星际争霸2星灵攻略里星灵的战吼那句 En taro tassadar是什么意思

星际争霸里星灵的战吼那句 En taro tassadar是什么意思呢?是从外语里面修改出来的吗? - 知乎162被浏览62685分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起亚顿之矛 - 搜狗百科
&&历史版本
该版本已锁定
亚顿之矛(SPEAROFADUN)是著名暴雪RTS游戏星际争霸Ⅱ:虚空之遗里星灵大主教Artanis(台译:亚坦尼斯)所乘坐的旗舰。是星灵最辉煌时期,卡莱工程师的杰作,三艘“方舟”仅存的一艘。首次出现于2014暴雪嘉年华。
“亚顿之矛,星灵工程师的杰作,三艘方舟舰中的最后一艘。每艘都能确保我们的文明度过最黑暗的时期。”——星灵相位技师卡拉克斯在神族文明之初的辉煌时代,高阶议会打造了雄伟壮丽的方舟舰。这些船舰能自给自足,可以支撑神族渡过最艰难的时期。承载着传奇的战士与浩瀚的知识,亚顿之矛将成为亚坦尼斯大主教对抗埃蒙的旗舰。尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着你完成任务,你将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力。
En Taro Adun如果玩星际1的玩家绝对不会陌生这句话,在原版中,狂热者的一句非常经典的台词。   而这次战舰的名字就是“Ancient Protoss ArkshipSPEAR OF ADUN”   那么我们来探究一下Adun是谁。按照设定,在一千多年前,星灵帝国的鼎盛时期。帝国出了一位罕有的军事天才:亚顿。   在与银河系中异族的战斗中,亚顿赢得了出类拔萃的战斗成果。但后世谈论的更多的,乃是其成为执行官后的事件。   自从卡拉终结了万世浩劫,促成了Protoss人民的互相理解,它给Protoss带来了数千年的繁荣。最高议会就一直 在全民中强制推行卡拉。但在那时候,有一群离经叛道的星灵拒绝加入卡拉,甚至为此切断了自己的神经束,他们极度不信任执法官阶层,认为后者会利用卡拉抹杀他们的个人意志以进一步加强执法官阶层的统治。   对于普通的星灵大众来说,这种想法是非常不可思议的。因此他们一直保持着隐匿,避开人民过着流浪的生活。但他们的存在却并未逃过最高议会的眼睛。在最高议会看来,这些人对星灵社会的根基造成了威胁。这里需要议会讲点好话的是,他们担心的并不是这些人对议会的反抗,而在于他们脱离卡拉这一事实本身。最高议会通过保存者掌握着Protoss的所有历史,他们非常清楚万世浩劫的灾难和卡拉所带来的救赎。他们担心这些流浪者(他们称之为黑暗者)会在人民当中推行他们的理论,导致更多的星灵脱离卡拉,最终甚至可能导致万世浩劫的重演。   为此,他们召唤了执行官亚顿,要求他将这些黑暗者逐一找出来并处决。亚顿惊恐于这些黑暗者的威胁,但同时也对自己要做的事充满了犹豫:自从卡拉建立以来,星灵历史上尚从未发生过一例杀害同胞的事件。在寻找这些黑暗者的过程中,亚顿渐渐发现,这些人虽不愿意加入卡拉,但他们多数也并无报复或破坏社会的意愿。亚顿并不想杀害这些人,但来自议会方面的压力渐渐加强。最终亚顿伪造了处决记录并放走了他们。并教会他们使用灵能来隐匿身形,躲避议会的耳目。这是一种需要长期修行才能获得罕有技能,但出人意料的是,这些没有卡拉网络来作为灵能后援的流浪者,反而能更快地领略这些技能。亚顿很快就注意到了这些流浪者所使用的力量的这种特别之处。很快,这些流浪者找到了修炼灵能的乐趣。他们的力量日渐精进,但亚顿失算的地方是。这些流浪者的灵能缺少整个卡拉网络的协调和制约,最终失控并酿成了灾难,在艾尔表面制造了数个数英里范围的灵能风暴。最高议会很快就通过灵能追踪找到了这些灵能风暴的来源并将他们一一捕获,那些原以为已被处决的黑暗者们竟然都还活着!这进一步坐实了议会对他们的恐惧。尽管亚顿欺骗了议会,议会却无法对他做出惩罚,因为这会令这些黑暗者的存在曝光,议会害怕这本身就会引人效仿他们的行为。亚顿甚至以这一点作为筹码反过来与议会进行谈判。最终,最高议会决定使用他们找到的埋藏在艾尔的一艘萨尔纳加世界舰将这些黑暗者流放到宇宙中去。就在这些黑暗者登船之际,亚顿出现在了现场为他们送行。此时艾尔星灵中一名对亚顿怀有恨意的疯狂执法官柯塔努出手攻击了亚顿,为了保护自己的恩人,黑暗者们击杀了柯塔努。议会的部队立刻展开了反击。自万世浩劫结束后数千年以来,Protoss之间的第一场内战似乎又要爆发了。亚顿意识到双方的战斗极可能引发新的灵能风暴,他冒险将自身连接卡拉的力量与黑暗者们身上那种奇怪的能量(后世所称的虚空能量)混合了起来,制造了出一种蓝色烟雾隔绝了双方部队。然而,这股力量超出了亚顿身体所能承受的极限,令他的身体发出了炙热的光芒,并最终燃烧殆尽。这一举动震慑了在场的双方,议会的成员们宣称亚顿的牺牲洗涤了艾尔上黑暗者的污染,并放这些离经叛道的流浪者离开了艾尔。令人惊异的是,保存者们未能收录亚顿的记忆,这样的情形自从卡拉全面建立以来是第一次。保存者们猜测这是由于亚顿独特的死亡方式所致。而那些流浪者,也就是后世所称的“黑暗圣堂武士”,从此之后自称为涅拉欣(求真者)。为了铭记亚顿的恩情,他们将亚顿的故事代代相传,甚至影响到了他们的惯用语——黑暗圣堂武士常说的Adun Toridas,就是“愿亚顿的影子遮蔽(掩护)你”的意思。在涅拉欣一族的传说中,甚至有着关于亚顿的一个预言。他们称其为Anakh Su&n(暮光救主)。他们相信亚顿其实并未真正死去,他将卡拉能量与虚空能量混合的举动使得他“飞升”到了另一个位面。族中的一些先知甚至作出预言:亚顿回归之日已近后来Adun成为了星灵中圣堂武士的偶像。星灵最著名的的战吼就是“为了Adun!为了我们的母星!”而在后来星灵对抗虫群入侵的战争(即《星际争霸》第一代原版故事)中, 所作出的牺牲与Adun所作出的牺牲相比更为悲壮且有团结星灵的意义,为了纪念这个捐躯的英雄,激励艾尔和沙古拉斯的星灵同仇敌忾,奋起作战,口号自然也被更改为了“En Taro Tassadar”。就连人类英雄吉姆·雷诺在与星灵交流时也会说出这句口号。   事情回到当时,艾尔尚未沦陷的时候,艾尔制造了这艘战舰,然而根据Arkship的定义, 别的战舰往往作用就是储存精英级别军队,为将来的决战或者躲避灾难做准备。   尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着你完成任务,你将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力。亚顿之矛巨大无比,据官方最近消息,其长度是美国海军尼米兹级航母的224倍,也就是长达70余千米。难怪我们可以看到虚空辉光舰在舰上穿梭自如,巨像也如履平地。
亚顿之矛将在星际争霸2:虚空之遗的战役里作为主角(亚坦尼斯)的旗舰登场,玩家将可以在舰桥选择任务来联合异虫和人类共同阻止 的入侵。随着你完成任务,你将有机会收集太阳能碎片来启动战舰并解锁新的能力。以下是不负责任的翻译(已部分修正加个人吐槽):  扩张 3选1,使用消耗亚顿之矛75能量,冷却60s    折跃增援部队:开启需要50太阳碎片,在地图上可视部位快速折跃一个水晶塔以及2个近战单位2个远程单位【这个技能看个人选择,毕竟免费的4个兵和一个水晶塔】时空涌动:开启需要25太阳碎片,使一个建筑的研究和折跃速度提高1000%【没什么卵用,顶多加快攻防研究速度,但配合 折跃谐振可快速爆兵】折跃水晶塔:不需要太阳碎片,在地图上可视部位快速折跃一个水晶塔 【很好用,前期神招,到了后期可以替换成增援部队,当然有了哨兵的净化者分支后也就可以抛弃了】攻坚 3选1,使用消耗亚顿之矛75能量,冷却60s    太阳能射线枪:50太阳碎片,3发太阳射线,每发200伤害【无论哪个阶段都是神招,可秒杀突袭基地的部队,又能重创厚血单位和配合部队攻击建筑】时空立场:25太阳碎片,3片时空立场,使其中敌人单位和建筑物静止,英雄单位减速50%,持续20s【看上去很吊很吊,实际上是没人用的玩意】轨道轰炸:无需碎片,5发轰炸,每发50(对重甲100)伤害【前期技能,然而它可怜的伤害注定表明它只适合重创主要目标】被动技能,3选1折跃谐振:50太阳碎片,使星门(机场),机械台可以像折跃门一样在地图上的能量场上折跃单位,折跃速度比普通建造提高20%【神招之一,搭配水晶塔可有效让部队源源不断的前往前线】轨道吸纳仓:25太阳碎片,无需探机采集气体,自动提取 【可快速攒气,手残专用系列】枢纽超载 :无需碎片,使枢纽获得20点攻击力(母舰核心大炮台技能),可对地对空 【只适合在防守关卡配合护盾充能器当......肉盾】防御 3选1    部署菲尼克斯:100太阳碎片,部署塔兰达尔到战场上,落地时造成200点伤害,持续30s,在此期间他会自动行动, 消耗50能量,冷却180s 【英雄单位,无法控制,有旋风斩,冲锋等技能,战役里部署一个菲尼克斯可让对面被打的妈妈都不认识而被戏称“菲日天”】护盾超载:50太阳碎片,使 所有友军获得200点护盾,持续20s, 消耗50能量,冷却180s【全图加盾200,防御关卡和进攻关卡十分有用】群体召回:无需碎片,将范围内所有己方单位传送至主要枢纽并获得200点护盾,持续20s, 消耗25能量,冷却60s 【看自己选择】被动技能  3选1重构光束:100太阳碎片,自动修复己方机械单位5点每秒和建筑10每秒的生命值,同时最多修复3个单位【手残噩梦,还是用守护之壳吧】守护之壳:50太阳碎片,友方单位收到致命伤害时进入无敌5s,在此期间不受伤害,每个单位每60s只会被保护一次 【适合有友军的战役和新手以及广大的手残人士,5秒无敌配合净化者分支的警戒者能有效减少XX战损】矩阵过载:无需碎片,友方单位在水晶塔的能量场中时会获得15%移动速度和25%攻击速度,在离开能量场后可以保持15s 【防守关卡技能之一,卵用】大招 3选1,不消耗能量,冷却600s太阳轰炸:100太阳碎片,大范围内发射200发轰炸,每发15(对重甲30)点伤害 【伤害其实逆天,遇事不决放个大的最佳代表】时间静止:50太阳碎片,所有敌方单位静止20s【别看很简洁,其实后期这技能比太阳轰炸和净化光束的其他两个大招猛多了】净化光束:无需碎片,发射净化光束,在15秒内共造成750(对重甲1500)伤害,可操作,不操作时自动追踪敌人【其实和风暴英雄里一样没什么卵用,但配合 时空立场可以快速清兵】附加系统: 消耗太阳碎片获得额外加成初始补给(人口),每5太阳碎片增加初始补给5点,最多20点建造速度,每5太阳碎片增加5%建造速度,最多20%护盾回复,每5太阳碎片提高脱战后神族单位的护盾回复速度5%,最多20%
随着你完成任务,你将有机会收集新单位同时强化单位的能力。选择并非永久性改动,可随时更变单位的特性。近战单位:艾尔派系:狂热者,冲刺拦截敌人加入战斗,可使用旋风斩,持续5秒,每秒AOE10点伤害,冷却10秒。配合巨像可以大面积清理集群单位,例如小狗。奈拉齐姆派系:百夫长,冲刺拦截敌人加入战斗,冲撞到的第一个人目标会受到3秒眩晕,周围敌人也会受到效果,冷却30秒。净化者派系:警戒者,冲刺拦截敌人加入战斗,被毁时可以自动复活加入战斗,冷却60秒。远程战士:奈拉齐姆派系:追猎者:每次闪现会迅速回复40点护盾,对重甲单位有加成效果。   艾尔派系:龙骑士,更加坚固,对对重甲单位有加成效果。净化者派系:使徒,可使用灵能投影传送到目标位置,对轻甲单位有加成效果。隐形战士:奈拉齐姆派系:黑暗圣堂武士,永久隐形,可发动暗影之怒,对随机5个目标发动瞬间袭击,单次伤害35。(类似wow中战斗贼开剑刃乱舞后的杀戮盛宴)(足够数量可以直接秒杀一片地面单位)艾尔派系:复仇者,永久隐形,死亡后会重生在黑暗圣坛,复活不能低于60秒。塔达林派系:鲜血猎手,永久隐形,可发动暗影禁锢,将目标停止行动,持续10秒支援单位:艾尔派系:哨兵,可补充护盾,能使用守护者之壳。净化者派系:激励者,加快周围单位移动速度,可使用部署模式,部署后在周围形成一道水晶塔一样的能量场中,期间无法移动和攻击。塔达林派系:浩劫,加快周围单位攻击速度,攻击无法造成伤害,可使被指使的目标额外减少百分之30的伤害和防御,同时额外增加我方单位2点伤害,可使用立场。施法单位:艾尔派系:高阶圣堂武士:可释放灵能风暴,对敌人造成伤害,范围中的我方单位不受伤害并回复护盾,能使用反馈,合成执政官。奈拉齐姆:黑暗执政官:可使敌人陷入混乱自相残杀,并永久控制敌方单位。塔达林派系:晋升者,可发动灵能球,对大群敌人造成连锁伤害,对单体目标发动灵能打击造成200点伤害可吸取友军生命值恢复魔法。攻坚机械:艾尔派系:不朽者,可发动吸收200点伤害的护盾,对重甲单位有加成效果。奈拉齐姆派系,突击者:可发动造成200点伤害的光炮,可对空使用,对重甲单位有加成效果。塔达林派系:先锋,可发动范围性攻击,对重甲单位有加成效果。空中支援:艾尔派系:凤凰战机,可同时引力拉起两个单位并不限制移动。净化者派系:幻影战机,可发动相位移动减弱伤害。奈拉齐姆派系:海盗船,可瘫痪地面攻击力量,发动范围袭击,对轻甲单位有加成效果支援战舰:奈拉齐姆派系:虚空辉光舰,对敌人攻击越久伤害越高,射程越远。   塔达林派系:毁灭者,可发动链式攻击。艾尔派系:仲裁者,可冻结敌方敌方单位,传送我方单位并使其隐形。攻城机械:净化者派系:巨像,攻击过的地方留下一道火焰,在其的敌人会持续受到伤害艾尔派系:金甲虫,自动补充弹药。塔达林派系:天罚行者,对单体目标发动强烈伤害。旗舰:艾尔派系:航母,发动舰载机袭击,可修补周围机械单位。净化者派系:风暴战舰,对单体目标释放分解炮造成500点伤害。