组成员被要求至日本国会作证说明,这也开了演艺人员需到国会作证的先例。同时,身为剧中一角的北野武也对日本政府要求不得禁演。电影获得了意外的成功,也正是因为这个,&大逃杀&这个概念也被正式的定义了下来。深作欣二更是在2003年拍摄了续集作品《大逃杀II》,这就是题外话了。
▲第二部中一代主角成为了被猎杀的目标
《大逃杀》这部电影的成功,正是其借助一个虚无的主题,探讨人性,42个人3天的相互残杀中,折射的就是我们自己。 其后还有根据电影改编这一题材的漫画作品。
▲这部漫画由原著作者参与创作
回到《绝地求生:大逃杀》这部游戏,单纯从技术角度上来说,这游戏实在不能说是上乘,比他好的太多太多了。枪械种类本来就不多,射击手感也不是很好,开车像开骨灰盒。物理引擎鬼畜异常,还有的就是完全没有剧情(这个一点貌似也不重要),就算是换衣服这一项好像做的也不咋地。
▲这车开成这样,军武菌很无语
但是就这么一个技术向满是毛病的游戏,却成为了今年的爆款,无数人为止疯狂。说白了就是一点,核心玩法。也可以说是游戏规则。相对封闭的空间,充满随机性的开局,依靠各种各样的惩罚推动游戏的节奏,最后也是最重要的就是近乎于无限制的策略。作为PvP游戏来说,极具对抗性的规则和考验玩家应变能力的设置。我想这就是《大逃杀》这款游戏的精髓。
▲干他!干他
但是《绝地求生:大逃杀》并不是第一款这个规则下的游戏,早在电影上映的2000年就有日本网友制作了一款名叫《Battle Royale》的RPG游戏,玩家在游戏的准备阶段也要设定角色的属性,然后进入小岛探索,在探索的过程中遭遇NPC,你可以选择硬钢、也可以开溜、也可以暂时结盟,找机会背后下刀子。和电影中一样,探索过的区域随着时间的推移会逐步被军队占据成为禁区,进入会被军队击毙。细心的小伙伴都发现了,这不就是吃鸡的游戏规则么?没错从游戏领域确定这个规则,这款网页游戏是开端。
▲简陋的风格,但是细致的游戏设定,
让这款00后页游至今仍具备很强的生命力
再说《绝地求生:大逃杀》,这里就不得不提到游戏的制作人&&布兰登&格林。
▲就是这个露着微笑的汉子
布兰登&格林是《大逃杀》小说和电影的狂热爱好者,同时也是一位游戏MOD达人。2009年,捷克波希米亚交互工作室发布了战术动作游戏《武装突袭2》,这款号称&被诸多北约国家购买,并采用为辅助军事训练系统&的游戏,一度因极高的难度把很多人拒之门外。特别在第二年,官方推出了资料片《箭头行动》之后,新资料片的加入让游戏可以自由添加模组。
布兰登&格林把大逃杀的框架引入了MOD的制作,名字干脆就叫《Battle Royale(大逃杀)》,在这个MOD中,42名玩家会降生在同一个地图,每个人随机获得武器,随时间变化危险区。但是缺乏策略要素,总之喜欢的人很多,厌恶的人也不少。
▲这个画面即使放到现在也是不错的
在其后的《武装突袭3》中,由于游戏技术的进步,MOD的开放空间变得更大,布兰登&格林将《Battle Royale》这个MOD移植到《武装突袭3》中,并且增加了生存、载具、随机地图物资等一系列要素。
▲《武装突袭3》大逃杀模组游戏画面
布兰登&格林是无可争议的大逃杀游戏之父,现在市面上运营的《DayZ》大逃杀模组、《H1Z1:杀戮之王》、《绝地求生:大逃杀》都是出自他的手中。
▲大逃杀和布兰登已经紧密的联系在了一起
其中布兰登&格林在《H1Z1:杀戮之王》中对于大逃杀规则进行了丰富和完善,玩家的出生点不是固定的而是从飞机上自由选择降落地点,玩家人数最高可以达到150人,跑毒系统的加入让《H1Z1:杀戮之王》着实是火爆了一段时间,这些成功的要素被《绝地求生:大逃杀》所继承。
▲最担心的就是下飞机千军万马落到一个地方
2016年布兰登&格林加入蓝洞工作室,成为《绝地求生:大逃杀》的创意总监,其在《H1Z1:杀戮之王》的基础之上拥有了更大的地图和更加合理的资源分布,学校和医院,监狱这些资源富集的地区成为争夺的焦点,并且上手更加容易。老司机可以去秀骚操作,萌新伏地魔也有生存的空间。
如今《绝地求生:大逃杀》的火爆,正是随机+简单+公平这个三个基本规则共同作用的结果。玩家不需要面对冗长的剧情介绍和新手教程。自由度极高的游戏操作和公平的游戏规则。玩家在游戏的过程中就可以被激发出这种本能。毕竟游戏的目的是压力的释放,《绝地求生:大逃杀》正式提供了这样一种轻松爽快的游戏体验,也许我们并不是真的在乎吃鸡,这种&与人斗其乐无穷&的感觉才是最有趣的。这就是一场人与人斗智斗勇的快餐式体验。
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摘要: 如果说2016年火爆全球的端游是《守望先锋》,那《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)就是2017年“异军突起”的最受欢迎游戏。日,韩国开发商Bluehole和《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的 ...
