战国立志传独有政策麾下军团怎么无法使用政策

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游戏介绍:
  《信长之野望创造:战国立志传》是由Koei Tecmo所制作的策略游戏,本作以《信长之野望:创造》为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。
  玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。
游戏发售时间:
Powered by《信长之野望战国立志传》自定义角色独立及娶历史姬攻略
时间: 10:16:49&&来源:&&&编辑:&&大神牛评:次&&
  对与历来没怎样接触过信长之野望的菜鸟玩家来说,战国立志传这部作品相比三国志的话还是有些许差别的,很多人都说这作比313还要烂,其实不然。
  硬要说的话,无非是313用了太阁立志传的角色扮演半成品零碎,相反战国立志传用了相似311的权力扮演,而且效果比311的好很多(bロb)当然,这得除开BUG才行。从313到战国立志传,暗荣应该是计划用DLC来延续游戏的寿命,抛出所谓的半成品游戏,然后依照用户反应的方式来延续制造。
  好了,废话不多说,正题开端。
  首先这部作品暂时没有自动自犯罪能,只要电脑自动提出你能否自立,很多人不喜欢用史实角色来玩,我也不怎样喜欢,所以用自定义角色想要自立,是绝对费事的,必需要从最底层做起。
  首先刷义务抵达军团长,我试过城代和城主,武将再多也不会谋反。抵达军团长后依照麾下武将的忠实度和团体声望有关,结合其别人的反应来瞧,普通声望抵达一定水平后,两三个月电脑自动会提出独立。还有名声正常下限是10,在独立以前是不会超越10的。也不需求自家的大名被围攻什么的,其实不需求。
  独立之后就是娶历史姬了,历史姬必需政治婚姻,当姬还没满16岁前是不会呈现的,所以你结婚成功只会瞧到配偶栏,人物消逝了,必需等姬16岁后自动就会参加到你的麾下。至于生子零碎我还没瞧到,仿佛是30岁之后就会呈现事情,所以自定义武将的年龄不要太大,否则就会呈现2岁生小孩的这种奇葩状况。
  好了,写了这么多,不晓得纳妾零碎什么时分会出,战国侧室什么的都有的,为毛就一个配偶,不迷信。
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