塔达林派系:母舰,对一条直线发动200点伤害,可以闪现,星河漩涡。造价极贵星际争霸里星灵的战吼那句 En taro tassadar是什么意思呢?是从外语里面修改出来的吗? - 知乎162被浏览62685分享邀请回答17添加评论分享收藏感谢收起&p&我一直认为玩游戏是一个绝佳的提高英语水平的办法,前提是态度要足够认真。如果敷衍了事,就容易出现「每个词都认识,但放到一起就不知道它在说什么」的情况,搞出一些莫名其妙的翻译——尤其是星际争霸中单位被调戏时的台词(连续点击选取该单位但不下命令,它就会越来越生气地吐槽、甚至咒骂玩家),很多都是在玩梗,看不懂硬翻真心尴尬。&/p&&p&那么,最近星际重制版即将上市,借这个机会来和大家一起认真复习一下游戏中各兵种的台词吧。虫族大部分东西不会说话可以忽略,神族……我太懒了所以先坑掉好了,这里优先关注人族。&/p&&p&&b&以下英文台词以&a href=&///?target=http%3A///wiki/StarCraft_unit_quotations& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SC Wiki&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的内容为基础,文本根据实际听到的内容有少许修改。中文部分 &a class=&member_mention& href=&///people/b5a95d20c& data-hash=&b5a95d20c& data-hovercard=&p$b$b5a95d20c&&@Thinkraft&/a& 翻译,禁止转载。如有错误欢迎指正。&/b&&/p&&h2&Wraith&/h2&&p&注:即隐形飞机(一译幽灵战机)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Wraith awaiting launch orders.&br&Wraith等待起飞。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, command.&br&指挥部,请讲。&/li&&li&Transmit coordinates.&br&传给我坐标。&/li&&li&Standing by.&br&正在待命。&/li&&li&Reporting in.&br&报到。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Coordinates received.&br&坐标已收到。&/li&&li&Attack formation.&br&攻击队形。&/li&&li&Roger.&br&收到。&br&注:Roger = R = Received。起源于无线电对讲中为了更容易听清而把字母念成特定单词的黑话。&/li&&li&Vector, locked in.&br&航向已锁定。&br&注:「Vector」本为「向量」之意,在航空中通常指飞机方向。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Last transmission... breakin' up... come back.&br&刚才……信号不好……请再说一遍。&/li&&li&I'm just curious, why am I so good?&br&我就是好奇,我怎么这么强?&/li&&li&I gotta get me one of these.&br&我应该给自己弄一架这玩意。&br&注:出自1996年电影『独立日』中,Hiller上校启动外星人飞机时的台词。&/li&&li&You know who the best star fighter in the fleet is?&br&你知道谁是舰队中最强的飞行员么?&/li&&li&Yours truly.&br&就是在下。(接前一句)&br&注:信函结尾的常用落款。可用于自称。&/li&&li&Everybody's gotta die sometime, Red.&br&人终有一死,Red。&br&注:1986年电影『野战排』中的台词。&/li&&li&I am invincible, that's right.&br&「我所向无敌」,是啊。&br&注:「I am invincible」出自电影『黄金眼』中,反派宅男Boris的口头禅。每次成功搞事Boris都会来上这么一句,影片结尾处他刚说完这句话就被身后爆炸的液氮冻成冰坨了。这里的引用明显带有讥讽语气。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Dropship&/h2&&p&注:即运输机。值得一提的是,驾驶员为女性,角色原型是1986年电影『异形2』中驾驶运输机的女性飞行员Ferro下士。有两句台词也是出自该电影。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Can I take your order?&br&您想好要什么了吗?&br&注:餐厅服务员询问是否点菜时经常这么说。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, HQ.&br&总部,请讲。&/li&&li&I'm listenin'.&br&我听着呢。&/li&&li&Destination?&br&地点是?&/li&&li&Input coordinates.&br&输入坐标。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&In the pipe, five by five.&br&航线正确,一切正常。&br&注:出自『异形2』中,Ferro下士驾驶运输机飞往LV426时的台词。很多人搞不清这句话的意思,这里解释一下:前半句是指飞船正沿正常航线(pipe)行驶;后半句的5×5则是无线电通讯中的术语,从1~5对信号强度和语音清晰度打分,5×5的意思是通讯状态极佳。&/li&&li&Hang on, we're in for some chop.&br&抓好了,前面有点颠。&br&注:出处同上。&/li&&li&In transit, HQ.&br&正在运输,总部。&/li&&li&Buckle up.&br&系好安全带。&/li&&li&Strap yourselves in, boys.&br&小子们,系好安全带。&/li&&li&I copy that.&br&收到。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&When removing your overhead luggage, please be careful.&br&拿取你头上行李的时候请小心。&/li&&li&In case of a water landing, you may be used as a flotation device.&br&水上着陆时,你可能会被当成救生衣使用。&br&注:请细细品味「be used as」……&/li&&li&To hurl chunks, please use the vomit bag in front of you.&br&要吐的话,用你面前的卫生袋。&/li&&li&Please keep your arms and legs inside until this ride comes to a full and complete stop.&br&停稳之前请不要把你的胳膊和腿伸到外面。&br&注:这句话是游乐园常见标语,言外之意是要把飞机当成过山车开了。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Science Vessel&/h2&&p&注:即科学球。台词中的相当一部分是动画『辛普森一家』梗,包括著名的「Excellent」(Burns的口头禅)——实际上给科学球配音的正是给Burns配音的Harry Shearer。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Explorer reporting.&br&探险船报到。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Ah, greetings command.&br&啊,您好啊,指挥部。&/li&&li&Transmit orders.&br&请下令。&/li&&li&Receiving, headquarters.&br&正在听令,总部。&/li&&li&We have you on visual.&br&我们看见您了。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Let's roll!&br&出发吧!&/li&&li&Excellent!&br&好极了!&br&注:『辛普森一家』梗。&/li&&li&Commencing!&br&开干吧!&/li&&li&Affirmative, sir!&br&好的,长官!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&I like the cut of your jib.&br&我喜欢你的作风。&br&注:出自『辛普森一家』S9EP19中的台词,船长用这句话赞赏Homer,Homer没听懂回了一句「What's a jib」而产生笑点。「cut of one's jib」指一个人的气质、作风。此黑话来源于航海用语,由于各国船只的三角帆剪裁不同,可以根据帆的形状判断来船身份是敌是友。&/li&&li&E equals MC... D'oh, let me get my notepad.&br&E=MC……日,我得查一下笔记本。&br&注:『辛普森一家』梗(D'oh)。&/li&&li&Hmm... Fusion eh? I'll have to remember that.&br&嗯……聚变哎?我得记下来。&br&注:『辛普森一家』梗(Eh)。&/li&&li&Eck... Who set all these lab monkeys free?!&br&(猴子声)靠,谁把这些猴子放出来的?&/li&&li&I think we may have a gas leak!&br&(声音变尖)咱们的氦气好像漏了。&/li&&li&Do any of you fools know how to shut off this infernal contraption?&br&(警报声)你们这帮笨蛋有谁知道怎么关掉这个鬼玩意?&/li&&li&Ah... The ship... out of danger?&br&(警报声渐弱)啊……飞船……脱离危险了?&br&注:出自1982年电影『星际迷航2』中,Spock死前与Kirk最后的对话。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Battlecruiser&/h2&&p&注:即大和舰。角色配音使用斯拉夫口音,台词疯狂引用『星际迷航』系列。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Battlecruiser operational.&br&战斗巡洋舰准备就绪。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&All crews reporting.&br&全体船员报到。&/li&&li&Receiving transmission.&br&正在接收信号。&br&注:『星际迷航』梗。&/li&&li&Good day, commander.&br&您好,指挥官。&/li&&li&Hailing frequencies open.&br&通讯频率已开启。&br&注:『星际迷航』梗。「Hail」是剧中的一种……远程聊天工具……&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Make it happen.&br&就这么干吧。&br&注:可能修改自『星际迷航』Picard船长的口头禅「Make it so」。&/li&&li&Set a course.&br&设置航线。&/li&&li&Take it slow.&br&慢点来。&/li&&li&Engage!&br&启航!&br&注:『星际迷航』梗。Picard船长下令曲速飞行时的著名台词。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Identify yourself.&br&出示你的身份。&/li&&li&Shields up, weapons online.&br&开盾,准备武器。&br&注:『星际迷航』梗。&/li&&li&...Not equipped with shields? ...Well then, buckle up!&br&……没装盾?……好吧,系好安全带!&/li&&li&We are getting way behind schedule.&br&我们的进度太落后了。&/li&&li&I really have to go, Number One.