梦幻西游宠物法力资质手游宠物资质跟成长怎么算的

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梦幻西游手游宠物资质成长对宠物影响分析!
时间: 15:48:03
作者:小编
  先看下宠物宝宝基本资料:  气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7  魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5  物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6  法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3  物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4  法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16  速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6  我们以停69携带的宠物为例,就用69很普遍使用的吸血鬼吧。  攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。  1.不合宠  吸血鬼攻资波动是  成长波动:1.102-1.150  人物69携带BB等级79最高  代入数据:  一.1248攻资。1.102成长  246.48(不加点状态)+696.464=942.9  二.1560攻资。1.150成长  308.1(不加点状态)+726.8=1034.9  300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5%  0.048成长差距为30攻击力,占比3%  2.合宠,有些好的吸血鬼攻资会达到1600多左右  从目前数据看,每100点攻资差距大概是16点攻击力左右  血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。  气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7  1.不合宠  吸血鬼体资波动:  成长波动:1.102-1.150  代入数据:  1.体资4276.成长1.102  977.94+5  2.体资5346.成长1.150  9.75=4702.41  1070点体资初始血量差距:244.72 占比大概5%左右  0.048成长差距为:132 占比大概3%左右  法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。  法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3  1.不合宠  吸血鬼法资波动 :  成长波动:1.102-1.150  代入数据:  1.法资1728,成长1.102  115.35+565.87=681.23  2.法资2160.成长1.150  144.19+590.525=734.72  432点法资法伤差距:28.84 占比4%左右  0.048成长差距为:29.66 占比4%左右  总结:  1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关  2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右  以上是吸血鬼详细数据分析部分,那么我们来总计一下:无论是法宠还是物攻宠物还是血宠,成长和资质带来的比例差距大概最多就是百分之五左右;这是在极限加点的条件下的(一般比武不会这样极限加点,不是没有但是很少)。  百分之五相当于什么概念呢:我们以物理系为例,绿书必杀暴击概率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增加伤害效果);提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀就可以顶掉成长和资质带来的差距。综上,攻宠为例,攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15;如果低资质的七技能,高资质的六技能,那么两只宠物的实际价值是差不多的。
介绍完了,希望大家喜欢厅给亲们奉献的本次
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梦幻西游手游宝宝资质成长怎么算一览
发表时间: 09:50:37来源:网易游戏发布:双层吉士汉堡
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梦幻西游手游宝宝成长表
梦幻西游手游宝宝资质成长怎么算
梦幻西游手游宝宝资质成长是有一定的规律可循的,玩家们也应该都知道但是不知道怎么计算,今天小编就为大家分享一个梦幻西游手游宝宝成长表
梦幻西游手游宝宝资质成长怎么算
根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。
气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性*成长*7,假设全体加点,体力属性为等级*6
每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*0.01/a*0.。
也就是说,对于宝宝气血来说,0.01成长=145点体资。
让我们来验证一下,一个4500体资,1.15的宝宝,一个4645体资,1.14的宝宝50级和100级气血。
a=100*0.0+600*1.15*7=6133;b=100*0.5+600*1.14*7=6133。
a=50*0.0+300*1.15*7=3066;b=50*0.5+300*1.14*7=3066。
推论正确,根据这个换算,可以得出各属性0.01成长对应的资质增量
气血:0.01成长=145体资;
魔法:0.01成长=144法资
物伤:0.01成长=38.4力资;
法伤:0.01成长=92.3法资;
物防:0.01成长=43耐资;
速度:0.01成长=46速资。
法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。
无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是一样的。
到底是选择高成长还是高资质,各位心里就有谱了。
梦幻西游手游宝宝成长表就为大家介绍到这里,想要了解更多梦幻西游手游攻略资讯请关注沃游网!
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梦幻西游手游真实数据解析资质、成长与BB属性的关系
本文由发表于 10:46:28
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此篇《》手游真实数据解析资质、成长与BB属性的关系,是一篇详细讲解资质,成长对BB属性的影响,详细的数据分析,因为端游BB成长资质对于本身BB属性是相当有影响的;那么手游方面,官方曾说过手游重于技能而不是资质成长,飞鹏小编最近百度了很多资料,并且通过自己整合,简化之后,发出来分享给大家。想得梦幻礼包的请加QQ:先看下宠物宝宝基本资料:气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6我们以停69携带的宠物为例,就用69很普遍使用的吸血鬼吧。攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。1.不合宠吸血鬼攻资波动是1248-1560成长波动:1.102-1.150人物69携带BB等级79最高代入数据:一.1248攻资。1.102成长246.48(不加点状态)+696.464=942.9二.1560攻资。1.150成长308.1(不加点状态)+726.8=1034.9300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5%0.048成长差距为30攻击力,占比3%2.,有些好的吸血鬼攻资会达到1600多左右从目前数据看,每100点攻资差距大概是16点攻击力左右血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*71.不合宠吸血鬼体资波动:成长波动:1.102-1.150代入数据:1.体资4276.成长1.102977.94+52.体资5346.成长1.1509.75=4702.411070点体资初始血量差距:244.72 占比大概5%左右0.048成长差距为:132 占比大概3%左右法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.31.不合宠吸血鬼法资波动 :成长波动:1.102-1.150代入数据:1.法资1728,成长1.102115.35+565.87=681.232.法资2160.成长1.150144.19+590.525=734.72432点法资法伤差距:28.84 占比4%左右0.048成长差距为:29.66 占比4%左右总结:1、每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右以上是详细数据分析部分,那么我们来总计一下:无论是法宠还是物攻宠物还是血宠,成长和资质带来的比例差距大概最多就是百分之五左右;这是在极限加点的条件下的(一般比武不会这样极限加点,不是没有但是很少)。百分之五相当于什么概念呢:我们以物理系为例,绿书必杀暴击概率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增加伤害效果);提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀就可以顶掉成长和资质带来的差距。综上,攻宠为例,攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15;如果低资质的七技能,高资质的六技能,那么两只宠物的实际价值是差不多的。到这里宠物成长资质影响宠物的关系我基本就已经写完了!!想得礼包的请加QQ:&QQ群1:(欢迎加入!) QQ群2: && & & & &相关攻略推荐:& &| &&梦幻难点&精彩点戳的停不下来&&&&&&更多精彩信息和精彩攻略敬请关注《》官方网站,更多精彩游戏尽在`!小编持续为您更新中~~
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梦幻西游手游宠物资质成长与面板属性计算公式
宠物资质成长与面板属性之间的计算关系到宠物的加点以及打书的选择,今天4399挽歌就为大家带来宠物资质成长与面板属性计算公式,希望对大家有所帮助。
№1.面板属性计算公式
气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7
魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5
物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6
法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6
№2.分析总结:
1、面板属性
宠物每提升一个等级,增加的属性与成长资质有关。
属性点加成与成长有关。如0.9的成长值与1.0的成长值对比,属性点上九会少10%。
3、技能加成
某些技能对于宠物的影响还是比较大的,其中物理系加成比较大。如强力增加等级*0.6的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击。所以强力可以看成是多了240点的攻击资质。
№3.成长与属性计算公式:
以下为召唤兽成长每相差0.01的情况下每100点属性的差值。因为公式中有大量无限不循环小数,所以只保留后两位,如果设计小数点后3位以上的计算,可能会有小幅度误差。
从上面的分析表格中我们可以看出宠物的加点对应属性的加成与门派加点对应属性还是有所不同,以上表格仅供参考
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