现在什么手游可以赚钱手游什么游戏赚钱吗

一名金币农夫的相关信息
作者: 痴爱小妖
我是一名职业的梦幻游戏玩家,很简单,我是靠卖MHB来生活的。
我从大学时候就玩上了梦幻,前后也快三年,算是个老玩家了,当初也是很有冲劲,大把大把的钱往里面扔,号也练得很极品。后来走出社会后,心就淡了,或者说是看透了游戏的本质吧,开始在游戏里赚钱,转而卖MHB,由于我的工作比较轻松,一杯茶一张报纸就可以打发一天时间的类型,所以有充足的时间来玩游戏,只要我想上网,每天可以有24小时来玩。。。
但是在游戏里赚钱也不是件很容易的事情,的确是很辛苦,我们区MHB的比例是10......
一名金币农夫的相关信息
作者: 痴爱小妖
我是一名职业的梦幻游戏玩家,很简单,我是靠卖MHB来生活的。
我从大学时候就玩上了梦幻,前后也快三年,算是个老玩家了,当初也是很有冲劲,大把大把的钱往里面扔,号也练得很极品。后来走出社会后,心就淡了,或者说是看透了游戏的本质吧,开始在游戏里赚钱,转而卖MHB,由于我的工作比较轻松,一杯茶一张报纸就可以打发一天时间的类型,所以有充足的时间来玩游戏,只要我想上网,每天可以有24小时来玩。。。
但是在游戏里赚钱也不是件很容易的事情,的确是很辛苦,我们区MHB的比例是100=1000W,那我至少每天要赚1500W才可以维持基本的日常开销,那当然需要付出大量的时间和精力,当然我算是个比较特殊的玩家,因为我在游戏里比较有基础,或者说是赚钱比较有门路吧,所以每天1500W也不是多大的问题。。。。
我在的那个区算是个大区,我自己也有好几个号,赚钱的途径比较多。首先吧,我从来不押镖,不打宝图,也不练级不做师们,那些事太浪费时间,至少对于我来说。我纯粹就2字:赚钱。我用的是140LG号(猎捕20)带上个129LG号,开着三家师们店,开始是有一家高级环怪店,可是抓高级环怪毕竟没低级的快,所以都改为低级师们店。我凭着20的猎捕,怪大部分都是秒抓,LG是个蓝多而且容易控制怪物血量的门派,所以一般除了兔子和蜘蛛,狼这三种公认最难抓的怪以外,一般2个号抓16个怪基本就在5分钟-8分钟左右,算上把怪放店里,补蓝以及跑去抓怪的时间,满打满算10分钟抓16个怪,由于我的三家店都是在前2页,一家是名店第8,一家是名店第5,还有一家虽然只是名店20,但是在第一页第4间,每天都是抓的怪没下的怪快,假如有一天不补店的话,那绝对是全空。但是我的店价格并不便宜,举例来说,人家后面的店塔怪卖到6500,可我的店却是9999。BJ三怪,蝴蝶雷鸟,狼牛妖,蜘蛛兔子,海底三怪,花果三怪等更是卖到了1W1,而人家的店有的低至6000,但我的店是名店,而且位置靠前,所以我根本不发愁怪的销路,加上我基本每天白天都在线,补货比较及时,所以平日里三家店总利润500W-800W是没问题的,周末其实也差不多,因为我抓怪的速度就基本是固定的,平日和周末没什么区别。我的店其中有一家是有善恶律法卖的,抓16个律法一般就在一个小时内搞定,我卖6W一个,合BB的人那么多,可全区就我一家卖律法的。。贵点也没办法了。当然,广告还是要天天喊,咋说也混个脸熟嘛。。。