&br&我得去撒尿了。&br&注:双关语笑话。「Number One」是『星际迷航』中Picard船长对Riker大副的称呼,这句话表面意思是「我得走了,大副」,但同时「go number one」也是「小便」的意思。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Valkyrie&/h2&&p&注:即瓦基里(早译瓦格雷,又译女武神),单位名称可能源于美军的试验型「女武神」轰炸机,角色设定则可能与德国作曲家瓦格纳的同名歌剧有关,配音使用德式口音,台词也混杂了不少德语。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Valkyrie, prepared.&br&Valkyrie准备完毕。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Need something destroyed?&br&有什么想炸的东西么?&/li&&li&I am eager to help.&br&我渴望提供帮助。&/li&&li&Don't keep me waiting.&br&别让我等太久。&/li&&li&Achtung!&br&(德语)听令!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Of course, mein Herr!&br&好的,(德语)长官!&/li&&li&Perfect!&br&完美!&/li&&li&It's showtime!&br&演出开始了!&/li&&li&Jawohl!&br&(德语)遵命!&/li&&li&Achtung!&br&(德语)听令!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&This is very interesting... But stupid.&br&有意思……我是说无聊。&/li&&li&I have ways of blowing things up...&br&我有的是办法能炸你个稀巴烂。&/li&&li&You're being very naughty.&br&你太淘气了。&/li&&li&Who's your mommy?&br&你老妈在哪?&/li&&li&Blücher!&br&布鲁赫!&br&注:1974年电影『新科学怪人』梗。剧中每当有人提起Frau Blücher夫人的名字,紧接着就会出现马匹被惊吓惨叫的画面,是电影刻意设置的一大笑点。&/li&&li&(horse whines)&br&(接上)(马叫)&br&注:梗同上。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Vulture&/h2&&p&注:即摩托车(一译秃鹫)。说起来人族的大部分单位配音用的都是「军队口音」,或多或少都带点南方味,但开摩托这哥们南方口音实在太浓了,翻译起来不做点手脚实在对不起它。&br&若不喜接地气版翻译,请参考括号中的严肃版翻译(笑)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Alright! Bring it on!&br&得了,走你!&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Whadda you want?!&br&嘎蛤?(要做什么?)&/li&&li&Yeah?&br&咋地呀?(嗯?)&/li&&li&I read ya... Sir...&br&大哥,我听着呢。(收到,长官请讲。)&/li&&li&Somethin' on yo' mind?&br&有啥想法?(有命令吗?)&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Yeah, I'm goin'!&br&哎,走着呢!(好,我这就去!)&/li&&li&I dig.&br&直道了。(好的!)&br&注:「dig」这里并不是「挖」的意思,而是「知道了」「愿意干」的意思。&/li&&li&No problem.&br&没问题。&/li&&li&Oh... Is that it?&br&哦了,害有啥事?(哦。就这些吗?)&br&注:「Is that it?」可用来确认对方是否有没说完的事。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Somethin' you wanted?!&br&你到底想整绳玩意?(你到底有事没事?)&/li&&li&I don't have time to f(bleep)k around!&br&我妹时间跟你瞎鸡*墨迹!(我特么没时间胡闹!)&/li&&li&You keep pushin' me boy...&br&小子,你逼我的……&/li&&li&...and I'll scrap YOU along with the aliens!&br&信不信我废了你全家啊!(看我连你带怪物一起消灭掉!)&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Siege Tank&/h2&&p&注:即坦克。角色设定参考刻板印象中的美国大兵。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Ready to roll out!&br&准备出发!&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Yes sir?!&br&是,长官!&/li&&li&Destination?!&br&目的地?&/li&&li&I-dentify target!&br&请指示目标!&/li&&li&Orders, SIR!&br&请下令,长官!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Move it!&br&走着!&/li&&li&Pro-ceedin'!&br&正在前进!&/li&&li&De-lighted to, SIR!&br&愿意效劳,长官!&/li&&li&Ab-so-lutely!&br&妥妥的!&br&注:一般接到命令时,可用「Yes」或「Affirmative」肯定表示自己会执行命令,这里的「Absolutely」则更强烈一些。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&(hums Ride of the Valkyries)&br&当当当当当,当当当当当(唱歌)&br&注:旋律为瓦格纳歌剧『女武神』中的配乐『女武神的骑行』,此曲相当出名,1979年电影『现代启示录』将其用在武装直升机编队碾压战场的名场景,使其流行度进一步扩大。&/li&&li&I'm about to drop the hammer...&br&我要开干了……&br&注:这里的「hammer」一词并非通常理解的锤子,而是指枪炮上的部件「击锤」。击锤落下时撞击并引燃底火,造成击发。所以「drop the hammer」的意思就是开枪/开炮。&/li&&li&...and dispense some indiscriminate justice!&br&……来点无差别制裁!&br&注:「Indiscriminate justice」有「炮弹不长眼」之意。这句台词和前面两段连起来,明显是在引用『现代启示录』中的直升机突袭海滩,不分青红皂白连敌军带平民一起屠杀的典故,同时也暗示了坦克架起来以后开炮,溅射伤害会误伤友军的特性。&/li&&li&What IS your major malfunction?&br&你到底是哪根筋出了毛病?&br&注:出自1987年电影『全金属外壳』中,Hartman中士吼叫着训斥Pyle时的台词,不过接下来他没能再骂几句就被Pyle一枪打死了(笑)。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Goliath&/h2&&p&注:即机器人。外形酷似电影『机械战警』中的双足步行武装机器人「EP209」。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Goliath online.&br&Goliath已上线。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, TACCOM.&br&指挥部,请讲。&/li&&li&Comm-link online.&br&通讯已联网。&/li&&li&Channel open.&br&频道已打开。&/li&&li&Systems functional.&br&系统运行正常。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Acknowledged, H.Q.&br&收到,总部。&/li&&li&Nav-comm locked.&br&导航已锁定。&/li&&li&Confirmed.&br&已确认。&/li&&li&Target designated.&br&目标已标记。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&MilSpec E.D.2.0.9. on.&br&军用级ED209启动。&br&注:电影『机械战警』梗。&/li&&li&Checklist protocol, initiated.&br&检查清单协议已初始化。&/li&&li&Running level one diagnostic.&br&正在运行一级诊断。&/li&&li&U.S.D.A. selected.&br&USDA选择。&br&注:这句台词应该是随便凑数的,为了显示机器人爱说缩略词。USDA是「美国农业部」的缩写,而「USDA selected」的意思其实是USDA牛肉品质分级当中的一级(从高到低有prime, choice, selected, standard, commercial, utility, cutter和canner八个等级),属于「能够做牛排的肉当中的最低档次」。&/li&&li&F.D.I.C. approved.&br&FDIC批准。&br&注:FDIC是「联邦存款保险公司」的缩写。整句话意味不明,应该也是随便抓来凑数的。&/li&&li&Checklist completed... S.O.B.&br&检查清单已完成……SOB(你个杂种)。&br&注:前面两句都是为这句做铺垫的。SOB = Son of a bitch……&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Marine&/h2&&p&注:即机枪兵。角色设定参考刻板印象中的美国大兵。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&You want a piece of me, boy?&br&小样你瞅啥?(你小子想打架吗?)&br&注:很多人学了几个新词就误以为这句话是「You want to PISS OFF me?」。实际上「You want A PIECE OF me?」本来就是一句斗殴前用来挑衅的话,类似「You want some?」。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Commander?&br&长官?&/li&&li&Standin' by.&br&随时待命。&/li&&li&Checked up and good to go.&br&整装待发。&br&注:SCWiki标记的台词是「JACKED UP and good to go」,这里听不清,存疑。因为「Jacked up」大概是「被教训了一顿」的意思,放在这个语境里没法理解。&/li&&li&Gimme something to shoot!&br&整几个怪给我练练啊!(给我找点东西射一射!)&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Go go go!&br&上,上,上!&/li&&li&Let's move!&br&走着!&/li&&li&Outstanding!&br&好极了!&/li&&li&Rock & Roll!&br&火力全开!&br&注:有人说是「Lock and Load」,不知道是耳朵太背还是和魔兽争霸3的火枪手台词搞混了。这里实际的台词就是「Rock and Roll」,这是一句黑话,指的是枪械的全自动连发模式突突突突突突。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&We gotta move!&br&走啊,麻溜的!(该出发了!)&/li&&li&Are you gonna give me orders?&br&你到底能不能行啊?(你到底要不要下命令?)&/li&&li&Oh my god, he's whacked!&br&哎呀妈呀,这逼脑子有包啊!(天啊,这人傻了!)&/li&&li&I vote we frag this commander.&br&我说咱整死这个领导吧。(我建议咱们干掉这个指挥官。)