王者荣耀体验服申请的花木兰还牛吗?谁玩过跟正式服弱多少现在?

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王者荣耀体验服花木兰被削 体验服3月21日花木兰削弱一览
来源:99游戏发表时间: 14:20:04发布:御桃sama
  花木兰重做上线之后的上手操作难度变大,结果刚上线就将被砍。体验服3月21日对一些英雄进行了平衡性调整,那么花木兰被削弱了多少呢?下面99小编就给大家带来王者荣耀3月21日体验服花木兰削弱一览。
  花木兰削弱一览
  被动:重剑:免伤比例:60% → 50%
  双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
  重剑形态2技能:技能范围:700 → 600
  重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100
  重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒
  重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
  花木兰被削原因
  我们过高地估计了花木兰的使用难度,并给予了她过高的技能收益
  但实际的情况和我们的设想相去甚远
  此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能,使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招,我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题,希望她能够回到正常的对抗强度
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
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  王者荣耀体验服花木兰无敌bug怎么触发?花木兰重做后在体验服登场了,重做后的花木兰在体验服实在是强无敌,一套技能下去随便都可以秒人,当然在体验服登场的花木兰也出现了BUG,那就是无敌BUG,没错就是无敌,不被控制也不会掉血,下面小编就给大家介绍下如何触发这个无敌BUG。  花木兰无敌BUG  现在体验服里面,花木兰在重剑模式,然后在一技能蓄力期间使用辉月被动(金身)。。之后九十秒内,只要不死亡,不放其他技能,不切换形态。。然后在辉月CD好了之后,继续释放一技能,并且在蓄力期间开启金身。。之后,只要你不放其它技能,就会一直处于无敌状态,并且可以普通攻击。  关于王者荣耀体验服花木兰无敌bug怎么触发小编就分析到这里了,这个BUG实在是太牛了,只要能够触发出来,那基本上就稳赢了,不过这样会降低游戏体验,小编是不建议大家这样尝试的,当然官方很有可能很快就要修复这个BUG了,所以如果想要试一试的话,那可就要趁早了,更多尽在说玩网。
腾讯游戏推出的第一款5V5英雄公平对战手游...
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真心好看。
看了这个游戏介绍,感觉作为一款MOBA游戏,没有良好的画质与背景色彩搭配的话,也是起不了多少波澜啊,这游戏看起来也是略微粗糙了点吧,虽然角色的设计还是比较有特色和创新,不过这界面看起来有点小儿科了,之前看游戏的截图也是感觉血条设计什么的还是不够精细,而且MOBA游戏其实国产很多大型国民类游戏已经把关了,感觉这次出品的泰坦真的很难与王者荣耀啊乱斗西游啊什么的抗争了,而且听说游戏现在目前只有1V1,感觉就玩法更新上面来讲就有很多劣势,除非玩法和平衡性做的超级好,不然估计也是会消失在这茫茫的手游市场之中吧~!
做这么叼也不考虑下我们屌丝手机的用户
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解读王者荣耀13位英雄体验服停服更新后有弱有强
&&根据王者荣耀官网发布的消息来看,王者荣耀体验服已经在5月27日晚上的20:30~21:30进行了停服更新。这一次的更新修改的内容有点多,多达13位的英雄遭到了调整,调整的英雄如下:
&&1、花木兰