但是店的收入是比较固定,光靠三家店赚钱也有限,除了开店,最赚钱的无非是杀剧情了,小剧情我不杀,只杀吊死以上,一直杀到飞生,生死劫和三才,我手头有三个剧情号,但是由于电脑屏幕限制,所以一般只开2个号杀剧情,加上抓怪的2个号,每天都是四开。
首先我有个150DT号,全区实力第7,满修,技能6个150,不算极品,但是杀任何剧情都是主力,其次有个145DT号有个130HS号,任何2个号搭配都足以杀吊死以上剧情,一般来说,杀吊死我是2个号30W去杀,L7猛女70W喊上个DT朋友帮忙,100剧情全套300W都自己2个DT号杀,小西天100W全程单条,110剧情全套360W只需要多喊个高级WZ,自己2个DT号去就OK了,120剧情更简单,除了最后一个需要多喊个DT,前5个全都150DT和130HS去杀。也就是说,在高级剧情当中,我完全不需要依赖别人,价格只要不低到太离谱,我都接来杀,反正赚多赚少也是我自己的,不用分钱给人家。夸张点来说,本区三分之一的高级剧情都是我杀的,原因很简单,因为本区接剧情的高手不多,顶多就4-5个高级的剧情队伍,同时我有实力,我价钱低,更重要的是,我不用花时间去练级去弄经验,我白天12个小时都可以拿来杀剧情,这就是我的优势。所以只要我上线,有时候不用喊广告接剧情,主动就有人M我杀剧情了,到了周末,我基本是12个小时里至少有10个小时是在杀剧情,曾经有过我在周末光杀剧情杀了1300W,从早上9点杀到夜里12点,忙到连身上的活力和体力都没时间去处理,平日里每天只要想杀,杀个400-600W很快的,毕竟都是高修炼DT,平均杀一场下来20分钟最多了,但是有时候剧情的时间冲突了,比如早上可能喊半天一个剧情都接不到,到晚上一连来好几个剧情,那真的是手忙脚乱,那只能是排队来杀,曾经有个顾客杀L7猛女,因为比较难杀,而且跑的路太远,等了我足足5个小时,后面是等到他发火,骂我了我才去杀。另外,杀环怪也很赚钱,大家都知道我杀环安全又便宜,跑环的基本都直接预定我杀环怪,我又是在一个大帮,基本帮里的环怪都是我承包的,要是130级的后150环,都是10W起杀,假如是3W2W的环怪,我都懒得去杀,但唯一苦恼的是,我正在杀剧情的时候抽不出身去杀环怪,往往也错过很多杀环怪的时机,跑环是讲究时间,也不好意思叫人家等,一般来说,杀环怪并不是赚很多钱。
同时我150DT号是本区非常有名的打造师,曾经打造过许多如强化双加不磨扇子,无级别光武等JP武器,所以每天的体力是不够用的,都必须吃海马来维持,打造的钱也非常可观。另外,由于都是高级别号,LG2个号和145DT号学的是家具制作,150DT和130HS号的练药技能都在90以上,每个号的打坐和养生之道都很高,所以每天产出的家具和三级药少少也价值300W,我自己开不了更多的号去卖,直接就扔给我老婆去卖,光是家具和三级药就已经足够维持我几个号的点卡支出了。再说下摆摊的号,我直接给我老婆几个朋友送我的高级别号,都是120级以上的,在摆摊的同时可以挂活力和体力,至少不愁点卡了。。