&/li&&li&How do I get out of this chickensh(bleep) outfit?&br&等着啊,你等我从这破鸡*外套里厨来的!(我怎么从这个破*盔甲中出来?)&br&注:『异形2』中,Hudson列兵的台词。&/li&&li&You want a piece of me, boy?&br&找削是不是?(你小子想打架吗?)&/li&&li&If it weren't for these damn neural implants, he'd be a smoking crater by now!&br&要不是这洗脑的破玩意拦着,这逼早废了。(如果不是这可恶的神经植入,这人现在已经死无全尸了!)&br&注:「Neural implant」(神经植入)是Terran联邦的一种科技,用来给士兵洗脑,防止其叛变、杀死自己的长官。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Firebat&/h2&&p&注:即喷火兵。台词有很多是与火、烟、毒品有关的俗语。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Need a light?&br&要借个火吗?&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Fire it up!&br&燥起来!&br&注:字面意思「点了它」。&/li&&li&Yes...&br&是。&/li&&li&You got my attention.&br&我听着呢。&/li&&li&Wanna turn up the heat?&br&想加把劲吗?&br&注:字面意思「要升温吗?」。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Naturally.&br&当然。&/li&&li&Slammin'!&br&来一针!&br&注:slam在黑话中是「注射」的意思。另请参考「兴奋剂」技能。&/li&&li&You got it.&br&如你所愿。&/li&&li&Let's burrrrrrrn!&br&一起嗨~~~吧!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Is something burning?&br&是不是什么东西烧着了?&/li&&li&Haha, That's what I thought.&br&哈哈,我就知道。&/li&&li&I love the smell of napalm.&br&我喜欢凝固汽油弹的气味。&br&注:出自『现代启示录』中,Kilgore中校在突袭海滩、轰炸丛林之后的台词。&/li&&li&Nothin' like a good smoke.&br&没什么东西能比得上一根好烟。&br&注:这里说的「烟」应该是毒品。&/li&&li&You tryin' to get invited to my next barbecue?&br&你是想让我下次烤肉时叫上你么?&/li&&li&Got any questions about propane?&br&你对丙烷有什么问题吗?&/li&&li&Or... propane accessories?&br&或者……丙烷工具?&br&注:「I sell propane and propane accessories」是动画『一家之主』梗。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Ghost&/h2&&p&注:即鬼子。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Somebody call for an exterminator?&br&有人需要灭虫服务吗?&br&注:这句台词可能是因为Ghost戴面具的装束与除虫公司工作服相似的玩笑。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Ghost reportin'.&br&鬼子报到。&/li&&li&I'm here.&br&我在呢。&/li&&li&Finally.&br&终于。&/li&&li&Call the shot.&br&下令吧。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&I hear that.&br&收到。&/li&&li&I'm gone.&br&我去了。&br&注:「be gone」通常是「死了」之意,切合「Ghost」=「鬼魂」的头衔。&/li&&li&Never know what hit 'em.&br&他们死都不知道怎么死的。&/li&&li&I'm all over it.&br&包在我身上。&br&注:「all over it」是「on it」的强调版。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&You called down the thunder...&br&是你召来了雷……&/li&&li&...now reap the whirlwind!&br&……现在自己尝尝飓风吧!&br&注:「sowed the wind, reap the whirlwind」是来源于圣经的一个成语,以「种风得飓风」来比喻「自食其果、恶有恶报」。&/li&&li&Keep it up! I dare ya!&br&继续啊,有种你再来一个?&/li&&li&I'm about t' overload my aggression inhibitors!&br&我快要突破拘束器的限制了!&br&注:前面介绍过人族会用「神经植入」措施给士兵洗脑,防止士兵叛变、杀死自己的长官,「Aggression Inhibitor」(攻击行为拘束器)就是其中的一种。这里请参考个人喜好,自行灵活理解为爆豆/爆卍解/爆小宇宙/爆赛亚人/爆石鬼面……等大招。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Medic&/h2&&p&注:即医疗兵。台词中有很多色♀色的内容(护士play不分国界,你懂的)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Prepped and ready.&br&准备完毕。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Need medical attention?&br&需要急救吗?&/li&&li&Did someone page me?&br&有人呼我吗?&/li&&li&State the nature of your medical emergency.&br&请陈述紧急医疗情况的性质。&br&注:『星际迷航』梗。剧中的全息医生每次蹦出来都会说这句台词。&/li&&li&Where does it hurt?&br&哪里♀疼?&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Right away.&br&这就去。&/li&&li&Stat!&br&马上!&br&注:这里的stat是医务术语,来源于拉丁语单词statim(马上、立刻)。&/li&&li&I'm on the job!&br&正在执行!&/li&&li&On my way!&br&在路上了!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&I've already checked you out commander.&br&我已经检♀查过你全身了,长官。&/li&&li&You want another physical?&br&你还要再按♀摩一次吗?&/li&&li&Turn your head and cough.&br&把头转到一边,然后咳♀嗽。&br&注:稍微解说一下,此对话常用于「腹股沟疝气」的检查。医生会托住你的蛋♂蛋、按住你的腹股沟,看你咳嗽的时候有没有肿块出现(至于让你转过脸去,是因为她不想被咳嗽喷一身)。&/li&&li&Ready for your sponge-bath?&br&准备好擦海♀绵浴了吗?&br&注:海绵浴也就是擦身护理,适用于卧床无法行动的患者清♀洁身体。你懂的。&/li&&li&His EKG is flatlining! Give me a defib stat!&br&他的心电图缩成一条横线了!快给我除颤器!&/li&&li&CLEAR!&br&都闪开!&/li&&li&He's dead, Jim.&br&他死了,Jim。&br&注:『星际迷航』梗。剧中McCoy医生宣布其它角色死亡时的经典台词。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&SCV&/h2&&p&注:即农民。游戏设定上SCV驾驶员原本是平民(Civilian,一种人族特殊单位,战役中会遇到,也可以用地图编辑器弄出来),被招募进军队,驾驶SCV负责后勤。游戏中的平民单位有一些台词跟SCV是前后呼应的,十分搞笑。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&SCV good to go, sir.&br&SCV准备好了,长官。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Yes sir?&br&是,长官?&/li&&li&Orders, Cap'n?&br&请下令,长官。&/li&&li&I read you.&br&收到。&/li&&li&Reportin' for duty.&br&报到!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Affirmative.&br&好的。&/li&&li&Roger that.&br&收到。&/li&&li&Right away sir.&br&这就去,长官。&/li&&li&Orders received.&br&收到命令。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Come again, Cap'n?&br&您再说一遍?&/li&&li&I'm not readin' you clearly.&br&我听不清您说什么。&/li&&li&You ain't from around here, are you?&br&我说,您不是本地人吧?&/li&&li&I can't believe they put me in one of these things!&br&简直难以置信他们把我关在这种玩意里边!&br&注:连续点击Civilian,会听到它阅读征兵广告,然后自言自语说想参军,但希望不会被关在窄小的地方,因为它有幽闭恐惧症……最后「哎管它呢,我得挣这份钱」。后续的发展就是这个……&/li&&li&And now I gotta put up with this too?&br&而且现在我连这种事也得忍?&/li&&li&I told 'em I was claustrophobic, I gotta get outta here!&br&我都跟他们说了我有幽闭恐惧症,我要出去!&/li&&li&I'm stuck in here tighter than a frog's butt in a watermelon seed fight.&br&我被困在这玩意里,简直比卡在青蛙屁眼里的西瓜子还憋屈。&br&注:「frog's butt」可以用来形容「紧」——毕竟青蛙是一种「小」动物,何况还有一句谚语「Is a frog's ass watertight?」(字面意思:青蛙屁眼防水吗?实际意思:废话,当然了)。而「watermelon seed fight」(吐西瓜子大赛)是一种比谁吐西瓜子吐得远的活动……所以你可以想象一下「用青蛙屁眼参加吐西瓜子大赛」是怎样一种体验。&/li&&/ul&&p&——————————&/p&&p&神族坑待续。还续不续呢?……&/p&
我一直认为玩游戏是一个绝佳的提高英语水平的办法,前提是态度要足够认真。如果敷衍了事,就容易出现「每个词都认识,但放到一起就不知道它在说什么」的情况,搞出一些莫名其妙的翻译——尤其是星际争霸中单位被调戏时的台词(连续点击选取该单位但不下命令…
