绝地求生在哪里加好友哪里好了?

《绝地求生大逃杀》武器选择顺位分析 什么武器好用
《绝地求生大逃杀》中每一局中所能捡到的武器是随机的,有时遇不到空投也收不到快递,那么手头的几把枪究竟用哪个呢?今天就为大家分享一篇《绝地求生大逃杀》武器选择顺位分析,优先使用什么武器才能保证存活率呢?...
《绝地求生大逃杀》中每一局中所能捡到的武器是随机的,有时遇不到空投也收不到快递,那么手头的几把枪究竟用哪个呢?今天就为大家分享一篇《绝地求生大逃杀》武器选择顺位分析,优先使用什么武器才能保证存活率呢?一起来了解一下吧。
首先说一说一些玩家认为的“搜刮半小时,游戏五秒钟”,你就说吧你找的那些玩意有个卵用?
说这个问题我们就得考虑下我们一局真正需要什么装备。
首先这是个野战游戏,巷战次数较少。那么肯定首先需要一把长枪,长枪狙击稀有但绝对第一优先级,awm和m24是缘分来的。sks和毛瑟98刷新率差不多,但是毛瑟弹道弧度大飞行慢,虽然破甲比sks好一些肯定优先级低于sks,镜的倍率肯定高倍狙击优先近战红点优先。对于狙击来说倍率越高越好调整弹道,感觉晃的不知东南西北就在设置里单独调整倍镜灵敏度或者改用手腕而不是手臂控制鼠标。
第二顺位的枪是通用性最强的自动步枪。这类枪相对没那么难拿到手。这个版本步枪近战能力被削弱,定义为中远程战斗工具的定义更加鲜明,那么首选射程第一的m16和第二的ak。这里特地提一下m16的射速问题,有人认为m16只能三连发不能全自动所以近战不如ak,事实上m16三连发喷六发子弹所需要的时间ak只能打4到5发,而且三连发前两发弹着点密集,第三发有一点上跳,适当压一下枪非常好控制,实际上两把枪并没有什么区别。
第三顺位m416卡宾枪和scarl自动步枪。
总有人和我辩m416是神器,我实在是懒得辩了。这游戏是从武装突袭的基础上做出来的,数据是作者自己按心情调整的,和以前的cscfcod毛线关系没有,玩个游戏犯不上先入为主。
说正事,卡宾枪首选scarl,这把枪缺陷在于射程和远程精度以及他自带的天然坑爹对方我方人畜不分瞄具。但是把枪加握把使用全息或者二倍在中距离短点射非常稳,而且室内全自动泼水的性能也很好。实在没步枪时这把枪装高倍镜打射程外目标大约三分之一子弹处在原始弹道上,还是可以把握的。
m416在很多游戏里都是主力但是在这个游戏里真的迷,拿不到专用枪托在同距离对抗上对scarl只占一个天然瞄具优势。远距离弹道就不说了单发楼上打楼下,吊装架打集装箱都迷之漂移只能短点扫射,远程能力几乎不存在。目前版本这枪还是上不了大台面。
接下来是顺位无限优先的武器——弩。
这把武器刚出的第一天我的小伙伴就穿着三级防弹衣三级头盔被人一发入魂。后来我在多次大人和被人打的过程中验证了大约百米内这武器中了必死,比awm还霸道。再远了很难打中人不好测试。
另外它的天然瞄具非常有趣,我观察到如果你开镜后看一个人的身高等于上下绿点之间的距离时你用上绿点瞄准对方头部箭会射在下绿点的敌方脚部附近。弩的弹道不是绝对精准,有随机偏移,但是这个偏移在弩的作战半径内基本忽略不计。而且由于一发致死的特性可以当大单喷使用,在1vs1cqb中有统治性优势。在最后的top10对决中由于战场小,无声,秒杀同样有决定性优势。所以这把武器的优先级无限优先。
接下来是画重点区域。这个版本步枪近战都被削,变相的喷子和smg的近战地位显著上升,而且不知ump是不是被加强了最近出场率和杀敌率高了很多。多关心右下角现在可以看到很多双管猎枪连喷和两把9mm微冲的击杀刷屏。而且喷子经实测无论什么喷子无论你什么护甲,都是有几率打出无视护甲的破甲一喷。所以在主手有一把远程武器的情况下副手最优的选择永远不是步枪而是一把喷子或者满配件smg,但是这不包括新出的超v,至于为什么,用过都说好。
了解了武器的顺位选择就要结合实际,根据自己找到的子弹种类对武器进行取舍。我们首先要明白,枪的目的是打人,有子弹才能打人,打了人有机会获得更多补给,打人是会被对方打或者第三方打或者第n方打。
比如以下两种情景,30发7.62和一把akm,与90发5.56和一把m416都在屋里地上,手里有一把猎枪和20发12口径鹿弹。怎么选?