此外,我还开了家物品店,规模很小,就三间,卖的东西估计别人都不屑一顾,就卖50环装和2级药以及暗器,店名就叫50环暗2级,反正都是我抓怪的时候掉出来的,典型的无成本。扔了可惜,放身上占地方,一天的店租就25W,轻轻松松能卖个上百万,赚钱虽然不多,攒一个月的也很惊人了。
还有的就是倒卖,毕竟玩梦幻多年,眼光比较准,手头资金也很足,主要倒的是高级装备,书铁,带特技的装备,以及JP宝宝,最大的收获就是买了个4技能的全红书鬼将1200W,转手卖了2400W,我们区人民币战士多,只要JP,钱都是不在乎的。我也不怕资金积压,手头流动资金很足。有时候我也收环,收5宝,灵石,当然这些赚不了大钱,顶多一样赚个2W,积少就成多了,都是等人家憋急了,高价收的时候出手,我的典型的奸商。。。
总结起来,我的收入基本维持在一天1500W,都是血汗钱,开店,杀剧情环怪,打造,倒卖,基本上梦幻里比较赚钱的方式我都利用上了,也研究透了,其实,梦幻里光会赚钱是不够的,还得会省钱,我一般都4个号集中在周末买卡,因为点卡便宜,一买就足够一个星期的点卡,这其实的差价积累起来就是好几百万了。其次,不浪费活力和体力,我每次抓完怪,不够蓝了都去酒店休息,休息前都及时把活力去做家具或者炼药。用干净了才去住店。杀剧情的DT号补血和补伤都直接让HS号来完成,平时要是接不到剧情,闲着也是闲着,先逛下市场看下有没有值得倒卖的,或者干脆蹲义战卖导标棋或者是天眼,别小看这卖棋和天眼的,三千两千的不值钱,可最少我这一个小时的点卡钱不用发愁了。以前没出现摧毁系统的时候,路上看到个暗器都捡起来,扔店里就能卖个3W,我也真算是抠门到家了。。。。赚钱有时候是挺开心的,一个星期就可以卖个上千块人民币,就是一个字:累。我每天的上网时间很有规律,一般是8点上到晚上10点,上班的时候关上办公室的门就玩梦幻,下班了回家继续玩,也没啥其他的娱乐,每天长达14个小时的上网时间。。。。
虽然我赚钱是比较容易,但那真的是忙死,精神高度集中,毕竟我是四开,那边是边杀剧情,这边还得不停的抓怪,刚开始的时候手忙脚乱,慢慢的就很习惯了,在抓怪和杀剧情的期间,是有个30秒的时间差,充分利用好这30秒就已经足够了,加上我对法术快捷键非常熟悉,怪也很好抓,道具里导标棋的摆放也很规律,想都不用想就知道该按哪个键了,已经形成了习惯。所以抓怪和杀剧情完全冲突不了。当然说来容易,真正还没几个人可以这样开着四个号游刃有余的,我曾经有次去网吧,身边有人看我玩梦幻,看着我照顾四个号,手指翻飞,却一点也不忙乱,他在那楞了半天。但有时也很苦恼,我那杀剧情的号算是个小名人,加上我做人比较低调,从不摆架子,唯一的喜好就是追杀骗子,人缘还是不错的。以至与我每天就要给 N多的人回答问题,什么鸡毛蒜皮的事都来问我,关于市场物价啊,剧情价格啊,找师傅做哥哥啊,以及梦幻里的知识,如在哪传说啊,去哪满经验啊,这BB怎么样啊,那东西贵不贵啊,孩子怎么养啊,跑商怎么跑啊,剧情流程应该怎么走啊。。。一大堆的问题,有时真能烦死人,但是又不能不回答,毕竟他们都是我的衣食父母,给他们留个好印象,说不定以后他们需要杀剧情,杀环怪,打造武器首先就会想到我。这也算是培养长期的顾客,这是想以后从他们身上赚到钱要做的最基本的事情。一般来说,我的剧情顾客很多都是回头客。以至于我天天要不停得和人家说话,打字速度竟然比大学的时候快了一倍,都锻炼出来的。。