说:星际争霸2,三族鼎立,高手如云。有霸主名唤教主者,运营靠偷,侦查靠蒙,打架靠多;有大帝名唤真实者,身怀傲世之胱,宝矿力一瓶,点化虫族于迷津;有菜鸡名唤来福者,眼疾手快,心狠手毒,更有扮猪吃虎之智,骗得当朝圣母皇太后洁净无暇之祝福,大不了吸爱思二零一四,毒虫猛犬杀得那戊戌君子丢盔卸甲七孔流血。&br&&br&然,三族有四,乃世之常理。今有第四种族,曰狗族,只得高手一人,但此人一出手,即令江湖告急,诸君闻之而色变。此人浓眉小眼,一脸文气,于沙场之上精通百般巧变,忽快、忽慢,可正,可邪;虽常施恩义于对手,仍以恶名传江湖。动起手来,身经百战之再世小诸葛掏屎波衣,亦要连连惊呼“看不懂”。&br&&br&此等人物,大名金佑镇,别号sos,江湖行者皆敬呼一声:狗哥!&br&&br&狗哥何等威武,待我一一道来。&br&&br&2015spl季后赛season3,kt vs jinair:圣大教主,武林响当当一等人物。冲锋陷阵自是一流好手,统领三军更有绝技:以己为牲,以佑三军凯旋。此秘技名谓拔福,可谓是“教主一拔,全队享福”。那日教主神威天纵,视绿翼大军如敝履,横刀扫倒trap、rouge、maru三员名将,眼见那绿翼军团大势几去,战旗将倒,猎猎大风之中,狗哥不惧教主天威,欣然逆风而上,势要以一己之力逆天改命!&br&&br&两军在环状星球拉开阵列。狗哥开局便兵行险招:水晶贴边,传送门立于高地之下——狗流秘籍第一诀,快狗开,呼之欲出。教主依旧秉承其真言教义,管你是何人,裸双偷起,天下武功,唯富不破!狗哥传送门拔地而起,星空加速助狂热者提前驾临,未等教主扎营完毕,两名狂叉即突入地阵,虽未能大开杀戒,亦令教主惊出一身冷汗。话分两头,前方狂叉舍生忘死,后方狗哥一不扩建大营,二不增配兵力,三不攀升科技,而是直接在咽喉要道黄金矿上放下狗群枢纽——狗流奥义之富贵险中求,似偷实狗,变幻莫测,凡夫难料也。&br&&br&然教主,何人也?天赐一套不插电小软件,不偏不倚正好瞄见狗哥探机群出门开荒,大部队浩浩荡荡奔向狗哥黄金矿区,更是拉出两只老农——此乃猥琐神教秘技“鸠占鹊巢”之起手式,此招恶名昭彰,多少大好男儿被射穿膝盖,跪服在教主威风之下。狗哥只得狂叉两名,追猎两只,老农若干,形势极其危险,眼见那绿翼即将折翅——教主却罢兵回营,安营扎寨。我料想教主当日必思量己方优势巨大,何必孤注一掷?稳扎稳打方为王道。教主回家大兴土木,却不想狗哥最是危急之机就在其眼前溜走,放下一排折跃门,狗牙霍霍向众生。后人叹曰:圣大教主筑仁义,放得猛犬屠众鸡。&br&&br&不消半刻,黄金矿威力尽显,狗哥率众浩浩荡荡围堵教主营门。然教主乃猥琐神教开山立派之祖,一代大宗师,此等风浪不过微风逗细流:三个地堡拍在路口,一众兵将农奴前仆后继舍生忘死,摆下猥琐神教三清封界之镇,狗哥两入敌阵无功而返。狗哥见一计不成,又生一计,佯攻一波,掩护老农一名暗度陈仓,绕至教主三矿高台之上,放下一座闷声发财水晶塔,折跃一名深入敌后狂战士。&br&&br&高手对决,胜负只在毫厘之间,那狂战士绕道敌后,矿区逞凶,只需换取教主一丝分心,狗哥正面大喝一声,立场林立,追猎连发,宣告破阵。教主阵地崩溃,健儿捐躯,见大势已去,只得gg了事。教主寻思:区区绿毛养鸡场已被本尊杀伤大半,此时麾下尚有全太阳脾气盖铺两员鬼神之猛将,拔本路西软一干干将亦摩拳擦掌跃跃欲试,怎有不胜一老犬之理?谁料天数有变,神器更易,教主英勇一世,却落得惨淡收场。后人叹云:教主一时爽,kt火葬场!&br&&br&先写这么多,有人喜欢再写。&br&&br&更新,第二场,狗哥对ty。&br&&br&见教主黯然退下,kt阵中一员大将翻身一跃,于阵前叫阵:“狗贼敢欺我阵中无人?识得此剑乎?”狗哥定睛一看,此人一袭胜火红衣,面如碧玉,有龙阳宋玉之容,胸襟前衬一块清白手帕,腰带里藏四柄紫薇软剑——乃是教主座下大弟子,被掏屎波依尊称为“世界(最像自己的)第一t”,ty全太阳!&br&&br&此人天生一双巧手,再加教主日夜栽培,深得剑法之妙,与他人大不同——若与他对敌,任你用刀枪剑戟斧钺钩叉,还不及出手,只消一眨眼功夫,他定叫你如尝了东瀛厨子幸平创真之料理,衣衫绽裂,裆下开花。见此人前来,狗哥也不搭话,摆开阵势,就是干!&br&&br&双方挥军古巨基峡谷。开局二人不约而同选择盘剥民脂民膏——全太阳秉承教主圣训,裸双偷起;狗哥则祭出狗流秘籍起手第二式:慢狗开。此招乃是众多神族狗徒与狗哥境界之鸿沟:天下狗徒何人不会快狗开,又有几人得此时时可狗、招招皆狗之慢狗开之精要?二人均给对手一首歌的时间,老农探姬穿梭来往,看似风平浪静,实则杀机暗涌。&br&&br&狗哥率先发难,大手一挥摆出两矿三兵营闪追前压,家中稳健放下三矿及隐刀宿舍,正面扔一根前置水晶,两追猎假装迷路去敲ty家门;ty虽不知是计,门卫倾巢而出,幸而灵光一现觉气氛不对赶忙撤军关门,此刻家中三矿已好,运输机携二茅房破坏者直飞狗哥二矿——&br&&br&两高手架势摆开,只等厮杀——&br&&br&狗哥一马当先,一记“追猎骑脸腿”怒拆全太阳寨门,打飞二矿,屠戮农民若干(狗哥假意攻击气矿放跑不少活口,真仁义之师也)!&br&&br&全太阳不躲不闪,第一把软剑出鞘,一招“坦克拍门”化解了狗哥的骑脸腿,谁想只是虚招——剑尖一滑,露出真招,乃是阴损恶毒的“家里凉快双矿炸屎连环剑”,狗哥矿区瞬间开花。&br&&br&狗哥腿势一撤,拼死抱住子孙祠堂,没让探姬绝种,急忙反手一记“咏春拳”,棱镜隐刀火速进家,谁料全太阳早已凭一记“太阳拳”看出狗哥企图,家中早已码下一片铁布裆,狗哥的女人拳打了个空。&br&&br&第一剑还没收势,全太阳第二剑出鞘,对准狗哥三矿就是一计“高地架坦克平地跑mm拆掉违章建穷你没商量剑”,狗哥内息已被上一剑打乱——古惑仔没提速,追猎者没数量,大巨像没射程,三矿之血量在全太阳立体火力之下已如风中残烛……&br&&br&见此情景,狗哥大喝一声“所列挖多卡纳!”大部队头一铁心一沉,也不管头上炮火连天,按住全太阳地面部队就是一顿胖揍,全太阳软剑乱挥竟招架不住,赶忙亮出第三剑——“运输机在手天下我有千里之外取你老家剑”。两船运输机抄起残兵砸进狗哥大营,狗哥大炮台压阵自然不慌,只可惜隐刀宿舍被哪个不长眼地刷了个大红拆字,全太阳城管小队枪声响处岂容违章建筑?全太阳正欲得意,回头一瞅——自己家坦克阵地早已扶摇直上九万里,地上也赫然留着半拉拆字,只留狗哥那黑血三矿歪歪斜斜,就是tmd不倒。全太阳感叹一声“此天命续之,非战之罪也”,撤兵回营。&br&&br&方才数回合,二人打得真叫个难解难分,走马灯一般战成一团花,端的是刀光剑影来来往往,台下观众战战兢兢。待此刻二人平复内息准备下轮交兵之时,台下诸位方才看清二人之状况:狗哥衣衫微破,裤裆带齿,好歹没破;全太阳却丢了宗师风范,鼻青脸肿不说,一身华服被虐得千疮百孔。&br&&br&看官别疑惑为啥全太阳看似局面不亏为何落得如此之惨,皆因那紫薇软剑兵行险招乃一把好手,若要是正面迎敌?一言以蔽之,就是一个“软”字。&br&&br&全太阳怎堪折了自己锐气,压箱底的第四把剑迎风出鞘——“运输机空投全家逆天改命剑”!此剑出手快准狠,一般高手撞见非死即伤,怎料全太阳已被狗哥揍得智商下线,四船运输机浩浩荡荡飞出家门,全然不把飞机下面狗哥留的水晶放在眼里。狗哥亦不含糊,见此情景,大部队挥师北上,古惑仔当先,堵住全太阳大营的新兵宿舍,彻底断了全太阳补兵的念想。&br&&br&全太阳见此情景,嘴角迷之微笑:狗哥主力北上,家中必然空虚, 只需一波残兵即可砸碎狗窝,届时全家老小飞走,呵呵呵呵……这怎么还有个巨像?!&br&&br&全太阳急忙改变航向,如尖刀一般刺进狗哥大营深处,却发现自己已被狗哥用建筑学瓮中捉鳖。全太阳绝望地扫了眼巨像,便做出了最终抉择:1.给自己打一计太阳拳;2.gg退出。后人叹曰:继承人走圣大教主旧路,大狗哥筑猥琐神教墓碑!
说:星际争霸2,三族鼎立,高手如云。有霸主名唤教主者,运营靠偷,侦查靠蒙,打架靠多;有大帝名唤真实者,身怀傲世之胱,宝矿力一瓶,点化虫族于迷津;有菜鸡名唤来福者,眼疾手快,心狠手毒,更有扮猪吃虎之智,骗得当朝圣母皇太后洁净无暇之祝福,大不…
&p&评论里有朋友提到配合浩劫,这是个很棒的想法。浩劫的+2射程配合本体的10射程,那画面~&/p&&p&可惜了,也只能在非对战下生存。&/p&&p&P.S.其实先锋扔到对战里个人觉得很强的说。开玩笑,16倍攻击,群体伤害,真·打谁谁怀孕好吗!&/p&&p&————————天灾军团分割线————————&/p&&p&发现还没干货,我来讲下吧。&/p&&p&塔达林巨像(以下都叫天罚行者)不是一个硬肛的兵种。实际上,由于过大的攻击前摇,导致天罚行者在肉搏战里处于极大的劣势,甚至可以说是一边倒的屠杀,如果纯天罚行者部队被近身的话。&/p&&p&但是这个兵种仍然很强。以下将从战役和合作角度进行分析。&/p&&p&战役角度,防守关这货没用,防守要的是带aoe或者复活,越多越好,什么先锋(尿血不朽),复仇者(春哥隐刀,死后复活的那种),都是极其吃香的。&/p&&p&但是进攻关这货的威力就大了。以虚空之遗倒数第二关邪神寄体为例:&/p&&p&这一关的目的是打掉5个虚空水晶,大师级成就要求在25分钟内解决问题。&/p&&p&显然这关对于兵种的要求很明确了:在尽量短的时间(时间停止)内打出最大化的输出。而对于天罚行者来说,这两个问题都不是问题:巨像本身的无视体积碰撞使得他不会因为挤来挤去降低dps,而对建筑的惊人的加成(高的吓人)使得他对水晶的压制力非常强硬。成型的天罚行者配合时间停止,可以迅速的消灭虚空水晶。&/p&&p&而在合作里,由于杀戮者的输出不济,晋升者拆建筑感人,先锋输出降低一半,那么在有进攻需求的地图里,主力部队搭配几个天罚行者,既可以利用射程(10射程,注意是没升级的,巨像没升级只有6射程,这个要注意)勾引防守部队,也可以利用其强大的输出强拆建筑,并且合作里还有降低前摇的升级。&/p&&p&大概就这么多了,总而言之,天罚行者是个不错的专业型单位。他并不全能,但是在其优势方面可以说极其强大。&/p&&p&(其实先锋更强,讲道理啊,16倍攻击,那酸爽,不敢相信!)&/p&&p&(别老干黄旭东了,没意思,人家有孙一峰,怎么可能甘心给你们干,而且就算甘心,孙一峰同意吗?)&/p&
评论里有朋友提到配合浩劫,这是个很棒的想法。浩劫的+2射程配合本体的10射程,那画面~可惜了,也只能在非对战下生存。P.S.其实先锋扔到对战里个人觉得很强的说。开玩笑,16倍攻击,群体伤害,真·打谁谁怀孕好吗!————————天灾军团分割线————…
星际2吗?&br&日 iem台北站 决赛 maru vs life&br&最天才的两位选手,话题,争议,精彩的比赛一样不缺,7盘打满,我心目中sc2史上最佳比赛,星际2的李双录。&br&日 iem多伦多 半决赛 教主vs太假 决赛 教主vszest&br&教主星际2唯一个人赛冠军,兵不血刃制服太假,左护法zest扶保教主登基,本教徒强烈推荐。&br&日 spl2014年终总决赛
skt1 vs kt roloster&br&spl历史第一次星际2总决赛,也是最好看,最隆重的一次。电信德比,教主,太阳,拔本,zest,大雨神,丑康,胖丁,经典神皇,超豪华阵容,教主开球,武大钓鱼以及许下跳江诺言的胖丁,以后再也没有这么棒的赛事了。
星际2吗? 日 iem台北站 决赛 maru vs life 最天才的两位选手,话题,争议,精彩的比赛一样不缺,7盘打满,我心目中sc2史上最佳比赛,星际2的李双录。 日 iem多伦多 半决赛 教主vs太假 决赛 教主vszest 教主星际2唯一个人赛冠军,兵不…
En taro Adun!En taro Tassadar!En taro Zeratul!&br&这是星灵&三个代表&重要思想,是以阿塔尼斯同志为核心的党中央把握泰伦、奈拉齐姆、塔达林和异虫形势和我们达拉姆党所处地位的变化,坚持用与时俱进的精神研究回答这些发展变化所提出的严峻挑战和崭新课题的伟大成果;它使我们达拉姆始终站在时代前列,始终坚持坚持立党为公、执政为民,就必须始终坚持尊重星灵圣堂阶层、卡莱阶层、黑暗圣堂阶层社会发展规律与尊重星灵人民历史主体地位的统一,坚持为崇高理想奋斗与为广大星灵群众谋利益的统一,坚持完成达拉姆的各项任务与实现人民利益的统一,在任何时候、任何情况下都努力地把最广大星灵的根本利益实现好、维护好、发展好。&br&
&三个代表&是我们党的立党之本、执政之基、力量之源,同adun英雄主义、塔萨达思想和泽拉图理论是一脉相承的;与此同时,&三个代表&又反映了当代宇宙和星灵的发展变化对达拉姆和星灵工作的新要求。早在几年前,泽拉图同志在萨尔那家神庙考察工作时就指出:&时代在发展,形势在变化,我们达拉姆要不断地巩固自己的执政地位,必须紧跟宇宙发展进步的潮流,始终代表星灵先进生产力的发展要求、先进文化的前进方向和最广大人民的根本利益,坚决解决达拉姆内存在的突出问题,提出坚持'三个代表'的要求,其出发点和着眼点就在这里&。宇宙是不断发展的,我们的思想认识必须不断前进,不断根据新的实践进行新的探索,不断为实践提出新的理论指导。在这里&三个代表&充分体现了星灵一脉相承主义与时俱进的精神。&br&其中“一国两制”是达拉姆现任大主教阿塔尼斯为了实现星灵社会的统一的目标而创造的方针,是达拉姆在塔达林问题上的主要方针,也即黑暗圣堂特别行政区所采用的制度。塔达林问题和黑暗圣堂问题都是历史上遗留下来的问题,解决这些问题,实现国家统一,是星灵民族的共同愿望。 解决塔达林问题,实现国家统一,是全体星灵一项庄严而神圣的使命。达拉姆成立后,达拉姆政府为之进行了长期不懈的努力。达拉姆政府解决塔达林和黑暗圣堂问题的基本方针是“和平统一、一国两制”。
En taro Adun!En taro Tassadar!En taro Zeratul! 这是星灵"三个代表"重要思想,是以阿塔尼斯同志为核心的党中央把握泰伦、奈拉齐姆、塔达林和异虫形势和我们达拉姆党所处地位的变化,坚持用与时俱进的精神研究回答这些发展变化所提出的严峻挑战和崭新课题…
BW教主到底强在哪儿已经有不错的论述了,下面只用数据来说明吃肉到底有多强:&br&&b&Warning&/b&: 一大波术语俗称即将到达战场,阅读请慎之又慎&br&&br&1. 冠军数量&br&比冠军只能算热身项目:&br&教主 金鼠标+金徽章+1GCL+1WCG&br&暴君 金鼠标+2MSL+1WCG+1GCL&br&Nada 金鼠标+金徽章&br&oov 金徽章+ 2OSL + 1WCG&br&&br&2.