选m416,而且虽然不拿akm但是要把子弹能带多少走带多少走。
换一个情景15发7.62和sks。90发5.56和m16,手里还是猎枪和20发鹿弹,怎么选?
答案当然是sks,并且5.56子弹能拿多少拿多少。
捡垃圾时有意识的湊两三把枪的全套配件,剩下的全不要,但是有倍率镜,能拿走多少拿走多少,虽然你可能空投捡了15x。
记住自己身上的衣服是什么颜色,记住自己身上衣服在阴影里是什么颜色。再看看你想去的地方是什么颜色。一堆草的地方是幻影还是被幻影坦克,已经蹲在草里的幻影坦克做怕什么(不过据说新图沙漠里没有草了幻影坦克要注意)。
以上内容已经够很多快递员多活五分钟了,多的不说,我还是要吃鸡的。
最后补充一点,这游戏有机会用手雷的情况不多,但是一旦需要用你只会后悔没多找点雷,破片雷火瓶烟雾弹能拿多少拿多少,但是震撼弹最多不要超过两颗,很少有你需要两颗以上震撼弹的时候。而且记住火和烟可以穿墙,震撼弹砸不碎玻璃
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这什么破攻略。。。无语
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游话好好说:你觉得《绝地求生》能够火多久?
用了四个月的时间,《绝地求生:大逃生》火得大红大紫。游戏到底有多火呢?先看看这四个月来它取得的成绩。发售不到三周,游戏销量就突破100万份,然后整体销量就一直处于上涨趋势,截止到上周,《绝地求生:大逃生》已经连续十七周霸占Steam每周销售榜第一的位置,实现了十七连冠。而在昨天的新闻中,我们曾报道,目前游戏的的销量已经达到了500万份。<p class="formatted" style="text-align: line-height: 1.875 margin-bottom: 1.875 font-size: 1.万,这个数字对于一些3A标准的作品来说,都是一个很好的成绩。而《绝地求生》,是一个目前只有PC版本,尚且处于抢先体验阶段的Steam平台游戏,而它取得这个成绩只用了4个月的时间。而刷一刷社交媒体,“吃鸡”、“伏地魔”等词语成为了玩家们口中新的流行语。就如同去年《守望先锋》发售前那样,即使你没有玩过《守望先锋》,你也一定听过一群人叨叨着“屁股屁股“。《守望先锋》背后毕竟有暴雪爸爸撑腰,无论是从做工质量还是宣发方面,都不是Bluehole所能比拟的。但是就是这样一款优化干掉960、网络问题时有发生、而由于服务器原因被国内玩家戏称为“首付98,月供20”的游戏——挤进了国内外直播平台的热门游戏名单,许多其他游戏的主播都“不务正业”地去吃鸡。而游戏玩家数目则是不断攀升,现在查看Steam热门游戏排名,单论当前在线人数,除了V社自家的《Dota2》一直稳居第一之外,有时候就连V社的另一个亲儿子《CS:GO》都不得不排在后面。说起一款游戏火不火,有多火,绕不开的就是要和MOBA类(这里指《英雄联盟》《Dota2》为代表的这类游戏)游戏比较一下。MOBA类游戏的火热大概有六七年年的时间了,以后还能火多久不得而知。但是这么多年来,有许多号称要“革MOBA游戏命”的游戏,也曾红极一时,但是很快就黯淡了下去。现在爆红的《绝地求生》我们不期望他能超越MOBA游戏,我们只关系它能火多久?是昙花一现?还是能够像MOBA游戏这样保持下去呢?之所以产生这个疑问,是因为大家对于《绝地求生》这款游戏有着不同的看法。有的观点认为《绝地求生》的成功在于炒作,是打着“超过H1Z1”的噱头,再加上直播平台各主播的推波助澜,以及许多玩家跟风买游戏,这才让《绝地求生》爆红。Twitch上《绝地求生》的推荐位置很靠前有的观点认为《绝地求生》是一款好游戏。从《武装突袭》《DayZ》《H1Z1》一路走来,“大逃生”这个模式在《绝地求生》中变得更加成熟,游戏虽然在各方面存在着问题,但是游戏本身确实很好玩。许多玩家跟风购买,其实也从侧面证明了游戏很好玩,如果不好玩的话,为什么能吸引人去跟风购买呢?毕竟《绝地求生》并没有像《H1Z1》和某“五菱宏光”游戏那样以类似“XX No.1”为炒作口号。而游戏开发商Bluehole对于游戏的态度也可圈可点,每周小更新,每月大更新,以及封禁外挂等工作,都是在以一种正确的态度对待。游戏的生命力还是有保证的。私以为去年同样爆红的《守望先锋》和《绝地求生》有一些相似点,两款游戏都不需要复杂的操作,上手极其简单,可以说门槛很低。不过在游戏策略,以及玩家之间的竞技上,又有很大的上限空间,所以无论是休闲玩家还是核心高玩,都能在游戏中享受到乐趣。笔者作为《守望先锋》竞技等级只有2000分、从《绝地求生》发售当天就购入但是从未吃过鸡的一个超级菜鸡,在两款游戏中也能够自得其乐,和朋友开黑时也很欢乐。作为一名普通的玩家,能够享受到游戏乐趣,想来这就是玩游戏时最重要的意义。那么你觉得《绝地求生》的火热程度会维持多久呢?是昙花一现、迅速消退,还是会像MOBA游戏那样长久地保持下去呢?