我算是比较了解低级别朋友的心理,你要是对他们好点,那简直就把你当老大来看。曾经有2件事我是比较感动的,一件是有个我剧情的顾客结婚了,因为他杀剧情的时候我从头到尾告诉他怎么走,所以他就把我当亲人来看待。他结婚了要送喜糖给我,我正在龙窟杀小西天的恶龙,我说没时间去拿,他就吭哧吭哧跑到L6来给我,可当他跑到,我已经杀完恶龙,直接去小西天里面杀了,他就一直在长寿等我把小西天杀完,坚持要送我喜糖,那时我真的很感动,明白了对别人好,人家也一样用真心回报你。还有件事是我选大唐首席,正好那星期是我生日,我并没有拉票,只是在世界上喊了声我过生日,想当首席,多多支持。但是很快世界上就有一大帮朋友主动帮我拉票,有些我甚至就不认识。。。以至于我在自己没拉票的前提下,在13个竞选人中一路领先,最后以7000多分的优势直接当选,除了感激我真不知道该说什么了,其实,游戏也是人生,有付出就一定会有回报的。。。
当然,想在梦幻里赚钱,除了时间的付出外,更重要的是对这游戏要有感情,有了感情才能守得住寂寞和烦躁,毕竟我的梦幻生活很单调,就是抓怪抓怪抓怪,杀剧情杀剧情杀剧情,在游戏里的老婆也从来没时间去陪她练级,甚至有时候连聊天都顾不上,还好我老婆也是上班族,还算比较会体谅我,自己宁愿天天押镖也不轻易开口问我拿钱,唯一觉得对不起的就是她,人家夫妻花前月下,倾倾我我,我却总没时间陪她。。。至于梦幻里的其他什么钓鱼啊,打牌啊,弄牧场养鸡养猪什么的,根本就没时间去玩,半月不上擂台也是正常的,帮站倒是经常去,毕竟是在主力队里,不去说不过去。总之吧,为了全心赚钱,我牺牲了很多乐趣,没办法,有收获就有放弃。。。。
其实梦幻有许多种玩法,有的人喜欢争强好胜,拼命的冲级冲修炼,有的人喜欢聊天泡MM,有的人纯粹就是一种消遣,我是属于捞钱一族,钱是最可爱的,谁不喜欢钱呢。。。今天我走上这条赚钱的路,算是看透了梦幻,永远都是个无底洞。赚钱辛苦是辛苦了点,但相对于拼命往里砸钱的来说,何尝不是一种理智的行为呢?!就算你已经天下无敌了,何尝又不是高处不胜寒?!就像我当年一样,每次上擂台,150级满修DT,根本就没人和你打。。。游戏毕竟是很虚拟的,游戏里再强大,关了电脑依然你还是平凡百姓一个,当然,假如你是人民币战士,就为了娱乐下,那还无可厚非。但假如是个学生或者是个清贫的上班族,又何苦去追求什么虚拟的强大呢。。。。生活总是现实的,理智点或许更能让你的现实生活更精彩。。。
我玩梦幻也2年了,这个游戏赚钱很快,但是有点辛苦.
以上是个人认为写的最好的梦幻赚钱攻略.
另外你如果对梦幻缺少了解可以先去主页
了解一下玩法,毕竟还有其他的赚钱方式,只是个人觉得上面写的很好.
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玩网易公司出的大话西游,练一个级数高的号后跑环和做任务的东西卖成游戏币后有很多的人收,300万左右的大话币能卖RMB15圆。我曾经跑环挣钱,一晚上能挣60元RM...
