王者荣耀被削弱的英雄有英雄削弱后重新加强的么

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王者荣耀5月英雄改动大全 2017年5月英雄增强、削弱汇总详解[图]
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类型:角色扮演大小:469.69MB评分:9.8平台:标签:
5月英雄有哪些进行了改动,王者荣耀5月英雄哪些增强了,王者荣耀5月英雄哪些削弱了呢?或许有的玩家朋友不是那么的了解吧,下面是友情MT为大家带来的王者荣耀5月英雄改动大全,2017年5月英雄增强、削弱汇总详解,希望能帮助到大家!
吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化,
配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降。
1技能:移除吕布死亡后依然能挥砍出1技能。
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)。
3技能:增加效果:大招若没击飞敌方英雄不会再挥砍度斩击。
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成) 。
钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)
3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)
经过调整以后,娜可露露的实际表现已基本符合预期,但因为受到 印记加成算法存在误差的BUG影响,伤害数值略微有一些偏差,我们将在此次更新中 针对这一问题进行少量的伤害修正。
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:印记比例伤害:8% → 6%
经过多次调整以后,我们已经掌控了荆轲爆发输出的临界点。我们需要给予荆轲足够高的伤害,让她的对手无法忽视她的存在。另一方面,我们也需要平衡对手的感受,确保拥有足够的反制。最终我们选择从多个维度来平衡这个问题,在保证荆轲的整体伤害不越界的前提下,进一步提升新荆轲的使用感受。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad) → 250(+30/Lv)(+0.7额外Ad)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
2技能 寻敌范围 300-350
3技能 在释放时不再主动朝的敌人移动。
作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。
3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒
3技能:复活血量:00点生命 →
00点生命。
我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) →
225(+45/Lv)(+0.75Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) →
750(+150/Lv)(+1.65Ap)
典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → &9/8.6/8.2/7.8/7.4/7
1技能:基础蓝耗:60 → 55
1技能:效果:3秒40%移速加成 →
70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 →
8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗:70 → 65
3技能:释放范围:500 → 600
我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) →
60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% →
50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求
1技能:基础蓝耗:100 → 60
2技能:基础蓝耗:80 → 70
2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) →
500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad)
→150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) →
187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad)
→375(+125v)(+2.0Ad)
作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。
被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复
之前削弱了1技能的命中难度,但相应的1技能的伤害并为正确的修正。
1技能:365(+110/Lv)(+1.8Ad) →
350(+105/Lv)(+1.7Ad)
诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手,
其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。
被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) →