如果说2016年火爆全球的端游是《守望先锋》,那《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)就是2017年“异军突起”的最受欢迎游戏。日,韩国开发商Bluehole和《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作人Brendan Greene共同推出了《绝地求生:大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》。迄今为止,这款游戏的销量已经突破了1000万;日活跃玩家超越DOTA2,成为Steam平台最具人气的游戏;挑落《英雄联盟》,成为了Twitch直播平台观看时长最高的游戏;进军电子竞技,于德国科隆举办的国际邀请赛受到大量粉丝追捧。一时之间,国内端游市场几乎变成了人人“吃鸡”的场面。走进各地的网吧,接近五成的玩家都在“吃鸡”,火爆程度直逼当年的《英雄联盟》和《守望先锋》。这里的“吃鸡”并不是指食物。如果玩家能够在游戏中获得第一名的成绩,屏幕中就会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样。因此,《绝地求生:大逃杀》也被玩家们戏称为“吃鸡”。回顾近两年全球范围内火爆的端游佳作,上一款在短时间内引起巨大轰动的游戏只有《守望先锋》了。不过,“暴雪出品,必属精品”的光环和官方长时间的预热让《守望先锋》的火爆反而变得没有那么出人意料。相比之下,“草根”出身的《绝地求生》究竟是如何走入玩家们的视野呢?社交媒体和主播效应实际上,最早引起玩家注意的“大逃杀”游戏并不是《绝地求生》,而是《H1Z1:杀戮之王》(以下简称《H1Z1》)。日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平台上发布了一款末日求生沙盒网游《H1Z1:杀戮之王》。不过,这款游戏在当时受众并不广泛,在国内更是鲜为人知。这种情况一直持续到了日,某个微信公众号发布了一篇名为《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“X你吗”简直就没法活》的文章。通过诙谐的描述和精彩的骂人场景,这篇文章迅速在各大社交媒体上爆火,其中讲述的就是国内外玩家在《H1Z1》这款游戏中的“恩怨情仇”。文章中描述的爱国主义元素和令人捧腹不止的对骂场景让许多玩家纷纷加入这款游戏,目的是为了成为一名光荣的“红衣军(中国玩家的标识)”来体验一下对抗世界的感觉。除了聚众围剿国外玩家外,他们的“武器”还有那些经典“国骂”。《H1Z1》中聚集的"红衣军”制作人Brendan Greene在接受采访时曾表示,《H1Z1》和《绝地求生》的火爆主要归功于直播行业。事实亦是如此。主播们之间开始相互推荐、粉丝们向自己喜爱的主播力荐,又或者是主播们自己发现了这款大逃杀游戏。总之,越来越多DOTA2和《英雄联盟》的知名大主播在闲暇时间都纷纷开始直播《H1Z1》和《绝地求生》,专业主播也如雨后春笋般不断涌现,各大直播平台一时间开始疯狂的如同病毒一般传播这个游戏。不要小瞧了主播们的力量,他们的传播能力、对粉丝产生的影响力都是不可估量的。到2016年,游戏直播的观众人群已经突破1亿,对这部分潜在用户有较大影响力的明星主播,已经能起到一些拉动新增的作用。尤其是那些渐渐步入中年的游戏玩家,他们更倾向于看直播而不是玩游戏。但他们并不是不想玩,只是时间和各种条件让他们无法继续竞技性较高的游戏。所以,一旦主播开始尝试一些娱乐向的游戏,就会很快引起这部分玩家的争相追捧。比如,黄翔和YYF等OB战队成员不断尝试RPG地图时,DOTA2创意工坊内的地图瞬间迎来了一股高潮。之后,越来越多玩家开始知道大逃杀游戏的存在,并且慢慢喜欢上了这款游戏展示的全新玩法。“我们不要看电影,看主播玩《绝地求生》吧,我保证特别有意思!”这是一位平时没时间玩游戏的玩家,闲暇相聚时对界面记者说的话。没有CS:GO那种“步步惊心”的紧张刺激,也没有DOTA2和《英雄联盟》那种华丽的团战和叹为观止的精彩操作,《绝地求生》带给玩家的是一种不一样的趣味:敌我双方的勾心斗角,隐忍耐心击败“枪法如神”,突然死于不知何处的攻击,运气好到“零杀吃鸡”等等。这些娱乐化内容给观众带来了全新的体验,也让那些娱乐型玩家找到了新的“归宿”。根据Gamoloco网站统计的消息,8月份,《绝地求生》在Twitch的观看时长已经超过了7300万小时,打破了《英雄联盟》一直保持的记录。在此之前,《英雄联盟》已经连续称霸了34个月。暴雪精心酝酿的《守望先锋》都没有做到的事情,《绝地求生》做到了。图片
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