找消费游戏
没技术是赚不了钱的免费游戏除非特别火爆在能赚钱你要多玩玩各种游戏帮人代练不是也可以赚钱
准备工作:一,准备放弃更多有益的事情。二,准备好游戏需要的东西。比如电脑,款带等。三,看准一个比较好挣钱的游戏。比如《梦幻西游》等一些现在最火的游戏
答: 验尿提示糖高,一个+号,如何控制?不能在吃水果了吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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这个不是我熟悉的地区>>>>>>>>进入主站...............................  智能手机游戏市场有多赚钱?去年6月行业还在讨论是否有月收入过1000万的游戏,而到现在,初略计算已有23款游戏月收入超1000万,最高的接近5000万元人民币。
  智能手机游戏市场有多少机会?传统的渠道当乐网、APP市场暂不提,腾讯、三星甚至小米都杀进来争当渠道,竞相笼络开发者。
  智能手机游戏有多难?根据当乐网CEO肖永泉提供的数据,去年一年共有1200款手机游戏发布,而月收入超过100万的只有10%,这也意味着,有90%的团队在亏钱,并可能会被行业淘汰。
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  创造一个新的600亿规模市场
  渠道的媚眼争相亮相
  微信游戏是4月以来的热门话题,但之后微信游戏负责人姚晓光的表述,微信游戏还在小规模测试阶段,外界关心的开放平台是移动游戏平台。
  马晓轶透露,腾讯未来很快会推出一个正合适的移动游戏平台,将整合腾讯旗下所有主要移动应用,然后为开发商提供一个中间平台。不过腾讯的平台也相当强势,他认为“我们追求精品,我们只接受最好的应用”。
  这才是微信游戏传言的真相,腾讯在PC端通过运营50多款游戏成为行业第一,而现在,腾讯看上了移动游戏,只是这个平台会怎样使用手机QQ和微信两大软件尚且无法得知。
  三星和小米更是渠道的新进入者。三星今年针对游戏发布跨设备的SDK,专门让开发者研发多设备游戏,并拿出海外市场用户来吸引开发者。
  小米更是意外的参与者。其联合创始人洪峰表示,小米平台才是最活跃的游戏平台,而由于小米手机的深度定制,用户均是高整合程度的绑定付费用户,小米还可以利用小米网来做分校。
  和iOS相比,Android平台则是多个游戏分销渠道更好的参与平台,正是由于后者的付费和标准不规范,第三方平台有了进入的机会。
  真正的蓝海是细分市场
  《我叫MT》创立了今年以来新起的手机游戏高潮,这款游戏从年初月上线以来已经实现了单月数千万的营收规模。至此,大量叫好不赚钱的休闲类网游的时代已经不再。
  而这个行业依然在初期,每一个小团队都有可能开发出令人惊讶的成果。从最初的《愤怒的小鸟》到如今的《保卫萝卜》《找你妹》,一个团队开发出一款成名的游戏后,后续产品往往乏力,而这些多是休闲游戏,从付费安装、APP内广告推广获得收入。
  但从《捕鱼达人》《我叫MT》开始,道具收费、高营收的游戏大量进入市场,PC端网游那个免费的模式开始移植。
  蓝港在线CEO王峰透露,今年4月上线的《王者之剑》在4月实现了两千万元的营收,而预计本月这个数字将突破2500万元。
  如同当乐网CEO肖永泉的说法,独立开发者依然是存在着机会,创新小团队的能量不能小视,而这个市场的蓝海就是细分市场,如休闲类的社交游戏、RPG等等。
  这依然还是一个快马加鞭抢占市场的阶段,国内外都在争夺中国移动游戏市场,行业分工也会越来越明确。
  前有资源后有追兵
  广州谷得CEO许远谈到,大热肯定有泡沫,到明年这个市场,市场规模更大,但90%的团队可能都死了。
  抱着同样看法的还有Zynga中国总经理田行智,他认为90%团队失败可能都会来自团队的不成熟、没有经验。
  王峰透露蓝港做移动游戏也有资源不足的客观原因,因为“PC端游戏已经陷入资源的竞争,而至少移动游戏要做好还是回归到游戏性的开发,这样小团队有更多地机会。”
  即使如此,中小团队的机会在渐渐减少。手游从立项到上限要半年到一年的时间,而目前只有10%的游戏能存活,这样很快就会出现淘汰。
  好在资本市场在支撑着移动游戏。2012年VC在中国投资的项目数减少,但未披露项目和频繁接触的不少为移动游戏项目。做了9年渠道的当乐网6日下午也宣布将建立专项基金支持初创团队。
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