手游开发lol内置语音怎么开一般都用哪一种?

手游的内置语音是怎么实现的,是使用WebRTC吗? - 知乎6被浏览518分享邀请回答agora.io/cn) 声网的业务范围是实时音视频通讯和直播,包括了社交、教育、医疗等多种场景。游戏场景方面 ,声网只做实时语音,目前的主要客户有《小米枪战》、《贪吃蛇大作战》、《狼人杀》等。 声网是一家硅谷的创业公司,接触过他们的技术,确实都是大牛。主打“毫秒级延迟”,测试过音 质、延迟、可用性方面都还不错,开发也挺容易上手的。据跟我接触的商务说近期会推出专门针 对手游的实时语音SDK,在策略、包大小上都会有不同。 2. 游密 () 游密做的是游戏IM云服务,实时语音、游戏内语音主播、语音消息、语音转文字都做。官网上列 出的案例有《自由之战》、《北凉悍刀行》以及若干麻将棋牌。 3. 亲加通讯云 () 亲加一直做的是IM,实时语音是去年新推出的。亲加号称游戏通讯云市场占有率达到70%以上, 案例有《九阴真经》、《保卫萝卜》等,但似乎都是IM做得多,在实时语音这一块没有看到什么 案例。 4. 呀呀语音 () 呀呀也是音视频服务提供商,游戏方面的业务范围与上面的游密类似。呀呀在游戏语音这个领域 算是老牌了,但看下来感觉在实时语音方面的案例比较少。 5. 腾讯GVoice () GVoice是腾讯推出的游戏语音服务。鹅厂的资源自然是非常丰富的,现有的案例拎出来也是如雷 贯耳:《王者荣耀》、《御龙在天》、《征途》等。 GVoice属于腾讯GCloud游戏服务中的一环。GCloud涵盖了游戏基础服务、社交与运营的一系列产 品,但总体说来,这一系列SDK集成逻辑复杂,用起来相当麻烦。独立游戏开发商有很多也不大 愿意用腾讯的。 上面的内容也只是我初步看下来的结果,仅供参考,具体如何选择还是需要题主再去深度对比。 像声网的SDK,集成之后的语音质量是否能和参数吻合,还是需要实际测试才知道;腾讯的资源 无人能敌,农药最近也很火,但集成工作量大。 这个答案我之后会再补充。如果有实际测试集成过这些语音SDK的,也欢迎随时补充。 另外题主提到了WebRTC。Chrome曾经推出过一款游戏 Cube Slam () 来展示WebRTC技术。WebRTC基于p2p,也主要是面对Web应 用,就目前来说,对于游戏这样的多人实时语音场景仍然缺乏针对性,对Native开发的支持也还 不够。如果要实际应用,工作量非常大,效果也无法预料。 1添加评论分享收藏感谢收起移动游戏内置语音服务已成刚需 未来或成必然趋势
  随着移动游戏的飞速发展,部分相关也成为未来两年内资本及技术聚集的领域。其中,移动语音沟通服务的出现大幅增加移动游戏内社交因素,移动游戏内置语音让整个手游行业向前迈进了一大步,这也是移动游戏端游化的必然趋势。上方网记者联系到了亲加语音的创始人兼CEO须泽中,就亲加语音的产品特点以及可以给游戏cp带来哪些实惠展开采访。
  很多app缺乏移动通信功能 移动游戏更为需要
  须泽中谈到,目前市面上很多移动应用都需要语音沟通服务,而这块服务并未得到研发者的重视,造成用户体验的质量下降。于此同时,移动游戏对内置语音的需求也越来越迫切,因为内置语音可解决移动游戏三大沟通瓶颈:语音聊天,无需打字;语音沟通,高效省电话费;沟通频次更多,提高游戏活跃。最主要的是能增强游戏社交性、提高游戏黏性、延长游戏生命周期。
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问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
作为一只有节操的菜鸟:之前一听到安卓就听到java,以为java是在安卓上开发的独家语言;直到刚才,回头一看猛然发现,html5也可以在安卓手机上开发游戏
我很喜欢玩手机游戏,我也很想以后做出一款手机游戏给我好基友们得瑟的瑟〉。《
我最近在学php,不知道可不可以用php做出来?如果能的话需要到什么程度?用c能不能?开发手游是不是什么语言都可以
来源: 101 新手上路
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首先,php不太适合
理论上,一门语言可以干好多事情,但是还是用适合的语言做适合的事情
比如你要在android上开发用java最好
ios上开发 Objective-c
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开发手游个人觉得c++是最合适,可参考开源引擎cocos2d-x,一套代码跨iOS和安卓两个平台,配合脚本语言lua或者js,一周入门,一个月出小游戏都是没问题的。
如果使用c,可参考云风的开源ejoy2d,自己封装opengl,集成脚本lua。
当然还有u3d,虚幻等等其他可以参考,无外乎底层c、c++,或者配合脚本语言使用,或者直接c/c++,所以不知道楼主得瑟了没,如果还没有,就开始c/c++和opengl之旅吧。。。
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理论上什么纸都可以擦屁股,只不过卫生纸更具有针对性,如果你非要用打印纸(磨砂纸)擦的话。。也不是不行。
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在补充一个楼上没说的,开发
Android平台用java
ios平台用Objecitve-C
WinPhone平台的用C#
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赞同被采纳的答案,我说几句补充一下~
1.PHP 理论上可以使用,但是不适合做游戏。后台可以用 PHP 写。
2.建议用 node.js 进行交互
不知道说的对不对~
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h还是js把,简单一些。
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php可以做服务器啊
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现在很多游戏引擎,你可以试着去选择.
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