《WWE2K17》画面及炉石进对战画面黑屏试玩心得 WWE2K17好玩吗

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本以为会是十月一左右发行,十月中旬出破解,这次2K17来的有点早,而且是带着“良心”来的。2K16玩了半年左右就放弃了,BUG太严重以至于玩游戏能给我气个半死,有时候都怀疑那句老话:人定胜天是不是扯淡。电脑的抢断、无限内线单打都是让我抓狂的,打了补丁都不好使,只好认命坐等2K17。这次的2K17算是比较连心的了,BUG程度是在可接受范围的,而且想必2K16的操作、界面并没有太多的变化,适应起来很快狠舒服。下面我就从几个方面来说说2K17的好与坏:界面:这次的2K17想必2K16没有进行大刀阔斧的界面改革。虽然没有以前华丽,但是看起来更舒服,整体的UI也是朝着扁平化发展的。有点像电脑上的一款APP,还进行了大量的简化,让玩家玩起来不至于浪费太多时间。操作:初始就可以进行键盘操作,相信是不少键盘dang的福利。玩惯了键盘在去换个手柄确实是狠痛苦的,操作习惯这件事情是狠难改变的。音乐:非常非常惊喜的一件事情,这次的2K17居然采用了2K09的一首老歌曲。听到这首歌曲的时候,有点热泪盈眶的感觉,一下子思绪乱飞回到了从前无忧无虑打2K的生活。对战方面:本人一直是2K王朝死忠,基本一年都在玩王朝。MC那种模式不适合我,只能控制自己而无法左右全局是非常让人难受的一件事情。优势:抢断BUG没有了、电脑的飞速快攻改进了、无限单打内线取消了、打手犯规BUG改进。突破还是异常困难,而且这次加了连招,如果你不连续按招就会停球。新BUG:无脑三分任何模式只要空位电脑必进三分,所以这一代的刷分异常犀利。那个疯狂的2+1回来了,上篮、内线、外线无脑的2+1再次来袭。期待:希望打补丁的时候把电脑的3分改进下,2+1的次数减少一些。把突破的连招在多元化一些,时间长了狠容易产生审美疲劳。七七八八的乱说一通,我是想到哪里就说到哪里,错的地方希望大家指正
这些回帖亮了
总体而言是好的,一场比赛下来,抢断和盖帽竟然能和电脑持平,双方出手数差不多,感觉可以公平跟电脑对战了。不像2K16,命中率比对方多10%竟然还能输比赛。
另外,把电脑三分倾向调成35-40,内外线投篮都调成46-48(自己48-50),会真实很多。总之电脑投篮不能达到50,否则空位必进。
PS:“本以为会是十月一左右发行,十月中旬出破解”——楼主你太高估2K的防破解技术了,你不知道2K16是破解补丁比游戏发行早一个星期?
今天更新了。
发自手机虎扑
受伤太严重了,一场一个
确实 听到2k9的歌一下子回忆就回来了这一代是挺好的 不过三分被强调之后 经常很多无脑三分抢投后撤步 快攻漂移投篮的mc动画不能跳 确实不太舒服有时候同王朝玩家 可玩性比去年更高 可以选择休赛期开始就眼前一亮 要我说最大的遗憾 打着蜗壳名号 没有0910湖人 就给一张破卡
引用1楼 @ 发表的:今天更新了。哪里下补丁啊,更新后改变大妈。
今天更新了。
发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:今天更新了。哪里下补丁啊,更新后改变大妈。
个人感觉,最近三代,15最烂,15是我从2k9开始唯一一代玩不下去的,16不错,我每年只玩mc,16无论mc剧情还是比赛操作都非常不错17来说mc剧情也不错,更丰富,不过很多动画不能跳过,很烦,像我开了两个位置的档,第二次看动画就很烦每场比赛完了必须等球员走进挂更衣室也不能跳过,每天的训练和比赛不能模拟跳过,估计一个赛季得玩一俩月
就喜欢玩王朝!
引用4楼 @ 发表的:就喜欢玩王朝!我一年能玩几百盘王朝,变花的玩。
引用2楼 @ 发表的:哪里下补丁啊,更新后改变大妈。主机更新了。
发自手机虎扑
同楼主一样也是2k王朝模式死忠,喜欢那种掌控全队甚至掌控联盟的感觉
确实 听到2k9的歌一下子回忆就回来了这一代是挺好的 不过三分被强调之后 经常很多无脑三分抢投后撤步 快攻漂移投篮的mc动画不能跳 确实不太舒服有时候同王朝玩家 可玩性比去年更高 可以选择休赛期开始就眼前一亮 要我说最大的遗憾 打着蜗壳名号 没有0910湖人 就给一张破卡
受伤太严重了,一场一个
引用4楼 @ 发表的:就喜欢玩王朝!今年这个王朝我很失望,开始玩的时候感觉特别特别好玩,妈的最后联盟把进攻改到了45s 那还玩个*河蟹*,如果2k不能解决这个问题,最起码要在开始游戏的设置中 设置一个是否无视 联盟会议的选项。
把15,16的优点融合到一起了
只希望2k捏人系统能快点改进
引用8楼 @ 发表的:确实 听到2k9的歌一下子回忆就回来了这一代是挺好的 不过三分被强调之后 经常很多无脑三分抢投后撤步 快攻漂移投篮的mc动画不能跳 确实不太舒服有时候同王朝玩家 可玩性比去年更高 可以选择休赛期开始就眼前一亮 要我说最大的遗憾 打着蜗壳名号 没有0910湖人 就给一张破卡被三分射的要砸键盘了,准的逆天个个空心
总体而言是好的,一场比赛下来,抢断和盖帽竟然能和电脑持平,双方出手数差不多,感觉可以公平跟电脑对战了。不像2K16,命中率比对方多10%竟然还能输比赛。
另外,把电脑三分倾向调成35-40,内外线投篮都调成46-48(自己48-50),会真实很多。总之电脑投篮不能达到50,否则空位必进。
PS:“本以为会是十月一左右发行,十月中旬出破解”——楼主你太高估2K的防破解技术了,你不知道2K16是破解补丁比游戏发行早一个星期?