等级分&br&重头戏看Kespa积分,数据来源&a href=&///?target=http%3A//www.teamliquid.net/tlpd/players/kespa_ranking.php%3Fsection%3Dkorean%26year%3D2010%26month%3D9%26action%3DUpdate& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Team Liquid Progaming Database&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 。 教主在2010年9月到达巅峰前无古人后无来者的&b&4292.5&/b&。顺带Jaedong的分数巅峰是在2009年9月,&b&3459.3&/b&。当年PS有人制作了四皇Kespa积分曲线图,找不到了重做了一下(还有那篇经典的追忆吃肉年华也没全本了)。&br&From:&br&从2007年7月教主第一次登上Top30(当月Daum OSL打到第四,半决赛被大人辈教训,王者之路夭折,季军赛被石头剃光头埋下复仇种子;SPL输给灯娘;MSL网吧和MST连续奏凯;OST击败马本出线)&br&To:&br&2010年9月教主积分巅峰。(夜上海见证圣教主在梦想航线上加冕金鼠标)&br&&img src=&/2fa8c31e88efdb2789026_b.jpg& data-rawwidth=&1950& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1950& data-original=&/2fa8c31e88efdb2789026_r.jpg&&Fig 1. Kespa Ranking of the Four Emperors&br&&br&据此来评价实力,吃肉 && 大萌王 && 西门和无缺 & 其他渣渣 (大多数知名桑苏在大几百到一千多)。教主爆发点的一般传说就是09年SPL全明星,扔核弹把自己炸了攒了一年rp。李双之间的转换就是怪眼暖风机之后,萌王rp败光由盛转衰,吃肉一人独孤求败,后面除了WCG预选赛的多次李双番战全部获胜,包括2010年WCG半决赛,两次MSL的机器人瓦格雷Timing随便推,夜上海OSL暴君的孤注一掷。&br&&br&当然这么比对其他电脑略显不公,由于Kespa积分的计算方法不是很科学,教主的时代比赛密度比早年大了许多,虐电脑涨积分的机会太多了。下面看一个稍稍公平的数据,即ELO分数,这个和大多数棋类的积分系统是类似的:&br&&br&&img src=&/9e82af381e897d284c71d_b.jpg& data-rawwidth=&1818& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1818& data-original=&/9e82af381e897d284c71d_r.jpg&&Fig 2. Peak ELO of BW Pros&br&&br&上图按照Liquid记录的结果(&a href=&///?target=http%3A//www.teamliquid.net/tlpd/players/detailed_elo.php%3Fsection%3Dkorean%26tabulator_page%3D1%26tabulator_order_col%3D3%26tabulator_order_desc%3D1%26tabulator_search%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TLPD - BW Korean&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)制作,排名为历史最高ELO的前十二位,分数超过2300的所有Pro。&br&只有教主一个人达到了2400+(2443),这是其余所有人都没有达到的高度。从教主往下分数落差极其之大。&br&按集团排,教主第一集团,暴君和西门第二,太子和他后爹第三集团,剩下都是渣渣。&br&&br&3. 战绩&br&看了积分其实战绩就有个大概预期了,数据来源仍然是Team Liquid选手数据库,拉四皇其余三人和四位本座垫背&br&&img src=&/c5b9a4bcffe_b.jpg& data-rawwidth=&1662& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1662& data-original=&/c5b9a4bcffe_r.jpg&&&img src=&/c1a10a8ff4ce5ba9fbd368_b.jpg& data-rawwidth=&1208& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1208& data-original=&/c1a10a8ff4ce5ba9fbd368_r.jpg&&&br&最后除了有人推荐过的以外,本人喜欢的场次:&br&09-10SPL 走鹃,对阵大帅哥的大闹奶牛关(&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTU1MjQ1NDc2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&100301 SPL 0910赛季Flash(T) vs Kwanro(Z) 07&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 星际人民广播电台,大师)&br&09-10SPL 新月刃,对阵柯南神谕三地堡 (&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTU3MDY2Nzky.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&100310 SPL 0910赛季Flash(T) vs Calm(Z) 07&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 星际人民广播电台,大师)&br&2010 Korean Air OSL 2 北极星狂想曲,对阵如花的落后50人口奇迹防空塔 (&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTk5NjMzOTMy.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&100820 OSL Flash(T) vs Leta(T)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 星际人民广播电台 大师三炮)&br&末代MSL半决赛基督山,对阵独眼虫王的神速突击队(&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjcyNDU5Nzg4.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&110602 ABC MART MSL 半决赛第二日Hydra(Z) vs Flash(T) 02&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 星际人民广播电台 大师小王)&br&&br&&br&--------------------SC2部分--------------------&br&只按数据说,不讨论游戏的问题,别说吃肉自己,就是那些厉害的小字辈还没有人将统治力达到吃肉在BW中的水平,甚至能不能达到西门的水平都是问题。至于为什么,则是相对主观的问题。&br&&br&按Team Liquid的数据&a href=&///?target=http%3A//www.teamliquid.net/tlpd/hots/players%23tblt--DESC& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TLPD - HotS Global&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,ELO峰值最高的前五是:帕丁,来福,太假,太阳神,嘎啵哥&br&目前(),这几位桑苏的胜率是:&br&帕丁: 65.29%&br&来福: 62.54%&br&太假: 65.65%&br&雨神: 62.88%&br&嘎啵: 62.37%&br&&br&尚无一人达到西门在BW中66.13%的胜率,有理由怀疑,可能SC2不是一款容易出现统治级选手的游戏。
BW教主到底强在哪儿已经有不错的论述了,下面只用数据来说明吃肉到底有多强: Warning: 一大波术语俗称即将到达战场,阅读请慎之又慎 1. 冠军数量 比冠军只能算热身项目: 教主 金鼠标+金徽章+1GCL+1WCG 暴君 金鼠标+2MSL+1WCG+1GCL Nada 金鼠标+金…
&a href=&///people/a543b6acf4f& data-hash=&a543b6acf4f& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$a543b6acf4f&&@阿塔尼斯&/a&大主教有很多不同的观点。&br&&br&我感觉有意思的是,我们讨论是剧情,大主教却提供了个新想法:从游戏性上开剧情性的脑洞。大主教试图通过SC2的单位特性(任务关)说明奈拉齐姆的本质是“以少胜多,牺牲小我,守护大我”。既然这样,我们就较一较这个真吧。&br&先贴上装配面板:&br&1代表艾尔 2代表奈拉齐姆 3代表净化者 4代表塔达林&br&【地面基本单位】&br&1狂热者 2百夫长 3警戒者&br&【地面远程单位】&br&2追猎者 1龙骑士 3使徒&br&【猎手】&br&2黑暗圣堂武士 1复仇者 4鲜血猎手&br&【哨兵】&br&1机械哨兵 3激励者 4浩劫&br&【重型地面机械】&br&1不朽者 2歼灭者 4先锋&br&【轻型空军】&br&1凤凰战机 2海盗 3幻影战机&br&【灵能部队】&br&1高阶圣堂武士 2黑暗执政官 4晋升者&br&【突击舰队】&br&2虚空辉光舰 4毁灭者 1仲裁&br&【重型攻城机械】&br&3巨像 1金甲虫 4天罚&br&【旗舰】&br&1航母 3风暴 4塔达林母舰&br&施工完毕。&br&第一层,这是绝大多数的基本部队。所有单位都有冲锋拦截保护能力,在“守护大我”上区别何在?要论以少胜多,狂热者是旋风斩。&br&第二层,龙骑是稳固的炮台型远程,追猎是机动的突击远程。闪追回盾代表以少胜多?不太明白什么逻辑。&br&第三层,奈拉齐姆的招牌单位,技能是类似于剑圣的无敌斩;艾尔则是不死复生。依大主教的意思,有AOE就是“以少胜多”,那我还要说无限复生是用肉体的“牺牲小我”呢。。。&br&第四层没有奈拉齐姆。