关于绝地求生试玩几个小时的几个问题

《绝地求生大逃杀》更新发生错误问题解决方法分享
来源:贴吧编辑:沐梓
&&《绝地求生大逃杀》出现更新发生错误怎么办?由于问题比较少见很多玩家都不清楚怎么解决。今天小编就为大家带来问题解决方法,希望能对大家有所帮助。
& 1.主要问题出在系统缺乏更新包,不能运行VC++2015,而该组件是反作弊软件battle eye运行的必要条件。所以我们就来解决VC++2015的安装。
& 2.安装完游戏之后,打开路径Steam\steamapps\common\PUBG\_CommonRedist,安装DirectX和Vredist文件夹下对应系统位数的环境。(32位系统为x86,64位系统为x64).
& 3.注意,DirectX文件夹下的安装文件是DXSETUP,双击运行就可以。
&&以上就是解决方法介绍,以供各位玩家参考!
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole,Playerunknown
发行商:Bluehole
发行时间:2017年底
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
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SKS这枪本来就是介于半自动步枪和狙击步枪之间的
所以8倍不准是正常的
8倍下准的就是98K M24 AWM 这种狙击步枪
自动步枪的话4倍以下都比较准 8倍就会跑偏
以上的前提是你开镜能看到完整的人
如果你开镜就一个米粒在跑 那距离太远肯定打不准了 弹道飞行时间很短 可以自己估算
远距离有一定下垂(除了狙击其他枪下垂很小,用键盘的page up page down 调整下垂距离 初始是100M)
超过一定距离以后下垂也不管用了 因为超出了弹道子弹就会左右漂
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4573401[/uid] ( 10:05)[/b]就是说弹道有下坠,也有飞行时间咯?那么问题来了,要不要打提前量?怎么测距
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=123922]blade_runner[/uid] ( 10:09)[/b]要打 怎么打 看手感咯..至少我打跑动中的人都是凭手感提前量的
距离看地图 M地图 一个小方格是100M
自己估算双方位置距离
这个有飞行时间,并且有下坠。
测距有两个方法,一个是地图参照物,一个是长度参照。地图一个大格1000米,小格100米。
绝地求生专区我怎么找不到了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4573401[/uid] ( 10:05)[/b]你这个说的不准确,准不准和倍镜无关,和距离有关。
有点以前三角洲和闪点的感觉了,就是不知道子弹飞行速度是不是跟现实一样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=123922]blade_runner[/uid] ( 12:32)[/b]跟现实有关也没用啊,因为现实没延迟………主要还是手感……
我到现在还不知道4倍毛瑟怎么瞄准··有没有高人指点下··到底瞄上面的尖还是正中心?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7318584]萨拉·凯瑞甘[/uid] ( 12:42)[/b]上尖。。。。。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]这样还不行吗[/uid] ( 12:44)[/b]那为什么打不中··别说归零距离··正常100米左右也打不中啊··
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7318584]萨拉·凯瑞甘[/uid] ( 12:45)[/b]怎么会打不中。。。。。都这样打的啊[s:ac:哭笑]
太远的话就注意弹道下坠
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7318584]萨拉·凯瑞甘[/uid] ( 12:42):[/b]我到现在还不知道4倍毛瑟怎么瞄准··有没有高人指点下··到底瞄上面的尖还是正中心?[/quote]那天好不容易捡一个四倍,扔m16上,开镜完全打不准,镜头超晃,还不如直接右键过肩视角。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]杰克·威尔希尔[/uid] ( 13:07):[/b]那天好不容易捡一个四倍,扔m16上,开镜完全打不准,镜头超晃,还不如直接右键过肩视角。[/quote]你说这个可能是20米以内吧。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2467982]鱼饵啊[/uid] ( 12:40):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=123922]blade_runner[/uid] ( 12:32)[/b]跟现实有关也没用啊,因为现实没延迟………主要还是手感……[/quote]这个延迟不影响手感的,主机端判定命中,服务器接收伤害。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]苏轮印[/uid] ( 13:25)[/b]应该有个100
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]杰克·威尔希尔[/uid] ( 13:35)[/b]100-200米右键过肩是打不到的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]苏轮印[/uid] ( 13:37):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]杰克·威尔希尔[/uid] ( 13:35)[/b]100-200米右键过肩是打不到的。[/quote]过肩感觉不到枪后坐力,开镜镜头狂晃

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