&&花木兰的控制能力被削弱,但是提升了轻剑状态下的进攻收益。轻剑状态下的被动修改为“连续5次攻击触发的印记伤害+2.0AD”,2技能的减速跟持续时间分别削减至50%和1秒。重剑状态下的击飞时间也是从0.75秒削减至0.5秒。
&&2、宫本武藏
&&这一次估计又是削弱,虽然1技能的CD时间缩减了,但是3技能的击飞时长缩减至0.75秒,原来是1秒,同时还取消了二刀流状态下的1技能的击飞效果,所以说,应该是削弱。
&&曹操的机动性太强,官方担心他切后排太容易,并且面对多人的围剿还可以轻松逃脱,所以这次下降了曹操的基础血量,并且1技能的第三段击飞时长从0.75秒缩减至0.5秒。
&&本来我还在买杨戬还是吕布之间徘徊,现在倒好,我直接买了李元芳。
&&杨戬的3技能CD遭遇调整,每一个等级都增加了5秒的CD,也就是30/25/20,算是削弱吧。
&&5、雅典娜
&&官方终于发现了雅典娜的发育能力明显不如其他战士,所以这次改了雅典娜的被动效果:对野怪跟小兵额外造成25%的伤害,2技能的伤害比例固定上调至32%,同时降低了3技能的蓝耗,开场带把打野刀,清野带兵线刚刚的。
&&6、王昭君
&&王昭君一个2技能控制,再开启大招,人头立马就落入囊中了,这次官方把王昭君的3技能修改为每秒造成一次伤害,之前是0.5秒,同时提升3技能的基础伤害,但是加成比例遭遇调整,法强越高伤害值越高,倒也不算削弱。
&&扁鹊这次是遭遇了大改,整体的数值都调整了,削减1技能的CD,提升1技能的伤害,同时降低1技能的蓝耗;2技能的伤害、回血能力都得到提升,3技能亦是如此,但是只有在实测之后才知道扁鹊是否前中后期都一样强。
&&8、马可波罗
&&修正了表现匹配的问题,同时修正了1技能的范围。
&&大乔可是刚刚被修改过,这次在体验服里又遭到了调整,首先是1技能的CD固定为7秒,之前是8秒。2技能修改为可传送圈内所有人回城,这也太变态了吧?3技能的CD也是遭到下调。不管怎么看,大乔都像是增强了啊,团战的时候逃命更快了。
&&10、庄周
&&应该是庄周的出场率太低了,这次把庄周的被动触发间隔下调至6秒,之前是8秒。同时提升2技能的基础伤害。
&&11、孙尚香
&&大小姐的1技能确实能够让对手感到头疼,但是过高的蓝耗会让大小姐头疼,官方这次则削减了1技能的蓝耗,从而让大小姐更人性了,并且2技能增加一个3秒灼烧的效果,每秒可以灼烧敌方最大生命比例伤害2%,配合上末世,是不是更厉害了?
&&12、鬼谷子
&&鬼谷子在正式服还未登场,只能在体验服里体验,这次修改是1技能不再触发额外的伤害,但是印记存在的4秒内,会降低印记携带者的护甲跟抗性。同时提升2技能的基础伤害,并且3技能开启的瞬间队友会收到提示的特性。
&&13、芈月
&&芈月是已经开始了重做,并且已经在体验服登录,虽然我还没来得及录制视频。
&&这次又被调整,据说是因为她在体验服无所不能,所以这次是调整了芈月的伤害和控制能力。
&&削弱了芈月的被动伤害和生命的回复效果,1技能的沉默效果得到移除,同时降低了1技能的基础伤害,CD也是略微上调。同时2技能的攻击力和法强的抽取也是遭到了调整,但是这些都跟正式服的芈月都不一样,大家如果感兴趣的话,可以看我稍后录制的芈月视频。
&&第二个修改的地方就是英雄定位,蔡文姬从辅助/法师变成纯辅助,孙膑则由辅助变成辅助/法师,干将则由法师/刺客改为法师。
&&以上就是官网发布出来的消息解读,体验服的内容跟正式服的差距比较大,这些只是老铁对体验服内容的解读,只是为了让大家知道最新的改动消息,后续应该会录制视频版的解读情况,让大家有更直观的体验。
/article/314456
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王者荣耀重做花木兰什么时候上线 劲爆内幕和秘密爆料
王者荣耀新闻导语
王者荣耀花木兰重做之后有不少消息传出,那么重做花木兰什么时候出,重做花木兰有什么玩法,王者荣耀有什么内幕爆料。今天为大家带来Donny策划回答网友的疑问。
@策划Donny 在网上回答了网友关于“花木兰重做”的很多问题,我整理一下给你们看看,或许就有你想知道的。【坏笑】
关于花木兰上架
问:花木兰重塑后是用点卷购买吗,如果之前就有花木兰那会收回吗,收回后有什么补偿吗?
答:花木兰重塑后,还是保持和以前一样的获取方式。如果之前已经有了花木兰,那会直接换为新花木兰的技能,不会收回的哈。
问:水晶猎龙者是史诗还是传说皮肤?
答:是按史诗品质制作的。
问:听说花木兰重做,以后只能用点卷买,这是真的吗?