260(+50*英雄等级)(+0.56Ap)
刘邦的团战能力有些过强了:2技能作为一个短cd技能,贴身2秒的游戏内最长硬控给对手造成了较差的体验。2技能的提供的伤害,也让刘邦的输出有些超出了坦克范畴。而大招的群体免伤是让对手十分难以反制的特性,并且在与某些队友自带的免伤效果叠加之后,进一步压缩了对手的反制空间。因此我们决定对这几项特性进行调整。
2技能:控制效果:剑气造成近距离敌人晕眩2秒 → 1.5秒
2技能:伤害:200(+20/Lv)(+0.72Ad) →
150(+20/Lv)(+0.65Ad)
3技能:法术场提供10/15/20%伤害减免 →
60/105/150点双抗
3技能:CD:60/55/50 秒 → 80/70/60秒
高渐离在经历版本更新以后,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调
伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) →
200(+50/Lv)(+0.15Ap)
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(您的评论需要经过审核才能显示)王者荣耀: 最近这次更新6个英雄加强, 2个英雄削弱
稿源:游戏乱谈
就在近日,王者荣耀又更新了,这次增强了六个英雄,削弱了两个,你知道是谁吗?重要的是还有一个没增强也没削弱,这是为什么呢?一、吕布——增强玩过吕布的玩家都知道,吕布他的大招能被打断与他大招超长的CD是有矛盾的,在这次更新中天美将吕布大招在多方面进行了优化, 配合上次更新提升了吕布的护甲和魔抗,现在吕布也要重回战场了,出输出装也能抗一下,不会那么容易被秒了。二、黄忠——增强现在黄忠蹲坑的成本在不断提高,尤其是黄忠蹲坑后敌方一近身,大部分玩家就把炮台收了,这样的黄忠容易被克制、容易被针对,所以这次天美更新,让黄忠多了一些战略性选择,加强了黄忠蹲坑的抗切入能力,使黄忠有了更多玩法。三、王昭君——增强作为游戏中传统法师代表的王昭君,她目前已经越来越不适应选择游戏的快节奏的对战了,无论是支援速度、还是技能灵活度或者伤害,现在的她已经不能和游戏中的热门英雄相比,尤其是她在没有大招的情况下,就算冰冻了也无法对敌方造成威胁,所以此次更新让王昭君适应了当前快节奏玩法。四、甄姬——增强甄姬这个英雄,在前期和中期的时候基本上没有输出,她的被动触发的伤害基本没有任何效果,所以导致她很难在游戏开始建立优势,这根本就不是一个中单,不是一个法师,所以这次更新天美将她的整体伤害进行了调整,另外上调了她大招的CD时间,也上调了她大招伤害,还上调了甄姬的移动速度,这样的甄姬能更好的走位和更多的玩法,让我们一起期待。五、刘禅——增强刘禅在经过上一轮更新之后,他和防御塔互动的潜质大大提高,这次天美进一步拓展了他的玩法,让他越塔拥有更多可控性,降低了刘禅极限回血的情况,移除了刘禅攻击防御塔的恢复效果,并提升了恢复的数值,最后天美还增强了刘禅的整体伤害,大招CD延长了一点。六、李元芳——增强现在更新之后的李元芳的被动将无法共享敌方位置所限制,这次更新将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全体成员,而且李元芳此次更新在遁地状态时,变成小耗子将不再被敌方选中。七、鲁班——削弱现在的鲁班确实太强了,大招可以逃,扫射谁谁就要死,伤害高,所以此次更新对鲁班进行了削弱。他的被动:攻击段数:4 → 3 被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad被动:攻击范围:1200 → 10003技能:增加效果:释放后可触发被动,希望鲁班在接下来还能够保持优势。八、高渐离——削弱高渐离在如今的战场上也比较强势,不过这次更新之后估计玩的人会不多了,因为这次更新天美将高渐离的攻击距离缩短了,而且如果高渐离开启大招进场以后,他需要释放2技能来控制敌人才能打出更高的伤害,而且高渐离的大招CD时间调长了,伤害的基础值也不足以称霸了,这是继诸葛亮之后又一个法师陨落!九、墨子——没增强也没削弱这次更新就是修复了墨子大招控制范围异常扩大的BUG,其实也算另一种削弱,毕竟大招范围以后不会有那么大了。
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王者荣耀:解析下个版本英雄调整,上单英雄削弱,中单英雄加强!
原标题:王者荣耀:解析下个版本英雄调整,上单英雄削弱,中单英雄加强!
王者荣耀策划发布了一篇微博,开诚布公表明团队的不忘初心。当然,微博的内容是啥并不是小伙伴们关注的重点,真正的重点是策划透露出的王者荣耀的英雄改动!
在评论中,策划提到当前版本的上单英雄与中单英雄非常单调,这种局面的形成很大程度上是游戏本身不够平衡,至少是相对不平衡,因此王者荣耀策划也直言后续会对上单英雄与中单英雄进行调整。
既然说到调整,不免分为削弱与加强。对于上单与中单,阿蛮大胆推测:中单以增强弱势英雄为主上单则以削弱强势英雄为主!
为什么呢?这原因还得从王者荣耀的英雄特性说起。
王者荣耀当前版本的强势上单英雄,包括花木兰,曹操,宫本,杨戬等。之所以说他们强势,是因为他们除了上单位,很多时候可以兼职队伍中的打野位,甚至出肉充当前排坦克位。如果放任不管,就算加强其他战士英雄,这些强势上单依然可以凭借百搭特性活跃于王者荣耀,根本不会发生任何改变。
而法师位则不同,热门法师单调不是因为他们过于强势,而是因为真的是后继无人啊!许多队伍如果不是出于担心后期输出无力的考虑,恐怕早已抛弃法师这个定位了吧。
因此,王者荣耀后续的调整中,强势上单一定会被削弱,而喜欢各种冷门法师的小伙伴有福了,很可能你的本命法师就是下一个增强的英雄。
[编辑:叶子猪小秘书]
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