&br&第五层就很有趣了,大主教意思说歼灭者牺牲了护盾能力提升称为对空对地杀器,把这个往“牺牲”上拽。那塔达林的不朽照这个逻辑,是不是也是同样道理?&br&第六层,凤凰战机牺牲移动能力和开火能力发射“引力光束”,给队友提供输出环境,您说了海盗却避而不谈这个同级科技,我仍然看不懂。&br&第七层也很有意思,您红球这个例子简直视高阶圣堂为无物。高阶圣堂有著名的主流AOE灵能风暴,任务中“能量潮涌”特性使灵能风暴能给部队回盾,当然还有终极牺牲---二合一白球。另外提醒一下,红球很贵的,和高阶圣堂一比一是错误的。&br&第八层,虚空辉光舰是超强的单体钻机。要论AOE,我就问谁能比的过塔达林红色虚空?这一层艾尔是燕子,空军辅助单位,又是隐形又是定身的,依您的逻辑,是不是也应该是“守护大我”这个名号?&br&第九层没有奈拉齐姆。&br&第十层也没有。&br&如果让我总结四大派系的特性:&br&艾尔科技中规中矩;净化者战场持久注重机械修复同时有一定火力;奈拉齐姆有典型的刺客特性,机动强火力强但是本身都挺脆,适合骚扰点杀,【不适合守护队友和阵地鏖战】;塔达林兵行邪招,有强大的控场能力,火力非常变态。&br&说了半天,大主教您的这个观点完全就是“带着立场看问题”,我带着“以少胜多”的观点下判断,怎么下都是合意的,【殊不知别的立场也一样适用】,如此判断那就是一锅粥了。&br&另外我早就说了,用游戏性套剧情,结果就是这么违和。&br&以上是驳斥。&br&下面说说虚空之遗的剧情问题。&br&我觉得,吃书有两种,一种是修改背景设定,比如张三在第一部是北京人,第三部变成天津人了;另一种是修改性格和人物态度设定,比如第一部A和B不共戴天,第三部俩人莫名其妙就和好了。&br&暴雪在这方面本来就是铁了心要吃书的。&br&比如在星际一,刀锋女王之残忍那是让雷诺刻骨铭心,杀害了雷诺的一堆朋友,最后心存私心放过雷诺一马。雷诺对刀锋女王从一开始的惊诧,到恐惧,最后到刻骨仇恨。呵呵,到了SC2,这刻骨仇恨就变味了,最后女王洗白的让我们猝不及防,当女神一走了之。。。&br&除了吃书,星际一和星际二剧情基调上完全两个极端。星际一是个绝望黑暗的故事,星际二就变了,到《虚空之遗》资料片,整个一个宏大正气史诗。。。三族吃着火锅唱着歌就把埃蒙日了,这个宇宙造物主级别的反派实在太没力度了。&br&暴雪没办法啊,且不说取悦更多玩家这个目的,RTS本来也快完了,这个坑赶紧填完对于暴雪是种解脱。虽然暴雪出品必为精品,但是SC2三部曲一部比一部像赶工之作,这一点我是同意大家的。&br&总的来说,《虚空之遗》故事性还是可以的,虽然有这样那样的问题,不妨碍我们看完了之后,中二感爆表的喊一句“为了艾尔”。作为玩家,如果不对游戏寄予一点感情,或是从游戏中引发一些思考,那玩起来确实也没啥意思&br&----------许多人不认同我的观点。&br&可是你自己解释的“自我牺牲”,“不忘初心”,“夺回遗产”,仍然是似是而非的官话而已。。。&br&要论牺牲精神,卡拉中的星灵在开场CG里早就展示给你们了。&br&你们难道没发现CG埋了一个大坑么。&br&如果黑暗圣堂之路仅仅这么浅薄的理解,那和光明圣堂也没啥区别了。&br&【你们真的理解我说的“自由”的意思吗?】&br&话说当年萨尔那加创造的两大族,纯粹形体虫族(改造前),纯粹精神星灵,没有人类的位置,在杀死纳鲁德的一关中,这个老不死嘲笑雷诺这个卑微的人类竟敢踏足神的领域。&br&雷诺不想和它说话,并往它脸上拍了一百个地堡。&br&人类与星灵和虫群相比,力量薄弱,身材矮小,必须依靠机甲作战,生命力脆弱;意志力也薄弱,虫群服从,星灵不怕牺牲,只有人类存在“贪生怕死”,“临阵脱逃”,“内斗算计”等情况。&br&那我要问问题了,为什么人类最终在星海中能有一席之地?&br&你们大概会回答“因为人类有科技”。&br&科技哪来的?几百年的发展,就让曾经在地球上如同土著一般的人类,制造战舰在星海中作战了。&br&这进步速度是惊人的。你看看星灵,亚顿之矛这个古代科技比现代不知高到哪里去了,星灵以万年计数的文明,“祖上曾阔过”,然后走了千万年下坡路。&br&这里完美联动大刘的《三体》。三体人制造智子的原因是什么?虽然当前三体人的科技吊打地球,但是它们发现地球的科技发展是几何级数上升的,等到他们那十分之一光速的飞船到了,估计就干不过地球了,所以要封锁地球科技。&br&为啥会这样?&br&因为人一直有贪欲,每个时代总有那么一大堆人抵抗现状,自己吃饱穿暖还不算,非要搞个大新闻。马车开着不爽要弄蒸汽的,当皇帝TM偏要给你推翻建立各种花式制度的,欧式几何满足不了新领域研究,重新定义弄非欧的。。。&br&纵观人类史,基本就是一部折腾史。&br&请问星灵的卡拉和虫群的母巢心智,允不允许这部折腾史的存在?&br&很多人玩星际,不明白人族为什么强。说到底你不理解作者的设定原则,玩一百遍也是白扯。&br&说来也巧,大刘的三体和这个极其类似。三体人辣么牛逼,抱着一本《三国》看不明白。&br&【独立封闭的心智,才是人族最强的武器】&br&【这TM才是真正的自由】&br&即便是奴隶制社会,Boss把奴隶拴起来,他也没法控制奴隶脑子里想什么。&br&你们很多人理解的“自由”太浅薄了,难怪看不懂。&br&在剧情里,UED,蒙斯克和凯瑞甘,很好的展现了人类的能耐。&br&卡斯链接卡拉的那一刻,注定了光明圣堂武士拥抱和平和理解,也注定了它们的固步自封。&br&这一点黑暗圣堂意识到了。&br&泽拉图说“如果我们与卡拉的荣光不再相连,就将饱受[苦难]”&br&【什么苦难?】孤独的苦难,隔绝的苦难,自由的苦难。这就是心灵自由的代价,不爽不要切。&br&正因为如此,泽拉图坚定的说,【我们虽然隔绝了理解,但是我们不是“孤”军奋战,荣耀和传承让我们有共同的目标,因此我们选择遁入虚空的黑暗圣堂之路。】&br&从没真正理解过彼此的人类没有荣耀么?无论是“为了新中国”,还是“为了美利坚”,亦或是“为了联盟”,人类的传承和荣耀一直在延续。没有卡拉,人类也能理解高尚和荣耀。&br&大主教说,卡拉曾是我们心灵的纽带,最终带来的只有谎言。&br&这个谎言迟早都要被揭穿,在我看来,埃蒙只不过是一个执行者罢了。&br&------------------&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/bdd0fde7fbb4f5d00200_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/bdd0fde7fbb4f5d00200_r.png&&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/e99395cbcc76e5cb35c41_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/e99395cbcc76e5cb35c41_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/80fb2e1edd16fce_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/80fb2e1edd16fce_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/0e0aeda9a44b2b0a5fdb24c9152ccb87_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/0e0aeda9a44b2b0a5fdb24c9152ccb87_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/74c7d1a62dacb6b46baa8e93_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/74c7d1a62dacb6b46baa8e93_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/ef46db57a4d6d74e13e4c601_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/ef46db57a4d6d74e13e4c601_r.png&&&br&&br&这一段CG发生在亚顿之矛驰援夏古拉斯。圣堂武士发现星球已经陷落,黑暗圣堂武士的首领沃拉尊族长和阿塔尼斯忍痛炸毁了星球。在阿塔尼斯孤军奋战启用自毁引擎时,背景正是泽拉图缓慢而坚定的声音,其描述的是黑暗圣堂武士的仪式--暗影疾行。&br&暗影疾行是黑暗圣堂武士的最终进阶之战,受试者孤立无援,其他成员从阴影中伺机袭击该人,撑到最后才有资格成为合格的黑暗圣堂。&br&虽然阿塔尼斯不是夏古拉斯一族,但是守护神殿一战,他孤身一人深陷虫群仍能大显神威,而且地点就在黑暗圣堂的母星。事后沃拉尊说过,阿塔尼斯已经是一名黑暗圣堂战士了。&br&以上是剧情上这段话的意义。&br&下面说一说其深意。&br&实际上,《虚空之遗》资料片星灵的核心问题在于--如何看待卡拉,这也正是黑暗圣堂和传统圣堂的分歧所在。卡拉联结了所有星灵的思想,但这不是母巢心智那种奴役和操纵,而是一种共情和最终极的信任(跟EVA最后全人类融合很相似)。在整个星际争霸系列中,我们发现没有卑鄙无耻的星灵单位(评论区提醒我塔达林,或许这里改成卡拉中的星灵单位比较合适)(卑鄙和阴谋是人族特有的,这也正是凯瑞甘强大的原因,人族的阴险狡诈加上虫族的无敌执行力),虽然有些星灵古板而不懂变通,但是没有一个是懦夫和阴谋家,星灵的道德水平实在太高,这其实完全是卡拉联结的结果。&br&卡拉就真的这么万能吗?&br&暴雪让埃蒙腐蚀了这一链接,抛给了星灵这一终极问题。&br&黑暗圣堂武士是最早对其产生疑问的一群人,他们被称为无耻的背叛者,遭到了永久的放逐。然而讽刺的是,最后拯救星灵的正是他们,艾尔沦陷时他们拯救了残存的星灵,而切断大主教神经的也正是泽拉图。&br&暴雪的编剧在试图说明什么呢?&br&我们在任务线中发现,星灵的古代科技有着璀璨的历史,而现代星灵不进反退,阿塔尼斯复兴达拉姆完全就是一个“古代寻宝”过程,万世之战时的叛党塔达林,塞布洛斯号上被封禁的净化者,被放逐的黑暗圣堂武士,都被阿塔尼斯团结在了一起,而这些在以前是星灵的所谓耻辱和亵渎。星灵这几万年来其实一直都是走在固步自封的老路上,他们有着悠长的寿命,因此也有着悠长的阶级固化。相位技师有如此重要的地位,仍然是保护者眼中的低等阶级(卡莱阶层),认为他无权参与圣堂武士的战斗决策。&br&因此我们也看到了,卡拉既是思想的庇护所,同样也是思想的牢笼。&br&阿塔尼斯失去神经束之后,发现自己陷入了无尽的孤独,共情变成了文字和言语的描述。而这种孤独,人类自从诞生之日起就在承受。&br&这种“孤独”,其实正是星际争霸的思想内核,自由。&br&人生而自由,在SC中得到了这样的一种佐证。&br&SC2的三大资料片在我看来,就是讲三族对于自由的追求。&br&追寻属于自己的自由,就是在与自己的命运抗争。&br&就连埃蒙这个大反派,不也在抵抗萨尔那加的无尽循环嘛?残忍如主宰,为什么要制造凯瑞根?它一样想要从思想的牢笼中得以解脱。&br&这么说来,这三部曲都该叫做自由之翼。科普鲁星区人族摆脱UED,虫群不再是神的杀戮机器,星灵斩断了卡拉和自己的过去分别,迎接新的时代,正是对向往自由,抗争命运的最好诠释。&br&&br&当我们这样看问题时,再回过头去看一看泽拉图的那一番话,就有了不一样的感情。&br&“一代又一代的勇者,都选择了黑暗圣堂之路”&br&勇者不仅仅在于勇武过人。勇于抛弃温暖的庇护,在黑暗的虚空中孤军奋战,寻求属于心灵的自由,才是泽拉图心中真正的勇士。&br&&img data-rawwidth=&559& data-rawheight=&244& src=&/ef48fe51fa5d9af17e9069_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/ef48fe51fa5d9af17e9069_r.jpg&&&br&在我看来,这才是黑暗圣堂武士的深层次意义。