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  本文由多玩新闻中心《轻松3分钟》栏目出品,每周三、周六更新!
  Hello,伙伴们!随着几款很黄很暴力的游戏被禁止在各大平台直播后,有的主播即使改头换姓打擦边球也坚持原则不妥协,而更多主播则早早抽身寻求新的人气项目。
  纵观之下,《H1Z1》《上古卷轴》《黎明杀鸡》《GTA》&&你说得出名字而又适合直播的几款游戏都被无情打枪,总不能每个人都去打LOL炉石DNF吧?
  这时候突然发现在禁播名单里居然有个漏网之鱼,而且还是大鱼,就决定是你了《:大逃杀》(简称《绝地求生》),在一轮肃清大潮中&侥幸&逃生的幸运儿,走,今晚吧!
  这款由Bluehole开发的生存射击类游戏最近成为了Steam同时在线人数最高的游戏,赶超《DOTA2》和《CSGO》,销量更突破了800万份。
  前两天,网传腾讯已经跟Bluehole谈拢并获得了《绝地求生》中国独家代理权,事隔一天,日本DMM也宣布日服即将上线,几乎所有游戏公司都渴望在这场鸡肉战争里分上一口。
  近年生存类游戏最火的《H1Z1》和《绝地求生》常常被人相提并论,就像《LOL》和《DOTA2》哪个好玩的讨论永远不会平息一样。
  作为求生游戏,流血和暴力是无可避免的,但单纯的暴力并不一定是被禁的主要原因,否则同样是突突突杀人的《CSGO》怎么可能过得了审?
  最重要的,可能是跟游戏环境氛围有关。
  今年年初,在各大游戏圈内转发,让《H1Z1》这款早在两年前已经上线的游戏再度掀起了热潮,文章生动描述了《H1Z1》服务器的现状,一个字形容&&脏乱污。
  玩家们在游戏里肆意释放原始的野性,老外玩家仇恨中国玩家,中国玩家用CAONIMA回敬老外玩家;老外玩家摸索中国玩家的习性企图蒙混到敌人内部,而中国玩家则不断摸索出分辨中出叛徒的规章制度&&不知情的人还以为我在玩《狼人杀》呢。
  为了生存,老外基本会用蹩脚的口音说上两句中文,分别是&草腻孖&和&食窝大雕&。
  在这个被丧尸病毒侵袭的无秩序世界里,暴力和欺骗,仇恨和辱骂成为了大多数《H1Z1》玩家的主色调,唯一有点温度的恐怕只有&中国自己人不杀&的口号。
  这个游戏里有美国人,有英国人、有德国人,有俄罗斯人,有韩国人,现在连中国人都掺和进去了&&龙蛇混杂的玩家群体注定有你预测不及的敏感带:&What?TaiWan No.1?F●CK YOU!China is No.1!Go F●ck yourself,MotherF●cker!&
  好玩归好玩,欢乐归欢乐,但政治不正确是硬伤啊!《H1Z1》曾经一度传闻会开设国服,但如今失去了直播支持,进入中国的可能性更是变得微乎其微。
  至于《绝地求生》,这款游戏的题材灵感显而易见&&无人孤岛、互相伤害、捡补给品、按时间递增的禁区、倒计时、围笼里的混战&&这一切都似曾相识,就差脖子上戴个项圈儿了。
  制作人Brendan Greene本身是搞生存类游戏MOD起家的,也曾经参与《H1Z1》大逃杀模式的设计,《绝地求生》的成功,他在开发之前心里是早有点B数的,否则当初也不敢信口开河说些&我觉得卖个百万份很轻松&的胡话。
  他个人对&大逃杀&系统非常欣赏的,相比《使命召唤》和《CS》不断重生与被杀的乏味过程,显然Greene讨厌套路化的模式,他更希望营造一种无法预料结果的游戏体验。
  所以他把100位玩家随机扔到大地图上,在空降落地之前你可以预先判断要干些什么,也许是到处收集物质和枪支,或者先拿离自己最近的家伙开刀。在随机的基础下留给玩家一定的应变空间。
  等你玩上几局就能根据经验创造属于自己的游戏风格,尽管如此,你的处境依然跟刚进游戏的萌新相差无几,相信没有人喜欢在一款游戏中少玩两天就被其他玩家远远甩在身后的挫败感。
  事实证明一个好游戏必须遵守的原则,就是公平性。
  相比《H1Z1》,《绝地求生》把重心放在枪战和策略上,不仅枪械种类大幅增加,还为一些&不太好战&的玩家提供了另一种胜利的手段。
  &&苟!