3分准的夸张了,库里这种就算了,一些一般般的球员空位也准到不行,这代感觉背打废了
引用5楼 @ 发表的:我一年能玩几百盘王朝,变花的玩。我可以把幼科配唠嗑 唠嗑陪巅峰科 幼科配巅峰科 巅峰科配幼科配唠嗑
再让唠嗑退役当助理教练配幼科
ios版的,可以让自创球员打赛季模式吗
引用16楼 @ 发表的:我可以把幼科配唠嗑 唠嗑陪巅峰科 幼科配巅峰科 巅峰科配幼科配唠嗑
再让唠嗑退役当助理教练配幼科玩的花花。。。。
引用14楼 @ 发表的:总体而言是好的,一场比赛下来,抢断和盖帽竟然能和电脑持平,双方出手数差不多,感觉可以公平跟电脑对战了。不像2K16,命中率比对方多10%竟然还能输比赛。
另外,把电脑三分倾向调成35-40,内外线投篮都调成46-48(自己48-50),会真实很多。总之电脑投篮不能达到50,否则空位必进。
PS:“本以为会是十月一左右发行,十月中旬出破解”——楼主你太高估2K的防破解技术了,你不知道2K16是破解补丁比游戏发行早一个星期?三分新BUG,电脑神准,怎么防都没用。只能拼内线。
引用3楼 @ 发表的:个人感觉,最近三代,15最烂,15是我从2k9开始唯一一代玩不下去的,16不错,我每年只玩mc,16无论mc剧情还是比赛操作都非常不错17来说mc剧情也不错,更丰富,不过很多动画不能跳过,很烦,像我开了两个位置的档,第二次看动画就很烦每场比赛完了必须等球员走进挂更衣室也不能跳过,每天的训练和比赛不能模拟跳过,估计一个赛季得玩一俩月个人感觉、15比16好玩一点点。
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《NBA2K17》画面游戏性及MC生涯模式试玩心得 NBA2K17好玩吗
10:20:46 来源:3DM论坛 作者:半神巫妖
第1页:游戏介绍
  《NBA2K17》好玩吗,画面、球员建模、操作和生涯模式体验怎么样?这些都是大家所关心的问题,今天小编带来“半神巫妖”分享的《NBA2K17》画面游戏性及MC生涯模式试玩心得,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  NBA2K系列垄断市场已经长达七年之久了,所以不管喜欢还是不喜欢,我们每年只能玩NBA2K,除此之外PC上并没有正经的靠谱的,得到NBA官方授权的篮球游戏。主机端的NBAlive也早就成了扶不起的阿斗,不必再谈。
  世上万事,最怕垄断,最怕独孤求败,最怕没有对手没有敌人,特别是游戏、文化、影视等第三产业,无论多么伟大,多么如日中天,一旦失去了竞争对手,天下老子第一了,那么它们的服务质量必然要下来,必然不肯像当初那样好好伺候消费者。
  所以,美国还有个反托拉斯法案,不允许出现垄断企业,比如计算机硬件行业中的巨头英特尔,他们每年还要支援大笔的钱给对手AMD,因为AMD不能倒闭,一旦他们倒闭,英特尔将被反托拉斯法案活活整死。
  平心而论,我们对NBA2k17并没有太多期待,因为电子游戏进入所谓的次世代以来,从2k14、到2k15、再到2K16、最终到今年的2k17,从画质到动作再到游戏模式,并没有出现本质的革新,无非就是修改下人物建模和贴图而已,无非就是按照现实NBA的球队球员名单增增减减,换一换界面UI而已,再进一步也不过是把MC模式再改头换面一番而已,改改剧本,换几个配音演员,说到底不过是底层屌丝的一球成名之梦而已。
  从2k14开始,MC模式就成了互动电影,而失去了从2k11开始的经营模拟的感觉,角色扮演的味道也越来越淡,心灵鸡汤灌多了,早晚也会审美疲劳的。2K系列似乎已经成了一年一度的好莱坞爆米花系列,一年一度的春晚小品系列,可有可无,不是那么重要,唯一的作用就是——新赛季开始前帮我们弄好了各大球队的名单,杜兰特去了勇士、加索尔去了马刺、韦德去了公牛,邓肯、科比退役,2K17搞得一清二楚,省得我们自己手动去更改2K16的球员名单。
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
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《WWE 2K17》试玩版已经发布买不少玩家第一时间进行了体验。游戏好玩吗?相比于前作来说怎么样?今天6399小编就为大家带来玩家“我_威斯克”提供的试玩体验心得分享,一起来看看吧!心得:1.和以前相比,界面和选手选择界面比以往过于简洁,采用了上下黑的随即人物活动影片2.本作自定人物设计要比大哥NBA2K17要好看得多,毕竟NBA2K17自定人物设计比较偏黑鬼风格。3.此外自定要素要比以往丰富很多,但是人物塑造模式依旧没有什么变化。4.本作画面和以往相比提升不少,基本是和大哥NBA2K17看齐的。5.和NBA2K17一样,wwe 2k17生涯模式的剧情要比以往增加很多更有趣味性,解锁要素要比以往多很多。6.本作PC移植依旧没有变化,在界面选择和人物塑造加入鼠标点选和控制,说不定会更有便捷,更有塑造性。7.目前发现本作在手柄操作方面有个bug,RB键不能使用。
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