大主教有很多不同的观点。 我感觉有意思的是,我们讨论是剧情,大主教却提供了个新想法:从游戏性上开剧情性的脑洞。大主教试图通过SC2的单位特性(任务关)说明奈拉齐姆的本质是“以少胜多,牺牲小我,守护大我”。既然这样,我们就较一较这个真…
黄旭东当然是很专业。&br&这个专业,一方面是说他能够对比赛做出足够合理的分析(比如前期农民气矿的细节来判断选手可能的打法,各种战术应该如何应对,选手的兵种组合分析之类的),还有他能对比赛走向做出足够合理的判断,解说当然会有失误的时候,但看多了他的解说就能发现,其实大多数时候他的判断是准确的,“毒奶”我认为并不是事实,只是一个梗。然后就要提他作为解说另一个专业的方面了,在调动观众气氛方面,我认为星际老男孩是中国最为专业的解说,OB天团也无法跟他们比肩,有时候我会觉得他们是故意一边说脏话一边武断地下错误的判断,最后用大声的哀嚎换观众的开怀一笑,他们把毒奶这个梗玩到了极致,要知道毒奶最早始于年,两三年前流行的梗现在还流行的有多少?非常少,但老男孩能让这个梗始终保有活力,这是他们非常牛逼的地方。&br&说真的我看老男孩解说根本不是去学习的,纯粹是去放松听乐子的,星际这个游戏玩起来太累,太难,所以我很少会练习,但听他们的解说能够让我对这个游戏依旧保有一份热爱。&br&再说点跑题的话。&br&老男孩为了星际在中国推广普及做了很大的贡献,在商业化大潮之下,他们未忘初心,依然保有那份淳朴,这一点实在难得。看了将近三年斗鱼直播,他们是我见过的唯一叫着好哥哥让观众不要刷礼物的主播。他们前几天办完的nsl,搞得比dota2之前办的那个狗屁上海特锦赛好到不知道哪里去。他们经常在解说时说自己是为了中国星际的未来,然后又略带羞耻的汪汪大笑,仿佛为自吹自擂而感到惭愧,但谁又能说他们说的不是事实呢?&br&真心祝愿老男孩能一直走下去,陪我变老 :D
黄旭东当然是很专业。 这个专业,一方面是说他能够对比赛做出足够合理的分析(比如前期农民气矿的细节来判断选手可能的打法,各种战术应该如何应对,选手的兵种组合分析之类的),还有他能对比赛走向做出足够合理的判断,解说当然会有失误的时候,但看多了…
说到底,光明圣堂和黑暗圣堂不就是对卡拉的态度不同嘛。&br&&br&卡拉不是崩溃过吗,因为社会成熟,个人思想诞生,然后萨尔纳加放弃了神族。结果后来又找到了卡拉连接的方法。说白了,卡拉根本不是什么高级的未来,他是神族落后和沉浸在自己黄金时代的保守思想的象征。&br&&br&神族隐射的原型你们应该知道吧,希腊的斯巴达。这个破地方写的很牛逼,公平,人人都是战士,实际上呢,读点史料就会发现,贿赂不断,腐朽凋敝,文化落后(其实斯巴达是反乌托邦的终极原型,日本的动漫《来自新世界》也是套用斯巴达原型,这很正常,乌托邦原型就是柏拉图依据斯巴达写出来滴,不反斯巴达反谁)。其牛逼只在柏拉图式的想象之中。这就是卡拉的真正原型。(卡拉本身就是斯巴达式保守+1984式独裁的混合产物)&br&&br&泽拉图为何这么厉害,因为他是作为神族中的进步思想而存在的,包容,有预见性,敢于牺牲,一个典型的时代先贤者的存在,真正的勇者,鲁迅笔下的勇者。&br&&br&其实星际这个故事啊,3族重点不同,神族就如我刚才所说,是一种保守和开拓者的斗争。人族是一个如银英一般的星空政治科普;虫族是一篇生命张力的赞歌。其实这是3个互相都受过伤的种族(也可以理解成是人)找到自我救赎的故事。保守的神族终于在牺牲泽拉图后觉醒过来断开象征保守的卡拉,人族终于在内战无尽的消耗中(创造了一个破碎的宰相之家,更创造了一个难缠的敌人刀锋女王)走向艰难的统一,虫族则在不断的征战之后开始了难得的平稳发展(扎加拉时代的虫族很像伊稚斜单于死后的匈奴吧。其实虫族的通篇都很像中国背境游牧民族的悲壮历史,当然西方的哥特人,胡人,民族大迁徙中一个个闪亮的存在无不是这样)实际上刀锋女王的存在和中行说这样的汉人靠和亲投靠过去的很像。&br&&br&其实啊,我觉得暴雪大概创造了这3个种族就觉得理解了世界历史了,无限大一统而保守呆板的东方帝国(中国,印度)——神族,分裂不完打不完的西方世界——人族,以及可歌可泣的游牧世界的生存之歌——虫族。&br&&br&所以,对于神族的故事线,黑暗圣堂就是勇者之路,背叛保守的道路。如果说塔萨达象征着温和派的愚忠最后带着黄金舰队最后的尊严在母星同归于尽,那么泽拉图最后拯救下的年轻大主教则是新时代神族后代放眼看世界的时代箐英之代表。也许懦弱过,也许迷茫过,但年轻就是资本,未来的神族抛弃自己的保守之后会迎来崭新的明天。&br&&br&所以星际,凯瑞甘-萨尔纳加线其实是封神串场酱油叙事线,三族自己的故事才是这个故事的重点嘛。作为一个中国人,经历了漫长的近代史,应该很容易理解泽拉图吧。&br&&br&PS:神族的一堆设定全是参照斯巴达咯,斯巴达有2个国王,加起来正好等同于雅典的执政官咯(合体这么来的吧)高级圣堂武士议会和斯巴达寡头政治几乎一致;而神族对虫族的关系也就是参照斯巴达人和希洛人的关系搞出来的吧;对了,知道圣堂武士为何会放闪电,还不是温泉关碰巧搞了波闪电打了点波斯人嘛。反正不用怀疑,美国人脑洞不大,搞不出什么高级设定。
说到底,光明圣堂和黑暗圣堂不就是对卡拉的态度不同嘛。 卡拉不是崩溃过吗,因为社会成熟,个人思想诞生,然后萨尔纳加放弃了神族。结果后来又找到了卡拉连接的方法。说白了,卡拉根本不是什么高级的未来,他是神族落后和沉浸在自己黄金时代的保守思想的象…
居然没人提城市化流?&br&&br&这是星际2最蛋疼的一种流派,顾名思义,城市化就是大搞基建,狂修各种塔,然后跟你耗到底。这种战术被真实大帝发扬光大,在SPL联赛中,真实大帝凭借城市化战术,将比赛从手速、头脑的竞赛变成了膀胱耐力的竞赛,一场星际比赛打两个小时,汝识得此阵吗!?&br&&br&真实大帝打SK打了两个半小时,最后膀胱受不了的裁判上去给大帝做心理辅导,让双方和局了事。&br&&br&大帝的城市化战术被称为毁掉星际2的战术,但是大帝也因为这横空出世的天才,被誉为使星际2完全超越了星际1的男人,是真实大帝让电竞真正成为一种考量身体素质——膀胱耐力的竞赛。&br&&br&另外值得一提的是真实大帝大战SK的那场比赛里,SK所使用的泉水钩战术也是能让膀胱崩溃的打法……一个时代的英雄,总是有能够和他站在同一高度的对手的……&br&&br&真实大帝点化海皇&br&&a href=&///?target=http%3A//www.bilibili.tv/video/av900808/index_3.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【星际老男孩】1月5日SPL职业联赛 R1(3)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&城市化与泉水钩的憋尿对决&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjcxNDQyODA4.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2月10日SPL R1季后赛SKT1 vs 三星 03&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&真实大帝接受采访时的回答:&br&&br&问:取得了首胜心情如何&br&答:这一胜来得比我预计的快。休赛期间我一直在玩,所以说实话我很担心自己的成绩(笑)。我以为用2周的时间集中练习就好,但似乎不是那么容易的。&br&&img src=&/1d90d93db7df9b386c7b5_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/1d90d93db7df9b386c7b5_r.jpg&&&br&&br&问:休赛期间为啥不好好练习&br&&br&答:休赛期间没了动力。心里也乱乱的。心情不好的情况下我无法专心练习。不过现在我的心态已经稳定下来了。&br&&br&问:打了一场长期战取得了逆转胜&br&答:在天梯练习后发现非机械化已经不顺手了。与其去追随其他的人族也出生化部队,还不如选择高效率一点的方法,今天就用到了机械化,从一开始我就想到要打长期战了。&br&&br&&br&问:面对Hydra你总是表现得很强大&br&答:我知道的是,算上非正式比赛我和他的交手战绩也是2:1,我赢得多些。倒不是种族常性的问题,只是在我打得好的时候常常遇到他。Hydra选手运气不好。&br&&br&&br&不过你要是以为城市化这么简单那就太图样了,之前国服的EIN大神和10X的一把城市化大战,打穿了整个午夜,整整打满七个小时 ,成为全世界历史上最长的一把星际,两个人最后都接近崩溃的状态了。&br&&img src=&/fa9ddea3eb80bba7a12c980b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fa9ddea3eb80bba7a12c980b_r.jpg&&&img src=&/8b80f6f4be807e73be3afc9_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/8b80f6f4be807e73be3afc9_r.jpg&&&br&最后这两位甚至开始在频道里动用各种心理战手段试图结束比赛。&br&&br&&img src=&/d684ea180b680c7e78f5c8a3bb8cc3b6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d684ea180b680c7e78f5c8a3bb8cc3b6_r.jpg&&&img src=&/daa3ca9e8ea_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/daa3ca9e8ea_r.jpg&&&img src=&/cfb2729dadbdd0e4e3d9e09d33547cd0_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5

我要回帖

更多关于 星际争霸2星灵战术 的文章

 

随机推荐