答:将来所有新英雄都是可以通过金币或点券购买的,而老英雄重做也会保持和之前一样的购买方式。不要再被各种谣言欺骗了哈~
问:希望可以考虑一下花木兰玩家的感受真的没必要改。
答:我们非常尊重也很理解玩家们的感受,但确实花木兰从设计层面考虑是需要被重做的,希望重做后的花木兰能够得到你的认可~同时将来也会逐渐对部分老英雄进行技能或玩法向的调整,我们希望通过新英雄的发布更迭以及老英雄的优化重做,来不断丰富英雄体验以及保持王者荣耀中的对战乐趣和活力。
问:重造过还会削多少次,王者荣耀能做一个从来没削过的英雄吗?
答:从我们统计到的数据来看,从来没有被"削"过的英雄有很多,包括:虞姬、雅典娜、蔡文姬、娜可露露、、达摩、亚瑟等等 = =
问:我想知道改版木兰出了,旧版木兰换掉还是像体验服一样两个木兰……?
答:是直接替换的,体验服存在两个花木兰是因为测试和版本管理的原因。
问:可以让她的胸大一点吗 可以让她的小裙子短一点吗?
问:花木兰什么时候上线正式服?
答:如果没有再发现什么严重bug而导致delay的话,那应该就是在下周了~
关于花木兰玩法
友情提示,这一部分你可能需要复习一下花木兰的重做技能介绍才能看懂,其实我觉得不用看(把这一段跳过看后面关于其他英雄的更给力),是骡子是马到时候拉出来遛遛,现在知道再多玩法也没意义,或者是你可以看我标注的红字是比较关键的。
附花木兰重做技能介绍:
花木兰有两种作战形态,分别拥有两套不同的技能。
短剑形态时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标;重剑形态时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;
短剑形态:
普通攻击:
1技能:花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。
2技能:花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时间。
3技能:花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。
重剑形态:
普通攻击:
1技能:花木兰在原地蓄力最多持续2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加;果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。
2技能:花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果。
3技能:花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续5秒。
问:花木兰在切换重刀姿态后五秒伤害加成很高,然后在五秒以后大招cd又好了,立马就可以再次切换成双刃姿态,再次获得buff-攻速加成持续五秒。这样会不会太bug?意味着重刀的大招buff结束以后可以立马再次切换成双刃来继续双刃的buff…
答:设计上希望的是花木兰玩家能够完美利用两种形态的加成达成不同的目标,所以理论上无缝连接两种形态的锐气加成是成立的。不过从花木兰在体验服上的数据来看,即便有着强大的攻击向加成,花木兰的对抗能力依然不算顶尖,但如果她的风险已经远远低于了她的收益,那我们将会在强度上对她进行一定的控制。
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问:重做后花木兰耗蓝还是耗能量还是跟以前一样什么也不耗?
答:和以前一样,无能量系统。
问:花木兰重塑后的属性和重塑前的属性有什么不同?
答:基础身板属性应该是没有变化的。
问:新版花木兰在转换形态时,基础属性会变吗?
答:转换形态时基础属性不会变的,只是切换技能。
问:重做后的花木兰和之前的相比强度值怎么样? 和之前的相比有那些重做后的优势?
答:1、强度方面,我们希望和以前能够持平,当然这并不是一件容易的事情。 2、优劣势方面,新花木兰正面对刚的能力会强于老花木兰,尤其表现在坦克发育不良需要有人第一时间顶开输出空间的时候。但新花木兰的控制并不直接,位移过程也并不迅速,适应性以及主动性会略低于老花木兰。
问:花花的重塑是以什么为核心改动的 改动后核心玩法会不会变动太大 ?
答:核心玩法改动是会有的。新的玩法会以状态切换为核心,要求花木兰的使用者能够灵活的使用两个形态的加成制造更大的威胁。
问:1.之前的木兰定位是,由于位移优势使得天生抗性血量较低。改版后定位是否改变?2.皮肤有无重大改变?(比如面部模型)。
答:1、现在内的花木兰定位是“战士/刺客”,重塑后还是保持的这样的双定位。2、花木兰皮肤也是有优化的哈~
问:目前体验服没有将新版花木兰的免伤百分比介绍出来,希望策划大大能够在体验服内表明一下,谢谢!