  根据电影教给我们的经验,找个资源丰富、远离人烟的地方龟缩起来,在生存游戏中绝对是个高明的选择,高度的随机性和求生的紧张感,使得苟且也变成了有趣的事情,躲在一旁静观其变,找个好机会打个冷枪,太赞啦!
  毕竟这可是《绝地阴B》啊!睡一下吧,感谢你的快递!
  此外,《绝地求生》大幅度弱化了繁琐的生存元素,玩家不会因为淋了雨而患上该死的感冒,或者为了求生到处找水喝。
  甚至&&连厕所里的水也不放过,我的天,哥们你是认真的吗?
  说了这么多,其实两款游戏各有自己的出色之处,非要在《LOL》和《DOTA2》之间选个优劣没有任何意义。
  《绝地求生》目前游戏环境较为健康(至少看了很多国内外主播的吃鸡视频,没有出现恶意辱骂的情况),进入国内的门槛相对宽松,相比之下更像一款&游戏&,而不是&血腥恐怖电影&,加上这次国内禁播&不小心&为其扫清了多数竞争对手,相信这款游戏在国内的前景是可以期待的&&
  &&假如没有VIP4会员随意指定空投地点,398送火麒麟自动步枪,648伤害加成,998血量翻倍,1298指定地域天火轰炸的话,那应该还是挺美好的&&
  最后祝各位大吉大利,今晚吃鸡!
  轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!
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绝地求生大逃杀在哪跳伞好?绝地求生大逃杀在哪跳伞人少?下面小编为大家带来了绝地求生大逃杀跳伞降落点选择推荐。降落在玩家未降落的地点,能让你获得跟佳的生存机会。这张图是我们推荐装备位置的地区,这些地方装备丰富。选择在玩家未知的战场中登陆,是决定生存或死亡的一个方法和重点。你可以尝试直线垂直滑翔到地面上,减少降落时间并争取尽早获得装备,或采取更具战略性的方法,利用飞机的轨迹预测降落人少的地区,能让你能够相对安全些。知道战利品的数量和种类是会变的。运气永远是影响你的胜利的重要因素,但我们会优先考虑到降落地点应该是始终保证有一个完整的装备(降落到屋子都会有装备的)。如果您正在寻找一个安静,低风险的地方来开始比赛,以下的玩家降落热门地点你就要避免降落到那里。有20栋公寓建筑在Georgo的北侧。1、Georgopol-北,南,集装箱和医院Georgopol是一条由河流平分的西北大城市,North Georgopol提供了大量的大型公寓来探索,试着去优先考虑那些屋顶和通道,以便你可以从顶部到底部搜索建筑物,这是最安全的方法。 South Georgopol提供好的装备和中等危险度。南部的医院特别容易获得随机的高伤害装备,但是附近有很多车使医院更有吸引力,所以在医院顶部瞄准那些旁边车辆 也许能找到猎物。东南侧的集装箱附近有多个容易进入的仓库,迅速搜索装备,但你需要做好准备。Georgopol的灵活性使其成为最好的着陆的之一,车辆和装备都很多,附近也会降落很多玩家。危险度:中→高装备:多,丰富推荐指数:★★★★如果你不能进入或降落在军事基地里,请绕道向东走去山上的Novo Radio。2、军事岛也许在地图上最富饶的地方,高级别全幅武器和高级装甲,军事岛是最高风险和奖励的降落地点。 尝试前往俯瞰整个基地的金属标志-具有沿顶部和楼梯有常见武器,搜刮后可以控制该地区。或者直接降落在基地中央部分的三座公寓楼,屋顶通常能让你快速找到突击步枪并控制该地区。只要确保你不要逗留太长时间,因为经验丰富的老鸟能够轻松地找到隐蔽在这样一个极易暴露位置里的玩家。需要注意的是,基地经常不在安全圈内,这会让你陷入到不利的地步。危险度:极高装备:极高推荐指数:★停留在学校屋顶会让你容易受到攻击,进入学校里面搜索装备,才能幸存。
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