答:免伤60%,我们后面也会在技能描述中补充下这块信息的展示免伤60%,我们后面也会在技能描述中补充下这块信息的展示。
问:我觉得新花花可以用四技能啊,用一个技能切换形态且一级就可以用不需要点,其他三个技能都是可以点五级,这个设计可以嘛?
答:我们并不希望让四技能体系在游戏内泛滥,而造成玩家过大的操作压力,所以只会在一些必须用四技能才能完整表达一个英雄的玩法时才会使用到。
问:花木兰双刀姿态下的二技能扔出在空中不断旋转的飞刀,为什么被设计成可以穿透敌人呢?往往想打一个敌人,二技能的飞刀却丢在了敌人很远很远的后面…意味着跑过去接回飞刀需要越过敌人…这不是很尴尬吗…?
答:花木兰的飞刀收回奖励是更多鼓励进攻,鼓励有计划的突进收益,如果只是用来防守和POKE的话,这个技能明显CD太长了。
问:花木兰这次改版切换形态后会清除cd么?被动大幅度减伤具体数值是多少(关于这个我希望是按等级增加),被动的霸体可以被石化和冰冻么,还有双剑模式的1技能位移如果不打到人,位移依旧两段还有两段伤害但要一直按好方向键,建议直接就是2段位移,大招cd可以略微加长点,不然打团输出太可怕。
答:1、切换形态会清除CD; 2、被动是减伤60%; 3、霸体当然是不能被石化和冰冻的; 4、双剑模式1技能打不到人是不能释放第二段的哈,按一次就直接进CD了。
问:花木兰的三技能使用后技能立即刷新,这是属于设计本身,还是bug,个人觉得如果是这设计,技能可能会无限放。可以尝试加一两秒的cd。
答:切换形态后刷新是设计如此,我们并不认为在相对公平的环境中花木兰可以无限放技能,新花木兰需要在团战中承受更多的伤害。
问:周瑜还有重塑的可能吗?
答:目前周瑜的设计师是有在考虑其重做方案的哈。
问:出英雄能慢点不,玩了1年半了,最近大乔出来以后感觉好难玩这个游戏,你们出英雄太快只会让这个游戏更早了没落。
答:我依稀记得去年底时不少玩家抱怨我们新英雄推出太慢了。
问:啥时候水晶夺宝更新啊?小伙伴们都有两三个水晶了。
答:还在开发资源呢,请别着急~
问:庞统大概什么时候上线啊,一直在等,是四个主动技能吗?
答:应该很快会上体验服测试了,庞统是有四个主动技。
问:人微言轻..我们讨论这些真的会被重视么?
答:玩家们做为我们的衣食父母,我们肯定是希望能尽全力与大家做好沟通交流,以建立起彼此尊重信任的关系:)
问:体验服什么时候大更?
答:就在本周了。。。这次更新有很多优化内容,敬请期待。
问:前两天策划大大说之父有想法了 那么什么时候调整吕布啊 是重做还是?
答:不是重做,应该是会略做优化。
问:干将莫邪会不会技能重做?????给个回复可好?
答:干将莫邪后续会再上体验服测试哈,目前技能还是保持和上次差不多的。
问:策划大大,可不可以考虑出一下英雄彩蛋啊,还有买装备会说彩蛋的话?
答:当然有彩蛋,后面随着我们开发能力的释放,还会添加更多有趣的彩蛋让玩家们发掘。
答:1、如果在游戏内点到“返回”键我们会增加个弹出提示,避免误点,但由于系统的限制,home键是不能屏蔽的。2、辅助友方在规则上确实是会计算助攻,但就敌方来说是需要对敌方造成过伤害才会计算助攻。
(惟子酱)
嗯,最后我们再来总结一下重点。
1:新花木兰会在下周上线,已有老花木兰会直接替换新花木兰,没有的话可以用金币或点券购买。
2:皮肤也会重新优化,水晶猎龙者是史诗。
3:庞统是下一个新英雄,正准备上体验服测试,是4个主动技能。
4:不会有太多英雄是4主动技能。
5:周瑜也将会重做。
6:会尽全力与大家做好沟通交流。
感谢大家观看本攻略,更多精彩攻略、游戏最新资讯公告、大神技巧分享等资讯尽在。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者

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